Эмер (Мир теней)

Мир теней
ДизайнерыТерри К. Амтор
ИздателиСтудия Eidolon, Iron Crown Enterprises, Guild Companion Publications
Публикация1987–настоящее время
ЖанрыФантастика
ЯзыкиАнглийский
СистемыРольмастер
Тип носителяИгровые аксессуары, романы, ролевые игры

В сеттинге кампании Shadow World Эмерконтинент на Култее , где происходит Гранд Кампания. Это крупнейший континент на планете, примерно расположенный в центре западного полушария.

В культурном отношении Эмер разнообразен и является домом для эльфов, гномов и множества человеческих подгрупп. Лугроки обитают в Хребте Эмера, в то время как гарки распространены по всем тропическим лесам восточного Силаарского полуострова. В прошлом огромные империи возвышались и доминировали почти над всем Эмером, но сегодня он в значительной степени раздроблен политически.

История развития

Эмер был впервые описан в Shadow World Master Atlas, First Edition, [1], опубликованном в 1989 году. В 1990 году ICE выпустила Emer: The Great Continent , в котором эта область была описана более подробно. [2]

В какой-то момент, во время финансовых трудностей Iron Crown в конце 1990-х, права на Shadow World вернулись к его автору, Терри Амтору . Амтор выпустил несколько работ под названием «Eidolon Studios», в которых более подробно исследовал Эмер.

География

Географически Эмер можно разделить следующим образом: Хестра на северо-западе, [3] Тай-эмер в центральной части Севера, [4] Силаар на северо-востоке, [4] Удж на юго-западе, Хум-каан в центральной части Востока, Онар на крайнем юго-востоке и Раэль на крайнем юге, а Намар-Тол, цепь из семи крупных островов, находится к востоку от Эмера. [4]

Hæstra

Hæstra — северо-западная часть Emer. Это в основном плодородная местность с мягким умеренным климатом. Обильные природные ресурсы делают регион одним из самых густонаселенных и широко возделываемых районов Emer. Хребет Emer, длинная горная цепь, которая проходит через всю ось север-юг континента, граничит с Hæstra на востоке. Высокогорье Morbek отделяет Hæstra от пустынных равнин Uj на юге. Залив Izar образует часть юго-западной границы региона.

Хум-каан

Кхум-каан образует главный юго-восточный блок Эмера. Он состоит из широких равнин, густых тропических лесов, высоких горных вершин и умеренных побережий. Его границы определяются тремя горными хребтами: Хребет Эмера, Черные горы и Зеленые горы соответственно. Разрыв между Хребтом и Эмером и Черными горами обеспечивает доступ к заливу Раэлиан на юго-западе, в то время как Зеленые горы, восточный берег Лигаара и северный берег Куона образуют залив Залкали в северо-восточной части региона. Джунгли Куона покрывают почти три четверти общей площади Кхум-каана.

Намар-Тол

Намар-Тол ( Лоари , «Зелёные башни») — остров к востоку от Эмера. В его центре находится гора, остальная часть острова — это пышный лес и равнины.

Онар

Onar — полуостров, простирающийся к востоку от Khûm-kaan, соединенный с материком узкой полосой горной земли. Южная сторона полуострова (идущая параллельно оси полуострова с востока на запад) состоит из ступенчатых и изломанных гор, которые по своей сути отсекают северные низменности от Swirling Sea на юге. Западная часть региона, ближайшая к Khûm-kaan, покрыта лесом Rulaash, неисследованными и относительно непроходимыми джунглями. В центральной части Onar находится Ahnasan, область широких и холмистых равнин.

Рэл

Ræl — полуостров на самом юге Эмера, пустынный и в целом необитаемый. Он соединен с материковой частью Эмера южной частью хребта Эмера.

Силаар

Силаар — полуостров на северо-восточном углу Эмера. Он соединен с пустошью Арул, узкой полосой пустыни Арул, и отделен от остальной части материка Морем Слез и заливом Арул. Вдоль обоих побережий полуострова расположены две горные цепи: Ржавые горы на западе и Горы Пепла на востоке. Стеклянное озеро находится в центре Силаара, зажатое между двумя горными цепями. К востоку от озера находится болото Вэркин, в котором находятся руины многих городов, построенных империей Танор до ее падения.

Тай-эмер

Тай-эмер занимает северо-восточную часть Эмера, ограниченную хребтом Эмера на западе (который отделяет его от Хэстры), в то время как Море Слез и залив Арул отделяют Тай-эмер от полуострова Силаар, расположенного на востоке. Он состоит из плоских степей, которые, как правило, ветреные, жаркие и полузасушливые , смягченные несколькими речными долинами на севере; и пустыней Арул на юге.

Удж

По площади Удж является крупнейшим регионом Эмерии, расположенным к югу от Хестры и отделенным от этого региона нагорьем Морбек. Восточный Удж состоит из малонаселенной пустыни и засушливых равнин. Западная часть региона, отделенная Барьерными холмами, относительно плодородна.


Политические образования

Ахнасан

В Ахнасане проживает народность кинсай («люди-кошки»), получившая такое название из-за больших шестиногих пантер, которых они приручают и используют в качестве ездовых животных.

Бодлеа

Группа сельских деревень, каждой из которых управляет местный совет.

Первая Эмерийская Империя

Империя, охватывающая весь континент, которой правят шесть титанов, известных как Мастера Эмера. Она возвысилась и пала во Второй Эпохе, и в канонической «современной» временной линии остались только руины.

Итанис

Итанис — остров у южного побережья Уджа. Климат тропический, населен чернокожими «Высшими людьми», которыми правят две гендерно-ассоциированные группы: мужчины, владеющие магией разума, и женщины-воины.

Кайтейн

Вольный город в Удже, черпающий свою мощь в основном из торговой деятельности.

Комарранский кластер

Республика, расположенная на одноименном острове. Республика была основана изгнанным принцем Второй Эмерийской империи, который счел необходимым бежать от гомофобной политики своей родины. Характерной чертой острова является принятие различных сексуальных ориентаций и криминализация гомофобных высказываний и действий.

Ланканок

Теократия, охватывающая большую часть Тай-Эмера.

Малканар

Малканар — королевство водных эльфов, называемое Шулири, расположенное на восточной оконечности Онара.

Намар-Тол

Намар-Тол — одноименная островная олигархическая республика. Правящий класс составляют семь эльфийских (лоари) семей, а все остальные жители живут там на терпении как строго регулируемые «плебеи». Также есть торговый город Орв Сибур ( Эрлин , Золотая гавань), который допускает посетителей-нерезидентов.

Нуян-Кхом

Нуян Кхом — феодальная монархия, состоящая из десяти кланов Й'нар или «яни».

Реандор

Реандор — наследственный монастырь, расположенный в западной части Силаара.

Кланы лошадей Риани

Риани — это группа кочевых кланов, известных своим умением разводить лошадей.

Сарнак

Матриархальная представительная демократия. Мужчины-граждане лишены избирательных прав и находятся во втором классе.

Сел-кай

Sel-Kai ( Erlini (лесной эльф), Silver Cliff) — город-государство и окружающие его сельские территории на нескольких островах и полуострове в северной части Силаара. [5] Это крупнейший торговый центр континента, а возможно, и мира. Это превосходство поддерживается почти монопольным владением летающими кораблями. Правительство города и высшие социальные круги демонстрируют это богатство в значительной степени посредством возведения и поддержания Эйдолона, плавучего города над одноименной столицей.

Строун

Империя, охватывающая большую часть субконтинента Хаэстран. Она включает в себя то, что когда-то было конфедерацией городов-государств, известной как Миир, и еще одну, известную как Ворния. В каноническом «современном» сеттинге игры это недавние завоевания, и чем дальше от столицы Аракин, тем слабее контроль Империи. В некоторых частях империи жреческая иерархия богини Министры продолжает открыто бунтовать.

Тана

Государство, состоящее из эльфов- эрлинов , коренных жителей Намар-Тола, которые были перемещены, когда более крупный остров был колонизирован эльфами -лоари .

Тон Бор

Подземное королевство гномов, в целом изолированное от остальной части континента.

Ссылки

  1. ^ Амтор, Терри (1989). Shadow World Master Atlas, 1-е издание . Iron Crown Enterprises. стр. 128. ISBN 1-55806-025-1.
  2. ^ Амтор, Терри (1990). Эмер: Великий Континент . Iron Crown Enterprises. ISBN 1-55806-126-6.
  3. ^ Амтор, Терри (1997). Книга Эмер I: Хестра и история Эмерийской империи . ISBN 9781883716127.
  4. ^ abc Amthor, Terry (1999). Emer Book II: The Northeast . Eidolon Studios. стр. 132. ISBN 1-883716-14-4.
  5. ^ Амтор, Терри (1992). Эйдолон: Город в небе . Iron Crown Enterprises.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Emer_(Shadow_World)&oldid=1212054763"