Последний сезон или соревнование: ESL Pro League Season 20 | |
Раньше | ESL ESEA Профессиональная лига |
---|---|
Игра | Контр-страйк 2 |
Основан | 2015 |
Первый сезон | 4 мая 2015 г. |
Владелец(и) | ESL |
Количество команд | 24 |
Область | Международный |
Последний чемпион(ы) | Natus Vincere (20-й сезон) |
Большинство названий | Fnatic и Astralis (по 3 титула) |
ТВ-партнер(ы) | Твич |
Спонсор(ы) | Интел |
Официальный сайт | pro.eslgaming.com/csgo/proleague/ |
ESL Pro League (ранее ESL ESEA Pro League ; сокращенно EPL ) — профессиональная киберспортивная лига Counter-Strike 2 (CS2) , созданная ESL . Ранее она была основана на четырех регионах: Европа, Америка, Азия и Океания, но после изменения формата в 13-м сезоне региональные лиги были прекращены и объединены в одну лигу. В настоящее время в ESL Pro League каждый сезон участвует 24 команды. ESL Pro League считается ведущей профессиональной лигой CS2 в мире и является одной из главных профессиональных лиг в киберспорте. ESL Pro League начиналась как совместный проект Electronic Sports League (ESL) и E-Sports Entertainment Association League (ESEA). Ее первый сезон начался 4 мая 2015 года. [1]
В начале ноября 2014 года немецкая Electronic Sports League объявила о создании ESL Pro League как европейской лиги ESL. 28 апреля 2015 года ESL объявила о совместном предприятии с североамериканской E-Sports Entertainment Association League , чтобы предоставить лигу Counter-Strike: Global Offensive с общим призовым фондом в 500 000 долларов США в первом сезоне между двумя континентами. Позже она расширилась до четырнадцати команд на регион и увеличила свой призовой фонд до 1 000 000 долларов США, при этом каждый год проводилось два сезона. [2] Призовой фонд снова увеличился в 2018 году, когда ESL заставила команды бороться за 1 000 000 долларов США в финале, увеличив призовой фонд сезона на 250 000 долларов США. Кроме того, количество команд в финале выросло до шестнадцати, при этом в финале участвовало больше команд из регионов, отличных от Северной Америки и Европы. [3] [4] [5]
18 февраля 2020 года ESL объявит о Соглашении Лувра, партнерстве по разделению доходов между ESL и командами. Команды, которые подписали соглашение, также автоматически квалифицировались для ESL Pro League как постоянные партнерские команды. [6] Соглашение Лувра истекает в конце 2024 года, поскольку Valve , разработчик игры, прекратила любые формы партнерских соглашений в профессиональном Counter-Strike в 2025 году. [7]
В 2020 году из-за начала пандемии COVID-19 в сезонах 11 и 12 не было глобального финала, вместо этого региональные финалы проводились в Европе и Северной Америке. В 2021 году, начиная с сезона 13 ESL Pro League, организация объявила об изменении формата: одна лига заменила четыре региональные лиги, существовавшие до пандемии. Все 24 команды отправятся в Европу для участия в лиге, а 12 лучших команд регулярного сезона из 24 команд выйдут в плей-офф. С объединением турнира в одно событие призовой фонд был сокращен до 750 000 долларов. [8] В сезонах ESL Pro League 17 и 18 призовой фонд был увеличен до $850 000 в результате увеличения количества команд с 24 до 32. [9] Он был уменьшен до $750 000 в сезонах 19 и 20, прежде чем увеличиться до $1 000 000 в сезонах 21 и 22, что сократило лигу до 24 команд. [10]
До 11-го сезона ESL Pro League лига была разделена на 3 региональные лиги: Европа, Америка и Азиатско-Тихоокеанский регион, и лучшие команды каждой лиги проходили отбор в финал сезона. Однако из-за начала пандемии COVID-19 11-й сезон включал только две лиги: Европу и Северную Америку [11], тогда как 12-й сезон был изменен на 5 региональных лиг (Европа, Северная Америка, Южная Америка, Океания и Азия). Начиная с 13-го сезона ESL Pro League региональные лиги были прекращены, и команды из каждого региона играли вместе в единой лиге. Команды проходили отбор в ESL Pro League на основе статуса постоянного партнера команды [12] , мирового рейтинга ESL или через квалификацию из региональных турниров Pro League Conference, турниров ESL Challenger League и турниров ESL Challenger. [13]
Начиная с 14-го сезона ESL Pro League, ESL объявила об изменении формата плей-офф, убрав стадию плей-инов. [14]
Перед 17-м сезоном ESL Pro League формат был следующим:
После обновления формата ESL [15] , в ходе которого был удален формат круговой системы и увеличено количество команд до 32 вместо 24 команд в предыдущих версиях. Этот формат ESL Pro League, использовавшийся до 2024 года, был следующим:
После решения Valve окончательно удалить партнерства из киберспортивной экосистемы Counter-Strike в 2025 году формат снова изменился, и количество команд сократилось до 24. Текущий формат соответствует тому же формату, который использовался на Majors с 2018 года, с двумя швейцарскими этапами по 16 команд, за которыми следует этап плей-офф из 8 команд, хотя все швейцарские матчи в Pro League проводятся до трех побед, а финал — до пяти. Команды квалифицируются по рейтингу в глобальном региональном турнире Valve, ESL Challenger League или через вспомогательные соревнования.
Список сезонов и две лучшие команды в каждом сезоне показаны ниже. Цифры рядом с командами показывают, какие позиции они занимали в течение регулярного сезона в своих лигах. Региональные лиги были прекращены в сезоне 13. Согласно отчету, Strife будет представлять Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) в сезоне 16 ESL Pro League . [16]
Нет. | Расположение | Победитель | Счет | Второе место | Призовой фонд | Ссылка |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | Кельн | Fnatic (ЕС 1) | 3–1 | Cloud9 (NA 1) | 250 000 долларов США | [17] |
2 | Бербанк | Fnatic (ЕС 2) | 3–2 | Natus Vincere (ЕС 3) | 250 000 долларов США | [18] |
3 | Лондон | Luminosity Gaming (NA 1) | 3–2 | G2 Esports (ЕС 4) | 512 000 долларов США | [19] |
4 | Сан-Паулу | Cloud9 (NA 1) | 2–1 | SK Gaming (NA 3) | 600 000 долларов США | [20] |
5 | Даллас | G2 Esports (ЕС 2) | 3–1 | Север (ЕС 1) | 750 000 долларов США | [21] |
6 | Оденсе | SK Gaming (NA 2) | 3–1 | FaZe Clan (EU 3) | 750 000 долларов США | [22] |
7 | Даллас | Астралис (ЕС 6) | 3–1 | Команда Liquid (NA 1) | 750 000 долларов США | [23] |
8 | Оденсе | Астралис (ЕС 1) | 3–1 | Команда Liquid (NA 3) | 750 000 долларов США | [24] |
9 | Монпелье | Команда Liquid (NA 2) | 3–1 | G2 Esports (ЕС 3) | 600 000 долларов США | [25] |
10 | Оденсе | mousesports (ЕС 1) | 3–0 | Fnatic (ЕС 8) | 600 000 долларов США | [26] |
11 ЕС | Онлайн | Fnatic (ЕС 1) | 3–2 | mousesports (ЕС 3) | 531 000 долларов США | [Примечание 1] [27] [28] |
11 НД | Онлайн | Команда Liquid (NA 1) | 3–0 | Злые гении (NA 2) | 219 000 долларов США | [Примечание 1] [29] [28] |
12 ЕС | Онлайн | Астралис (ЕС 1) | 3–2 | Natus Vincere (ЕС 2) | 450 000 долларов США | [Примечание 1] [30] |
12 НД | Онлайн | Furia Esports (NA 1) | 3–0 | 100 разбойников (NA 2) | 225 000 долларов США | [Примечание 1] [31] |
13 | Онлайн | Героический | 3–2 | Gambit Киберспорт | 750 000 долларов США | [32] |
14 | Онлайн | Natus Vincere | 3–2 | Жизнеспособность команды | 750 000 долларов США | [33] |
15 | Дюссельдорф | FaZe Клан | 3–1 | ЭНЦЕ | 850 000 долларов США | [34] |
16 | Нашшар | Жизнеспособность команды | 3–2 | Команда Ликвид | 835 000 долларов США | [35] |
17 | Сент-Джулианс | FaZe Клан | 3–1 | Облако9 | 850 000 долларов США | [36] |
18 | Сент-Джулианс | МУЗ | 3–0 | Natus Vincere | 850 000 долларов США | [37] |
19 | Сент-Джулианс | МУЗ | 3–0 | Жизнеспособность команды | 750 000 долларов США | [38] |
20 | Сент-Джулианс | Natus Vincere | 3–2 | Вечный Огонь | 750 000 долларов США | [39] |
21 | Стокгольм | 1 000 000 долларов США | ||||
22 | Стокгольм | 1 000 000 долларов США |
Примечания
ESL также управляла другими лигами за пределами Counter-Strike. Rainbow Six Pro League действовала в течение 10 сезонов (11-й был отменен из-за пандемии COVID-19), прежде чем FACEIT и позже BLAST управляли профессиональными соревнованиями игры. Ядро PENTA Sports/ G2 Esports выиграло больше всего титулов с четырьмя, это были титулы Year 1 Season 1, Year 2 Season 1, Year 2 Season 2 и Season 8. ESL также управляла Halo Championship Series в ее начале и, благодаря приобретению ESL Esports Engine в 2023 году, [40] в настоящее время управляет лигой с Halo Studios, разработчиком игры. Однако эти две лиги гораздо менее известны, чем лига Counter-Strike, так как призовой фонд Rainbow Six в 2019 году составил всего 248 000 долларов по сравнению с призовым фондом CS:GO в 600 000 долларов.