ESL Профессиональная лига

Профессиональная лига Counter-Strike: Global Offensive
ESL Профессиональная лига
Последний сезон или соревнование:
ESL Pro League Season 20
РаньшеESL ESEA Профессиональная лига
ИграКонтр-страйк 2
Основан2015
Первый сезон4 мая 2015 г.
Владелец(и)ESL
Количество команд24
ОбластьМеждународный
Последний
чемпион(ы)
Natus Vincere (20-й сезон)
Большинство названийFnatic и Astralis (по 3 титула)
ТВ-партнер(ы)Твич
Спонсор(ы)Интел
Официальный сайтpro.eslgaming.com/csgo/proleague/

ESL Pro League (ранее ESL ESEA Pro League ; сокращенно EPL ) — профессиональная киберспортивная лига Counter-Strike 2 (CS2) , созданная ESL . Ранее она была основана на четырех регионах: Европа, Америка, Азия и Океания, но после изменения формата в 13-м сезоне региональные лиги были прекращены и объединены в одну лигу. В настоящее время в ESL Pro League каждый сезон участвует 24 команды. ESL Pro League считается ведущей профессиональной лигой CS2 в мире и является одной из главных профессиональных лиг в киберспорте. ESL Pro League начиналась как совместный проект Electronic Sports League (ESL) и E-Sports Entertainment Association League (ESEA). Ее первый сезон начался 4 мая 2015 года. [1]

История

В начале ноября 2014 года немецкая Electronic Sports League объявила о создании ESL Pro League как европейской лиги ESL. 28 апреля 2015 года ESL объявила о совместном предприятии с североамериканской E-Sports Entertainment Association League , чтобы предоставить лигу Counter-Strike: Global Offensive с общим призовым фондом в 500 000 долларов США в первом сезоне между двумя континентами. Позже она расширилась до четырнадцати команд на регион и увеличила свой призовой фонд до 1 000 000 долларов США, при этом каждый год проводилось два сезона. [2] Призовой фонд снова увеличился в 2018 году, когда ESL заставила команды бороться за 1 000 000 долларов США в финале, увеличив призовой фонд сезона на 250 000 долларов США. Кроме того, количество команд в финале выросло до шестнадцати, при этом в финале участвовало больше команд из регионов, отличных от Северной Америки и Европы. [3] [4] [5]

18 февраля 2020 года ESL объявит о Соглашении Лувра, партнерстве по разделению доходов между ESL и командами. Команды, которые подписали соглашение, также автоматически квалифицировались для ESL Pro League как постоянные партнерские команды. [6] Соглашение Лувра истекает в конце 2024 года, поскольку Valve , разработчик игры, прекратила любые формы партнерских соглашений в профессиональном Counter-Strike в 2025 году. [7]

В 2020 году из-за начала пандемии COVID-19 в сезонах 11 и 12 не было глобального финала, вместо этого региональные финалы проводились в Европе и Северной Америке. В 2021 году, начиная с сезона 13 ESL Pro League, организация объявила об изменении формата: одна лига заменила четыре региональные лиги, существовавшие до пандемии. Все 24 команды отправятся в Европу для участия в лиге, а 12 лучших команд регулярного сезона из 24 команд выйдут в плей-офф. С объединением турнира в одно событие призовой фонд был сокращен до 750 000 долларов. [8] В сезонах ESL Pro League 17 и 18 призовой фонд был увеличен до $850 000 в результате увеличения количества команд с 24 до 32. [9] Он был уменьшен до $750 000 в сезонах 19 и 20, прежде чем увеличиться до $1 000 000 в сезонах 21 и 22, что сократило лигу до 24 команд. [10]


Формат

До 11-го сезона ESL Pro League лига была разделена на 3 региональные лиги: Европа, Америка и Азиатско-Тихоокеанский регион, и лучшие команды каждой лиги проходили отбор в финал сезона. Однако из-за начала пандемии COVID-19 11-й сезон включал только две лиги: Европу и Северную Америку [11], тогда как 12-й сезон был изменен на 5 региональных лиг (Европа, Северная Америка, Южная Америка, Океания и Азия). Начиная с 13-го сезона ESL Pro League региональные лиги были прекращены, и команды из каждого региона играли вместе в единой лиге. Команды проходили отбор в ESL Pro League на основе статуса постоянного партнера команды [12] , мирового рейтинга ESL или через квалификацию из региональных турниров Pro League Conference, турниров ESL Challenger League и турниров ESL Challenger. [13]

Начиная с 14-го сезона ESL Pro League, ESL объявила об изменении формата плей-офф, убрав стадию плей-инов. [14]

Перед 17-м сезоном ESL Pro League формат был следующим:

  • Групповой этап:
    • Четыре группы одинарного кругового формата
      • В каждой группе по шесть команд.
      • Все команды играют друг с другом по одному разу.
      • Все матчи проходят по системе Best of 3.
    • Команды, занявшие 1-е место в группе, выходят в четвертьфинал.
    • Команды, занявшие 2-е и 3-е места в группах, выходят в 1/8 финала.
  • Плей-офф:
    • Сетка с выбыванием по одному очку
    • Все матчи (кроме Гранд-финала) проводятся по системе Best of 3.
    • Гранд-финал — лучший из 5

После обновления формата ESL [15] , в ходе которого был удален формат круговой системы и увеличено количество команд до 32 вместо 24 команд в предыдущих версиях. Этот формат ESL Pro League, использовавшийся до 2024 года, был следующим:

  • Групповой этап:
    • Четыре группы формата Triple Elimination
      • В каждой группе восемь команд.
      • Все матчи проходят по системе Best of 3.
    • Четыре лучшие команды из каждой группы выходят в плей-офф:
      • Победители группового этапа выходят в четвертьфинал.
      • Команды, занявшие вторые места в групповом этапе, выходят в 1/8 финала в качестве высших посевов .
      • Команды, занявшие 3-е место в групповом этапе, выходят в 1/8 финала в качестве высших посевов .
      • Команды, занявшие 4-е место в групповом этапе, выходят в 1/8 финала в качестве низших посевов .
  • Плей-офф:
    • Сетка с выбыванием по одному очку
    • Все матчи (кроме Гранд-финала) проводятся по системе Best of 3.
    • Гранд-финал — лучший из 5

После решения Valve окончательно удалить партнерства из киберспортивной экосистемы Counter-Strike в 2025 году формат снова изменился, и количество команд сократилось до 24. Текущий формат соответствует тому же формату, который использовался на Majors с 2018 года, с двумя швейцарскими этапами по 16 команд, за которыми следует этап плей-офф из 8 команд, хотя все швейцарские матчи в Pro League проводятся до трех побед, а финал — до пяти. Команды квалифицируются по рейтингу в глобальном региональном турнире Valve, ESL Challenger League или через вспомогательные соревнования.

Времена года

Список сезонов и две лучшие команды в каждом сезоне показаны ниже. Цифры рядом с командами показывают, какие позиции они занимали в течение регулярного сезона в своих лигах. Региональные лиги были прекращены в сезоне 13. Согласно отчету, Strife будет представлять Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) в сезоне 16 ESL Pro League . [16]

Нет.РасположениеПобедительСчетВторое местоПризовой фондСсылка
1КельнFnatic (ЕС 1)3–1Cloud9 (NA 1)250 000 долларов США[17]
2БербанкFnatic (ЕС 2)3–2Natus Vincere (ЕС 3)250 000 долларов США[18]
3ЛондонLuminosity Gaming (NA 1)3–2G2 Esports (ЕС 4)512 000 долларов США[19]
4Сан-ПаулуCloud9 (NA 1)2–1SK Gaming (NA 3)600 000 долларов США[20]
5ДалласG2 Esports (ЕС 2)3–1Север (ЕС 1)750 000 долларов США[21]
6ОденсеSK Gaming (NA 2)3–1FaZe Clan (EU 3)750 000 долларов США[22]
7ДалласАстралис (ЕС 6)3–1Команда Liquid (NA 1)750 000 долларов США[23]
8ОденсеАстралис (ЕС 1)3–1Команда Liquid (NA 3)750 000 долларов США[24]
9МонпельеКоманда Liquid (NA 2)3–1G2 Esports (ЕС 3)600 000 долларов США[25]
10Оденсеmousesports (ЕС 1)3–0Fnatic (ЕС 8)600 000 долларов США[26]
11 ЕСОнлайнFnatic (ЕС 1)3–2mousesports (ЕС 3)531 000 долларов США[Примечание 1] [27] [28]
11 НДОнлайнКоманда Liquid (NA 1)3–0Злые гении (NA 2)219 000 долларов США[Примечание 1] [29] [28]
12 ЕСОнлайнАстралис (ЕС 1)3–2Natus Vincere (ЕС 2)450 000 долларов США[Примечание 1] [30]
12 НДОнлайнFuria Esports (NA 1)3–0100 разбойников (NA 2)225 000 долларов США[Примечание 1] [31]
13ОнлайнГероический3–2Gambit Киберспорт750 000 долларов США[32]
14ОнлайнNatus Vincere3–2Жизнеспособность команды750 000 долларов США[33]
15ДюссельдорфFaZe Клан3–1ЭНЦЕ850 000 долларов США[34]
16НашшарЖизнеспособность команды3–2Команда Ликвид835 000 долларов США[35]
17Сент-ДжулиансFaZe Клан3–1Облако9850 000 долларов США[36]
18Сент-ДжулиансМУЗ3–0Natus Vincere850 000 долларов США[37]
19Сент-ДжулиансМУЗ3–0Жизнеспособность команды750 000 долларов США[38]
20Сент-ДжулиансNatus Vincere3–2Вечный Огонь750 000 долларов США[39]
21Стокгольм1 000 000 долларов США
22Стокгольм1 000 000 долларов США

Примечания

  1. ^ abcd Сезоны 11 и 12 изначально планировалось провести в офлайн-формате, а финалы пройдут в Денвере , штат Колорадо , США . Однако из-за глобальной пандемии COVID-19 ESL объявила, что и регулярный сезон, и финалы будут разделены на регионы: Европа и Северная Америка для сезона 11 и Европа, Северная Америка, Южная Америка, Океания и Азия для сезона 12, и что регулярный сезон и финалы будут полностью сыграны онлайн. Это решение было принято по соображениям безопасности и охраны здоровья, а также для минимизации перемещений между регионами.

Другие лиги

ESL также управляла другими лигами за пределами Counter-Strike. Rainbow Six Pro League действовала в течение 10 сезонов (11-й был отменен из-за пандемии COVID-19), прежде чем FACEIT и позже BLAST управляли профессиональными соревнованиями игры. Ядро PENTA Sports/ G2 Esports выиграло больше всего титулов с четырьмя, это были титулы Year 1 Season 1, Year 2 Season 1, Year 2 Season 2 и Season 8. ESL также управляла Halo Championship Series в ее начале и, благодаря приобретению ESL Esports Engine в 2023 году, [40] в настоящее время управляет лигой с Halo Studios, разработчиком игры. Однако эти две лиги гораздо менее известны, чем лига Counter-Strike, так как призовой фонд Rainbow Six в 2019 году составил всего 248 000 долларов по сравнению с призовым фондом CS:GO в 600 000 долларов.

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ "ESL ESEA Pro League Season 1". HLTV.org . Получено 16 февраля 2018 г. .
  2. ^ "Самая крупная в мире лига Counter-Strike будет организована ESL и ESEA". ESL Gaming . 2 апреля 2015 г. Архивировано из оригинала 2 мая 2015 г. Получено 7 сентября 2015 г.
  3. ^ Мира, Луис (20 февраля 2018 г.). «ESL Pro League Season 7 Finals extended to 16 commands». HLTV.org . Получено 20 февраля 2018 г. .
  4. ^ Штайнер, Дастин (20 февраля 2018 г.). «ESL Pro League возвращается в Даллас на финалы с призовым фондом в 1 миллион долларов». Unikrn . Архивировано из оригинала 6 апреля 2018 г. Получено 20 февраля 2018 г.
  5. ^ Шульце, Ульрих (20 февраля 2018 г.). "Ульрих Шульце в Twitter: Расширение до 16 команд для финалов #ESLProLeague сопровождается географическим расширением. Скоро подробности". Twitter . Получено 20 февраля 2018 г.
  6. ^ Ву, Стивен (18 февраля 2020 г.). «ESL достигает соглашения с ведущими командами Counter-Strike». Gaming Street . Получено 18 октября 2024 г.
  7. ^ Нордланд, Джейк (3 августа 2023 г.). «Valve намерена пересмотреть экосистему киберспорта Counter-Strike, внеся существенные изменения в правила турниров». Esports Insider . Получено 18 октября 2024 г.
  8. ^ "ESL Pro League – Сезон 14". pro.eslgaming.com . Получено 29.05.2021 .
  9. ^ "ESL Pro League - Сезон 17". pro.eslgaming.com . Получено 2023-08-27 .
  10. ^ Мира, Луис (16 декабря 2024 г.). «Введены финансовые стимулы для клубов, поскольку ESL раскрывает больше подробностей EPT». HLTV.org . Получено 16 декабря 2024 г. .
  11. ^ "Обновление формата онлайн 11-го сезона - ESL Pro League CS:GO". pro.eslgaming.com . 2020-03-13 . Получено 2023-08-27 .
  12. ^ "Ведущие команды CS:GO и ESL подписывают историческое соглашение - ESL Pro League CS:GO". pro.eslgaming.com . 2020-02-18 . Получено 2023-08-27 .
  13. ^ Команды могли начать квалификацию в ESL Pro League с турниров Challenger, начиная с 17-го сезона, тогда как турниры Conference начались с 15-го сезона. Турниры ESL Challenger — это не то же самое, что турниры ESL Challenge League.
  14. ^ "Изменение формата плей-офф ESL Pro League Season 14 - ESL Pro League CS:GO". pro.eslgaming.com . 2021-07-27 . Получено 2023-08-27 .
  15. ^ "ESL Pro League: Обновление 2023 года - ESL Pro League CS:GO". pro.eslgaming.com . 2022-12-21 . Получено 2023-08-27 .
  16. ^ "выносливость в NA CS: "Будущее светлое"" . Получено 2022-07-30 .
  17. ^ "Обзор финалов первого сезона ESL ESEA Pro League". HLTV.org . Получено 16 февраля 2018 г. .
  18. ^ "Обзор финалов второго сезона ESL ESEA Pro League". HLTV.org . Получено 16 февраля 2018 г. .
  19. ^ "Обзор финалов 3-го сезона ESL Pro League". HLTV.org . Получено 16 февраля 2018 г. .
  20. ^ "Обзор финалов 4-го сезона ESL Pro League". HLTV.org . Получено 16 февраля 2018 г. .
  21. ^ "Обзор финалов 5-го сезона ESL Pro League". HLTV.org . Получено 16 февраля 2018 г. .
  22. ^ "Обзор финалов 6-го сезона ESL Pro League". HLTV.org . Получено 16 февраля 2018 г. .
  23. ^ "Обзор финалов 7-го сезона ESL Pro League". HLTV.org . Получено 16 февраля 2018 г. .
  24. ^ "Обзор финалов 8-го сезона ESL Pro League". HLTV.org . Получено 16 февраля 2018 г. .
  25. ^ "Обзор финалов 9-го сезона ESL Pro League". HLTV.org . Получено 23 июня 2019 г. .
  26. ^ "Обзор финалов 10-го сезона ESL Pro League". HLTV.org . Получено 26 января 2020 г. .
  27. ^ "Обзор ESL Pro League Season 11 Europe". HLTV.org . Получено 11 марта 2020 г. .
  28. ^ ab "11-й сезон будет сыгран онлайн, финалы перенесены из Денвера в студию". ESL Pro League. 2020-03-11 . Получено 2020-03-28 .
  29. ^ "Обзор ESL Pro League Season 11 North America". HLTV.org . Получено 11 марта 2020 г. .
  30. ^ "ESL Pro League Season 12 Europe". HLTV.org . Получено 2021-03-08 .
  31. ^ "ESL Pro League Season 12 North America". HLTV.org . Получено 2021-03-08 .
  32. ^ "ESL Pro League Season 13". HLTV.org . Получено 29.05.2021 .
  33. ^ "ESL Pro League Season 14". HLTV.org . Получено 12.09.2021 .
  34. ^ "ESL Pro League Season 15". HLTV.org . Получено 13 марта 2022 г. .
  35. ^ "ESL Pro League, сезон 16".
  36. ^ "ESL Pro League Сезон 17".
  37. ^ "ESL Pro League, сезон 18".
  38. ^ "ESL Pro League Сезон 19".
  39. ^ "ESL Pro League Season 20". HLTV . 3–22 сентября 2024 г. Получено 22 сентября 2024 г.
  40. ^ Фрейген, Джордан (1 марта 2023 г.). «ESL FACEIT Group приобретает Vindex для поддержки киберспортивных мероприятий». VentureBeat . Получено 18 октября 2024 г.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=ESL_Pro_League&oldid=1272603512"