EOE: Канун вымирания | |
---|---|
Разработчик(и) | Юкэ |
Издатель(и) | Эйдос Интерактив |
Дизайнер(ы) | Кэндзи Накамура |
Автор(ы) | Кэндзи Накамура |
Композитор(ы) | Масая Имото |
Платформа(ы) | Плейстейшен 2 |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Избей их! |
Режим(ы) | Одиночная игра |
EOE: Eve of Extinction — видеоигра в жанре beat 'em up, разработанная Yuke's и изданная Eidos Interactive эксклюзивно для PlayStation 2. В игре мужчина по имени Джош пытается спасти свою девушку Эллиэль после того, как она была превращена в оружие под названием Legacy корпорацией Wisdom. Игра была встречена неоднозначно: рецензенты хвалили боевую часть, но критиковали графику и камеру.
EOE: Eve of Extinction — это 3D beat 'em up с элементами платформера. Игрок может связать серию комбо, используя различные формы оружия Legacy, которым владеет Джош, и может переключать типы оружия с помощью кнопок L1 и R1. Переключение на разные типы оружия во время комбо увеличит длину комбо и заставит их наносить больше урона. Повторное использование типов Legacy заставит их повышать уровень, заставляя их наносить больше урона, чем больше используются клинки. Победа над боссами откроет новое оружие, такое как арбалет , палаш , жезл и топор . На протяжении всей игры можно найти «семена лей», которые действуют как улучшения для оружия. Эти улучшения позволяют оружию получать особые способности, такие как гравитационная манипуляция для топора и лечебные болты для арбалета. Нажатие второго аналогового стика позволяет Джошу использовать особую атаку, называемую «Legacy Drive», которая вызывает появление узора на экране. Отслеживание шаблона с помощью аналогового джойстика заставляет Джоша выполнить атаку. После завершения игры разблокируется дополнительный режим арены, а также возможность переиграть игру с оружием из предыдущего прохождения. [1] [2] [3]
Главный герой, Джош Кэллоуэй (озвучивает Кэм Кларк ), является сотрудником компании Wisdom Company, которая изображается как стереотипная злая корпорация. Wisdom планирует достичь мирового военного контроля с помощью определенного оружия, чтобы превзойти любое другое: «Legacy». Legacy создается путем сплавления редкого сплава под названием Orichalcum с человеческой душой. Wisdom берет подругу Джоша, Эллиэль (озвучивает Дженнифер Хейл ), также сотрудницу Wisdom, и создает из нее Legacy, из-за чего ее тело исчезает, а ее сущность находится в оружии, которым владеет Джош. Главная цель игрока в игре - вернуть ее в нормальное состояние, используя определенный чип памяти, принадлежащий генеральному директору Wisdom. Джош и Элиэль, Элиэль уже превратился в Legacy, перевозятся на самолете, который терпит сбой и терпит крушение. Эллиэль может чувствовать другое Legacy, и именно за этим они с Джошем следуют, когда охотятся за генеральным директором. В конце концов они встречают генерального директора Wisdom, Аглу (озвучивает Питер Ренадей ), и побеждают его, а Эллиэль возвращается в нормальное состояние.
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинги игр | 57,86% [4] |
Метакритик | 57/100 [5] |
Публикация | Счет |
---|---|
AllGame | [1] |
Ежемесячный электронный игровой журнал | 4.67/10 [6] |
Игровой Информер | 6.5/10 [7] |
GamePro | [2] |
GameRevolution | С [3] |
GameSpot | 6.5/10 [8] |
GameSpy | 71% [9] |
GameZone | 6.7/10 [10] |
IGN | 3.5/10 [11] |
Официальный американский журнал PlayStation | [12] |
Максим | 6/10 [13] |
Игра была встречена неоднозначно: бои хвалили, но камера, графика, искусственный интеллект врагов и управление были раскритикованы. GameRankings дал игре оценку 57,86% [4] , а Metacritic — 57 из 100. [5]
Скотт Марриотт, пишущий для Allgame , похвалил боевую систему игры, сказав: «Тем не менее, трудно не подпрыгнуть, когда пули начинают стрелять в замедленном темпе (вместе со вспышками света), техно-музыка начинает стучать, а вы выполняете круговые удары ногами по черепу бедолаги», но раскритиковал камеру, назвав ее «упрямо подстроенной». [1] Дуглас Перри, пишущий для IGN , нашел игру скучной, сказав: «Не хочу заряжать старую добрую машину подлости или что-то в этом роде, но моя работа должна быть немного веселой, и тратить время на эту игру не оправдало шумихи», а также сравнил графику с «пустым коричневым бумажным пакетом». [11] Андрей Алупулуй, пишущий для Gamespy , похвалил боевую систему и игровой процесс, но раскритиковал графику, заявив: «[...] сама графика на самом деле не такая уж и впечатляющая. Честно говоря, эта игра выглядит лишь немного лучше, чем игра для PS2 первого поколения, так что если вы ожидаете много зрелищности, будьте готовы разочароваться». [9]
В 2009 году GamesRadar включил ее в число игр «с неиспользованным потенциалом франшизы», прокомментировав: «Эта игра в стиле «Матрицы» от разработчика Smackdown Юкса имела светящееся оружие в виде световых мечей и веселые, кнопочные бои. Преступно тупой ИИ и скучный главный герой не позволили EOE действительно выделиться или развиться в франшизу, хотя в базовом игровом процессе и сеттинге был потенциал». [14]