Halo: Спартанский удар

2015 видеоигра

2015 видеоигра
Halo: Спартанский удар
Разработчик(и)
Издатель(и)Студии Майкрософт
Композитор(ы)Том Сальта
РядГало
Платформа(ы)Microsoft Windows , Windows Phone , iOS
Выпускать16 апреля 2015 г.
Жанр(ы)Двухрычажный шутер
Режим(ы)Одиночная игра

Halo: Spartan Strike видеоигра в жанре шутера с двумя джойстиками, действие которой происходит в военно-фантастической вселенной Halo . Преемница Halo: Spartan Assault , игра была разработана 343 Industries и Vanguard Games. Она была выпущена для iOS , Windows и Windows Phone 16 апреля 2015 года. Во время игрового процесса игроки берут на себя роль человеческих суперсолдат , известных как спартанцы, в серии военных игр, имитирующих исторические события. Игроки используют новое оружие, способности брони и транспортные средства в режиме кампании из 30 миссий.

Разработчики учли отзывы от Spartan Assault , чтобы улучшить Spartan Strike , улучшив управление и разнообразие миссий. Первоначально выход игры был запланирован на конец 2014 года, но технические проблемы с Halo: The Master Chief Collection отодвинули релиз на 2015 год . Spartan Strike получила смешанные отзывы после выпуска. В целом игру посчитали улучшением по сравнению с предшественницей, хотя ее отсутствие многопользовательских функций подверглось критике.

Геймплей

Игрок управляет « Вартхогом» и сражается с врагами.

Halo: Spartan Strike — это шутер с двумя джойстиками , в котором используется вид сверху. Игроки управляют солдатом-человеком и сражаются с инопланетными врагами с помощью разнообразного оружия, способностей и транспортных средств. Игровой процесс похож на Spartan Assault , предшественника Spartan Strike . [1] Управление было немного обновлено. [1] [2] Новым в игре являются враги Прометеи и их оружие, которые присоединяются к арсеналам людей и Ковенанта, а также новые поворотные транспортные средства. [3] [2] Игроки могут настраивать свои стартовые комплекты оружия перед началом миссии, а также выбирать добавление «черепов», модификаторов сложности, которые увеличивают счет игрока. [4] Оружие и бонусы покупаются за XP; игроки получают больше XP, выполняя задания миссий и увеличивая сложность. Кампания состоит из двадцати коротких этапов, а дополнительные этапы открываются при получении достаточно высоких очков. [1] [2] Цели вращаются вокруг зачистки областей, выживания в волнах врагов, защиты целей или достижения конечных точек уровня. [4] В отличие от Spartan Assault , в игре нет микротранзакций . [5]

Сюжет

Halo: Spartan Strike происходит в течение двух эпох: первая часть во время событий Halo 2 , а вторая часть после событий Halo 4 . [3] Персонаж игрока - суперсолдат Спартанец IV, который возглавляет силы ККОН против Ковенанта в рамках боевой симуляции. Во время вторжения Ковенанта в земной город Новая Момбаса они искали артефакт, известный как Канал. Хотя группа человеческих солдат смогла захватить Канал, они считались потерянными после того, как город был опустошен разрывом пространства скольжения . Пять лет спустя ККОН получает сигнал от Канала на кольцевом мире Предтеч Гамма Ореол, где они сражаются с новой фракцией Ковенанта, также ищущей артефакт. Они узнают, что Канал может открывать порталы Предтеч по всей галактике, и переместились из Новой Момбасы, чтобы избежать уничтожения. Эта новая фракция Ковенанта намеревается использовать Канал, чтобы доставить подкрепления Прометеев в Гамма Ореол и вырвать контроль над кольцом. Хотя Канал восстановлен, фракция открывает порталы в человеческий город Новый Феникс. UNSC доставляет Канал на базу, чтобы закрыть порталы, останавливая вторжение, но Канал снова ускользает. Игроку поручено присоединиться к команде, чтобы выследить Канал.

Разработка

Для создания первой мобильной игры франшизы Halo 343 Industries объединились с Vanguard Games для разработки Halo: Spartan Assault . [6] Vanguard был выбран из-за предыдущего опыта разработки шутеров с двумя стиками. [7] Spartan Assault выпущен в 2013 году и получил неоднозначные отзывы. Vanguard Games и 343 Industries анонсировали продолжение, Spartan Strike , в октябре 2014 года. [3] При создании продолжения разработчики сосредоточились на областях, которые получили негативные отзывы в Spartan Assault , таких как улучшение управления, особенно на устройствах с сенсорным экраном. [8] Продюсер 343 Industries Фред ЛаПорт описал их цель как сделать Spartan Strike «премиальным опытом для мобильных устройств». [3] Том Сальта вернулся, чтобы написать музыку для Spartan Strike . Он начал с захвата звуковых эффектов из Spartan Assault , чтобы написать музыку для них, убедившись, что оркестровые звуки будут сочетаться с остальной звуковой дорожкой. [9]

Технические проблемы с Halo: The Master Chief Collection привели к тому, что дата выхода Spartan Strike была перенесена с 12 декабря. Игра была выпущена в виде цифровой загрузки для устройств Windows и Steam 16 апреля 2015 года. [10] [11] [8] Spartan Strike и Spartan Assault также появились на iOS , доступные по отдельности или в комплекте. [12]

Прием

Halo: Spartan Strike получила смешанные отзывы критиков, с общей оценкой 66/100 для версии для ПК на Metacritic . [14] Версия игры для iOS получила более положительные отзывы, набрав общую оценку 86/100. [13] Критики похвалили перевод игры на вид сверху. [15] [5] Критики, такие как Джордан Майнор из PCMag и Гарри Слейтер из Pocket Gamer , написали, что игра улучшила Spartan Assault во многих отношениях, [5] [15] [16] а Дэйв Радден из IGN написал, что временами Spartan Strike ощущалась как более оптимизированная, пропатченная версия Spartan Assault . [2] Мигель Консепсьон, пишущий для GameSpot , назвал Spartan Strike «ближайшей к игре Halo , если бы она существовала в аркадных автоматах конца 1980-х годов». [4]

Обзоры ссылались на улучшения, внесенные в формулу Spartan Assault , такие как улучшенное разнообразие миссий. [2] Управление также считалось измененным и улучшенным по сравнению с предыдущей игрой. [1] [17] Графика и музыка игры были хорошо приняты. [5] [16] Майнор выделил саундтрек Тома Сальты , написав, что музыка «добавляет почти незаслуженное количество остроты чему - то столь простому и глупому, как уничтожение орд монстров из кузова космического грузовика». [5] Удаление микротранзакций Spartan Assault было положительно отмечено, [2] [5] хотя GamesTM посчитала, что требования опыта вместо микротранзакций создали «столь же удручающий» гринд. [17]

Отсутствие многопользовательского режима подверглось критике, и Слейтер назвал это упущение самым большим недостатком игры. [15] [17] Радден посчитал, что Spartan Strike не имеет такой же ценности для повторного прохождения , как Spartan Assault , из-за отсутствия этого режима. [2] Другие жалобы включали ошибки, а Хуан Рубио из Vandal регулярно сообщал о застревании в транспортных средствах, [16] и непостоянной частоте кадров во время интенсивных действий на экране. [5]

Ссылки

  1. ^ abcde Форд, Эрик (17 апреля 215 г.). «Обзор 'Halo: Spartan Strike' – эволюционный успех». TouchArcade . Получено 4 апреля 2020 г. .
  2. ^ abcdefgh Радден, Дэйв (21 апреля 2015 г.). "Обзор Halo: Spartan Strike". IGN . Получено 15 июля 2021 г. .
  3. ^ abcd Маккаффри, Райан (15 октября 2014 г.). "Halo: Spartan Strike анонсирована для устройств Windows и Steam – IGN First". IGN . Получено 19 июля 2021 г. .
  4. ^ abcd Консепсьон, Мигель (22 апреля 2015 г.). "Обзор Halo: Spartan Strike; Interstellar Pursuit". GameSpot . Получено 13 июля 2021 г. .
  5. ^ abcdefg Minor, Jordan (11 мая 2015 г.). "Обзор Halo: Spartan Strike (для Windows 8)". PCMag . Получено 15 июля 2021 г. .
  6. Shea, Jessica (5 июня 2013 г.). "The Halo Bulletin: 6/5/2013". Halo Waypoint . 343 Industries. Архивировано из оригинала 2 августа 2013 г.
  7. ^ De Kwaadsteniet, Maarten (17 июня 2014 г.). «Halo: Spartan Assault Interview». IGN Benelux (на голландском языке). Архивировано из оригинала 23 марта 2020 г. Получено 9 января 2019 г.
  8. ^ ab Makuch, Eddie (16 апреля 2015 г.). «После задержки сегодня выходит Halo: Spartan Strike без микротранзакций». GameSpot . Получено 19 июля 2021 г. .
  9. Хьюз, Сэм (6 июня 2015 г.). «Интервью с композитором Томом Сальтой». The Sound Architect . Архивировано из оригинала 26 августа 2019 г. Получено 23 мая 2020 г.
  10. ^ "Halo: Spartan Strike выйдет на устройствах Windows 8 и в Steam в декабре". Xbox.com . Microsoft. 16 октября 2014 г. Получено 26 октября 2014 г.
  11. Типпс, Сет (1 мая 2017 г.). «343 Industries откладывает Halo: Spartan Strike на начало 2015 г.». IGN . Ziff Davis . Получено 7 августа 2020 г. .
  12. ^ Гилберт, Бен (20 апреля 2015 г.). «Halo наконец-то на вашем iPhone». Business Insider . Получено 19 июля 2021 г.
  13. ^ ab "Обзоры Halo: Spartan Strike для iPhone/iPad". Metacritic . CBS Interactive . Получено 5 сентября 2015 г. .
  14. ^ ab "Обзоры Halo: Spartan Strike для ПК". Metacritic . CBS Interactive . Получено 9 августа 2015 г. .
  15. ^ abc Слейтер, Гарри (20 апреля 2015 г.). "Обзор Halo: Spartan Strike". Pocket Gamer . Получено 19 июля 2021 г. .
  16. ^ abc Rubio, Juan (16 мая 2015 г.). "Análisis de Halo: Spartan Strike (PC, iPhone)". Vandal (на испанском языке) . Получено 19 июля 2021 г.
  17. ^ abc Staff. "Обзор Halo: Spartan Strike". GamesTM . № 162. стр. 102. Архивировано из оригинала 7 июля 2015 г.
  • Halo: Spartan Strike на контрольной точке Halo
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Halo:_Spartan_Strike&oldid=1269634903"