EA Ванкувер

Канадский разработчик видеоигр, принадлежащий Electronic Arts
EA Ванкувер
Тип компанииРазделение
ПромышленностьВидеоигры
Предшественники
Основан1991 ; 34 года назад (как EA Canada) ( 1991 )
Штаб-квартира,
Канада
ПродукцияСерия NHL (1991–настоящее время)
Серия EA Sports FC (2023–настоящее время) Серия
FIFA (1993–2022) Серия
SSX (2000–2012) Серия
NFS (1994–2000, см. EA Black Box ) Серия
Skate (2007–2010, см. EA Black Box )
Количество сотрудников
1300
РодительЭлектронное искусство
Бывшая штаб-квартира Bight Games, позже переделанная в офис EA Canada, затем собственность была продана

EA Vancouver (ранее известная как EA Burnaby , затем EA Canada ) — канадская компания -разработчик видеоигр , расположенная в Бернаби , Британская Колумбия . Студия разработки открылась как Distinctive Software в январе 1983 года, а также является крупнейшей и старейшей студией Electronic Arts . В EA Vancouver работает около 1300 человек, и там находится крупнейшая в мире тестовая операция по видеоиграм . [1] Она наиболее известна разработкой множества крупных игр EA Sports и EA Sports, включая EA Sports FC (ранее FIFA ), NHL , SSX , NBA Street , NFL Street , EA Sports UFC и FIFA Street . А также ряда игр NBA Live и NCAA Basketball в период с 1994 по 2009 год.

Помещение

Кампус состоит из студии захвата движения , двадцати двух комнат для сочинения, четырнадцати видеомонтажных кабинетов, трех производственных студий, крыла для аудиокомпозиций и отдела обеспечения качества . Также имеются такие объекты, как фитнес-залы, два театра , кафетерий , кофейни , футбольное поле и несколько игровых автоматов.

История

EA Vancouver — крупная студия американского гиганта игрового программного обеспечения Electronic Arts (EA), у которого есть множество студий по всему миру. EA, базирующаяся в Редвуд-Сити, Калифорния, приобрела Distinctive Software в 1991 году за 11 миллионов долларов и переименовала Distinctive Software в EA Canada. На момент приобретения бизнеса Distinctive Software была известна разработкой ряда гоночных и спортивных игр, выпущенных под брендом Accolade . С тех пор, как EA Canada стала EA Canada, она разработала множество игр EA Games, EA Sports и EA Sports BIG .

EA Seattle , ранее Manley & Associates, была закрыта в 2002 году. Половина рабочих мест была переведена в EA Vancouver. [2]

EA приобрела Black Box Games в 2002 году, и Black Box Games стала частью EA Canada под названием EA Black Box . Позже, в 2005 году, EA Black Box стала независимой студией EA. После приобретения EA Black Box стала домом для нескольких франшиз, таких как Need for Speed ​​и Skate . Позже, в 2013 году, студия была закрыта после серии реструктуризаций и увольнений в EA.

В 2011 году EA Canada приобрела Bight Games, производителя игр freemium . [3]

Игры разработаны

ГодЗаголовокПлатформа(ы)
2011ФИФА 12Microsoft Windows , PlayStation 2 , PlayStation 3 , Xbox 360
Чемпион Ночи БойцовPlayStation3 , Xbox360
NBA Jam: издание On Fire
НХЛ 12
2012ФИФА 13Microsoft Windows , Nintendo 3DS , PlayStation 2 , PlayStation 3 , Wii , Xbox 360
Улица ФИФАPlayStation3 , Xbox360
Большой шлем Теннис 2
НХЛ 13
ССХ
УЕФА Евро 2012Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360
2013ФИФА 14Microsoft Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One
НХЛ 14PlayStation3 , Xbox360
2014Чемпионат мира по футболу FIFA 2014 в Бразилии
EA Sports UFCPlayStation 4 , Xbox One
ФИФА 15Microsoft Windows , Nintendo 3DS , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Xbox 360 , Xbox One
НХЛ 15PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One
2015EA Sports UFCAndroid , iOS
ФИФА 16Microsoft Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One
НХЛ 16PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One
2016EA Sports UFC 2PlayStation 4 , Xbox One
ФИФА 17Microsoft Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One
ФИФА Мобильная версияAndroid , iOS , приложения для Windows , Windows Phone
НХЛ 17PlayStation 4 , Xbox One
2017ФИФА 18Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One
НХЛ 18PlayStation 4 , Xbox One
2018EA Sports UFC 3PlayStation 4 , Xbox One
ФИФА 19Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One
НХЛ 19PlayStation 4 , Xbox One
2019ФИФА 20Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One
НХЛ 20PlayStation 4 , Xbox One
2020EA Sports UFC 4PlayStation 4 , Xbox One
ФИФА 21Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One , PlayStation 5 , Xbox Series X , Stadia
НХЛ 21PlayStation 4 , Xbox One
2021ФИФА 22Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One , PlayStation 5 , Xbox Series X , Stadia
НХЛ 22PlayStation 4 , Xbox One , PlayStation 5 , Xbox Series X
2022ФИФА 23Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One , PlayStation 5 , Xbox Series X
НХЛ 23PlayStation 4 , Xbox One , PlayStation 5 , Xbox Series X
2023ЕА ФК 24Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One , PlayStation 5 , Xbox Series X
НХЛ 24PlayStation 4 , Xbox One , PlayStation 5 , Xbox Series X
EA Sports UFC 5PlayStation 5 , Xbox Series X

Графическая библиотека EA

EA Graphics Library или EAGLигровой движок , созданный и разработанный EA Canada. Это основной движок, используемый в некоторых играх EA, в частности в серии Need for Speed , а также в нескольких спортивных играх EA Sports .

Need for Speed: Hot Pursuit 2 и Need for Speed: Underground использовали первую версию движка EAGL (EAGL 1). Need for Speed: Underground 2 использует EAGL 2, Need for Speed: Most Wanted и Need for Speed: Carbon используют EAGL 3, Need for Speed: ProStreet и Need for Speed ​​Undercover используют EAGL 4; Need for Speed ​​Undercover использует модифицированную версию EAGL 4 и объединяет ее с движком Heroic Driving Engine.

Need for Speed: World использует модифицированный движок EAGL 3 с физикой более ранних игр и внешним графическим интерфейсом, запрограммированным в Adobe Flash .

Во время разработки Need for Speed: The Run EA Black Box отказалась от своего собственного движка и перешла на Frostbite 2. [4]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ "Electronic Arts". EA. 2013-05-09. Архивировано из оригинала 2013-06-22.
  2. ^ "Electronic Arts закрывает игровую студию Bellevue". 22 октября 2002 г. Архивировано из оригинала 29 ноября 2014 г.
  3. Такахаши, Дин (15 августа 2011 г.). «EA приобретает разработчика мобильных игр Bight Games». VentureBeat .
  4. Yossarian King (19 декабря 2011 г.). «Мнение: с какой стати нам писать собственный игровой движок?». Gamasutra . Получено 26 сентября 2019 г.
  • Официальный сайт
  • EA Vancouver на MobyGames
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=EA_Vancouver&oldid=1264046289"