Джеффри Шоу

австралийский художник

Джеффри Шоу (родился в 1944 году в Мельбурне ) — визуальный художник, известный как ведущая фигура в новом медиа-искусстве . В своей плодотворной карьере широко представленных и получивших признание критиков работ он стал пионером творческого использования цифровых медиа-технологий в областях расширенного кино, интерактивного искусства , виртуальной, дополненной и смешанной реальности, сред визуализации с эффектом погружения, навигационных кинематографических систем и интерактивного повествования. [1] Шоу был одним из дизайнеров надувной свиньи Элджи, которая была сфотографирована над электростанцией Баттерси для альбома Pink Floyd 1977 года Animals . [2]

Многочисленные международно выставленные и получившие признание критиков произведения Шоу являются вехами технологических и культурных инноваций, которые оказали основополагающее влияние на теорию, дизайн и применение цифровых медиа в искусстве, обществе и промышленности, а его художественные достижения являются одними из самых цитируемых в литературе о новых медиа. За время его карьеры его работы были представлены в ведущих публичных галереях и музеях, включая Stedelijk Museum Amsterdam , Centre Georges Pompidou Paris, Kunsthalle Bern , Guggenheim Museum New York , ZKM Karlsruhe , Hayward Gallery London и Power Station of Art Shanghai. Карьера Шоу также отмечена его сотрудничеством с другими артистами, включая Тьеббе ван Тейена , Тео Бочуйвера, Дирка Грюневельда, Питера Габриэля / Генезиса , Агнес Хегедюс, Дэвида Пледжера , The Wooster Group , Уильяма Форсайта , Денниса Дель Фаверо , Питера Вайбеля , Жана Мишеля Брюйера, Бернда Линтермана, Гарри де Вита, Джона Лэтэма и Сары Кендердайн .

Без творчества Шоу мы бы не знали всего спектра электронного медиаискусства.

—  Петер Вайбель (директор и генеральный директор Центра искусств и медиа ZKM в Карлсруэ ), Скульптура, [3]

Символические структуры Джеффри Шоу придают путям через неразмеченное пространство виртуальности одновременно и смысл, и таинственность.

—  Энн-Мари Дюге (профессор Университета Пантеон-Сорбонна ), Джеффри Шоу: От расширенного кино к виртуальной реальности [4]

Биография

Сын польских иммигрантов, Шоу родился в 1944 году в Мельбурне [5] и учился в средней школе Мельбурна и в Мельбурнском университете . Шоу покинул Австралию в 1965 году после двух лет университетского обучения по архитектуре и истории искусств, и в течение следующих 25 лет он проживал в Милане, Лондоне и Амстердаме. Шоу изучал скульптуру в Академии Брера в Милане и Центральном колледже Святого Мартина в Лондоне. [6]

Шоу был одним из основателей Artist Placement Group в Лондоне (1966–1989) и Eventstructure Research Group в Амстердаме (1969–1979). По приглашению Генриха Клотца он переехал в Германию в 1991 году, чтобы занять должность директора-основателя Центра искусств и медиа ZKM в Карлсруэ . В течение следующих 11 лет он инициировал и руководил основополагающей художественной исследовательской, производственной и выставочной программой в ZKM , которая включала резиденции и создание новых работ многими из самых известных медиа-художников своего времени. Он также курировал новаторские выставки нового медиа-искусства, такие как Bitte berühren, [7] Newfoundland, [8] Future Cinema [9] и серию цифровых публикаций ArtIntAct. [10] В 1995 году Шоу был назначен профессором медиа-искусства в Университете искусств и дизайна Карлсруэ (HfG) , Германия.

В 2003 году Шоу получил стипендию Australian Research Council Federation Fellowship и вернулся в Австралию, чтобы стать соучредителем и руководителем UNSW iCinema Centre for Interactive Cinema Research в Сиднее. В iCinema он руководил исследовательской программой в области иммерсивных интерактивных постнарративных систем, которая создала новаторские художественные и исследовательские работы, такие как T Visionarium, показанный на биеннале в Севилье в 2008 году.

В 2009 году Шоу присоединился к Городскому университету Гонконга в качестве профессора кафедры медиаискусства и до 2015 года он также был деканом Школы креативных медиа. В 2010 году вместе с профессором Сарой Кендердин он основал Прикладную лабораторию CityU по интерактивной визуализации и воплощению (ALiVE) в Гонконгском научном парке , платформу следующего поколения для междисциплинарных приложений в области цифрового культурного наследия , которая включала Pure Land – Inside the Mogao Caves at Dunhuang, показанную в галерее Артура М. Саклера , Смитсоновский институт, Вашингтон в 2012 году. За последние годы эта исследовательская траектория включает проекты, связанные с китайскими боевыми искусствами (с г-ном Хин Чао) и конфуцианскими обрядами (с профессором Пэн Линем и г-ном Джонсоном Чангом ).

В настоящее время Шоу является профессором кафедры медиаискусства имени Йенг Кин Мана в Городском университете Гонконга, директором Центра прикладных вычислений и интерактивных медиа CityU (Гонконг и Чэнду), приглашенным профессором Центральной академии изящных искусств в Пекине, почетным профессором Дунайского университета в Кремсе , Австрия, заслуженным профессором университета Нового Южного Уэльса в Австралии, приглашенным профессором Института глобальных инноваций в здравоохранении Имперского колледжа Лондона и приглашенным профессором Лаборатории экспериментальной музеологии в Федеральной политехнической школе Лозанны (EPFL). [6]

Награды и почести

Награды и почести Шоу включают: премию Immagine Elettronica, Феррара, Италия, 1990; премию Oribe, Гифу, Япония, 2005; почетную докторскую степень в области креативных медиа, Университет мультимедиа , Малайзия, 2012; премию за достижения всей жизни, Общество искусств и технологий, Монреаль, Канада, 2014; [11] Золотую Нику Ars Electronica для визионера-пионера медиаискусства , Линц, Австрия, 2015. [12]

Кураторство

  • 2018 - ANiMAL: выставка Art Science Nature Society (совместно с Изабель Франк, Се Чун-Ко, Линь Чжи-Янь, Пу Ли-Ань, У Шао-Чунь), выставочная галерея CityU, Городской университет Гонконга, Гонконг, Китай.
  • 2018 г. — «Защита сообщества: нематериальное культурное наследие. Новая медиавыставка» (совместно с Сарой Кендердин и Хинг Чао), мэрия Гонконга, Гонконг, Китай.
  • 2018 – Kung Fu Motion EPFL (совместно с Сарой Кендердин и Хинг Чао), ArtLab, Федеральная политехническая школа Лозанны, Лозанна, Швейцария.
  • 2017 — Kung Fu Motion (совместно с Сарой Кендердин и Хинг Чао), Азиатско-Тихоокеанский триеннале исполнительских искусств, Музей иммиграции, Мельбурн, Австралия.
  • 2017 - Lingnan Hung Kuen Across the Century: Kung Fu Narratives in Cinema and Community (совместно с Сарой Кендердин и Хин Чао), Гонконгский центр визуальных искусств, Гонконг, Китай; Выставочная галерея CityU, Городской университет Гонконга, Гонконг, Китай.
  • 2017 г. — Искренне Ваш: Личные письма ученых Цинхуа (совместно с Ду Пэнфэем, Фань Баолуном и Изабель Франк), Выставочная галерея CityU, Городской университет Гонконга, Гонконг, Китай.
  • 2017 - Джузеппе Кастильоне – Выставка нового медиаискусства Lang Shining (совместно с Се Чун-ко, Хван Ван-хва и Куо Чэнь-во), Культурный парк крепости Магун Цзингитоу, Пэнху, Тайвань.
  • 2016 г. — 300 лет хакка-кунгфу (совместно с Сарой Кендердин и Хинг Чао), Музей наследия Гонконга, Гонконг, Китай; Academic 3, Городской университет Гонконга, Гонконг, Китай.
  • 2016 - POST PiXEL.: Animamix Biennale 2015-16 , главный куратор, CMC Gallery, Run Run Shaw Creative Media Centre, Городской университет Гонконга; MoCA Шанхай.
  • 2016 г. — выставка нового медиаискусства «Восстановление кораблей Тонган» (совместно с Сарой Кендердин ), храм Суншань Фэнтянь, Национальный императорский музей, Тайбэй, Тайвань.
  • 2016 - Джузеппе Кастильоне – Выставка нового медиаискусства Lang Shining (совместно с Се Чун-ко, Хван Ван-хва и Куо Чэнь-во), Опера Санта-Кроче, Флоренция, Италия; Academic 3, Городской университет Гонконга, Гонконг, Китай.
  • 2016 - Trans>Formations, Биеннале визуального искусства Гонконга и Макао , Пекинский художественный музей Миньшэн, Пекин 2016, Международный выставочный и конференц-центр Шелкового пути, Дуньхуан 2016, Художественный музей Хэнань, Чжэнчжоу 2016.
  • 2015 - Джузеппе Кастильоне – Выставка нового медиаискусства Lang Shining (совместно с Се Чун-ко, Хван Ван-хва и Куо Чэнь-во), Национальный дворец-музей, Тайбэй, Тайвань.
  • 2015 г. — выставка нового медиаискусства «Восстановление кораблей Тонган» (совместно с Сарой Кендердин ), Academic 3, Городской университет Гонконга, Гонконг, Китай.
  • 2014 – «Fleeting Light» (совместно с Морисом Бенаюном ), 4-я масштабная выставка интерактивного медиаискусства, Гонконг.
  • 2012 — МЕСТО — Музей Хампи (совместно с Сарой Кендердин ), Каладхам, Музей Видьянагара, Карнатака, Индия.
  • 2012 г. — Торжественное открытие творческого медиацентра Run Run Shaw , Городской университет Гонконга, Гонконг, Китай.
  • 2002 – Future Cinema (совместно с Петером Вайбелем), Центр искусств и медиа Карлсруэ (ZKM) , Карлсруэ; Киасма , Хельсинки и NTT InterCommunication Center , Токио
  • 2000 – Net_Condition , Центр искусств и медиа Карлсруэ (ZKM) , Карлсруэ, Германия.
  • 1998 – Surrogate , Центр искусств и медиа Карлсруэ (ZKM) , Карлсруэ, Германия.
  • 1997 – Текущее время , Multimediale 5, Центр искусств и медиа Карлсруэ (ZKM) , Карлсруэ, Германия.
  • 1995 – NewFoundland II (совместно с Мануэлой Абель, Нюрией Бюисой, Манфредом Хауффеном и Астрид Зоммер ), Multimediale 4, Opelgelände, Карлсруэ, Германия.
  • 1993 – NewFoundland , Multimediale 3, Карлсруэ, Германия.
  • 1992 – Bitte berühren , Drei Projekte, Unterkirche der Ev. Городская церковь Карлсруэ на Марктплац, Карлсруэ, Германия.

Избранные произведения

  • Колесо рекомбинаторной поэзии, 2018 (совместно с Сарой Кендердин и Эдвином Надасоном Тамбу), DIA-LOGOS: Ramon Llull & the Ars Combinatoria, ZKM, Карлсруэ, Германия; Мыслящие машины: Рамон Луллий и Ars Combinatoria, ArtLab, Федеральная политехническая школа Лозанны, Лозанна, Швейцария
  • Визуализация кунг-фу, 2016 (с Сарой Кендердин), 300 лет хакка кунг-фу, Музей наследия Гонконга, Гонконг, Китай
  • ВЗГЛЯД СО СТОРОНЫ, 2016 (совместно с Сарой Кендердин), ЦИФРОВАЯ СИНЕСТЕЗИЯ, Лаборатория инноваций Angewandte, Венский университет прикладных искусств, Вена, Австрия
  • Look Up Mumbai, 2015 (с Сарой Кендердин и Берндом Линтерманном), Чатрапати Шиваджи Махарадж Васту Санграхалая, Мумбаи, Индия
  • mArchive, 2014 (совместно с Сарой Кендердин, Дэвидом Чесвортом (звук), Деннисом Дель Фаверо и Тимом Хартом), Музей Виктории, Мельбурн, Австралия
  • Переосмысление конфуцианских обрядов, 2014 (совместно с Сарой Кендердин), Третий международный симпозиум по изучению ритуалов, Китайская академия искусств, Ханчжоу, Китай
  • Fall Again, Fall Better, 2012 (совместно с Sinan Goo), 9-я Шанхайская биеннале, Power Station of Art, Шанхай, Китай
  • Pure Land AR, 2012 (совместно с Сарой Кендердин и Лейт Чан), Art HK 2012, Гонконгский выставочный и конференц-центр, Гонконг, Китай
  • ECLOUD Первая мировая война, 2012 (совместно с Сарой Кендердин и Седриком Мариде), Europeana Awareness Day, Брюссель, Бельгия
  • Pure Land 360, 2012 (совместно с Сарой Кендердин и Седриком Мариде), Run Run Shaw Creative Media Centre, Городской университет Гонконга, Гонконг, Китай
  • UNMAKEABLELOVE, 2008 (совместно с Сарой Кендердин и Ульфом Лангхайнрихом), eArts Festival: eLandscapes, Шанхайский музей науки и технологий, Шанхай, Китай
  • T_Visionarium II, 2006 (совместно с Нилом Брауном, Деннисом Дель Фаверо, Мэттом МакГинити и Питером Вайбелем), Биеннале в Севилье 2008
  • МЕСТО – Хампи, 2006 г. (с Сарой Кендердин, Полом Дорнбушем и Джоном Голлингсом), Лилль 3000, Лилль, Франция
  • Подслушивание, 2004 (совместно с Дэвидом Пледжером), Сиднейский фестиваль, Музей Powerhouse, Сидней, Австралия
  • Купол, 2004 (совместно с Берндом Линтерманном), Европейская культурная столица Европы 2004, Евролилль, Лилль, Франция
  • Сеть жизни, 2002 (совместно с Торстеном Бельшнером, Михаэлем Гляйхом, Берндом Линтерманном, Лоуренсом Валленом и Манфредом Вольф-Плоттеггом), Музей коммуникации, Франкфурт, Германия.
  • МЕСТО - Рур, 2000, Vision Ruhr, Дортмунд, Германия
  • Конфигурирование CAVE, 1996 (совместно с Агнес Хегедюс, Берндом Линтерманом и Лесли Штуком), Центр межсетевых коммуникаций NTT, Токио, Япония
  • PLACE – руководство пользователя, 1995, Neue Galerie Graz, Австрия
  • Золотой теленок, 1994, Ars Electronica, Линц, Австрия
  • Виртуальный музей, 1991, Das Belebte Bild, Art Frankfurt, Франкфурт, Германия.
  • Революция, 1990 (совместно с Тьеббе ван Тиеном), Имаго, KunstRAI , Амстердам, Нидерланды
  • Воображаемый музей революций, 1988 (совместно с Тьеббе ван Тиеном), Брукнерхаус, Линц, Австрия
  • Разборчивый город, 1989 (совместно с Дирком Грюневельдом), Музей Боннефантен, Маастрихт, Нидерланды.
  • «Врата рая», 1987 (совместно с Гарри де Витом), театр «Шаффи», Амстердам, Нидерланды
  • Изобретатель земли, 1986, Ла Виллет, Париж, Франция.
  • Повествовательный пейзаж, 1985 (совместно с Дирком Гроенвельдом), Амстердам, Нидерланды.
  • Точки зрения, 1983, Театр Микери, Амстердам, Нидерланды
  • «Агнец ложится на Бродвее», 1975 (Исследовательская группа Eventstructure) Мировой тур Genesis
  • Точка зрения, 1975 (Исследовательская группа по структуре событий) 6-я Парижская биеннале, Музей современного искусства, Париж, Франция
  • Waterwalk, 1969 (Eventstructure Research Group) Брайтонский фестиваль, Брайтон, Англия
  • MovieMovie, 1967 (Исследовательская группа Eventstructure) 4-й фестиваль экспериментального кино, Кнокке-ле-Зут, Бельгия
  • Corpocinema, 1967 (Исследовательская группа по структуре событий) Sigma Projects, Museumplein, Амстердам, Нидерланды
  • Моменты непрерывного звука и изображения, 1966 (совместно с Тьеббе ван Тиеном и Виллемом Бройкером), Музей кино Нидерландов, Амстердам, Нидерланды

Представительные недавние публикации

  • Кендердин, С. и Шоу, Дж. (2017), «Архивы в движении: движение как встреча», в книге «Музей и архив в движении: изменение культурных институтов в цифровую эпоху», (ред.) Грау, О., Кунес, В., Рюзе, В., Де Грюйтер, стр. 211–233
  • Шоу, Дж. (2016) «Совместные модели для AVIE», в книге Сандерсона, Э. (ред.) Разворачивание пространства и времени, Двойная выставка Джеффри Шоу и Ху Цзиеминга, Шанхай, Издательство Китайской академии искусств, стр. 22–25 и 44–85
  • Кендердин, С. и Шоу, Дж. (2014) «Панорама культурного наследия: траектории воплощенной музеографии», в H Din и S Wu (редакторы), Цифровое наследие и культура – ​​Стратегия и реализация, Сингапур: World Scientific Publishing Co, стр. 197–218
  • Чан, Л., Кендердин, С. и Шоу, Дж. (2013) «Пространственный пользовательский интерфейс для исследования пещер Могао», в трудах 1-го симпозиума по пространственному взаимодействию с пользователем, Нью-Йорк: ACM, стр. 21–24.
  • Кендердин, С., Шоу, Дж. и Греммлер, Т. (2012) «Культурная скульптура данных: всенаправленная визуализация для культурных наборов данных», в FT Marchese и E Banissi (редакторы), Knowledge Visualization Currents: From Text to Art to Culture, Лондон: Springer-Verlag, стр. 199–221
  • Шоу, Дж. и Кендердин, С. (2012) «Создание НЕЗАКОННОЙ ЛЮБВИ: перемещение театра», в книге Р. Вандербекена, Б. де Бакере, Д. Депестеля и К. Сталпаерта (редакторы), Театральные темы: ублюдок или товарищ по играм? Адаптация театра, изменяющиеся медиа и современное исполнительское искусство, Амстердам: Amsterdam University Press, стр. 102–120.
  • Шоу, Дж., Кендердин, С. и Кувер, Р., (2011) «Re-Place: The Embodiment of Virtual Space», в книге T Bartscherer и R Coover (редакторы), Switching Codes: Thinking Through Digital Technology in the Humanities and the Arts, Чикаго: Univ. of Chicago Press, стр. 218–238.

Избранная библиография

  • Кастелли, Р. , (ред.) Кино будущего, Лилль, 2004 г., Capitale Europeenne de la Culture, 2004, стр. 50–53, 56–57, 78–79.
  • Де Мередье, Ф., (ред) История современного искусства. Matérielle et immatérielle, Ларрус, Париж, 1994, стр. 303–305.
  • Динкла С., Pioniere interaktiver Kunst von 1970 bis heute: Hatje Cantz , Ostfildern, 1997, стр. 97–146.
  • Друкери Т., Вейбель П. (ред.) Состояние сети, MIT Press, Кембридж, 2001.
  • Duguet, AM., Klotz, H., Weibel, P., Jeffrey Shaw – руководство пользователя. От расширенного кино к виртуальной реальности, Hatje Cantz, Ostfildern, 1997.
  • Исследовательская группа Evenstructure: Концепции оперативного искусства, в: Искусство и художники, Лондон, январь 1969 г.
  • Гросеник, У. и Римшнайдер, Б. (редакторы), Искусство на рубеже тысячелетий, Taschen Verlag, Кельн, 1999, стр. 462–465.
  • Хансен, МБН, Создание цифрового изображения: Джеффри Шоу и воплощенная эстетика новых медиа, в: Новая философия новых медиа, MIT Press, Кембридж, 2004.
  • Глейх, М., Шоу, Дж., «Сеть жизни – связь искусства и науки», Фонд Авентис и ZKM Карлсруэ, 2004.
  • Оливер Грау : Виртуальное искусство: от иллюзии к погружению, MIT-Press, Кембридж, 2003, стр. 240–243.
  • Хухтамо, Э., EVE Джеффри Шоу и панорамная традиция, в: ICC InterCommunication, № 14, Токио, осень 1995 г., стр. 138–139.
  • Кендердин, С., Шоу. Дж., Дель Фаверо, Д. и Браун, Место-Хампи: коэволюционное повествование и дополненные стереографические панорамы, Виджаянагара, Индия в: Новое наследие, новые медиа и культурное наследие, Калай, Й. Э., Кван, Т. и Аффлек, Дж. (редакторы) Routledge, Оксфордшир, 2008.
  • Манович, Л., Язык новых медиа, MIT Press, Кембридж, 2001, стр. 226, 260–261, 282–285.
  • Маргарет Морс, М., (ред.) Аппаратное обеспечение, программное обеспечение, художественное обеспечение – художественная практика в Институте визуальных медиа ZKM, 1992–1997, ZKM Карлсруэ, 1997.
  • Пол, К., Цифровое искусство, Thames & Hudson Ltd. 2003.
  • Поппер, Ф., Искусство электронного века, Темза и Хадсон, 1997.
  • Поппер, Ф., От технологического к виртуальному искусству, MIT Press, Кембридж, Массачусетс, 2007.
  • Рётцер Ф., Джеффри Шоу: «Reisen in Virtelle Realitäten» в: Kunstform, Vol. 117, 1992.
  • Раш, М., Новые медиа в искусстве конца XX века, Лондон, Нью-Йорк, 1999, стр. 210–212.
  • Шварц, HP, История медиа-искусства, Prestel-Verlag, Мюнхен, 1997.
  • Шоу, Дж., Фильмы после фильма – цифровое расширенное кино, в: Новые экранные медиа. М. Ризер, М., и Запп, А., (редакторы) Британский институт кино, Лондон, 2002.
  • Шоу, Дж.: Der entkörperte und wiederverkörperte Leib (Бесвоплощенное вновь воплощенное тело), ​​в: Kunstforum. Die Zukunft des Körpers I, 1996, стр. 132.
  • Шоу, Дж., Вайбель, П., Кино будущего. Кинематографическое воображаемое после фильма, MIT Press, Кембридж, 2003.
  • Томсон, CWm, Visionary Architecture. От Вавилона к виртуальной реальности, Prestel, Мюнхен/Нью-Йорк, 1994.
  • Топхэм, С., Blow Up. Надувное искусство, архитектура и дизайн. Prestel, Мюнхен, 2002 г., стр. 86–90.
  • Уилсон, С., Информационные искусства. Пересечение искусства, науки и технологий, MIT Press, Кембридж, 2002, стр. 709–712, 760–761.

Ссылки

  1. ^ "Джеффри Шоу | ZKM". zkm.de . Получено 25 апреля 2024 г. .
  2. ^ Глэнси, Джонатан. «Плавающая свинья, ставшая знаком протеста». www.bbc.com . Получено 10 декабря 2020 г. .
  3. ^ Рецензия на книгу: Джеффри Шоу: Руководство пользователя"> Пенни, Саймон; Фернандес, Мария (1 декабря 1998 г.). "Рецензия на книгу: Джеффри Шоу: Руководство пользователя". Скульптура . Нью-Джерси: Джоанна Хатчисон . Получено 25 апреля 2024 г. .
  4. ^ Дюге, Энн-Мари [на французском] (1997). "Джеффри Шоу: от расширенного кино к виртуальной реальности". Джеффри Шоу: руководство пользователя, от расширенного кино к виртуальной реальности . Ostfildern : Cantz . стр. 53. ISBN 9783893228829.
  5. ^ "Shaw". Городской университет Гонконга . Архивировано из оригинала 17 сентября 2018 года . Получено 12 сентября 2016 года .
  6. ^ ab Luterbacher, Celia (21 апреля 2020 г.). "CDH приветствует приглашенного профессора Джеффри Шоу". EPFL . Получено 25 апреля 2024 г.
  7. ^ "Drei Projekte: 'Bitte berühren'. Deutscher Videokunstpreis '92. 'Weinbrenners Traum' | 1992 | ZKM" .
  8. ^ "Ньюфаундленд | 06.11.1993 (весь день) по 13.11.1993 (весь день) | ZKM".
  9. ^ «Кино будущего | 16.11.2002 (весь день) — 30.03.2003 (весь день) | ZKM».
  10. ^ "Полный »Artintact« / »Artintact« komplett | 2002 | ZKM".
  11. ^ "ЛАУРЕАТЫ ПРЕМИИ VISIONARY PIONEER AWARD" . Проверено 4 декабря 2018 г.
  12. ^ "ARS ELECTRONICA ARCHIVE - PRIX>Golden Nica 2015" . Получено 30 ноября 2018 г. .
  • Компендиум Джеффри Шоу, официальный сайт.
  • Домашняя страница Джеффри Шоу до 2002 г. Архивировано 6 января 2009 г. на Wayback Machine
  • Центр исследований интерактивного кино iCinema
  • Воображаемый музей
  • ЗКМ
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Jeffrey_Shaw&oldid=1249638494"