Студии Firemonkeys

Австралийский разработчик видеоигр

Студии Firemonkeys
Тип компанииДочерняя компания
ПромышленностьВидеоигры
Предшественники
  • Огненная мята
  • Студии IronMonkey
ОснованИюль 2012 ; 12 лет назад ( 2012-07 )
Штаб-квартираМельбурн , Австралия
Ключевые люди
Роберт Мюррей
ПродукцияСерия Real Racing Серия
Flight Control
Количество сотрудников
170 [1]
РодительЭлектронное искусство
Веб-сайтwww.ea.com/ea-studios/firemonkeys

Firemonkeys Studios — австралийский разработчик и издатель видеоигр , базирующийся в Мельбурне , штат Виктория . В мае 2011 года Electronic Arts объявила о приобретении Firemint за нераскрытую сумму, что сделало её внутренней студией EA Interactive. IronMonkey Studios также были взяты под крыло EA Interactive в 2010 году. [ 2] В январе 2011 года Firemint приобрела австралийского разработчика видеоигр Infinite Interactive , наиболее известного по серии Puzzle Quest . В июле 2012 года Firemint объявила в своём блоге о том, что Firemint объединится с IronMonkey Studios by EA и объединит их названия в Firemonkeys. Совершенно новые игры, включая Need for Speed: Most Wanted и Real Racing 3 , выпускаются под новым названием компании. [3]

Приобретение

Electronic Arts с рыночной капитализацией в 6,7 млрд долларов США объявила о приобретении игровой студии Firemint из Мельбурна в пресс-релизе за нераскрытую сумму. Firemint признана одним из ведущих разработчиков игр на платформе iOS . По словам Барри Коттла, генерального директора EA Interactive, «команда Firemint примечательна своим критическим и коммерческим успехом. Их присутствие в составе EA укрепит наши позиции мирового лидера в разработке игр для мобильных устройств и игровых платформ». В январе Мюррей сказал SmartCompany, что рынок работы по найму становится тоньше, особенно по мере того, как австралийский доллар продолжает расти. Переход под знамя EA обеспечит компании безопасность. [4]

Увольнения

В феврале 2019 года Electronic Arts объявила, что 40–50 из 200 сотрудников Firemonkeys будут уволены, чтобы студия могла больше сосредоточиться на живых сервисах. Это составляет около 5% всей рабочей силы австралийской игровой индустрии. [5]

В июне 2023 года Electronic Arts объявила, что большинство сотрудников Firemonkeys будут уволены, чтобы сосредоточиться на The Sims FreePlay в рамках реструктуризации компании. Разработка гоночных игр Real Racing 3 и Need for Speed: No Limits будет перенесена в Slingshot Games в Индии после завершения двух ограниченных обновлений для указанных гоночных игр. [6]

Игры

Firemint выпустили ряд различных игр для разных платформ и разных издателей, начиная с Nicktoons Racing в 2002 году для Game Boy Advance . В течение нескольких лет после публикации своей дебютной игры Firemint продолжали выпускать и выпускать игры для Game Boy Advance и мобильных устройств. Однако только в начале 2008 года с выпуском Apple iPhone в 2007 году Firemint действительно расширили свою долю рынка игр. В течение 2009 года Firemint разработали две свои самые популярные игры, Flight Control и Real Racing . Эти игры добились большого успеха с последующим выпуском двух сиквелов каждая, Flight Control HD в 2010 году, Flight Control Rocket в 2012 году, Real Racing 2 была выпущена в 2010 году и Real Racing 3 в 2013 году. [7]

Выпущенный

ИграПлатформаДата выпуска
Sims MobileiOS / АндроидМарт 2018 г.
Need for Speed: Без ограниченийiOS / АндроидСентябрь 2015 г.
Настоящие гонки 3iOS / АндроидФевраль 2013 г.
Need for Speed: Самый разыскиваемыйiOS / АндроидОктябрь 2012 г.
Ракета управления полетомiOS / Windows PhoneМарт 2012 г.
Инфильтратор Mass EffectiOS / Android / BlackBerry 10 / Windows PhoneМарт 2012 г.
The Sims FreePlayiOS / Android / Kindle Fire / BlackBerry 10 / Windows PhoneДекабрь 2011 г.
Шпионская мышьiOS / АндроидАвгуст 2011 г.
Мертвое пространствоiOS / АндроидЯнварь 2011 г.
Настоящие гонки 2iOS / Android / Mac OS XДекабрь 2010 г.
Управление полетом HDPlayStation 3 / PlayStation NetworkСентябрь 2010 г.
Зеркальный крайiOS / Windows PhoneАпрель 2010 г.
Управление полетомNintendo DSi / DSiWareФевраль 2010 г.
Настоящие гонкиiOSИюнь 2009 г.
Управление полетомiOS / Windows PhoneМарт 2009 г.
Simpsons Arcade для iPhoneiOSФевраль 2009 г.
Назад на скотный двор: игры с помойными ведёркамиНинтендо ДСОктябрь 2008 г.
Мэдден НФЛ 09 3DМобильныйАвгуст 2008 г.
Форсаж : Pink Slip 3DiOS , МобильныйАвгуст 2008 г.
Диджей SimsайподИюнь 2008 г.
Проект Джойстик: НавозМобильный , ПКМай 2008 г.
Nicktoons: Атака игрушечных роботовГеймбой АдвансОктябрь 2007 г.
Чемпионат мира по ралли FIAМобильныйСентябрь 2007 г.
Мэдден НФЛ 08 3DМобильныйАвгуст 2007 г.
Форсаж: БеглецМобильныйИюнь 2007 г.
РататуйМобильныйИюнь 2007 г.
Динь-Динь : Лети!МобильныйФевраль 2007 г.
Need for Speed: Самый разыскиваемыйМобильныйОктябрь 2006 г.
Мэдден НФЛ 07 3DМобильныйАвгуст 2006 г.
Соккеруз: Путь к славеМобильныйИюнь 2006 г.
Покер СопраноМобильныйМарт 2006 г.
Снуд 2: В отпускеМобильныйАвгуст 2005 г.
НБА 1 на 1 2006МобильныйИюнь 2005 г.
Звездный путь : Холодный врагМобильныйФевраль 2005 г.
Черный дождь: МестьМобильныйСентябрь 2004 г.
Райан Гиггз ИнтернешнлМобильныйАвгуст 2004 г.
Токио ФайтерМобильныйДекабрь 2003 г.
Душа папы BKBМобильныйАвгуст 2003 г.
Soul Daddy в Лос-АнджелесеМобильныйИюль 2003 г.
Гонки NicktoonsГеймбой АдвансИюнь 2002 г.

Награды

В ноябре на церемонии вручения наград Australian Export Awards компания Firemint была удостоена награды в области искусств и развлечений как один из самых успешных экспортеров 2009 года. [8]

Ссылки

  1. ^ «Новая штаб-квартира выводит сектор цифровых игр Виктории на новый уровень». 15 августа 2016 г.
  2. Moses, Asher (4 мая 2011 г.). «Высокотехнологичная австралийская компания заключает многомиллионные сделки». The Sydney Morning Herald . Получено 4 мая 2011 г.
  3. ^ "IronMonkey и Firemint становятся Firemonkeys". 24 июля 2012 г. Архивировано из оригинала 30 июля 2012 г. Получено 29 апреля 2013 г.
  4. ^ "Игровая студия Firemint из Мельбурна приобретена Electronic Arts". Архивировано из оригинала 14 апреля 2012 года . Получено 4 мая 2012 года .
  5. ^ "EA's Australian Studio Hit By Massive Layoffs". Kotaku Australia . Kotaku. 22 февраля 2019 г. Архивировано из оригинала 22 февраля 2019 г. Получено 26 февраля 2019 г.
  6. ^ "EA's Firemonkeys Studio Hit With Massive Layoffs, Titles In Development Cancelled". Kotaku Australia . Kotaku. 2 июня 2023 г. Архивировано из оригинала 2 июня 2023 г. Получено 24 сентября 2023 г.
  7. ^ "firemint projects". Архивировано из оригинала 8 марта 2009 года . Получено 12 июня 2009 года .
  8. ^ "Firemint выигрывает австралийскую экспортную премию". Пресс-релиз Австралийской торговой комиссии .
  • Официальный сайт
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Firemonkeys_Studios&oldid=1263696680"