This article needs additional citations for verification. (October 2018) |
Большой шатер веселья дьявольского Фредди | |
---|---|
![]() | |
Разработчик(и) | Серое вещество |
Издатель(и) | Ментальный ландшафт |
Дизайнер(ы) | Крис Грей |
Платформа(ы) | Commodore 64 , ZX Spectrum , Amstrad CPC , Commodore Amiga , Atari ST , IBM PC |
Выпускать | 1990 |
Жанр(ы) | Спортивная комедия |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Fiendish Freddy's Big Top o' Fun — видеоигра, разработанная Gray Matter под руководством разработчика Криса Грея и изданная в 1990 году компанией Mindscape . Первоначально она появилась на 16-битных Atari ST , IBM PC и Commodore Amiga , а затем была перенесена на ZX Spectrum , Commodore 64 , Amstrad CPC . Версия для Commodore 64 была включена в картридж, поставляемый в комплекте с Commodore 64 Games System .
Жадный банкир по имени IM Tightwad, которому цирк Big Top o' Fun должен 10 000 долларов, прибывает на место происшествия с намерением снести цирк сегодня вечером, если он не сможет заплатить. Он планирует построить на этой территории роскошный гостиничный комплекс. В порыве отчаяния инспектор манежа организует представление из шести номеров, чтобы собрать деньги для обреченного цирка: прыжки в воду , жонглирование , трапеция , метание ножей , канат и человек-пушечное ядро . Выступление в каждом номере оценивают пять клоунов -судей, которые предлагают деньги в зависимости от качества шоу. Однако мистер Tightwad не хочет, чтобы цирк успешно заплатил свой долг, поэтому он посылает своего злого клоуна- лакея , Fiendish Freddy, чтобы саботировать номера.
Игра похожа на многие многособытийные спортивные игры того времени, такие как Epyx ' California Games , Winter Games и Summer Games . Однако Fiendish Freddy отличается не только своим окружением (цирковыми номерами), предлагающим элемент комедии, но также предлагает сюжет и ясную цель заработать 10 000 долларов. Каждый игрок может выбрать, будет ли он представлен одним из цирковых животных, а именно львом, медведем, тигром, обезьяной и слоном. Шесть номеров таковы:
Игрок берет на себя роль дайвера и должен спрыгнуть с четырех трамплинов возрастающей высоты в емкости с водой уменьшающегося размера, начиная с огромного деревянного контейнера, затем ведра, мокрой губки и, наконец, стакана воды. Также на протяжении всего прыжка необходимо выполнить ряд трюков , чтобы получить больше денег. Фредди попытается помешать игроку, сдув дайвера с курса огромным феном, если тот не успеет выполнить трюк вовремя.
Игрок берет на себя роль клоуна, едущего на одноколесном велосипеде, и должен выполнить четыре сеанса жонглирования возрастающей сложности. Каждый уровень приносит больше предметов для жонглирования, но не только обычные — иногда дети теряются в массе, и их приходится бросать обратно в коляски. Конечно, Фредди попытается подбросить сюрприз или два в микс в виде бомб, которые можно бросать обратно во Фредди, чтобы они взорвались у него в лице, или ракет, которыми нужно жонглировать так же, как и другими предметами. Если хотя бы одна бомба или ракета когда-либо упадет на землю, последующий взрыв убьет жонглера.
Жонглеру разрешается совершить пять ошибок (отмеченных точками, меняющими цвет с зеленого на красный), прежде чем вызов будет провален. Если он промахнется пять раз, не погибнув от бомбы или ракеты, то закулисный исполнитель использует трость против жонглера и дергает его.
Игрок берет на себя роль трапецеидального прыгуна и должен пройти справа налево на трех уровнях, перепрыгивая с одной веревки на другую. По пути встречаются огненные кольца и движущиеся цели, через которые нужно перепрыгнуть. Фредди, как обычно, попытается испортить представление, на этот раз появившись на реактивном ранце с парой больших ножниц, чтобы перерезать трапецию, если игрок слишком долго рассчитывает время прыжка, из-за чего прыгун упадет.
Также присутствуют объекты на земле, от марширующего оркестра и органа до дрессировщика со своим слоном, которые могут отвлекать внимание, хотя можно утверждать, что первые обеспечивают музыкальное сопровождение для представления.
Игрок берет на себя роль метателя ножей и должен бросать ножи в воздушные шары на вращающемся колесе с привязанной к нему помощницей. Помощница не является целью и будет кричать, если в нее попадут, также заставляя экран покрыться кровью. Количество доступных ножей ограничено. Если игроку не удается лопнуть все воздушные шары из-за нехватки времени или ножей, выступление провалено, так как можно увидеть, как Фредди откручивает колесо. Фредди также будет пытаться усложнить задачу, бросая дымовые шашки , чтобы затруднить обзор игрока.
Игрок берет на себя роль канатоходца и должен пройти по канату, неся шест, чтобы сохранить равновесие, на трех уровнях. Фредди будет время от времени вмешиваться, будь то полет на своем реактивном ранце в попытке сбить ходока с каната или метание лезвий пилы в ходока, чтобы разрубить его пополам. Лезвия можно отразить шестом. Если ходок падает, потеряв равновесие, Фредди отрывает палец от захвата ходока на канате, заставляя его упасть.
Игрок берет на себя роль человека-пушечного ядра в финальном акте, где он будет запущен из пушки в батут-мишень. Помощница человека-пушечного ядра поместит определенное количество пороха в пушку, а игрок должен переместить цель, чтобы определить расстояние, затем установить угол пушки так, чтобы человек-пушечное ядро приземлился на цель. Фредди играет меньшую роль в этом акте; он вмешивается только если игрок слишком долго решает, куда приземлиться, после чего он уничтожает пушку, затыкая ее пробкой.
В игре есть две концовки, в зависимости от того, удастся ли игроку собрать достаточно денег, чтобы спасти цирк:
Черный юмор игры был в основном очень мрачным, а насилие было на удивление наглядным для названия этого периода — например, канатоходец был разрезан надвое через живот, когда в него попало лезвие, а жонглер был разорван на куски, когда в него попала бомба. Отсутствие какой-либо паники в СМИ в ретроспективе может показаться удивительным, хотя такое общественное возмущение стало обычным явлением только с 1992 года, после выхода Wolfenstein 3D и Mortal Kombat , которые содержали кровь и расчлененку CGI.
Публикация | Награда |
---|---|
Крушение | Крах Смэш |
Пользователь Синклера | СУ Классик |
Ваш Sinclair присудил игре 80%, но рецензент Дэвид Уилсон ясно заявил, что это касается дисковой версии — версия на кассете страдала от чрезвычайно громоздкой системы многозагрузочных устройств. [ необходима цитата ] CRASH присудил ей 90%. [ необходима цитата ]
Немецкий журнал Amiga Amiga Joker наградил игру 81%, CU Amiga 80%, Zzap! 91%. [1]
Журнал Zzap! присудил игре оценку 89%, а Power Play дал оценку 66%. [1]