Виртуальный боец

Серия видеоигр
Серия видеоигр
Виртуальный боец
Логотип используется с 2024 года
Жанр(ы)Борьба
Разработчик(и)Sega AM2
Genki
Aspect
Тосэ
Рю Га Готоку Студия
Издатель(и)Сега
Создатель(и)Ю Сузуки
Платформа(ы)Аркада , Sega Saturn , 32X , Microsoft Windows , Mega Drive , Game Gear , Master System , Game.com , R-Zone , Dreamcast , PlayStation 2 , GameCube , PlayStation 3 , Виртуальная консоль , Xbox 360 , мобильный , PlayStation 4
Первый выпускVirtua Fighter
Октябрь 1993
Последний релизVirtua Fighter 3tb Онлайн
2023
Спин-оффыБойцы Megamix
Virtua Quest
Аниме-сериал

Virtua Fighter [nb 1] — серия файтингов, созданная Sega AM2 и дизайнером Ю Судзуки . Оригинальная Virtua Fighter была выпущена в декабре 1993 года [1] и получила четыре основных продолжения и несколько спин-оффов. Первая игра Virtua Fighter, оказавшая огромное влияние , широко признана первой выпущенной 3D- файтингом.

Геймплей

Подобно большинству других файтингов , стандартная игровая система серии Virtua Fighter включает в себя двух бойцов, которым необходимо выиграть два из трех раундов, причем каждый раунд длится 30 секунд или больше. Бойцы используют различные атаки, чтобы попытаться истощить шкалу выносливости другого бойца и нанести нокаут (KO), выиграв раунд. Если персонаж выбит (или выпадает) с ринга, его противник выигрывает раунд в Ring Out. Дополнительный раунд необходим, если двойной нокаут (оба игрока одновременно нокаутируют друг друга) происходит в предыдущем раунде, и матч сводится к одному раунду каждый. В этом раунде игроки сражаются на небольшой арене, где одного удара достаточно, чтобы нокаутировать другого и добиться победы.

Базовая схема управления проста, используется только 8-позиционный джойстик и три кнопки (Punch, Kick, Guard). Используя различные тайминги, позиции и комбинации кнопок, игроки вводят обычные и специальные движения для каждого персонажа. Это позволяет существовать обширным спискам движений для данного персонажа в рамках ограниченной схемы управления. Традиционно в однопользовательском режиме игрок проходит через череду персонажей в игре (включая своего двойника ) вплоть до финального босса .

История

Ниже приведен список игр серии Virtua Fighter :

ЗаголовокПлатформа(ы)
Виртуальный боецАркадные (1993), Sega Saturn (1994), 32X (1995)
Виртуа Файтер 2Аркада (1994), Sega Genesis (1996)
Ремикс Virtua FighterАркада (1995), Сатурн (1995), Windows (1996)
Виртуа Файтер 2.1Аркада (1995), Сатурн (1995), Windows (1997), PlayStation 2 (2004), Xbox 360 (2012), PlayStation 3 (2012)
Серия портретов Virtua Fighter CGСатурн (1996)
Анимация Virtua FighterGame Gear (1996), Master System (1997)
Virtua Fighter KidsАркада (1996), Сатурн (1996)
Бойцы МегамиксСатурн (1996)
Виртуа Файтер 3Аркада (1996)
Виртуа Файтер 3ТБАркада (1997), Dreamcast (1998)
Виртуа Файтер 4Аркада (2001), PlayStation 2 (2002)
Virtua Fighter 4: ЭволюцияАркада (2002), PlayStation 2 (2003)
Virtua Fighter 10-я годовщинаPlayStation2 (2003)
Virtua Fighter 4: Финальная настройкаАркада (2004)
Виртуа КвестGameCube (2004), PlayStation 2 (2004)
Виртуа Файтер 5Аркада (2006), PlayStation 3 (2007)
Virtua Fighter 5 ОнлайнXbox360 (2007)
Виртуа Файтер 5 РАркада (2008)
Virtua Fighter Мобильный 3DМобильный ( J2ME ) (2008) [2]
Финальная битва Virtua Fighter 5Arcade (2010), Xbox 360 (2012), PlayStation 3 (2012), PlayStation 4 (2016) [nb 2] , Xbox One (2016), Xbox Series X/S (2020) [nb 3]
Virtua Fighter: Крутой ЧемпионМобильный (2011) [3]
Virtua Fighter: Лихорадочное комбоМобильный (2014) [4]
Virtua Fighter 5 Ultimate ShowdownАркада (2021), PlayStation 4 (2021)
Virtua Fighter 3tb ОнлайнАркада (2023) [5]
Virtua Fighter 5 REVOОкна (2025) [6]
Безымянная игра Virtua FighterБудет объявлено дополнительно

Аркадные файтинги

Детище Ю Судзуки из Sega AM2 , Virtua Fighter была выпущена в 1993 году как аркадная игра с использованием оборудования, совместно разработанного компанией, которая сейчас известна как Lockheed Martin , и самой известной студией Sega AM2 , изначально созданной для аркадной системы, получившей название Model 1. [7] Она считается первой полигональной файтинг-игрой. В ней были представлены восемь первых бойцов, а также босс, Дюрал. Разработчики Sony подтвердили, что игра вдохновила Sony на создание первой консоли PlayStation и на то, чтобы больше сосредоточиться на 3D-играх, больше, чем ее главный конкурент в Японии, Sega Saturn .

Virtua Fighter 2 был выпущен в ноябре 1994 года, добавив двух новых бойцов: Shun Di и Lion Rafale. Он был создан с использованием оборудования Model 2 , рендеринга персонажей и фонов с фильтрованным текстурным отображением и захватом движения . [8] Немного измененное обновление, Virtua Fighter 2.1 , последовало вскоре после этого.

Virtua Fighter 3 вышла в 1996 году с введением Taka-Arashi и Aoi Umenokoji. Помимо улучшения графики с помощью Model 3 (например, mipmapping , многослойное сглаживание , трилинейная фильтрация и зеркальное выделение ), игра также представила волнистость на некоторых этапах и четвертую кнопку, Dodge. Virtua Fighter 3tb в 1997 году стала первым крупным обновлением в истории серии, реализовав турнирные сражения с участием более двух персонажей (хотя и не одновременно, как в играх Dead or Alive и Tekken Tag Tournament ).

Virtua Fighter 4 , в которой появились Ванесса Льюис и Лей-Фей и был убран Така-Араши, была выпущена на оборудовании NAOMI 2 в 2001 году вместо оборудования от совместного сотрудничества с Lockheed Martin. Игра также убрала неровные поля битвы и кнопку Dodge из предыдущей игры. Название неизменно популярно на своем домашнем рынке аркад. Virtua Fighter 4: Evolution , выпущенная в 2002 году, была первым обновлением, добавившим новых персонажей, которыми стали Брэд Бернс и Го Хиногами. Virtua Fighter 4: Final Tuned , обновление Evolution , было выпущено на аркадных автоматах в 2004 году. В Японии Virtua Fighter 4 прославилась тем, что возглавила и открыла рынок для интернет-функциональности в аркадных автоматах. VF.NET появился в Японии в 2001 году, и с тех пор компании создали свои собственные сети игровых автоматов: E-Amusement от Konami , NESiCAxLive от Taito и Square Enix и ALL.Net от Sega.

Virtua Fighter 5 была выпущена в Японии 12 июля 2006 года для игрового автомата Lindbergh от Sega и представила еще двух новых персонажей: Эйлин и Эль Блейз. Подобно своему предшественнику, позже были выпущены две ревизии. Virtua Fighter 5 R , выпущенная 24 июля 2008 года, ознаменовалась возвращением Така-Араши и представлением нового бойца, Жана Куджо. Virtua Fighter 5 Final Showdown была выпущена в игровых автоматах 29 июля 2010 года. Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown (известная в Японии как Virtua Fighter eSports ) была выпущена для игрового автомата Sega ALLs 2 июня 2021 года, на следующий день после выпуска версии для PlayStation 4.

Консольные файтинги

Virtua Fighter на 32X

Первая игра Virtua Fighter была портирована на Saturn в 1994 году (за пределами Японии — в 1995 году), всего за несколько месяцев до выхода 3D-файтинговой игры Tekken . Консольный порт, который был почти идентичен аркадной игре, продавался в соотношении почти 1:1 с оборудованием Saturn на старте. [9] Порт Virtua Fighter 2 на Saturn на Рождество 1995 года считался верным аркадному оригиналу. В то время как 3D-фоны игры теперь были отрисованы в 2D, в результате чего некоторые декорации, такие как мост на речном этапе Шун Ди, были удалены, остальная часть игры осталась нетронутой. Она стала самой продаваемой игрой Saturn в Японии. Порты оригинальной Virtua Fighter и Virtua Fighter 2 с улучшенной графикой также были выпущены для ПК . Virtua Fighter 2 была переделана как 2D-файтинг для Mega Drive/Genesis в 1996 году, без персонажей Шуна и Льва, а затем переиздана на PlayStation 2 как часть серии Sega Ages . Yakuza 5 была выпущена в 2012 году в Японии и в 2015 году по всему миру и включает Virtua Fighter 2 в качестве мини-игры. Единственный порт Virtua Fighter 3 был для Sega Dreamcast компанией Genki (вместо AM2) с Virtua Fighter 3tb в 1998 году для японского релиза консоли.

Анимация Virtua Fighter на Master System

В противовес обычному циклу разработки серии, обновление оригинальной Virtua Fighter под названием Virtua Fighter Remix было выпущено для Saturn, а затем портировано на аркадные автоматы.

Virtua Fighter Mini , основанная на аниме-сериале, была создана для Game Gear и выпущена в Северной Америке и Европе как Virtua Fighter Animation . Позже игра была портирована на Master System компанией Tec Toy и выпущена только в Бразилии. Бразилия сама по себе была рынком, где сериал был очень популярен. [10]

После ухода Sega с рынка оборудования в середине 2001 года, Virtua Fighter 4 была портирована Sega на PlayStation 2 в 2002 году. За исключением небольшого ухудшения графики, порт игры был признан хорошо сделанным. За этим портом последовал Virtua Fighter 4: Evolution , обновление, которое добавило двух новых персонажей, а также множество игровых балансировочных настроек, в 2003 году. Evolution была немедленно выпущена под лейблом PlayStation 2 " Greatest Hits " в Соединенных Штатах, что снизило ее первоначальную цену.

С выходом Virtua Fighter 4: Evolution на PlayStation 2 в 2003 году , как раз к десятилетию серии, ремейк Virtua Fighter , Virtua Fighter 10th Anniversary , был выпущен эксклюзивно на PlayStation 2. В то время как музыка, уровни и низкополигональный визуальный стиль были сохранены из первой игры, список персонажей, анимация, механика и наборы приемов были взяты из Evolution . В предыдущем выпуске Virtua Fighter 4 на PS2 код кнопки делал персонажа игрока похожим на модель VF1 . В Японии игра была включена в комплект поставки с книгой под названием Virtua Fighter 10th Anniversary: ​​Memory of a Decade и DVD. Комплект поставки был выпущен в ноябре 2003 года и был опубликован Enterbrain . [11] В Северной Америке игра была включена в домашнюю версию Evolution , а в Европе она была доступна только в качестве рекламного предмета; он не продавался в розницу.

Порт Virtua Fighter 5 был выпущен для PlayStation 3 в феврале 2007 года в Японии и Северной Америке и в марте 2007 года в Европе. Порт для PlayStation 3 считается чрезвычайно верным аркадному оригиналу, отчасти из-за аркадного оборудования (на основе платформы Sega Lindbergh ) и оборудования PlayStation 3, совместно использующего предоставленные NVidia графические процессоры сопоставимой мощности. Порт для Xbox 360 был выпущен в октябре 2007 года в Японии и Северной Америке и в декабре 2007 года в Европе и содержит дополнения к сетевым боям через Xbox Live , улучшенную графику и игровой баланс из новой версии аркадной игры. В течение многих лет дизайнеры твердо придерживались своего отказа добавлять сетевой режим в консольные версии игр; поскольку игровой процесс во многом зависит от времени, любая задержка испортила бы впечатление. [12] В конце концов, с выпуском VF5 для Xbox 360 , Sega решила добавить сетевые возможности через Xbox Live. Virtua Fighter 5 Final Showdown была выпущена как загружаемая игра для Xbox 360 и PlayStation 3 в июне 2012 года, с онлайн-игрой, доступной в обеих версиях. Обновленная версия Virtua Fighter 5 Final Showdown под названием Version B была выпущена в японских аркадах в 2015 году. Yakuza 6: The Song of Life была выпущена для PlayStation 4 в 2016 году в Японии и в 2018 году по всему миру, и игра включает в себя Virtua Fighter 5 Final Showdown Version B в качестве мини-игры, что делает выпуск Yakuza 6 также дебютом PlayStation 4 для серии Virtua Fighter . Virtua Fighter Ultimate Showdown (известная в Японии как Virtua Fighter eSports ) — ремейк, который также является финальной версией обновления, был разработан совместно со студией Ryu Ga Gotoku и выпущен в версиях PlayStation и Arcade в первые два дня июня 2021 года соответственно, а ее портированная на Windows игра Virtua Fighter 5 REVO, основанная на недавнем обновлении предыдущей версии, в дополнение к откату сетевого кода , будет выпущена в конце января 2025 года.

На The Game Awards 2024 SEGA и Ryu Ga Gokuto Studio анонсировали новую Virtua Fighter . Цифровое мероприятие под названием Virtua Fighter Direct, которое состоялось позже в тот же вечер, раскрыло больше информации об игре в разработке, включая полный обзор моделей Акиры и персонажа по имени Стелла. [ требуется ссылка ] Согласно интервью Famitsu с представителем Ryu ga Gotoku Studio Ёкоямой и продюсером Ямадой, новая Virtua Fighter обсуждается с целью получить сюжетный режим, который станет первым в серии. Кроме того, подтверждено, что новая Virtua Fighter будет разработана для домашних релизов, а версия для Windows упоминается как один из запланированных портов. Согласно интервью, выяснилось, что член студии Ryu ga Gotoku Сэйдзи Аоки был назначен исключительно для производства переизданных версий предыдущих игр Virtua Fighter , поскольку он не участвует в разработке шестой игры Virtua Fighter . [13]

Спин-оффы и адаптации

Благодаря успеху Virtua Fighter 2 , в 1996 году для Sega Saturn и игровых автоматов была выпущена супердеформированная версия под названием Virtua Fighter Kids. В 1996 году также вышел Fighters Megamix для Sega Saturn, кроссовер, в котором персонажи Virtua Fighter 2 сражались с персонажами Fighting Vipers , а также с другими персонажами игр, разработанных AM2. Megamix послужил в качестве домашнего превью для Virtua Fighter 3 в нескольких отношениях, так как в игре была возможность уклонения, найденная в VF3 , а персонажи Virtua Fighter получили обновленные движения в соответствии с теми, что были в VF3 . Некоторые уровни и музыка из VF3 также присутствуют в игре. Версии Акиры и Сары из Virtua Fighter Kids появляются в игре как скрытые игровые персонажи; персонаж Сиба , который был исключен из первой Virtua Fighter, также появляется как скрытый игровый персонаж.

В 1996 году AM2 начала разработку Saturn RPG , основанной на серии, под названием Virtua Fighter RPG: Akira's Story , с Акирой в качестве героя. [14] Разработка перешла на Dreamcast, связь с Virtua Fighter была разорвана [15] , и игра стала Shenmue , выпущенной в 1999 году. [14] Virtua Quest , упрощенная ролевая видеоигра (которая также была известна как Virtua Fighter RPG ) с новыми персонажами, ориентированная на детский рынок, была выпущена для GameCube в 2004 году и для PlayStation 2 в 2005 году. Virtua Fighters получили свои воплощения из Virtua Fighter 4 .

В конце 2000-х годов и Sega, и Namco проявили интерес к возможному кроссоверу Virtua Fighter и Tekken . [16] Этот кроссовер объединил бы всех персонажей и стили боя из обеих игр, но на данный момент неизвестны какие-либо другие включения. До этого обе франшизы были представлены в виде костюмов Mii Brawler в кроссовере Nintendo Super Smash Bros. для 3DS и Wii U , в котором впервые стал играбельным Рю из серии Street Fighter , тогда как сам Акира (основанный на версии 10th Anniversary) физически появился в сиквеле Super Smash Bros. Ultimate в качестве вспомогательного трофейного персонажа, где Казуя Мисима из Tekken , включая Кена Мастерса в качестве эхо-бойца Рю, также впервые стал играбельным.

Другие медиа

35-серийный аниме-телесериал Virtua Fighter был выпущен Tokyo Movie Shinsha , первоначально транслировавшийся на TV Tokyo в период с 1995 по 1996 год. В 1995 году Shogakukan начала публиковать мангу Virtua Fighter 2 под творческим надзором Sega AM2, чтобы гарантировать, что персонажи изображены в соответствии с их оригинальным видением. [17] Адаптация манги для игры была написана Кёити Нанацуки и проиллюстрирована Ёсихидэ Фудзиварой, начиная с 1997 года. В Японии Virtua Fighter CG Portrait Series , в которой у каждого персонажа серии был свой собственный компакт-диск Saturn, демонстрирующий различные позы бойца, была выпущена примерно в то же время. Люди, собравшие все диски, могли отправить свои доказательства покупок, чтобы получить специальный компакт-диск Portrait от Dural. В 2014 году Sega создала продюсерскую компанию Stories International для кино- и телепроектов, основанных на их играх, а Virtua Fighter стала анимационным проектом. [18] [19]

Первым товаром Virtua Fighter был набор кукол первого состава Virtua Fighter , которые Sega производила для своих UFO Catchers (модель крана-клешня ). Они оказались настолько популярными, что поставки закончились почти сразу, поэтому Sega сделала дополнительные партии и начала производить другие товары Virtua Fighter , чтобы вставлять их в UFO Catchers. [17] Когда они также оказались успешными, Sega поняла, что товары Virtua Fighter имеют массовый потенциал, и начала лицензировать собственность производителям товаров, таким как Bandai . [17]

Sega также выпустила компакт-диски с саундтреками к играм и даже альбом оригинальной музыкальной темы для персонажей под названием Dancing Shadows . [17]

Персонажи

Характер12345
Акира ЮкиДаДаДаДаДа
Пай ЧанДаДаДаДаДа
Лау ЧанДаДаДаДаДа
Вольф ХоукфилдДаДаДаДаДа
Джеффри МакВилдДаДаДаДаДа
Каге-МаруДаДаДаДаДа
Сара БрайантДаДаДаДаДа
Джеки БрайантДаДаДаДаДа
ДюральДаДаДаДаДа[а]
Шун ДиНетДаДаДаДа
Лев РафаэльНетДаДаДаДа
Аой УменокоджиНетНетДаДаДа
Така-АрашиНетНетДаНетДа[б]
Лей-ФэйНетНетНетДаДа
Ванесса ЛьюисНетНетНетДаДа
Брэд БернсНетНетНетДа[с]Да
Го ХиногамиНетНетНетДа[с]Да
ЭйлинНетНетНетНетДа
Эль БлейзНетНетНетНетДа
Жан КуджоНетНетНетНетДа[б]
  1. ^ Неигровой босс в Ultimate Showdown и REVO.
  2. ^ ab Добавлено в 5 R
  3. ^ ab Добавлено в Эволюцию

Представлено вВиртуальный боец

ИмяОписание
Акира ЮкиАкира Юки (結城 晶, Yūki Akira ) — талисман серии видеоигр Virtua Fighter , суббосс в каждой игре Virtua Fighter, сражается с использованием бацзицюань . [20] Он помощник учителя в додзё своей семьи и в настоящее время ищет достойных противников для сражений, чтобы найти недостатки в своих навыках и достичь дальнейшего мастерства. Он продолжал искать сильных противников даже после победы в турнире Virtua Fighter 2 благодаря совету своего деда.
Пай ЧанПай Чан (パイ・チェン, Pai Chen ) — дочь Лау Чана, звезда боевиков с боевыми искусствами в родном городе, сражающаяся с использованием Мизонги . Она стремится победить своего отца и доказать, что является достойной преемницей его школы боевых искусств. Изначально она была враждебно настроена к отцу за то, что тот пренебрегал ею, пока в Virtua Fighter 4 она не примирилась с ним, узнав, что у него диагностирована неизлечимая болезнь.
Лау ЧанЛау Чан (ラウ・チェン, Рау Чен ) — шеф-повар ресторана и мастер боевых искусств, владеющий хуяньцюань (虎燕拳, Коэн-кен , букв. Кулак тигровой ласточки) . После победы в первом турнире в Virtua Fighter он ищет преемника для своего стиля боевых искусств, прежде чем неизлечимая болезнь, диагностированная у него в Virtua Fighter 4, начинает сказываться на его теле. Тем не менее, его болезнь не оказывает отрицательного влияния на его боевые навыки.
Вольф ХоукфилдWolf Hawkfield (ウルフ・ホークフィールド, Urufu Hōkufīrudo ) — канадский профессиональный рестлер индейского происхождения. Он отправился на турнир в поисках достойных противников и в конечном итоге нашёл одного в лице Акиры Юки, с которым Вольф подружился. После Virtua Fighter 2 Вольф начинает расследовать связь J6 с его недавним повторяющимся апокалиптическим кошмаром, когда он стал свидетелем вмешательства участника Dural в матч турнира во время Virtua Fighter 4 .
Джеффри МакВилдДжеффри Макуайлд (ジェフリー・マクワイルド, Джефури Макувайрудо )австралийский рыбак-абориген и практикующий панкратион . Он ищет призовые деньги турнира за снаряжение для охоты на огромную «Сатанинскую акулу», которая позже попала в руки J6.
Каге-МаруКаге-Мару (影丸, Кагемару ) — ниндзя десятого поколения клана Хагакурэ (葉隠) и сын двух своих последних предшественников. После того, как J6 похитил его мать Цукикаге — ниндзя восьмого поколения — и превратил ее в первого Дюрала, группа убила его отца — ниндзя девятого поколения — и уничтожила их деревню. Из-за этого Каге-Мару жаждет мести и клянется спасти свою мать. После Virtua Fighter 2 , когда Цукикаге временно вернулась в свое нормальное состояние, Каге обнаружил последствия ее трансформации в Дюрала, что не оставило ему другого выбора, кроме как превратить ее обратно в Дюрала в конце Virtua Fighter 3 и избавить ее от страданий, когда они снова встретятся на более поздних турнирах. Он единственный боец, который выиграл два турнира между Virtua Fighter 3 и 4 .
Сара БрайантСара Брайант ( яп .サラ・ブライアント, Хепбёрн : Сара Бураянто ) — студентка колледжа из Лос-Анджелеса и младшая сестра Джеки. Она сражается, используя три боевых искусства: джиткундо (как и её брат), саватэ и каратэ . Расследуя автокатастрофу Джеки, J6 похищает её и использует её прежнюю ревность к успеху брата, чтобы промыть ей мозги. В Virtua Fighter 2 группа заставляет её попытаться убить Джеки на их турнире; однако в конечном итоге ей это не удаётся. После того, как Сара была спасена, J6 раскрывает, что планировал превратить её в сосуд Дюраля, как часть своей враждебности к Брайантам. В ответ семья наняла Ванессу Льюис в качестве телохранителя Сары.
Джеки БрайантДжеки Брайант (ジャッキー・ブライアント, Jakkī Buraianto ) — гонщик Инди, который сражается, используя Джит Кун До . После того, как J6 попытался убить его в автокатастрофе на гонке Indianapolis 500 в 1990 году, его сестра Сара расследовала их дело, но была похищена и подвергнута промыванию мозгов. Джеки стремится спасти свою сестру, что он в конечном итоге и делает в конце Virtua Fighter 2. Тем не менее, борьба братьев и сестер Брайант против J6 продолжается, поскольку организация остаётся на свободе, чтобы терроризировать их семью.
ДюральDural (デュラル, Dyuraru ) — киборг, похожий на Гиноида , и выступает в качестве финального босса в каждой игре Virtua Fighter , используя смесь атак всех других персонажей. В основных турнирах известны четыре Дюрала:
  • Первая Дюрал изначально была матерью Каге-Мару, Цукикаге (月影) , ниндзя восьмого поколения Хагакуре. Она была похищена J6 и превращена в Дюрал, когда они заметили ее образцовые боевые способности. После поражения от Акира в Virtua Fighter 2 Цукикаге была временно освобождена. Но последствия ее трансформации в Дюрал заставили ее заболеть, и ее можно было вылечить только металлическими кусками Дюрала.
  • Второй Дюрал был роботом-дубликатом, уничтоженным Каге-Мару в конце Virtua Fighter 3 , который забрал его металлические части, чтобы вылечить свою мать Цукикаге. Однако вместо этого это превратило ее обратно в Дюрала.
  • Третий Дюрал в Virtua Fighter 4 изначально считался Каге-Мару перевоплотившимся Цукикаге, хотя позже выяснилось, что это был еще один робот-двойник. Он вмешался в финальный матч между Каге-Мару и Шун Ди, прежде чем был уничтожен первым. Вольф, которого в настоящее время преследует его кошмар, присутствовал во время финального матча. Это привело его к предположению о связи J6 с его повторяющимися кошмарами.
  • Четвертый Дюрал в Virtua Fighter 5 — это робот, названный V-Dural . Его боевая система в основном основана на Ванессе Льюис, которую J6 временно поймал, прежде чем она сбежала благодаря двойному агенту внутри организации.

Представлено вВиртуа Файтер 2

ИмяОписание
Шун ДиShun Di ( китайский : 舜帝пиньинь : Shùn Dì , японский : シュン・ディShun Di ) - травник из Китая, который использует пьяный бокс . Считающийся мудрецом, он преподает в своем небольшом тренировочном зале и имел много учеников. Однако, когда большинство его учеников покинули додзё, а один пропал, он решил принять участие в турнире, услышав хвастовство своих друзей, а также найти своего пропавшего ученика. Позже выясняется, что этот же ученик находится в бегах от J6.
Лев РафаэльЛион Рафаль (リオン・ラファール, Rion Rafāru ) — студент из Франции , который сражается, чтобы обрести независимость от своего богатого отца, и использует стиль Богомола Кунг-фу . Во время Virtua Fighter 4 , после окончания средней школы и поступления в колледж, Лион натыкается на связь своего отца с J6 и начинает подозревать отношения между ними.

Представлено вВиртуа Файтер 3

ИмяОписание
Аой УменокоджиАой Умэнокодзи (梅小路 葵, Umenokōji Aoi ) — старший ребёнок владельца додзё в Киото , сражается с помощью Айки Дзю-Дзюцу . Она присоединилась к турниру, чтобы проверить себя, как и её друг детства Акира Юки.
Така-АрашиТака-Араши (鷹嵐, Такаараши ) — борец сумо из Японии. Во время разработки Virtua Fighter 3 его большой размер вызывал трудности при прыжках, [21] и в дальнейшем стал причиной его исключения из подсерии Virtua Fighter 4 и оригинального Virtua Fighter 5, поскольку его большой размер считался слишком сложным для симуляции в то время до выхода Virtua Fighter 5 R. [ 22] В мире сумо Така-Араши известен своей необычайно жестокой версией стиля боя. Из-за его отсутствия в Virtua Fighter 4 по очевидной причине разработчика, повлиявшей на его возвращение в Virtua Fighter 5 R , Така-Араши ненадолго отправился в изгнание из-за своего поражения опытным бойцам в третьем турнире, пока он не встретил своего бывшего работника своей бывшей конюшни, теперь своего нового тренера по сумо, который помог ему возродить свой боевой дух.

Представлено вВиртуа Файтер 4иVirtua Fighter 4: Эволюция

ИмяОписание
Ванесса ЛьюисВанесса Льюис (ベネッサ・ルイス, Benessa Ruisu )охранник , сражается с помощью Vale Tudo . После спасения от J6 Ванесса выступает в качестве телохранителя Сары, услышав, что они намерены снова схватить ее. Она участвует в турнире, чтобы защитить Сару и найти убийцу человека, который ее спас; фамилия спасителя — Льюис. Ванесса была временно захвачена J6 для их проекта V-Dural в конце Virtua Fighter 4 , но снова сбежала от них благодаря двойному агенту внутри организации.
Лей-ФэйЛэй-Фэй — монах Шаолиня из Китая. Часть клана, которому древний китайский император приказал убивать любого, кто способен на приемы боевых искусств, более мощные, чем у самого императора, он вступает в турнир, чтобы проверить свои навыки против Лау Чана, чтобы узнать секреты Хуяньцюаня. Затем он планирует избавиться от него.
Брэд БернсБрэд Бернс (ブラッド・バーンズ, Buraddo Bānzu ) — боец ​​муай-тай из Италии, дебютировавший в Virtua Fighter 4 Evolution . Популярный среди женщин за свою внешность и индивидуальность, он участвует в турнире из-за своего наслаждения острыми ощущениями от боя.
Го ХиногамиГо Хиногами (日守 剛, Hinogami Gō ) — загадочный убийца J6, который сражается с помощью дзюдо и дебютировал в Virtua Fighter 4 Evolution . Садист из-за смерти своего отца и тренировок J6, он часто насмехается над своими противниками и был представлен как соперник Акиры Юки. Он был побеждён Джеки в конце Virtua Fighter 4 и впоследствии решил отомстить ему в Virtua Fighter 5. Он единственный играбельный агент J6, которому не промыли мозги. В Virtua Fighter 10th Anniversary он является финальным боссом при игре в порядке Evolution.

Представлено вВиртуа Файтер 5иVirtua Fighter 5: Р

ИмяОписание
ЭйлинЭйлин (アイリーン, Airīn ) — молодая китаянка, которая работает оперной певицей в Пекине . Потеряв родителей в раннем возрасте, она воспитывалась и обучалась у своего дедушки, мастера Хоу Цюань . Она очарована выставкой боевых искусств Пай Чан и участвует в турнире, чтобы встретиться с ней.
Эль БлейзEl Blaze (エル・ブレイズ, Eru Bureizu ) — полутяжёлый рестлер из Мексики, который сражается с Lucha Libre . Наблюдая, как Вольф доминирует в тяжёлом весе, он позавидовал и вступил в турнир, чтобы сразиться с ним.
Жан КуджоЖан Куджо (ジャン紅條, Jan Kujō ) — французский боец ​​полноконтактного ( Кёкусинкай ) каратэ японского происхождения, дебютировавший в Virtua Fighter 5 R. Убийца J6, которому, предположительно, промыли мозги, он вступает в турнир, чтобы доказать свою ценность. Он нацелился на Льва Рафаля, вероятно, не подозревая, что они были лучшими друзьями, пока Жан не исчез, а его дом не был снесен одновременно с их выпуском из школы.

В других играх

В музыкальной видеоигре Sega Project DIVA 2nd вокалоид Мегурин Лука может получить наряд Сары Брайант для игрового процесса. Джеки Брайант и Акира Юки появляются в Sonic & Sega All-Stars Racing в качестве партнёров, соревнующихся с другими персонажами Sega в гонках. Акира Юки, Сара Брайант и Пай Чан появляются в качестве гостевых персонажей в Dead or Alive 5 от Tecmo Koei , [23] [24] а затем Джеки Брайант в Dead or Alive 5 Ultimate , что стало первым случаем сотрудничества Virtua Fighter с серией файтингов не от Sega и для серии, представленной в командной файтинговой игре. Акира Юки, Пай Чан и Дюрал появляются в кроссовере RPG Project X Zone , в котором представлены персонажи от Capcom , Namco Bandai Games и Sega. Акира Юки, Пай Чан и Дюрал возвращаются в Project X Zone 2 вместе с Каге-Мару. В Dengeki Bunko Fighting Climax Акира Юки и Пай Чан появляются в качестве играбельного гостевого босса, где Акира является играбельным, а Пай — помощником, хотя они стали постоянными в обновлении Ignition . В Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U и Super Smash Bros. Ultimate костюмы Mii Brawler , основанные на современном облике Джеки Брайанта и первом появлении Акиры Юки, были выпущены в качестве загружаемого контента. Акира также появится в Ultimate в качестве трофея-помощника в своем появлении в Virtua Fighter 10th Anniversary (полигональная форма из первой игры с обеими озвучками и набором приемов из Virtua Fighter 4 Evolution ).

Virtua Fighter 2 , 2.1, 3 и Virtual Fighter 5: Final Showdown были почти полностью воссозданы в серии игр Yakuza , как игровая игра в игровых автоматах и ​​как отдельная многопользовательская мини-игра 1 на 1. [25] В игровых файлах Yakuza: Like a Dragon и Yakuza 6 существуетпочти полная версия Virtua Fighter 5. [26]

Прием

К 1996 году по всему миру было продано более 40 000 аркадных приставок оригинальной Virtua Fighter [27], каждая из которых стоила от 15 000 долларов США (что эквивалентно 32 000 долларов США в 2023 году) [28] до 14 000 фунтов стерлингов / 21 000 долларов США (что эквивалентно 44 000 долларов США в 2023 году). [29] Virtua Fighter 2 также продалась тиражом более 40 000 игровых автоматов по всему миру, что в сумме составило более 80 000 продаж обеих игр к 1996 году. [30] Virtua Fighter и Virtua Fighter 2 стали самыми продаваемыми играми Sega для аркадных автоматов всех времен, превзойдя Out Run (1986), [31] которая сама по себе была продана тиражом 30 000 игровых автоматов к 1994 году. [32] Virtua Fighter 3 была продана еще 30 000 игровых автоматов к 1997 году, [33] что в сумме составило 110 000 продаж игровых автоматов для трех игр к 1997 году.

В 1994 году Virtua Fighter стала самой кассовой аркадной игрой года в Японии [34] , одной из пяти самых кассовых аркадных видеоигр года в Соединенных Штатах [ 35] и одной из самых популярных игровых автоматов года в Великобритании [28] . В 1995 году Virtua Fighter 2 стала самой кассовой аркадной игрой года в Японии [36] [37] и одной из десяти самых продаваемых аркадных игр года в Соединенных Штатах [38] [39] .

На Sega Saturn Virtua Fighter и Virtua Fighter 2 в совокупности продались тиражом более 3 миллионов копий по всему миру к 1996 году. [30] Virtua Fighter и Virtua Fighter Remix были проданы в общей сложности 1 067 036 копий в Японии. [40] Virtua Fighter 2 была продана тиражом 1,7 миллиона копий в Японии, [41] и более 500 000 комплектных копий в Соединенных Штатах, [42] что в общей сложности составило 2,2 миллиона копий, проданных в Японии и Соединенных Штатах. По состоянию на 2023 год продажи франшизы и бесплатные загрузки в общей сложности составили 18 миллионов. [43]

Наследие

Virtua Fighter часто считается прародителем 3D-файтингов, причем каждая итерация отмечена за улучшение графических и технических аспектов игр в этом жанре. Многие серии 3D-файтингов, такие как Tekken и Dead or Alive, были в значительной степени вдохновлены Virtua Fighter , а оригинальный Dead or Alive работал на оборудовании Model 2. В 1998 году серия была отмечена Смитсоновским институтом за вклад в области искусства и развлечений и стала частью Постоянной исследовательской коллекции Смитсоновского института по инновациям в области информационных технологий. [7] Его игровые автоматы хранятся в Национальном музее американской истории Смитсоновского института , где Virtua Fighter является единственной видеоигрой, находящейся в постоянной экспозиции. [44] В 1999 году Next Generation поместил серию Virtua Fighter на 8-е место в своем списке «50 лучших игр всех времен», отметив, что « Virtua Fighter — самая элегантная файтинг-игра из когда-либо созданных. Имея всего две кнопки атаки, игра по-прежнему предлагает поразительно широкий спектр стилей боевых искусств». [45]

Virtua Fighter сыграла решающую роль в популяризации 3D-полигональной графики. [46] [47] [48] [49] Успех серии Virtua Fighter привёл к тому, что Книга рекордов Гиннесса присудила серии семь мировых рекордов в Guinness World Records Gamer's Edition 2008 , включая «Первый полигональный файтинг», «Первый 3D-файтинг» и «Первый файтинг для 32-битной консоли». 1UP включил Virtua Fighter в список 50 самых важных игр всех времён, отдав ей должное за создание жанра 3D-файтингов и, в более общем плане, за демонстрацию потенциала 3D-полигональных человеческих персонажей (как первой, реализовавшей их полезным способом), показав потенциал реалистичного игрового процесса (внедрив систему физики персонажей и реалистичную анимацию персонажей для того времени) и представив такие концепции файтингов, как ринг-аут и кнопка блока. [47] Virtua Fighter 2 на Sega Model 2 представила использование текстурированных 3D-персонажей, [50] и технологию анимации захвата движения. [51] Virtua Fighter 3 на Sega Model 3 еще больше продвинула технологию графики в реальном времени, а Computer and Video Games в 1996 году сравнила ее с CGI и назвала «самым поразительным проявлением графической мощи видеоигр за всю историю этой индустрии». [52] В 1997 году Next Generation заявила, что Virtua Fighter вытеснила Street Fighter с позиции ведущей серии файтингов. [53]

Некоторые сотрудники Sony Computer Entertainment (SCE), участвовавшие в создании оригинальной игровой консоли PlayStation, считают Virtua Fighter источником вдохновения для 3D-графического оборудования PlayStation . По словам Сигео Маруямы из SCE , PlayStation изначально рассматривалась как 2D-ориентированное оборудование, и только после выпуска Virtua Fighter они решили разработать PlayStation как 3D-ориентированное оборудование. [54] Тоби Гард также упомянул Virtua Fighter как источник влияния на использование полигональных персонажей в Tomb Raider и создание Лары Крофт . [55] Джон Ромеро также упомянул Virtua Fighter как источник большого влияния на создание 3D- шутера от первого лица Quake . [56] [57] Фумито Уэда из Team Ico также упомянул Virtua Fighter как источник влияния на его анимационные работы. [58]

В статье конца 1995 года в Next Generation говорилось, что « серия Virtua Fighter была и будет мерилом, по которому будут оцениваться все аркадные и консольные файтинги следующего поколения в течение долгого времени». [59] Согласно Eurogamer : «Одно из самых долговечных творений Ю Судзуки, когда-то окрестившее каждый раунд нового аркадного оборудования, было пионером в области 3D-графики и помогло создать онлайн-бои. В то же время, за этими достижениями возникла игра исключительной глубины и нюансов». [60] 1UP.com высказал мнение: «Благодаря своим инновациям Virtua Fighter не только повлияла на игры конкурентов — она, по сути, создала жанр. Технически, каждый 3D-файтинг, который появился после него, обязан Virtua Fighter тем, что установило, что 3D-файтинг может работать. Даже сегодня Tekken по-прежнему черпает вдохновение из серии Sega». [61] Энди Макнамара из Game Informer написал: «Я всегда считал, что серия Virtua Fighter — самая интенсивная и сбалансированная из всех 3D-файтеров на рынке. Её схема управления интуитивно понятна, её темп идеален, а её глубина не имеет себе равных». [62] В 2006 году IGN поставил Virtua Fighter на 25-е место среди величайших игровых серий всех времён, объяснив, что «ни один другой 3D-файтер не сравнится с VF по сложности и глубине». [63]

Примечания

  1. ^ Японский :バーチャファイター, Хепберн : Bāchafaitā
  2. ^ В качестве мини-игры в различных игровых автоматах, доступных в Yakuza 6: The Song of Life , это первый случай, когда игра стала изначально доступна для этой платформы.
  3. ^ Полностью переписанный порт версии A, в который можно играть в различных игровых залах Yakuza: Like A Dragon , а также игра доступна как обратно совместимая с Xbox 360 игра с оптимизацией для Xbox One X, отличающаяся более высоким разрешением и уровнем детализации.

Ссылки

  1. ^ "バーチャファイター –株式会社セガ".セガ・アーケードゲームヒストリー|株式会社セガ(на японском языке) . Проверено 29 октября 2023 г.
  2. ^ "[92/100] Virtua Fighter Mobile 3D [ENG] - Обзоры мобильных игр - Project NeXt - Mobile Gaming". 27 декабря 2008 г. Архивировано из оригинала 27 декабря 2008 г. Получено 12 сентября 2024 г.
  3. ^ "3D 格闘ゲームの金字塔「バーチャファイター」が«Mobage よりサービス開始» (PDF) . Ysnet-inc.jp. Архивировано из оригинала (PDF) 6 ноября 2015 года . Проверено 18 сентября 2015 г.
  4. ^ "Virtua Fever Combo Fighter" (PDF) . Ysnet-inc.jp. Архивировано (PDF) из оригинала 3 марта 2016 г. Получено 18 сентября 2015 г.
  5. Романо, Сал (24 ноября 2023 г.). «Virtua Fighter 3tb Online анонсирована для аркадных автоматов». Gematsu . Получено 4 марта 2024 г.
  6. ^ Hodgkins, Crystalyn (13 декабря 2024 г.). "Virtua Fighter 5 REVO Game Launches for PC on January 28". Anime News Network . Получено 13 декабря 2024 г. .
  7. ^ ab "Sega-16 – История: Virtua Fighter" . Получено 20 апреля 2016 г. .
  8. ^ Алекс Вавро. "Gamasutra - Ю Судзуки вспоминает использование военных технологий для создания Virtua Fighter 2" . Получено 20 апреля 2016 г.
  9. ^ Кент, Стивен Л. (2001). Полная история видеоигр: История безумия, которое коснулось наших жизней и изменило мир . Розвилл, Калифорния: Prima Publishing. стр. 502. ISBN 0-7615-3643-4.
  10. ^ "Sega-16 – Интервью: Стефано Арнхольд (Tectoy)". www.sega-16.com . Архивировано из оригинала 22 ноября 2015 г. Получено 4 мая 2018 г.
  11. ^ "Virtua Fighter 10th Anniversary Hits Japan". IGN . Ziff Davis . 10 октября 2003 г. Получено 19 мая 2013 г.
  12. Как выразился продюсер VF5 Нориюки Шимода в выпуске Electronic Gaming Monthly за февраль 2007 года , говоря о порте Virtua Fighter 5 на PlayStation 3 .
  13. ^ "ついに発表された新たな『バーチャファイター』の姿とは?セガ・龍が如くスタジオ代表の横山氏とプロデューサーの山田氏に聞く». ИГН . Зифф Дэвис . 20 декабря 2024 г. . Проверено 20 декабря 2024 г.
  14. ^ ab "Создатель Ю Судзуки делится историей разработки Shenmue". Polygon . 19 марта 2014 г. Архивировано из оригинала 28 июня 2015 г. Получено 29 июня 2015 г.
  15. ^ "Shenmue, the History - IGN". 14 июля 1999 г. Получено 29 июня 2015 г.
  16. Данэм, Джереми (21 февраля 2007 г.). «Интервью Tekken 5: Dark Resurrection — IGN». Ps3.ign.com . Получено 18 сентября 2015 г. .
  17. ^ abcd "Virtua Fighter Mania". GamePro . № 79. IDG . Февраль 1996. С.  28–29 .
  18. Марк Грейзер (11 декабря 2014 г.). «Эван Чолфин адаптирует видеоигры Sega в Голливуде (ЭКСКЛЮЗИВ) — Variety». Variety . Получено 20 апреля 2016 г.
  19. Дэйв МакНэри (5 декабря 2016 г.). «Игры Sega „Altered Beast“ и „Streets of Rage“ будут адаптированы для фильмов и ТВ». Variety . Архивировано из оригинала 6 декабря 2016 г. . Получено 5 декабря 2016 г. .
  20. ^ "Акира Юки присоединится к списку персонажей Dead or Alive 5". TechnologyTell . Получено 12 октября 2015 г.
  21. ^ "Virtua Fighter 3 Hot News!". Журнал Sega Saturn . № 2. Emap International Limited . Декабрь 1995. стр. 8.
  22. ^ «Video Games Daily | Видеоинтервью SEGA-AM2 Virtua Fighter 5 — Хироши Катаока, Нориюки Симода и Хироши Масуи» . Games.kikizo.com . 12 июня 2006 года . Проверено 11 марта 2016 г.
  23. Ричард Митчелл, «Игровой персонаж Акира из Virtua Fighter в Dead or Alive 5». Архивировано 7 марта 2012 г. на Wayback Machine , Joystiq, 5 марта 2012 г. Получено 8 июня 2012 г.
  24. Стефани Наннели, «Dead or Alive 5 Pai Chan анонсирован через Famitsu». Архивировано 17 сентября 2012 г. на Wayback Machine VG247 , 12 сентября 2012 г. Получено 17 сентября 2012 г.
  25. ^ "Вы можете играть в Virtua Fighter 2 в Yakuza 5". Siliconera . 12 октября 2012 г. Получено 6 февраля 2024 г.
  26. ^ «В Yakuza есть полноценный консольный порт Virtua Fighter 5». Kotaku . 22 апреля 2021 г. Получено 3 января 2025 г.
  27. ^ "Virtua Fighter Kids: Новая игра Sega Saturn намного "опередила" свое время". Sega of America . 3 сентября 1996 г. Получено 11 октября 2021 г.
  28. ^ ab Паттерсон, Марк; Джеймс, Стив; Лоуренс, Эдди (Radion Automatic); Лорд, Гэри (15 декабря 1994 г.). "Эксклюзив для Sega Saturn! Virtua Fighter: бои в третьем измерении" (PDF) . Компьютерные и видеоигры . № 158 (январь 1995 г.). Соединенное Королевство: Future plc . стр.  12–3 , 15–6 , 19.
  29. ^ "Arcade Action: Virtua Fighters" (PDF) . Компьютерные и видеоигры . № 147 (февраль 1994 г.). EMAP . 15 января 1994 г. стр.  100–1 .
  30. ^ ab "Sega продвигает 64-битную CG-плату "Model 3"" (PDF) . Game Machine (на японском языке). № 515. Amusement Press, Inc. 1 апреля 1996 г. стр. 26.
  31. Famitsu DC (15 февраля 2002 г.). Интервью: Акира Нагаи — ПРЕДСТАВИТЕЛЬ SEGA. Famitsu Books (на японском). Enterbrain . стр.  20–23 . ISBN 9784757707900. Архивировано из оригинала 20 августа 2020 г. . Получено 15 августа 2020 г. .(Перевод Shmuplations. Архивировано 7 августа 2020 г. на Wayback Machine ).
  32. ^ "OutRun". Mean Machines Sega . № 22. EMAP. Август 1994. С.  92–3 . ISSN  0967-9014.
  33. ^ Акаги, Масуми, ред. (1 февраля 1998 г.). ""Tekken 3", "Virtua Fighter 3" Лучшие видео" (PDF) . Game Machine . № 557. Amusement Press, Inc. стр. 22.
  34. ^ "Лучшие видео '94: "Puyo Puyo", "Ridge Racer" DX" (PDF) . Game Machine (на японском). № 487. Amusement Press, Inc. 1–15 января 1995 г. стр. 36.
  35. ^ "Объявлены номинанты на премию AMOA Jukebox And Game Awards" (PDF) . Cash Box . 23 июля 1994 г. стр. 30.
  36. ^ 第9回 ゲーメスト大賞 [Награды 9-й Игры]. Гамест (на японском языке). Том. 162 (январь 1995 г.). 27 декабря 1995. С.  36–53 .
  37. ^ ""Virtua Fighter 2" и "Virtua Cop" Лучшие видео" (PDF) . Game Machine (на японском). № 511. Amusement Press, Inc. 1 февраля 1996 г. стр. 22.
  38. ^ "Монетный автомат: шесть получают награды ACME за выдающиеся достижения в области продукции". Cash Box . Cash Box Pub. Co. 6 апреля 1996 г. стр. 26.
  39. ^ "И победителем становится..." Следующее поколение . № 17. Imagine Media . Май 1996. стр. 21.
  40. ^ "Поиск игр". Библиотека игровых данных . Famitsu . Получено 17 сентября 2021 г.
  41. ^ "Japan Platinum Chart Games". The Magic Box . Архивировано из оригинала 1 августа 2019 г. Получено 14 октября 2021 г.
  42. ^ "Пресс-релиз: Sega превосходит праздничные и годовые прогнозы продаж". Sega of America . 13 января 1997 г. Получено 14 октября 2021 г.
  43. ^ «ЗА ПРЕДЕЛАМИ статус-кво — Интегрированный отчет 2023» (PDF) . www.segasammy.co.jp .
  44. Academy of Interactive Arts & Sciences (3 марта 2016 г.). "Special Awards". Архивировано из оригинала 4 марта 2016 г. Получено 20 апреля 2016 г.
  45. ^ "50 лучших игр всех времен". Next Generation . № 50. Imagine Media . Февраль 1999. стр. 80.
  46. ^ "Virtua Racing – Arcade (1992)". 15 самых влиятельных игр всех времен . GameSpot . 2001. Архивировано из оригинала 12 апреля 2010 года . Получено 19 января 2014 года .
  47. ^ ab Leone, Matt (2010). "The Essential 50 Part 35: Virtua Fighter". 1UP.com . Архивировано из оригинала 19 июля 2012 г. . Получено 10 декабря 2016 г. .
  48. ^ Донован, Тристан (2010). Повтор: История видеоигр . Yellow Ant. стр. 267. ISBN 978-0956507204. Одним из основных возражений против 3D-графики, которые разработчики выдвигали Sony, было то, что, хотя полигоны отлично работали для неодушевленных объектов, таких как гоночные автомобили, 2D-изображения были лучше, когда дело касалось анимации людей или других персонажей. Virtua Fighter , продолжение Virtua Racing от Suzuki , был прямым ответом на такое мышление... Персонажи, возможно, напоминали манекены художников, но их реалистичные движения принесли игре Suzuki огромный успех, который взорвал заявления о том, что игровые персонажи не могут быть успешно созданы в 3D... Терухиса Токунака, генеральный директор Sony Computer Entertainment, даже зашел так далеко, что поблагодарил Sega за создание Virtua Fighter и изменение отношения разработчиков.
  49. ^ "Virtua Fighter Review". Edge . 22 декабря 1994 г. Архивировано из оригинала 10 декабря 2014 г. Получено 5 марта 2015 г. 3D -персонажи Virtua Fighter обладают присутствием, с которым 2D-спрайты просто не могут сравниться. Персонажи действительно кажутся "живыми", независимо от того, наносят ли они удар, выполняют ли специальные движения или оправляются от удара... Версия Virtua Fighter для Saturn является исключительной игрой во многих отношениях. Это, возможно, первая настоящая консольная игра "следующего поколения", сочетающая лучшие аспекты боевого геймплея с новаторской анимацией и великолепным звуком (музыка на CD и четкие сэмплы). В игровых автоматах Virtua Fighter заставляла людей останавливаться и смотреть. На Saturn она заставит многих людей остановиться, посмотреть на свой банковский счет, а затем раскошелиться на новую машину Sega. Вам слово, Sony.
  50. ^ "Исчезновение Ю Судзуки: Часть 1". 1Up.com . Архивировано из оригинала 13 ноября 2013 г. Получено 20 апреля 2016 г.
  51. ^ "Для создания Virtua Fighter 2 использовались сверхсекретные военные технологии? Да, по словам разработчика, это произошло". Eventhubs.com. 25 октября 2014 г. Получено 18 сентября 2015 г.
  52. ^ "Новости: Virtua Fighter 3". Компьютерные и видеоигры (174): 10–1 . Май 1996.
  53. ^ "Расширьте свои горизонты". Next Generation . № 30. Imagine Media . Июнь 1997. стр. 1.
  54. ^ «Как Virtua Fighter спасла PlayStation's Bacon». WIRED . 5 сентября 2012 г. Получено 20 апреля 2016 г.
  55. ^ Томасон, Стив (июль 2006 г.). «Человек, стоящий за легендой». Nintendo Power . Том 19, № 205. стр. 72. Тоби Гард : Мне стало ясно, наблюдая за тем, как люди играют в Virtua Fighter , которая была своего рода первой большой консольной игрой с 3D-персонажами, что, хотя в линейке было всего два женских персонажа, почти в каждой игре, которую я видел, кто-то выбирал одну из двух женщин.cf. Gard, Toby (28 июня 2001 г.). "Q&A: The man who made Lara". BBC News Online (Интервью). BBC . Архивировано из оригинала 15 декабря 2002 г. . Получено 12 июля 2016 г. .
  56. «Джон Ромеро все еще любит стрелять в людей?». Next Generation . № 30. Июнь 1997. С.  9–12 .
  57. ^ Edge , май 1997 г. Моя первоначальная идея была сделать что-то вроде Virtua Fighter в 3D-мире, с полноконтактным боем, но вы также могли бы бегать по миру и делать то же самое, что и в Quake , только когда вы попадали в эти ближние схватки, камера выезжала в вид от третьего лица. Это было бы здорово, но никто не верил, что стоит попробовать. Проект длился слишком долго, и все просто хотели вернуться к безопасной вещи — формуле.https://retrocdn.net/images/8/8f/Edge_UK_045.pdf
  58. ^ "Смотрите новый захватывающий трейлер CG The Last Guardian". playstation.com . 18 ноября 2016 г. Архивировано из оригинала 25 августа 2017 г. Получено 4 мая 2018 г.
  59. ^ "Virtua Fighter 2". Следующее поколение (13). Imagine Media : 127– 8. Январь 1996.
  60. Робинсон, Мартин, Обзор Virtua Fighter 5 Final Showdown, Eurogamer, 13 июня 2012 г.
  61. Леоне, Мэтт, Essential 50: Virtua Fighter. Архивировано 19 июля 2012 г. на archive.today , 1UP.
  62. Макнамара, Энди, Обзор Virtua Fighter 5 PS3, Game Informer.
  63. Сотрудники IGN, 25 лучших серий видеоигр. Архивировано 4 ноября 2012 г. на Wayback Machine , IGN, 4 декабря 2006 г.
  • Официальный сайт (на японском)
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Virtua_Fighter&oldid=1270439057#Персонажи"