Футбольный менеджер (сериал 1982 года)

Association football management video game series

Video game series
Футбольный менеджер
Жанр(ы)Спортивные , бизнес-симуляции
Издатель(и)Захватывающие игры
Создатель(и)Кевин Томс
Платформа(ы)TRS-80 , ZX80 , ZX81 , ZX Spectrum , BBC Micro , VIC-20 , Commodore 64 , Commodore 16 и Plus/4 , Oric , Amstrad CPC , Acorn Electron , Dragon 32/64 , Atari 8-bit , MSX , MS-DOS , Atari ST , Amiga
Первый выпускФутбольный менеджер
1982
Последний релизФутбольный менеджер 3
1992

Football Manager серия видеоигр, издаваемая и разрабатываемая Addictive Games , лейблом, созданным создателем игры Кевином Томсом . Первая игра была выпущена в 1982 году. [1] Игра положила начало совершенно новому жанру компьютерных игр — симулятору футбольного менеджмента . Затем она была портирована на большинство домашних компьютеров в 1980-х годах и породила несколько сиквелов, начиная с Football Manager 2 в 1988 году, [2] за которым последовал Football Manager World Cup Edition в 1990 году, [3] и, наконец, Football Manager 3 в 1992 году, [4] первый без участия Томса. Football Manager 3 продавался плохо, и в результате серия подошла к концу. Утверждалось, что к 1992 году было продано более миллиона копий серии, [5] а в целом около двух миллионов копий. [6]

Футбольный менеджер

Томс разработал первую игру на Video Genie , клоне Tandy TRS -80 . Текстовая игра была переделана для Sinclair ZX80 и ZX81 , [1] и Томс создал программный лейбл Addictive Games для запуска игры в 1982 году. С добавленной анимированной графикой, показывающей основные моменты матча, она была затем портирована на ZX Spectrum . [7]

Футбольный менеджер 2

После продажи Addictive Games корпорации Prism Leisure в 1987 году Томс сосредоточился на создании второй игры Football Manager . [8] В отличие от оригинальной игры, написанной только на BASIC, для сиквела требовался машинный код , что означало работу с рядом разработчиков для различных систем. [8] Для версии для ZX Spectrum это была Bedrock Software. [9] В отличие от первой игры, которая выпускалась поэтапно в течение пяти лет, Football Manager 2 был запущен во всех форматах одновременно в июне 1988 года, хотя он был доступен на гораздо меньшем количестве систем, включая Commodore 64 , ZX Spectrum, Amstrad CPC , Amiga , Atari ST и PC . [10]

Football Manager World Cup Edition

Разработка и выпуск

Football Manager World Cup Edition снова был разработан Томсом с различными программистами для разных систем, включая Bedrock Software для всех 8-битных версий. Главная фигура в управлении игрой была потеряна и не заменена, и с крайним сроком чемпионата мира по футболу FIFA , диктующим дату выпуска, Томс чувствовал, что игра была сделана в спешке и незакончена. [8] Это было последнее участие Томса либо в серии, либо в Addictive Games. Игра была выпущена летом 1990 года (чтобы связать ее с чемпионатом мира по футболу 1990 года ) на всех платформах, на которых был Football Manager 2, а также на MSX . Игра была выпущена в большой коробке с настенной диаграммой чемпионата мира и соревнованиями, включая шанс появиться на обложке предстоящего Football Manager 3 вместе с Томсом, хотя это так и не было отмечено, поскольку Томс не имел никакого отношения к этой игре.

Геймплей

Экран командного разговора на Atari ST. Игрок может выбрать один из трех возможных ответов.

Геймплей был радикально изменен по сравнению с предыдущими двумя играми. Игрок выбирает национальную команду и должен пройти отбор, а затем принять участие в чемпионате мира, хотя выбор чемпиона Аргентины или хозяйки Италии пропускает квалификацию. Имена игроков можно ввести в начале игры, убедившись, что они верны.

Хотя нет никаких финансовых элементов или трансферов, основные элементы управления командой из предыдущих игр все еще сохранены. В настройке команды больше деталей, например, каждому игроку дана тактика. Основные моменты снова показываются на трех экранах, хотя и воспроизводятся сверху вниз, а не слева направо; также есть возможность просмотра сверху всего поля.

Главное дополнение к игре — возможность общаться с игроками в раздевалке и с прессой. Показывается графический экран, и игрок может выбрать из заданного списка фраз, чтобы ответить на вопросы журналистов перед игрой и мотивировать команду в раздевалке в перерыве. Это влияет на моральный дух команды, который, в свою очередь, влияет на ее игру.

Прием

Your Sinclair дал в целом положительный отзыв, особенно похвалив новую командную беседу и вопросы репортеров, но усомнился в том, сможет ли она привлечь новых поклонников. Он дал оценку 82%, заключив: «она гладкая, хорошо запрограммированная и в ней больше глубины, чем в Marianas Trench [ sic ], но если вам не нравятся управленческие игры, вы, вероятно, в конечном итоге будете использовать фотографии Кевина Томса, чтобы бросать в него дротики». [11] Испанский журнал MicroHobby дал игре оценку 60%. [12] Версия игры для Spectrum заняла 2-е место в британских чартах продаж по полной цене, уступив Италии 1990 года . [13]

Футбольный менеджер 3

Разработка и выпуск

Football Manager 3 , хотя и был уже запланирован, когда Томс ещё работал с Prism Leisure над изданием World Cup Edition , был создан без какого-либо участия создателя серии. Томс сослался на «художественные разногласия» в качестве причины разрыва отношений между ним и Prism. [8] Вместо этого игра была разработана Брайаном Роджерсом из Bedrock Software, который фактически участвовал в программировании серии со времён Football Manager 2. Выпуск игры был отложен. Хотя играбельная демоверсия версии ZX Spectrum была включена в обложку выпуска Your Sinclair за сентябрь 1991 года с ожидаемой датой выпуска «через пару месяцев» [14] , игра была наконец выпущена в конце 1992 года. Хотя версии были запланированы и рекламировались для всех платформ, на которых был выпущен Football Manager 2 , [5] версии ST и Amiga так и не были выпущены. [15]

Геймплей

Экран офиса менеджера на ПК. Картинка команды выделена, чтобы игрок перешел на экран тренировки.

Игра полностью переработана и мало похожа на предыдущие части. Игра сосредоточена вокруг графического экрана офиса менеджера с различными частями игры, доступ к которым осуществляется путем нажатия на различные элементы (например, экран компьютера для результатов и расписания матчей, изображение команды для тренировки и т. п.). В игре представлена ​​полная система лиги из 92 команд (включая Charity Shield впервые), и команды начинают первый сезон в правильных дивизионах (сезон 1991–1992 для большинства версий, сезон 1992–1993, включая недавно сформированную Премьер-лигу в версии C64). [16] Как и в предыдущей игре, команда игрока всегда будет начинать в нижнем дивизионе; однако игроки не похожи на настоящих футболистов и имеют случайные имена (всегда отображаются со средними инициалами). Игра всегда начинается с команды стареющих игроков с низким рейтингом мастерства.

Гораздо больше деталей для индивидуальных характеристик игроков с тремя выносливостью и пятью значениями навыков, которые можно изменить с помощью тренировок. У каждого игрока также есть лицо, которое отображается при выборе команды. Контракты игроков должны быть согласованы, и игроки, у которых истек контракт, покинут клуб. Рынок трансферов значительно улучшился, поскольку каждая команда в лиге впервые назвала игроков с историями, которые можно изучить при принятии решения о покупке нового игрока. Матчи показываются сбоку с полным полем на экране. Они также должны представлять всю игру, а не отредактированные моменты. Текстовые комментарии отображаются в нижней части экрана по мере игры матча. В отличие от предыдущих двух игр, нет возможности изменить тактику или заменить в перерыве. Элементы разговора команды и репортера также удалены в этой версии.

Прием

Игра была принята не так хорошо, как предыдущие версии. Филип Линдей в Sinclair User предположил, что «трудно прийти в восторг от Football Manager 3 », и что она была переоценена, дав общую оценку 73%. [17] Стюарт Кэмпбелл в Your Sinclair считал, что игра «не совсем соответствует стандарту Football Manager 2 , если честно, с гораздо худшим представлением и графикой, и большим количеством ожидания, пока компьютер думает и, похоже, не работает должным образом», дав оценку 70%. [18] Также утверждая, что она не дотягивает до Football Manager 2 , Amstrad Action присудила игре всего 38%, [19]

Наследие

Название Football Manager было возрождено в 2004 году компанией Sports Interactive в качестве продолжения их серии Championship Manager после того, как они потеряли права на название после раскола с издателями Eidos Interactive . В августе 2015 года Томс начал переписывать оригинальную игру Football Manager 1982 года для мобильных устройств , представив идею своим последователям, опираясь на свой опыт работы в разработке бизнес-приложений. [20] [21] Новая игра под названием Football Star* Manager , также известная как Kevin Toms Football Star* Manager , была выпущена в 2016 году и получила исключительно положительный отклик от покупателей, многие из которых были бывшими игроками оригинальной серии Football Manager . Впервые она была выпущена на iOS и Android ; с момента ее выпуска игра была портирована на macOS , Windows 10 и Amazon Fire . Игра максимально приближена к оригинальной Football Manager на новых платформах. [20]

В январе 2022 года Томс запустил кампанию Kickstarter для финансирования новой версии своей игры Football Manager под названием Football New Manager , чтобы отметить 40-ю годовщину оригинальной игры. [22] Она была переименована в Kevin Toms Football Game и выпущена в 2023 году. [23] Football Manager 2 также будет включен в The Spectrum, который должен выйти в ноябре 2024 года. [24]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ ab Реклама в прессе от Sinclair User , май 1982 г.
  2. Football Manager 2 Архивировано 09.05.2008 на Wayback Machine на ysrnry.co.uk
  3. ^ Football Manager World Cup Edition в базе данных HOL Amiga
  4. ^ Футбольный менеджер 3 в Spectrum Computing
  5. ^ ab Реклама Football Manager 3
  6. ^ Донован, Тристан (2010). Повтор: История видеоигр . Льюис , Восточный Сассекс : Yellow Ant. стр. 115. ISBN 978-0-9565072-0-4.
  7. ^ "Football Manager". MobyGames . Получено 2 сентября 2009 г.
  8. ^ abcd "Интервью: Кевин Томс", Саймон Брю, Den of Geek, июнь 2008 г.
  9. Football Manager 2 Архивировано 04.03.2016 на Wayback Machine в Bedrock Software
  10. Реклама Football Manager 2 в прессе, воспроизведенная на сайте Lemon Amiga
  11. Обзор Football Manager World Cup Edition, Джон, Ваш Синклер , сентябрь 1990 г.
  12. ^ Обзор Football Manager World Cup Edition, MicroHobby, выпуск 202
  13. ^ "Полная цена Топ-20". Sinclair User . № 102. EMAP . 21 октября 2021 г. стр. 61.
  14. Демоверсия Football Manager 3, Your Sinclair, сентябрь 1991 г.
  15. Football Manager 3 (не выпущен) в Hall of Light
  16. ^ Football Manager 3 Оригинальные инструкции Архивировано 21 августа 2011 г. на Wayback Machine , воспроизведено на Stadium64
  17. Обзор Football Manager 3, Филип Линдей, Sinclair User, январь 1993 г.
  18. Обзор Football Manager 3, Стюарт Кэмпбелл, Your Sinclair, январь 1993 г.
  19. Обзор Football Manager 3. Архивировано 05.04.2012 в Wayback Machine , Amstrad Action , выпуск 87, декабрь 1992 г.
  20. ^ ab "Блог Кевина Томса".
  21. Эндрю беседует с Кевином Томсом, автором первой книги «Football Manager» – Saturday Sport на Coast and County Radio, 13 февраля 2021 г. , получено 3 августа 2021 г.
  22. ^ Томс, Кевин [@KevinToms] (6 января 2022 г.). «Я рад сообщить, что Kickstarter профинансирован на 90%, осталось совсем немного. У меня есть обновление Football New Manager в стадии тестирования. - На ступеньку дальше :)» ( Твит ) . Получено 27 октября 2023 г. – через Twitter .
  23. ^ "Kevin Toms Football Game iOS в прямом эфире в App Store". YouTube . 23 июня 2023 г.
  24. ^ "Спектр". 11 января 2024 г.
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Football_Manager_(1982_series)&oldid=1254343089"