Тип компании | Разделение |
---|---|
Промышленность | Видеоигры |
Предшественники | |
Основан | 1991 ( 1991 ) | (как EA Canada)
Штаб-квартира | , Канада |
Продукция | Серия NHL (1991–настоящее время) Серия EA Sports FC (2023–настоящее время) Серия FIFA (1993–2022) Серия SSX (2000–2012) Серия NFS (1994–2000, см. EA Black Box ) Серия Skate (2007–2010, см. EA Black Box ) |
Количество сотрудников | 1300 |
Родитель | Электронное искусство |
EA Vancouver (ранее известная как EA Burnaby , затем EA Canada ) — канадская компания -разработчик видеоигр , расположенная в Бернаби , Британская Колумбия . Студия разработки открылась как Distinctive Software в январе 1983 года, а также является крупнейшей и старейшей студией Electronic Arts . В EA Vancouver работает около 1300 человек, и там находится крупнейшая в мире тестовая операция по видеоиграм . [1] Она наиболее известна разработкой множества крупных игр EA Sports и EA Sports, включая EA Sports FC (ранее FIFA ), NHL , SSX , NBA Street , NFL Street , EA Sports UFC и FIFA Street . А также ряда игр NBA Live и NCAA Basketball в период с 1994 по 2009 год.
Кампус состоит из студии захвата движения , двадцати двух комнат для сочинения, четырнадцати видеомонтажных кабинетов, трех производственных студий, крыла для аудиокомпозиций и отдела обеспечения качества . Также имеются такие объекты, как фитнес-залы, два театра , кафетерий , кофейни , футбольное поле и несколько игровых автоматов.
EA Vancouver — крупная студия американского гиганта игрового программного обеспечения Electronic Arts (EA), у которого есть множество студий по всему миру. EA, базирующаяся в Редвуд-Сити, Калифорния, приобрела Distinctive Software в 1991 году за 11 миллионов долларов и переименовала Distinctive Software в EA Canada. На момент приобретения бизнеса Distinctive Software была известна разработкой ряда гоночных и спортивных игр, выпущенных под брендом Accolade . С тех пор, как EA Canada стала EA Canada, она разработала множество игр EA Games, EA Sports и EA Sports BIG .
EA Seattle , ранее Manley & Associates, была закрыта в 2002 году. Половина рабочих мест была переведена в EA Vancouver. [2]
EA приобрела Black Box Games в 2002 году, и Black Box Games стала частью EA Canada под названием EA Black Box . Позже, в 2005 году, EA Black Box стала независимой студией EA. После приобретения EA Black Box стала домом для нескольких франшиз, таких как Need for Speed и Skate . Позже, в 2013 году, студия была закрыта после серии реструктуризаций и увольнений в EA.
В 2011 году EA Canada приобрела Bight Games, производителя игр freemium . [3]
EA Graphics Library или EAGL — игровой движок , созданный и разработанный EA Canada. Это основной движок, используемый в некоторых играх EA, в частности в серии Need for Speed , а также в нескольких спортивных играх EA Sports .
Need for Speed: Hot Pursuit 2 и Need for Speed: Underground использовали первую версию движка EAGL (EAGL 1). Need for Speed: Underground 2 использует EAGL 2, Need for Speed: Most Wanted и Need for Speed: Carbon используют EAGL 3, Need for Speed: ProStreet и Need for Speed Undercover используют EAGL 4; Need for Speed Undercover использует модифицированную версию EAGL 4 и объединяет ее с движком Heroic Driving Engine.
Need for Speed: World использует модифицированный движок EAGL 3 с физикой более ранних игр и внешним графическим интерфейсом, запрограммированным в Adobe Flash .
Во время разработки Need for Speed: The Run EA Black Box отказалась от своего собственного движка и перешла на Frostbite 2. [4]