Футбольный менеджер | |
---|---|
Жанр(ы) | Спортивные , бизнес-симуляции |
Издатель(и) | Захватывающие игры |
Создатель(и) | Кевин Томс |
Платформа(ы) | TRS-80 , ZX80 , ZX81 , ZX Spectrum , BBC Micro , VIC-20 , Commodore 64 , Commodore 16 и Plus/4 , Oric , Amstrad CPC , Acorn Electron , Dragon 32/64 , Atari 8-bit , MSX , MS-DOS , Atari ST , Amiga |
Первый выпуск | Футбольный менеджер 1982 |
Последний релиз | Футбольный менеджер 3 1992 |
Football Manager — серия видеоигр, издаваемая и разрабатываемая Addictive Games , лейблом, созданным создателем игры Кевином Томсом . Первая игра была выпущена в 1982 году. [1] Игра положила начало совершенно новому жанру компьютерных игр — симулятору футбольного менеджмента . Затем она была портирована на большинство домашних компьютеров в 1980-х годах и породила несколько сиквелов, начиная с Football Manager 2 в 1988 году, [2] за которым последовал Football Manager World Cup Edition в 1990 году, [3] и, наконец, Football Manager 3 в 1992 году, [4] первый без участия Томса. Football Manager 3 продавался плохо, и в результате серия подошла к концу. Утверждалось, что к 1992 году было продано более миллиона копий серии, [5] а в целом около двух миллионов копий. [6]
Томс разработал первую игру на Video Genie , клоне Tandy TRS -80 . Текстовая игра была переделана для Sinclair ZX80 и ZX81 , [1] и Томс создал программный лейбл Addictive Games для запуска игры в 1982 году. С добавленной анимированной графикой, показывающей основные моменты матча, она была затем портирована на ZX Spectrum . [7]
После продажи Addictive Games корпорации Prism Leisure в 1987 году Томс сосредоточился на создании второй игры Football Manager . [8] В отличие от оригинальной игры, написанной только на BASIC, для сиквела требовался машинный код , что означало работу с рядом разработчиков для различных систем. [8] Для версии для ZX Spectrum это была Bedrock Software. [9] В отличие от первой игры, которая выпускалась поэтапно в течение пяти лет, Football Manager 2 был запущен во всех форматах одновременно в июне 1988 года, хотя он был доступен на гораздо меньшем количестве систем, включая Commodore 64 , ZX Spectrum, Amstrad CPC , Amiga , Atari ST и PC . [10]
Football Manager World Cup Edition снова был разработан Томсом с различными программистами для разных систем, включая Bedrock Software для всех 8-битных версий. Главная фигура в управлении игрой была потеряна и не заменена, и с крайним сроком чемпионата мира по футболу FIFA , диктующим дату выпуска, Томс чувствовал, что игра была сделана в спешке и незакончена. [8] Это было последнее участие Томса либо в серии, либо в Addictive Games. Игра была выпущена летом 1990 года (чтобы связать ее с чемпионатом мира по футболу 1990 года ) на всех платформах, на которых был Football Manager 2, а также на MSX . Игра была выпущена в большой коробке с настенной диаграммой чемпионата мира и соревнованиями, включая шанс появиться на обложке предстоящего Football Manager 3 вместе с Томсом, хотя это так и не было отмечено, поскольку Томс не имел никакого отношения к этой игре.
Геймплей был радикально изменен по сравнению с предыдущими двумя играми. Игрок выбирает национальную команду и должен пройти отбор, а затем принять участие в чемпионате мира, хотя выбор чемпиона Аргентины или хозяйки Италии пропускает квалификацию. Имена игроков можно ввести в начале игры, убедившись, что они верны.
Хотя нет никаких финансовых элементов или трансферов, основные элементы управления командой из предыдущих игр все еще сохранены. В настройке команды больше деталей, например, каждому игроку дана тактика. Основные моменты снова показываются на трех экранах, хотя и воспроизводятся сверху вниз, а не слева направо; также есть возможность просмотра сверху всего поля.
Главное дополнение к игре — возможность общаться с игроками в раздевалке и с прессой. Показывается графический экран, и игрок может выбрать из заданного списка фраз, чтобы ответить на вопросы журналистов перед игрой и мотивировать команду в раздевалке в перерыве. Это влияет на моральный дух команды, который, в свою очередь, влияет на ее игру.
Your Sinclair дал в целом положительный отзыв, особенно похвалив новую командную беседу и вопросы репортеров, но усомнился в том, сможет ли она привлечь новых поклонников. Он дал оценку 82%, заключив: «она гладкая, хорошо запрограммированная и в ней больше глубины, чем в Marianas Trench [ sic ], но если вам не нравятся управленческие игры, вы, вероятно, в конечном итоге будете использовать фотографии Кевина Томса, чтобы бросать в него дротики». [11] Испанский журнал MicroHobby дал игре оценку 60%. [12] Версия игры для Spectrum заняла 2-е место в британских чартах продаж по полной цене, уступив Италии 1990 года . [13]
Football Manager 3 , хотя и был уже запланирован, когда Томс ещё работал с Prism Leisure над изданием World Cup Edition , был создан без какого-либо участия создателя серии. Томс сослался на «художественные разногласия» в качестве причины разрыва отношений между ним и Prism. [8] Вместо этого игра была разработана Брайаном Роджерсом из Bedrock Software, который фактически участвовал в программировании серии со времён Football Manager 2. Выпуск игры был отложен. Хотя играбельная демоверсия версии ZX Spectrum была включена в обложку выпуска Your Sinclair за сентябрь 1991 года с ожидаемой датой выпуска «через пару месяцев» [14] , игра была наконец выпущена в конце 1992 года. Хотя версии были запланированы и рекламировались для всех платформ, на которых был выпущен Football Manager 2 , [5] версии ST и Amiga так и не были выпущены. [15]
Игра полностью переработана и мало похожа на предыдущие части. Игра сосредоточена вокруг графического экрана офиса менеджера с различными частями игры, доступ к которым осуществляется путем нажатия на различные элементы (например, экран компьютера для результатов и расписания матчей, изображение команды для тренировки и т. п.). В игре представлена полная система лиги из 92 команд (включая Charity Shield впервые), и команды начинают первый сезон в правильных дивизионах (сезон 1991–1992 для большинства версий, сезон 1992–1993, включая недавно сформированную Премьер-лигу в версии C64). [16] Как и в предыдущей игре, команда игрока всегда будет начинать в нижнем дивизионе; однако игроки не похожи на настоящих футболистов и имеют случайные имена (всегда отображаются со средними инициалами). Игра всегда начинается с команды стареющих игроков с низким рейтингом мастерства.
Гораздо больше деталей для индивидуальных характеристик игроков с тремя выносливостью и пятью значениями навыков, которые можно изменить с помощью тренировок. У каждого игрока также есть лицо, которое отображается при выборе команды. Контракты игроков должны быть согласованы, и игроки, у которых истек контракт, покинут клуб. Рынок трансферов значительно улучшился, поскольку каждая команда в лиге впервые назвала игроков с историями, которые можно изучить при принятии решения о покупке нового игрока. Матчи показываются сбоку с полным полем на экране. Они также должны представлять всю игру, а не отредактированные моменты. Текстовые комментарии отображаются в нижней части экрана по мере игры матча. В отличие от предыдущих двух игр, нет возможности изменить тактику или заменить в перерыве. Элементы разговора команды и репортера также удалены в этой версии.
Игра была принята не так хорошо, как предыдущие версии. Филип Линдей в Sinclair User предположил, что «трудно прийти в восторг от Football Manager 3 », и что она была переоценена, дав общую оценку 73%. [17] Стюарт Кэмпбелл в Your Sinclair считал, что игра «не совсем соответствует стандарту Football Manager 2 , если честно, с гораздо худшим представлением и графикой, и большим количеством ожидания, пока компьютер думает и, похоже, не работает должным образом», дав оценку 70%. [18] Также утверждая, что она не дотягивает до Football Manager 2 , Amstrad Action присудила игре всего 38%, [19]
Название Football Manager было возрождено в 2004 году компанией Sports Interactive в качестве продолжения их серии Championship Manager после того, как они потеряли права на название после раскола с издателями Eidos Interactive . В августе 2015 года Томс начал переписывать оригинальную игру Football Manager 1982 года для мобильных устройств , представив идею своим последователям, опираясь на свой опыт работы в разработке бизнес-приложений. [20] [21] Новая игра под названием Football Star* Manager , также известная как Kevin Toms Football Star* Manager , была выпущена в 2016 году и получила исключительно положительный отклик от покупателей, многие из которых были бывшими игроками оригинальной серии Football Manager . Впервые она была выпущена на iOS и Android ; с момента ее выпуска игра была портирована на macOS , Windows 10 и Amazon Fire . Игра максимально приближена к оригинальной Football Manager на новых платформах. [20]
В январе 2022 года Томс запустил кампанию Kickstarter для финансирования новой версии своей игры Football Manager под названием Football New Manager , чтобы отметить 40-ю годовщину оригинальной игры. [22] Она была переименована в Kevin Toms Football Game и выпущена в 2023 году. [23] Football Manager 2 также будет включен в The Spectrum, который должен выйти в ноябре 2024 года. [24]