Дун Дарач | |
---|---|
Разработчик(и) | Игры с горгульями |
Издатель(и) | Игры с горгульями |
Дизайнер(ы) |
|
Платформа(ы) | |
Выпускать |
|
Жанр(ы) | Приключенческий боевик |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Dun Darach [a] — игра в жанре экшен-приключения, разработанная и изданная в 1985 году компанией Gargoyle Games для компьютеров ZX Spectrum и Amstrad CPC . Это приквел к игре 1984 года Tir Na Nog . Сюжет повествует о кельтском герое Кухулине, который ищет своего спутника Лоэга в таинственном городе Дун Дарач. Вдохновение для игры пришло из работ Фрица Лейбера и Майкла Муркока .
Предыстория основана на кельтском фольклоре о полубоге Кухулине и его сражениях с народом Коннахты в древней Ирландии . Dun Darach был принят критиками после своего первоначального выпуска, с похвалой, выделенной его графикой. Ретроспективные обзоры были менее чем положительными, один рецензент предпочел Tir Na Nog . Он был переиздан на различных игровых сборниках и кавер-кассетах в выпусках британских журналов о видеоиграх.
Однажды Кухулин возвращается домой со своим спутником-возничим Лоэгом из битвы с Коннахтой . По дороге они останавливаются в гостинице , и Лоэга убеждают помочь молодой женщине по имени Скар, чья колесница повреждена. Кухулин понимает, что Лоэг пропал, после того, как подкрепился в гостинице. Позже он обнаруживает, что Скар — колдунья и союзница Коннахты, и отвела Лоэга в Тайный город Дун Дарак в отместку за смерть принца Амхайра, который погиб в битве. Кухулин отправляется на долгие поиски таинственного города, в конце концов обнаруживает его и входит, чтобы найти Лоэга. [5]
Dun Darach — это игра в жанре экшен-приключения . Игрок проводит Кухулина по Дун Дараху и взаимодействует с окружающей средой, выполняя команды на клавиатуре . Основная цель — найти Лоэга, выполняя побочные задания от неигровых персонажей (NPC). Эти NPC могут давать Кухулину короткие подсказки, грабить его и конфисковывать его вещи, если он несет краденое. Команды, которые вводит игрок, могут заставить его покупать, воровать и продавать в магазинах города, делать ставки в казино (Иомайн Лудум) и вносить деньги в банк с ежедневными сложными процентами . Дун Дарак большой и состоит из разных кварталов. Текущее время суток обозначается факелами на стене и приветствиями персонажей. [6]
Dun Darach была разработана Грегом Фоллисом и Роем Картером, соучредителями разработчика игр Gargoyle Games , как приквел к их предыдущей игре Tir Na Nog . Она имела рабочее название Cú Chulainn – The Early Years . [7] Разработка началась 10 февраля 1985 года. [8] Фоллис утверждал, что самой большой претензией к Tir Na Nog был ее огромный сеттинг, в результате чего ее пришлось уменьшить до одного города. [7] Вдохновение для Dun Darach пришло из работ Фрица Лейбера и Майкла Муркока , [9] при этом Гаргулья хотел, чтобы атмосфера была похожа на книгу Лейбера « Мечи Ланкмара» . [7] Она была представлена на выставке LET в Olympia London , где были показаны скриншоты игры. [3]
Одна область должна была быть подвергнута цензуре перед выпуском. В центре города есть пустая область, квартал удовольствий «Iomain», который изначально планировался как бордель под названием «Lady Q's» и должен был превратиться в целый квартал красных фонарей . Его заменили знаком «Forbidden» (Запрещено). [8] Dun Darach был выпущен для ZX Spectrum в 1985 году. Позже в том же году он был портирован на Amstrad CPC . Картер заметил, что на преобразование для этой системы ушло десять дней. [10] Он был переиздан разными компаниями-разработчиками программного обеспечения; Hewson Consultants ' Rebound imprint в 1986 году, Gremlin Graphics в 1986 году как часть их сборника 4 Crash Smashes и на обложках выпусков Sinclair User и Your Sinclair . [11]
Публикация | Счет |
---|---|
Действие Амстрада | 90% [12] |
Амтикс | 93% [13] |
Крушение | 97% [5] |
Компьютерные и видеоигры | 29/30 [14] |
Пользователь Синклера | [9] |
Публикация | Награда |
---|---|
Пользователь Синклера | СУ Классик |
Крушение | Крах Смэш |
С+ВГ | Ударять |
Оригинальный релиз Dun Darach получил признание критиков, особенно за свою графику. [5] [13] Версия для ZX Spectrum заняла 57-е место в рейтинге Your Sinclair Official Top 100 Games of All Time . [15] Ричард Прайс из Sinclair User , описывая игру как «менее абстрактную», чем Tir Na Nog , сказал, что она была более интересной и насыщенной, чем ее предшественница. [9] Computer And Video Games посчитали ее достойным преемником первой, назвав ее «развлекательной». [14] Обозреватель Crash объявил ее необходимой покупкой для владельцев ZX Spectrum и увидел в ней претендента на игру года. [5] Ретроспективные оценки были менее приятными. Автор Eurogamer Питер Пэрриш дал среднюю оценку в целом, назвав ее «мистифицирующей». [16] Ян Маркс из Retro Gamer сравнил ее с Tir Na Nog , сказав, что в обе было весело играть, но Dun Darach была не так хороша. Маркс также отметил, что новизна графики со временем сошла на нет. [17]