SSX (видеоигра 2012 года)

2012 видеоигра
ССХ
Разработчик(и)EA Канада
Издатель(и)EA Спорт
РядССХ
Платформа(ы)PlayStation3 , Xbox360
Выпускать
Жанр(ы)Сноубординг
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский

SSX видеоигра о сноуборде 2012 года, разработанная EA Canada и изданная Electronic Arts . Выпущенная на PlayStation 3 и Xbox 360 в начале 2012 года, она является перезагрузкой серии SSX и шестой частью в целом. [1] [2] Игра была представлена ​​на церемонии вручения премии Spike Video Game Awards в 2010 году под рабочим названием SSX: Deadly Descents , трейлер игры, казалось, показывал гораздо более мрачное направление серии, чем предыдущие части, [3] хотя более поздние кадры показали возвращение к более светлому тону. SSX включает в себя использование реальных локаций, а не вымышленных трасс прошлых игр. [4] [5] [6]

Игра получила положительные отзывы критиков, которые высоко оценили мотивацию, лежащую в основе ее разработки. [ необходима цитата ]

Геймплей

SSX — это игра о сноуборде, которой можно управлять с помощью кнопок или аналоговых джойстиков, хотя доступна опция классического управления из более ранних частей серии. На протяжении всей игры игроки перемещаются по различным снежным уровням и выполняют трюки. Игроки получают ускорение за успешное выполнение трюков. Полностью заполняя счетчик ускорения, игроки переходят в режим «Tricky», который является возвращением из SSX Tricky . В этом режиме у игроков есть неограниченное ускорение, и трюки теперь станут более дикими трюками «Über». Если игроки выполняют достаточно трюков Über в режиме Tricky, они перейдут в режим «Super Tricky», позволяющий выполнять более дикие трюки Über, называемые трюками Super Über, а также иметь продолжительное неограниченное ускорение, которое может длиться дольше, если игрок постоянно выполняет трюки. По мере того, как игроки выполняют трюки, они накапливают комбо-бонус, который проходит через множитель после обналичивания, но будет потерян, если игрок сойдет с дистанции. Если игроки совершают ошибку, они могут перемотать время назад, чтобы вернуться в нужное русло, хотя это будет стоить очков за трюки и приведет к потере времени, для противников время продолжит идти как обычно.

Основная часть игры — это режим World Tour, в котором команда SSX пытается покорить девять смертельных спусков по всему миру, включая Гималаи и Антарктиду . [4] [7] [8] В каждой локации игроки тренируют определенного гонщика, чтобы он справился со спуском с помощью серии событий, которые обычно включают в себя либо победу над противниками в гонке, либо получение наивысшего количества очков за трюк. Они достигают кульминации на этапе Deadly Descent, на котором игроку поручено безопасно добраться до конца уровня с ограниченным количеством перемоток. Каждый из этих спусков имеет опасные препятствия, такие как деревья, лавины, большие обрывы, низкий уровень кислорода, замерзающие области и темнота. Чтобы противостоять этим угрозам, игрок может экипировать различные полезные гаджеты. К ним относятся бронежилеты для защиты от камней и деревьев, вингсьюты для расчистки больших щелей, кирки для помощи при повороте на ледяных поверхностях и фонарики для освещения темных областей. Прохождение этого режима открывает новые области и персонажей для использования в других режимах.

Другие режимы включают Explore Mode, в котором игроки могут свободно исследовать различные горы и принимать различные вызовы, и Global Events, в которых игроки могут принимать различные вызовы онлайн, хотя некоторые функции потребуют онлайн-пропуска, который либо продается с новыми копиями игры, либо приобретается онлайн. Успешное выступление в любом из режимов приносит игрокам SSX Credits, которые можно использовать для покупки новых досок или обновлений гаджетов. Игроки также могут размещать геотеги на различных уровнях, бросая вызов игрокам, чтобы попытаться достичь их, чтобы заработать дополнительные кредиты.

Персонажи

Оригинальный персонаж SSX Элиз Риггс возвращается. [9] Маккензи «Мак» Фрейзер, Каори Нисидаке, Моби Джонс, Псаймон Старк, Зои Пэйн, Грифф Симмонс и Эдди Вачовски (бонус за предварительный заказ от GameStop ) также появляются в игре. [10] [11] Новые персонажи включают Тане Мумеа, Алекс Моро и Тай Торсен. [12] Трэвис Райс позже был доступен как персонаж DLC, что сделало его единственным реальным сноубордистом, представленным в серии игр.

Сюжет

World Tour следует за байкером Зои Пэйн, которая вместе со сноубордистом Маком Фрейзером и серфером Тане Мумеа основала Team SSX (что означает сноубординг, серфинг и мотокросс). Собрав команду из девяти лучших гонщиков мира, Team SSX планирует покорить девять самых опасных спусков по всему миру, чтобы собрать средства с помощью прямой трансляции. Однако бывший участник SSX Грифф Симмонс стремится покорить девять спусков сам, что приводит к гонке со временем, чтобы увидеть, кто первым покорит мир.

Саундтрек

Саундтрек включает в себя большое количество треков, охватывающих различные жанры. Возвращается « It's Tricky » Run–DMC, ремиксованный Pretty Lights из SSX Tricky . [13] В игре представлена ​​новая технология ремиксов, известная как «Harmony», которая может динамически ремикшировать любую песню во время игры, включая пользовательские саундтреки. [14] Песня Flux Pavilion «I Can't Stop» была случайно исключена из списка. [15]

Загружаемый контент

В 2012 году было выпущено три пакета загружаемого контента. 3 апреля EA выпустила двух персонажей, Эдди Вачовски и Трэвиса Райса , [16] которые ранее были доступны только при предварительных заказах игры, и ограниченные коды приложения Facebook соответственно.

1 мая EA выпустила контент под названием «Mount Eddie & Classic Characters Pack» для Xbox Live и PlayStation Network. Загружаемый контент содержал семь персонажей из SSX Tricky и SSX 3 , три песни из предыдущих игр и новую гору. Гора, названная «Mount Eddie», содержит несколько элементов, напоминающих предыдущие игры, включая большие трамплины, хаф-пайпы, фейерверки, рекламные щиты и общую красочную среду. [17]

EA выпустила бесплатный для всех игроков пакет контента под названием «Mt. Fugi & Friends Pack» для Xbox 360 и PlayStation 3. В пакет вошли персонажи Эдди Вачовски и Трэвис Райс. Также в этот пакет вошли лучшие сноуборды для 5 персонажей: Эдди, Зои, Мак, Каори и Элиз.

7 августа EA выпустила обновление патча с двумя новыми игровыми режимами. Первый режим, названный «3-2-1 GO!», добавлял живой многопользовательский игровой процесс. Этот режим позволял до пяти игроков одновременно соревноваться в гонке или трюковом событии. Второй режим, названный Freeride, позволял игрокам спускаться с любой горы без каких-либо ограничений по времени, призраков или очков. [18]

Прием

SSX получил в целом положительные отзывы критиков, с оценкой Metacritic 82 и 81 для версий Xbox 360 и PlayStation 3 соответственно, что означает «в целом благоприятные отзывы». [19] [20]

IGN дал SSX оценку 9/10 в своем обзоре, заявив, что « SSX — это видеоигра, которой не хватало этому поколению». [25] Обзоры похвалили новую часть за мотивацию, лежащую в основе ее разработки; Eurogamer сказал, что «немногие серии наслаждались таким уверенным и приятным обновлением в текущем поколении консолей», отметив, что это было далеко не «утомительной эволюцией», [22] в то время как IGN заметил, что «это то, что происходит, когда вы не просто выпускаете игру каждый год». [25] Тем не менее, Edge дал игре 5/10, высказав мнение, что SSX «нашла достойную инфраструктуру для создания онлайн-сообщества, но этот же подход привел к тому, что бренд отклонился от некоторых забавных... прошлых лет, оставив свою более соблазнительную глупую сторону в стороне». [21]

По словам президента EA Labels Фрэнка Жибо, SSX имела больший успех, чем шутер от первого лица Syndicate от EA , от которого компания ожидала большего успеха. [29] В мае 2012 года игра возглавила первое место в чартах продаж в Великобритании. [30] SSX стала пятой самой продаваемой игрой в США после Mass Effect 3 , Resident Evil: Operation Raccoon City , MLB 12: The Show и NBA 2K12 . [31] [32]

Ссылки

  1. ^ МакВертор, Майкл (6 апреля 2011 г.). «All Hope May Not Be Lost For The New SSX». Kotaku . Gawker Media . Архивировано из оригинала 28 февраля 2012 г. . Получено 9 апреля 2011 г. .
  2. ^ Зак, Роберт (31 июля 2023 г.). «'Мы сделали SSX на 20 лет раньше:' Создание преемника классики PS2». DualSHOCKERS. Архивировано из оригинала 31 июля 2023 г. Получено 16 сентября 2023 г.
  3. Гилберт, Бен (11 декабря 2010 г.). «SSX: Deadly Descents дебютирует на Spike VGAs». Joystiq. Архивировано из оригинала 13 декабря 2010 г. Получено 11 декабря 2010 г.
  4. ^ ab "SSX Deadly Descents - Snowboarding Video Game". EA Sports. Архивировано из оригинала 15 декабря 2010 г. Получено 11 декабря 2010 г.
  5. Мейклхэм, Дэйв (13 декабря 2010 г.). «Первый трейлер SSX: Deadly Descents выглядит мрачно. А также костюмы белки!». GamesRadar. Архивировано из оригинала 15 декабря 2010 г. Получено 15 декабря 2010 г.
  6. ^ Razak, Matthew (12 декабря 2010 г.). "SSX: Deadly Descents: 3 экрана, смешное описание". Destructoid . Архивировано из оригинала 14 декабря 2010 г. . Получено 15 декабря 2010 г. .
  7. McWhertor, Michael (11 декабря 2010 г.). «First Look At The New SSX». Kotaku. Архивировано из оригинала 13 декабря 2010 г. Получено 11 декабря 2010 г.
  8. ^ Смит, Кевин В. (июль 2011 г.). «SSX: Shred-ly Premonition». Официальный журнал Xbox . № 124. Future . стр. 30. ISSN  1534-7850.
  9. Каллен, Джонни (28 мая 2011 г.). «Элиза подробно описана в новом трейлере комикса SSX». VG247 . Архивировано из оригинала 1 июня 2011 г. Получено 4 июня 2011 г.
  10. Каллен, Джонни (3 июня 2011 г.). «Первый трейлер геймплея SSX подтверждает Mac». VG247 . Архивировано из оригинала 4 июня 2011 г. . Получено 4 июня 2011 г. .
  11. Fahey, Mike (6 июня 2011 г.). «Kaori разрезает эти новые трейлеры SSX». Kotaku. Архивировано из оригинала 9 июня 2011 г. Получено 7 июня 2011 г.
  12. ^ [1] EGM . Получено 24 января 2011 г. Архивировано 10 июля 2011 г. на Wayback Machine.
  13. ^ "SSX 2012 Preview". videogamesblogger.com . 11 ноября 2011 г. Архивировано из оригинала 20 декабря 2011 г. Получено 31 декабря 2011 г.
  14. ^ Холландер Купер (17 ноября 2011 г.). «SSX представит систему «Harmony» от EA, позволяющую динамически ремикшировать любую песню (даже вашу!)». gamesradar.com . Архивировано из оригинала 15 февраля 2015 г. . Получено 17 ноября 2011 г.
  15. ^ "EA SPORTS SSX - SSX Soundtrack - Facebook". Facebook . Архивировано из оригинала 6 ноября 2015 г. . Получено 10 февраля 2012 г. .
  16. ^ "Трэвис и Эдди теперь бесплатны для всех игроков SSX". SSX . Архивировано из оригинала 7 апреля 2012 г. . Получено 3 апреля 2012 г. .
  17. ^ "Announcing Classic SSX DLC". SSX . Архивировано из оригинала 18 апреля 2012 г. Получено 16 апреля 2012 г.
  18. ^ "SSX multiplayer update goes live". SSX . Архивировано из оригинала 10 августа 2012 г. Получено 7 мая 2012 г.
  19. ^ ab "SSX for Xbox 360". Metacritic . Архивировано из оригинала 2 марта 2012 г. Получено 18 апреля 2012 г.
  20. ^ ab "SSX for PlayStation 3". Metacritic . Архивировано из оригинала 15 апреля 2012 г. Получено 18 апреля 2012 г.
  21. ^ ab "SSX Review". Edge . Архивировано из оригинала 1 марта 2012 г. Получено 1 марта 2012 г.
  22. ^ ab Parkin, Simon (28 февраля 2012 г.). "SSX Review". Eurogamer . Архивировано из оригинала 29 марта 2012 г. Получено 24 марта 2012 г.
  23. Розенберг, Адам (28 февраля 2012 г.). "Обзор SSX для Xbox 360". G4 . Архивировано из оригинала 16 октября 2012 г. . Получено 28 февраля 2012 г. .
  24. Petit, Carolyn (28 февраля 2012 г.). "SSX Review". GameSpot . Архивировано из оригинала 14 марта 2012 г. Получено 24 марта 2012 г.
  25. ^ abc DeVries, Jack. "IGN SSX Review". Архивировано из оригинала 28 февраля 2012 г. Получено 24 февраля 2012 г.
  26. Мейклхэм, Дэвид (28 февраля 2012 г.). "Обзор SSX PS3". PlayStation Official Magazine . Архивировано из оригинала 1 апреля 2012 г. Получено 28 марта 2012 г.
  27. Варгус, Ник (28 февраля 2012 г.). "Обзор SSX". Official Xbox Magazine . Получено 28 марта 2012 г.
  28. ^ Лис, Мэтт. "SSX Review". Official Xbox Magazine UK . Получено 28 марта 2012 г.
  29. ^ Syndicate провалился в рознице, SSX — немного более успешная перезагрузка для EA Архивировано 1 февраля 2016 г. на Wayback Machine AllAboutThe Games. 15/06/2012 в 09:08
  30. ^ UK Top 40: SSX boards chart top spot Архивировано 22 декабря 2015 г. на Wayback Machine Томом Филлипсом. Опубликовано 05/03/2012. Eurogamer.net
  31. Mass Effect 3 возглавил мартовские продажи в США. Архивировано 22 декабря 2015 г., на Wayback Machine 13 апреля 2012 г.
  32. ^ "Игровые консоли, март 2012 NPD Sales Figures". Архивировано из оригинала 2 января 2020 г. Получено 23 октября 2017 г.
  • Официальный сайт SSX
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=SSX_(видеоигра_2012)&oldid=1267500618"