Горизонт Миров

Платформа виртуальной реальности, разработанная Meta Platforms
2021 видеоигра
Мета Горизонт Миры
Используется с декабря 2021 г.
Разработчик(и)Мета Платформс, Инк.
Издатель(и)Мета Платформс, Инк.
ДвигательЕдинство
Платформа(ы)
Выпускать9 декабря 2021 г. (США и Канада)
Жанр(ы)Система создания игр , массовая многопользовательская онлайн-игра
Режим(ы)Мультиплеер

Meta Horizon Worlds — это онлайн- игра виртуальной реальности с интегрированной системой создания игр , разработанная и изданная Meta Platforms . На этой многопользовательской виртуальной платформе игроки перемещаются и взаимодействуют друг с другом в различных мирах, где проводятся события, игры и социальные мероприятия. Они также могут создавать и публиковать миры, похожие на Rec Room. Horizon Worlds работает на гарнитурах Oculus Rift S, Meta Quest 2, Meta Quest Pro и Meta Quest 3.

В феврале 2022 года Meta сообщила, что у Horizon Worlds было около 300 000 пользователей; однако к октябрю 2022 года The Wall Street Journal сообщал о менее чем 200 000 пользователей в месяц. [1] [2] [3] [4] Horizon Worlds получила неоднозначные отзывы, критики ссылались на ошибки и неприятную среду, которая ухудшает пользовательский опыт.

В августе 2023 года Meta анонсировала новую собственную студию Ouro Interactive для создания игр Horizon Worlds. Ее первая игра Super Rumble получила в основном положительные отзывы от пользователей и СМИ. Она использует новые функции создания, такие как импорт ресурсов и TypeScript, которые пока недоступны для обычных создателей. [5] [6]

В сентябре 2024 года Meta анонсировала новый облик игровых аватаров. Они были полностью развернуты в октябре 2024 года вместе с системой создания индивидуальной одежды с помощью ИИ в мобильном приложении Meta Horizon.

Геймплей

В игру можно играть с помощью гарнитуры виртуальной реальности Oculus Rift S , Meta Quest Pro , Meta Quest 3 или Meta Quest 2, и она использует полное 3D-движение с помощью системы захвата движения гарнитуры и двух ручных контроллеров движения , которые необходимы для взаимодействия с объектами в игре. В октябре 2022 года Meta объявила, что запустит веб-версию, что позволит пользователям получать доступ к игре и без гарнитуры. [7] Игроки могут исследовать пространство вокруг себя в пределах своего физического пространства, перемещаясь дальше, используя кнопки контроллера для телепортации на небольшое расстояние или для непрерывного перемещения по виртуальному пространству.

Согласно Meta , пользователи могут создать свой собственный аватар с индивидуальным лицом и одеждой, чтобы представлять себя в виртуальном мире . [8] Все игроки начинают в своем личном пространстве, где они могут использовать свое меню, чтобы посещать различные миры, созданные другими пользователями. Интегрированная система создания игр позволяет пользователям создавать новые миры. [9] Пользователи также могут создать свое собственное личное пространство, которое является миром, доступным только им. [10] На веб-сайте игры перечислены другие функции, такие как возможность сделать фотографию в игре, присоединиться к группе с друзьями и блокировать пользователей. [11]

Места проведения

Частью Horizon Worlds является мир под названием Venues , который используется для живых мероприятий, таких как концерты или спортивные игры. [12] Meta сформировала несколько партнерств, чтобы иметь возможность показывать различный контент.

  • 13 октября 2022 года UFC объявила о партнерстве с Meta. [13] Пользователи с UFC Fight Pass смогут смотреть прямые трансляции и трансляции по запросу на Horizon Worlds . [14] UFC дебютировала с прямыми трансляциями и мероприятиями в виртуальной реальности на Horizon Worlds с LFA 144 14 октября 2022 года. [15]
  • Horizon Worlds будет транслировать живые музыкальные мероприятия в рамках своего партнерства с Tidal , о чем Meta объявила 25 октября 2022 года. [16] Платформа будет транслировать серию живых концертов с участием артистов, которые являются частью новой платформы Tidal для артистов под названием Tidal Rising. [17]
  • 23 января 2023 года Meta объявила о расширенном партнерстве с NBA , которое позволяет пользователям Horizon Worlds смотреть игры NBA бесплатно. Также была добавлена ​​специальная NBA Arena. [18]

Разработка

Разработка Horizon Worlds (ранее называвшегося Facebook Horizon ) последовала за более ранними социальными приложениями виртуальной реальности от Facebook (Oculus Rooms, Oculus Venues и Facebook Spaces) и была больше сосредоточена на пользовательском контенте, чем на этих более ранних приложениях. Facebook анонсировала Facebook Horizon как новый социальный виртуальный мир на конференции Oculus Connect 6 в сентябре 2019 года. [19] В августе 2020 года Facebook объявила, что больше пользователей получат доступ к бета-фазе только по приглашениям. [20] В интервью Скотту Стайну в январе 2021 года глава Facebook Reality Labs Эндрю Босворт признал, что возможности Facebook Horizon не готовы для публики, и выразил обеспокоенность тем, что «[если] у вас нет… чего-то, что привлекает множество людей в это место, то вы рискуете, что они этого не получат». [21]

В августе 2021 года Facebook выпустила открытую бета-версию Horizon Workrooms , приложения для совместной работы, предназначенного для команд, управляющих удаленной рабочей средой. Приложение предлагает виртуальные конференц-залы, доски и интеграцию видеозвонков для 50 человек. [22] [23] 7 октября 2021 года Facebook изменила название Facebook Horizon на Horizon Worlds . [24] После фазы бета-тестирования только по приглашениям игра была выпущена в США и Канаде для лиц старше 18 лет 9 декабря 2021 года.

В феврале 2022 года Марк Цукерберг заявил, что мобильная версия Horizon Worlds будет запущена в конце 2022 года. [2] Он также объявил о планах расширения Horizon Worlds в Интернете. [7]

В марте 2022 года Meta анонсировала «Builder Tracks for Horizon Worlds », программу разработчиков для разработки игр внутри Horizon Worlds . Meta пообещала выделить 500 000 долларов на финансирование программы, включая денежные призы, учебный лагерь Horizon Worlds и поддержку разработчиков Meta. [25]

В апреле 2022 года Meta начала тестировать монетизацию в Horizon Worlds в форме покупок внутри приложения, где несколько избранных создателей начали продавать виртуальные предметы, такие как бонусы, игрокам от 18 лет и старше. Meta также начала тестировать программу Horizon Worlds Creator Bonus, где создателям выплачиваются ежемесячные бонусы. [26]

В сентябре 2023 года Meta объявила, что Super Rumble будет доступен в веб- и мобильных устройствах через список ожидания. По состоянию на май 2024 года количество доступных миров растет, включая Super Rumble и Arena Clash Hub. Некоторые создатели имеют возможность публиковать миры в веб- и мобильных устройствах.

В сентябре 2024 года Meta анонсировала новый облик для игровых аватаров. Они были полностью развернуты в октябре 2024 года вместе с системой создания индивидуальной одежды с помощью ИИ в мобильном приложении Meta Horizon [27] . Они также добавили подростков в качестве возрастной группы, что позволяет создателям отмечать свой мир как 10+.

В октябре 2024 года Meta начала выпускать Meta Credits, что является новым способом оплаты предметов в Meta Horizon, похожим на Robux в Roblox или Tokens в Rec Room . Их можно приобрести на мобильном телефоне или в VR за доллары США. Генератор одежды AI находился в стадии бета-тестирования в этом месяце, поэтому он был бесплатным с 1 по 31 октября. Они также открыли приложение для присоединения к MHCP (Meta Horizon Creator Program), которая позволяет создателям разблокировать возможности монетизации, продвинутые инструменты, такие как TypeScript, и многое другое [28] .

В ноябре 2024 года генератор одежды ИИ в приложении Meta Horizon перешел на оплату Meta Credits. Meta Credits все еще выдаются пользователям в Horizon, из-за чего некоторые пользователи не могут использовать генератор, пока не получат доступ к новой внутриигровой валюте.

Географическая доступность

История расширения
ДатаСтраны/РегионыСсылка(и)
9 декабря 2021 г.
  • Соединенные ШтатыСоединенные Штаты
  • КанадаКанада
[29]
17 июня 2022 г.
  • ВеликобританияВеликобритания
[30]
13 июля 2022 г.
  • Республика ИрландияИрландия
  • ИсландияИсландия
[31]
16 августа 2022 г.
  • ФранцияФранция
  • ИспанияИспания
[32]
25 июня 2024 г.
  • АвстралияАвстралия
  • АвстрияАвстрия
  • БельгияБельгия
  • КанадаКанада
  • ДанияДания
  • ФинляндияФинляндия
  • ГерманияГермания
  • ИталияИталия
  • ЯпонияЯпония
  • НидерландыНидерланды
  • Новая ЗеландияНовая Зеландия
  • НорвегияНорвегия
  • ПольшаПольша
  • Южная КореяЮжная Корея
  • ШвецияШвеция
  • ШвейцарияШвейцария
  • ТайваньТайвань
[33] [34]

Прием

Критики

Когда Horizon Worlds был впервые анонсирован в 2019 году под названием Facebook Horizon , Джош Констайн, пишущий для TechCrunch, сравнил его с другими социальными виртуальными мирами, такими как Second Life , The Sims , AltspaceVR , Dreams , Roblox , а также с вымышленным « OASIS », описанным в романе « Первому игроку приготовиться » [35], в то время как Сэм Мачкович, пишущий для Ars Technica, подчеркивал сходство с Rec Room и VRChat [36] . Мачкович отметил ключевое отличие от других социальных виртуальных миров в плане Facebook позволить сотрудникам приветствовать новых пользователей [36] [37] Шон Боулз из Apply Digital похвалил платформу за ее способность создавать возможности монетизации посредством партнерских отношений [38] . Однако он также раскритиковал централизованный характер контроля Meta над игрой, а также неуклюжесть графики и отсутствие социального взаимодействия. [ 38] Скотт Стайн, пишущий для CNET, согласился, что «[м]ожет] быть может, Horizon лучше, чем все, что было у Oculus раньше»; однако он также заметил, что «есть много вопросов социальной виртуальной реальности, которые Horizon оставляет без ответа». [39]

Дэвид Х. Фридман, пишущий для Newsweek, попытался ответить на некоторые из этих вопросов, предсказав, что знания Facebook о поведении пользователей в сети «взорвутся, когда кто-то наденет гарнитуру Facebook». [40] Это предсказание подтверждается публичными планами Facebook по включению отслеживания лица и глаз в будущие гарнитуры. [41] Фридман предположил, что Facebook может использовать эти знания для получения дохода от рекламы с помощью рекламы, которая пронизывает Facebook Horizon и «может появляться в виде рекламных щитов, вывесок, надписей на небе, компьютерных персонажей, рекламирующих товары и услуги, логотипов, встроенных в объекты и поверхности, и любой другой формы, которая может быть втиснута в любой уголок или щель фальшивой реальности». [40]

Kotaku описал Horizon Worlds как «странный опыт» и что общая атмосфера ощущалась «менее токсичной, чем [они] ожидали, учитывая, насколько ужасен Facebook», а также назвал его «пустой, корпоративной оболочкой, которая имеет больше общего с офисом, чем с игровой площадкой или любым другим типом социального пространства, в котором человек хотел бы тусоваться». [42] TheGamer также описал Horizon Worlds как «не столько виртуальную утопию, сколько глючный, неполный набор впечатлений» и раскритиковал текущее относительное отсутствие функций безопасности и плохое управление дезинформацией и разжиганием ненависти на платформе и описал ее как «корпоративную реальность, к которой стремятся только инвесторы и венчурные капиталисты». [43]

Вишал Шах, вице-президент Metaverse в Meta, прокомментировал, что пользователи и создатели предоставили команде обратную связь об отсутствии стабильности и распространенности ошибок в платформе. [44] Шах также обнаружил, что сотрудники компании также прекратили использовать платформу, написав: «Простая истина в том, что если мы ее не любим, как мы можем ожидать, что наши пользователи ее полюбят?». [44] Однако другие руководители призвали критиков быть терпеливыми с развивающейся технологией и заявили, что Meta в настоящее время работает над улучшениями. [45]  

Однако Meta Horizon посетили несколько влиятельных лиц, включая Джарвиса Джонсона , у которого более 2 миллионов подписчиков на YouTube . Есть также микро-влиятельные лица, такие как Никита Фахитаа, у которого более 5000 подписчиков, и Obscure Nerd VR, у которого более 15000 подписчиков, которые ранее снимали видео на YouTube в Meta Horizon.

Пользователи

В феврале 2022 года Meta заявила, что ежемесячная база пользователей Horizon Worlds и Horizon Venues составляет 300 000 человек, что пользователи построили 10 000 миров в Horizon Worlds и что ее закрытая группа для создателей на Facebook насчитывает более 20 000 участников. [2] [46]

В отчете за октябрь 2022 года Wall Street Journal заявил, что большинство пользователей Horizon Worlds остаются на платформе только в течение месяца, после чего прекращают свое взаимодействие с ней. В отчете цитируются внутренние метадокументы и указывается, что ежемесячная база пользователей составляет менее 200 000 пользователей. [47] В том же отчете говорится, что большинство миров, созданных игроками, никогда не посещаются, и менее 9% когда-либо посещались более чем 50 людьми. [45] Однако Horizon Worlds расширяется на другие игровые формы, что даст зеленый свет расширению базы игроков.

Однако есть некоторые миры, которые посещаются чаще, например, The Soapstone Comedy Club, созданное пользователями пространство для стендап-комедии, которое, по сообщениям, посещают до 13 000 человек в неделю. [48]

В Horizon также есть создатели, которые финансировали такие вещи, как линии плюшевых игрушек [49], за счет своего успеха в Horizon Worlds.

Споры

В отчете Washington Post за февраль 2022 года обсуждались опасения по поводу использования Horizon Worlds детьми , несмотря на возрастной ценз 18 лет и старше, и утверждалось, что это может привести к использованию платформы сексуальными хищниками для совращения детей , а также отмечалось, что в настоящее время на платформе отсутствует родительский контроль , и ее критиковали за предполагаемую слабую модерацию, направленную на предотвращение использования платформы несовершеннолетними пользователями. [50]

26 ноября 2021 года пользователь бета-версии сообщил, что его ощупывали на Horizon Worlds, [51] и что другие пользователи поддержали это поведение. [52] Meta ответил, что существует инструмент под названием «Безопасная зона», который пользователи могут активировать, чтобы защитить себя от взаимодействия с другими. [51] Второй зарегистрированный инцидент произошел в декабре 2021 года, когда женщина-пользователь заявила, что ее фактически изнасиловали примерно 3-4 пользователя-мужчины после присоединения к платформе. [53] [54] В другом инциденте другой пользователь попросил женщину-репортера из Wall Street Journal обнажиться, когда она пыталась провести интервью в игре. [45]

В феврале 2022 года Meta в ответ на инциденты добавила «персональную границу» в Horizon Worlds and Venues , которая создает невидимую границу, которая может помешать пользователям приближаться к другим аватарам на расстояние в четыре фута. Также было объявлено о планах для пользователей изменить размер этой границы в будущем. Функция границы похожа на стандартные функции в конкурирующих платформах VRChat и Rec Room , но с возможностью отключения и изменения размера уже существующей границы. [55] [56] [57] Безопасная зона Horizon World позволяет игрокам отделяться от других игроков и их окружения, а также отключать или блокировать других игроков или определенные типы контента. [58] В июне 2022 года Meta объявила, что развернет голосовой режим, голосовую функцию, которая позволяет пользователям искажать звук входящих незнакомцев, чтобы защитить себя от потенциально опасной или нежелательной речи. [59]

В октябре 2022 года Meta объявила, что ноги станут одними из первых новых обновлений графики, поскольку у персонажей ранее их не было, [60] [61] [62] однако их первоначальный показ подвергся критике, когда выяснилось, что модели в показе были получены с помощью захвата движения, а не являлись игровыми кадрами. [63] [64] [65]

Метавселенная селфи

16 августа 2022 года Марк Цукерберг объявил о выпуске Horizon Worlds во Франции и Испании на Facebook (также принадлежащем Meta) с сообщением «Сегодня мы запускаем Horizon Worlds во Франции и Испании! С нетерпением ждем, когда люди будут исследовать и строить захватывающие миры, и скоро мы представим это в большем количестве стран». К посту было приложено изображение, изображающее его аватара перед интерпретациями Эйфелевой башни (Франция) и Саграда Фамилия (Испания). [66] Изображение быстро вызвало насмешки в Интернете, особенно в Twitter , где его критиковали за низкое качество графики по сравнению с другими видеоиграми; [67] [68] [69] [70] Среди них были сравнения с Second Life (2003), [67] [68] Twisted Metal 2 (1996), [67] Fortnite (2017), [71] и Miis , [70] а также общее нахождение аватара мертвым или бездушным. [70] [72]

19 августа 2022 года Марк Цукерберг ответил на мемы в Instagram, написав: «Фотография, которую я опубликовал ранее на этой неделе, была довольно простой — она была сделана очень быстро, чтобы отпраздновать запуск», но заверил игроков, что графика Horizon Worlds способна на «гораздо больше»; в пост был включен более современный рендер его аватара, а также окружение Древнего Рима . [72] [73] [74] [75] Мнения комментаторов о новом рендере разделились: Polygon заявил, что «это не совсем похоже на место, в котором приятно проводить время, но я полагаю, что все зависит от взгляда на вещи», [73] в то время как Kotaku посчитал, что это все еще «не так хорошо, как то, что вы можете найти в других предложениях VR». [76]

Ссылки

  1. ^ Хорвиц, Джефф; Родригес, Сальвадор; Бобровски, Меган (15 октября 2022 г.). «Документы компании показывают, что флагманская метавселенная Меты не оправдывает ожиданий» . The Wall Street Journal . Получено 5 ноября 2022 г.«Большинство посетителей Horizon Worlds обычно не возвращаются после первого месяца; «пустой мир — грустный мир»».
  2. ^ abc Хит, Алекс (17 февраля 2022 г.). «Социальная VR-платформа Horizon от Meta достигла 300 000 пользователей». The Verge . Получено 22 февраля 2022 г. .
  3. ^ «Уф, Метавселенная Цукерберга не так мертва, как мы все надеялись». Gizmodo . 18 февраля 2022 г. Получено 22 февраля 2022 г.
  4. ^ Тангалакис-Липперт, Кэтрин (16 октября 2022 г.). «Большинство пользователей Метавселенной не доживают даже до месяца, сообщает WSJ». Business Insider . Получено 16 октября 2022 г. .
  5. ^ «Игра Meta 'Super Rumble' — первая из многих игр Horizon Worlds VR следующего поколения». Engadget . 29 июля 2023 г. Получено 15 августа 2023 г.
  6. Пирс, Дэвид (5 августа 2023 г.). «Новый шутер от Meta — самое веселое, что я когда-либо видел в метавселенной». The Verge . Получено 15 августа 2023 г.
  7. ^ ab "Meta приносит Horizon Worlds в Интернет, расширяя за пределы VR". Digital Trends . 11 октября 2022 г. . Получено 24 октября 2022 г. .
  8. ^ "Horizon Worlds | Виртуальные миры и сообщества". www.oculus.com . Получено 31 октября 2022 г. .
  9. ^ "Horizon Worlds | Виртуальные миры и сообщества". www.oculus.com . Получено 24 октября 2022 г. .
  10. ^ Хейден, Скотт (20 сентября 2022 г.). «Meta добавляет частные дома в «Horizon Worlds» для встреч с друзьями». Дорога к VR . Получено 24 октября 2022 г.
  11. ^ "Личное пространство в мирах Meta Horizon". www.meta.com . Получено 24 октября 2022 г. .
  12. ^ Малик, Аиша (6 мая 2022 г.). «Meta интегрирует Horizon Venues в Horizon Worlds». TechCrunch . Получено 24 января 2023 г.
  13. ^ «UFC Fight Pass будет транслировать прямые трансляции и трансляции по запросу событий ММА в формате VR в приложении Meta Horizon Worlds | UFC». www.ufc.com . 13 октября 2022 г. . Получено 31 октября 2022 г. .
  14. ^ Боско, Николь (18 октября 2022 г.). «Является ли VR правильным шагом вперед для UFC?». Новости ММА . Получено 24 октября 2022 г.
  15. Холл, Дерек (15 октября 2022 г.). «LFA 144 представляет революционный опыт просмотра MMA VR». Новости MMA . Получено 31 октября 2022 г. .
  16. ^ «TIDAL Rising приносит начинающих музыкантов в VR». www.oculus.com . Получено 31 октября 2022 г. .
  17. ^ "Meta и Tidal объединяются для новой серии виртуальных концертов - Music Ally". 26 октября 2022 г. Получено 31 октября 2022 г.
  18. ^ Джонс, Рори (23 января 2023 г.). «НБА и Meta будут транслировать игры в прямом эфире в виртуальной реальности «NBA Arena»». SportsPro . Получено 24 января 2023 г.
  19. ^ Холт, Крис (25 сентября 2019 г.). «Социальный мир виртуальной реальности «Facebook Horizon» появится на Oculus в 2020 году». Engadget . Получено 21 марта 2021 г.
  20. ^ Хардавар, Девиндра (27 августа 2020 г.). «Внутри Facebook Horizon, социальной игровой площадки виртуальной реальности». Engadget . Получено 21 марта 2021 г.
  21. ^ Штейн, Скотт (14 января 2021 г.). «Facebook планирует использовать VR для вашего виртуального офиса, скоро появятся умные очки». CNET . Получено 23 марта 2021 г.
  22. ^ «Facebook запускает приложение для удаленной работы в виртуальной реальности, называя его шагом к «метавселенной»». CNBC . 19 августа 2021 г. Получено 25 августа 2021 г.
  23. ^ «Представляем Horizon Workrooms: переосмысленное удаленное сотрудничество». www.oculus.com . Получено 25 августа 2021 г. .
  24. ^ «Facebook переименовывает платформу социальной виртуальной реальности в Horizon Worlds». 7 октября 2021 г.
  25. ^ Хейден, Скотт (23 марта 2022 г.). «Meta подталкивает разработчиков виртуальной реальности к «мирам горизонта» с помощью обучения, финансирования и многого другого». Дорога к виртуальной реальности . Получено 24 октября 2022 г.
  26. ^ Такахаши, Дин (11 апреля 2022 г.). «Марк Цукерберг говорит, что Meta протестирует монетизацию для Horizon Worlds». VentureBeat . Получено 24 октября 2022 г.
  27. ^ https://www.meta.com/en-gb/help/quest/articles/in-vr-experiences/oculus-features/design-clothing-avatar/
  28. ^ https://developers.meta.com/horizon-worlds/programs
  29. ^ Хит, Алекс (9 декабря 2021 г.). «Meta открывает доступ к социальной платформе виртуальной реальности Horizon Worlds». The Verge . Получено 24 января 2023 г. .
  30. ^ Гамильтон, Ян (13 июня 2022 г.). «Horizon Worlds теперь доступен в Великобритании» . Получено 24 января 2023 г.
  31. ^ "Horizon Worlds расширяется на новые территории". www.oculus.com . Архивировано из оригинала 18 июля 2022 г. . Получено 24 января 2023 г. .
  32. ^ "Telecompaper". www.telecompaper.com . Получено 24 января 2023 г. .
  33. ^ "Meta Horizon Worlds v168 Release Notes". www.meta.com . Получено 24 июля 2024 г. .
  34. ^ "Поддерживаемые страны для Meta Horizon Worlds". www.meta.com . Получено 24 июля 2024 г. .
  35. ^ Констин, Джош (25 сентября 2019 г.). «Facebook анонсирует Horizon, многопользовательский мир виртуальной реальности». TechCrunch . Получено 23 марта 2021 г. .
  36. ^ ab Machkovech, Sam (26 сентября 2019 г.). «Новое приложение VR-чата Facebook будет бросать оплачиваемых сотрудников на «привлечение» троллей». Ars Technica . Получено 23 марта 2021 г.
  37. ^ "Facebook создаст мир виртуальной реальности под названием Horizon". BBC News . 27 сентября 2019 г. Получено 23 марта 2021 г.
  38. ^ ab Bowles, Sean (3 августа 2022 г.). "Обзор Metaverse: Horizon Worlds". The Lab @ Apply Digital . Получено 31 октября 2022 г.
  39. ^ Штейн, Скотт (6 октября 2019 г.). «Я попробовал видение Facebook социального будущего виртуальной реальности, и оно полно вопросительных знаков». CNET . Получено 23 марта 2021 г. .
  40. ^ ab Freedman, David H. (23 декабря 2020 г.). «План Facebook доминировать в виртуальной реальности и превратить нас в «скот данных»». Newsweek . Получено 23 марта 2021 г. .
  41. ^ Робертсон, Ади (8 марта 2021 г.). «Марк Цукерберг говорит, что реалистичные аватары — это следующая большая ставка Facebook на виртуальную реальность». The Verge . Получено 26 марта 2021 г.
  42. ^ «Я путешествовал в бездушную (но популярную) метавселенную Facebook, так что вам не придется этого делать». Kotaku . 27 января 2022 г. Получено 28 января 2022 г.
  43. ^ «Facebook's Horizon Worlds — это сломанная метавселенная, наполненная невообразимыми играми». TheGamer . 4 января 2022 г. Получено 28 января 2022 г.
  44. ^ ab Хит, Алекс (7 октября 2022 г.). «Социальная сеть виртуальной реальности Horizon от Meta слишком глючная, и сотрудники ее почти не используют». The Verge . Получено 24 октября 2022 г. .
  45. ^ abc Бобровски, Джефф Хорвиц, Сальвадор Родригес и Меган (15 октября 2022 г.). «Документы компании показывают, что флагманская метавселенная Meta не оправдывает ожиданий». Wall Street Journal . Получено 24 октября 2022 г. .{{cite news}}: CS1 maint: multiple names: authors list (link)
  46. ^ «Уф, Метавселенная Цукерберга не так мертва, как мы все надеялись». Gizmodo . 18 февраля 2022 г. Получено 22 февраля 2022 г.
  47. ^ Тангалакис-Липперт, Кэтрин (16 октября 2022 г.). «Большинство пользователей Метавселенной не доживают даже до месяца, сообщает WSJ». Business Insider . Получено 16 октября 2022 г. .
  48. Хилл, Кашмир (7 октября 2022 г.). «Это жизнь в метавселенной». The New York Times . ISSN  0362-4331 . Получено 24 октября 2022 г.
  49. ^ "Buddy Bear". Kawaii Creator . Получено 2 ноября 2024 г.
  50. ^ «Дети стекаются в «метавселенную» Facebook. Эксперты опасаются, что за ними последуют хищники». Washington Post . 7 февраля 2022 г. Получено 7 февраля 2022 г.
  51. ^ ab "У метавселенной уже есть проблема нащупывания". MIT Technology Review . Получено 4 января 2022 г.
  52. ^ Хит, Алекс (9 декабря 2021 г.). «Meta открывает доступ к социальной платформе виртуальной реальности Horizon Worlds». The Verge . Получено 4 января 2022 г.
  53. ^ Шен, Мишель. «Сексуальные домогательства в метавселенной? Женщина заявляет об изнасиловании в виртуальном мире». USA TODAY . Получено 3 февраля 2022 г.
  54. ^ «Женщина рассказала о «кошмаре» «группового изнасилования» в виртуальной реальности». The Independent . 2 февраля 2022 г. Получено 3 февраля 2022 г.
  55. ^ Робертсон, Ади (4 февраля 2022 г.). «Meta добавляет «личную границу» к VR-аватарам, чтобы остановить домогательства». The Verge . Получено 6 февраля 2022 г. .
  56. ^ Фаулер, Бри. «Метадобавление системы персональных границ в миры виртуальной реальности». CNET . Получено 6 февраля 2022 г.
  57. ^ "Meta добавляет "личные границы" в Horizon Worlds и Venues для борьбы с домогательствами". Engadget . 4 февраля 2022 г. Получено 6 февраля 2022 г.
  58. ^ «Используйте безопасную зону в мирах Meta Horizon». www.meta.com . Получено 31 октября 2022 г. .
  59. ^ "Meta добавляет опцию искаженного голоса для незнакомцев в Horizon Worlds". PCMAG . Получено 24 октября 2022 г. .
  60. ^ Мэтни, Лукас (12 октября 2022 г.). «Meta анонсирует ноги». TechCrunch . Yahoo! . Получено 18 ноября 2022 г. .
  61. ^ Мойер, Эдвард (15 октября 2022 г.). «Виртуальная земля „Horizon Worlds“ от Meta не привлекает пользователей, говорится в отчете». CNET . Red Ventures . Получено 18 ноября 2022 г. .
  62. ^ Питерс, Джей (12 октября 2022 г.). «Meta придумала ноги для своих аватаров». The Verge . Vox Media . Получено 18 ноября 2022 г. .
  63. ^ Мехта, Иван (15 октября 2022 г.). «Обновление ног Меты пока не на горизонте». TechCrunch . Yahoo! . Получено 18 ноября 2022 г. .
  64. ^ Планкетт, Люк (13 октября 2022 г.). «Видео о ногах в Facebook было ложью». Kotaku . G/O Media . Получено 18 ноября 2022 г. .
  65. ^ Мун, Мариэлла (14 октября 2022 г.). «Видео о ногах Меты в виртуальной реальности оказалось не тем, чем казалось». Engadget . Yahoo! . Получено 18 ноября 2022 г.
  66. ^ Цукерберг, Марк (16 августа 2022 г.). «Сегодня мы запускаем Horizon Worlds во Франции и Испании! С нетерпением ждем, когда люди будут исследовать и строить захватывающие миры, и скоро мы сможем представить это большему количеству стран». Facebook . Meta Platforms . Получено 15 ноября 2022 г.
  67. ^ abc Fenlon, Wes (18 августа 2022 г.). «Марк Цукерберг потратил 10 миллиардов долларов на метавселенную, а получил только это дурацкое селфи». PC Gamer . Future plc . Получено 16 ноября 2022 г.
  68. ^ ab Baker, Gavia (17 августа 2022 г.). «Новое селфи Марка Цукерберга в Метавселенной настолько плохое, что люди не могут поверить, что оно настоящее». Daily Dot . Получено 16 ноября 2022 г.
  69. ^ Эдвардс, Шарлотта (18 августа 2022 г.). «Метавселенная Марка Цукерберга подверглась критике за то, что она выглядит «ужасно» после того, как миллиардер опубликовал селфи в VR в Париже». News.com.au . News Corp Australia . Получено 16 ноября 2022 г.
  70. ^ abc Zwiezen, Zack (17 августа 2022 г.). «Бездушный метавселенный аватар Марка Цукерберга заставил меня беспокоиться о нашем цифровом будущем». Kotaku . G/O Media . Получено 16 ноября 2022 г. .
  71. ^ Тасси, Пол (20 августа 2022 г.). «Марк Цукерберг обещает улучшить графику в Horizon Worlds после насмешек над Metaverse». Forbes . Получено 18 ноября 2022 г.
  72. ^ ab Cuthbertson, Anthony (22 августа 2022 г.). «Марк Цукерберг обновляет аватар метавселенной „dead-eyed“ после того, как его дразнили». Yahoo! Finance . Yahoo! . Получено 16 ноября 2022 г. .
  73. ^ ab Clark, Nicole (19 августа 2022 г.). «Марк Цукерберг обновляет свой аватар в метавселенной, чтобы выглядеть немного более человечным». Polygon . Vox Media . Получено 16 ноября 2022 г. .
  74. Парсонс, Джефф (22 августа 2022 г.). «Марк Цукерберг отвечает всем, кто высмеивал его селфи в метавселенной». Metro . DMG Media . Получено 16 ноября 2022 г. .
  75. ^ Вебер, Харри (20 августа 2022 г.). «Марк Цукерберг говорит, что метавселенная не будет такой же отвратительной, как его проклятое селфи». TechCrunch . Yahoo! . Получено 16 ноября 2022 г. .
  76. ^ Эрнандес, Патрисия (20 августа 2022 г.). «Марк Цукерберг отвечает на негативную реакцию на графику, обещает, что Метавселенная не будет удручающе смотреть». Kotaku Australia . Pedestrian Group . Получено 16 ноября 2022 г. .
  • Официальный сайт
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Horizon_Worlds&oldid=1254845826"