Dragon Age: Инквизиция – Челюсти Хаккона | |
---|---|
Разработчик(и) | BioWare |
Издатель(и) | Электронное искусство |
Ряд | Век Дракона |
Двигатель | Обморожение 3 |
Платформа(ы) | |
Выпускать |
|
Жанр(ы) | Ролевая игра в жанре экшн |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Dragon Age: Inquisition – Jaws of Hakkon — пакет загружаемого контента (DLC), разработанный BioWare и изданный Electronic Arts для ролевой видеоигры 2014 года Dragon Age: Inquisition . Первоначально он был выпущен для Xbox One и Microsoft Windows через цифровую платформу распространения Electronic Arts Origin 24 марта 2015 года, а для PlayStation 3 , PlayStation 4 и Xbox 360 26 мая 2015 года. Пакет повествует об исследовании Инквизицией Морозной котловины, заросшей дикой местности, населенной варварскими племенами авваров, и места расположения древней крепости Тевинтер, чтобы определить судьбу последнего инквизитора и могущественного дракона, на которого он охотился.
Jaws of Hakkon — первый крупный повествовательный DLC-пакет для Dragon Age: Inquisition . Он получил неоднозначные отзывы от игровых изданий : критики хвалили игровое окружение, сложность боя, хорошо прописанных второстепенных персонажей, а также историю и предысторию, представленные в повествовании пакета, в то время как отсутствие изюминки в основном повествовании и качество заданий пакета были встречены менее восторженно.
Jaws of Hakkon — это загружаемый контент (DLC) для ролевой видеоигры 2014 года Dragon Age: Inquisition . Игрок берет на себя роль Инквизитора, лидера организации, известной как Инквизиция, чьей целью является подавление гражданских беспорядков в мире Тедаса. Некоторые считают Инквизитора «избранным», поскольку на его руке есть «Метка», способная закрыть Брешь. В Jaws of Hakkon с послом Инквизиции Жозефиной Монтилье связывается ученый по имени Брэм Кемрик, который отправляет Инквизицию на поиски древних реликвий и выяснения того, что случилось с Америданом, предшественником Инквизитора, который исчез в Морозной котловине примерно за 800 лет до событий Inquisition . [1]
Через военный стол в Скайхолде, базе операций Инквизиции, игроки получают доступ к загружаемому пакету контента, выбрав маркер миссии, который добавляется в основание карты под названием «Исследование Морозного бассейна», который тратит восемь очков силы. [2] Область Морозного бассейна имеет рекомендуемый минимальный уровень персонажа 20 и разработана для позднего или послеигрового опыта. [1] Бой похож на основную игру, которая фокусируется на способности игрока подготовиться, расположить и сформировать сплоченную команду из членов своей группы. [3] Инквизиция сталкивается с дружелюбными авварами из Каменного Медвежьего Оплота и вступает в конфликт с титулованными Челюстями Хаккона , враждебной фракцией авваров, также известной как Хаккониты. Фанатичный культ, поклоняющийся авварскому богу войны Хаккону Дыханию Зимы, план хакконитов возродить своего бога и призвать его в Тедас связан с тайной судьбы Америдана, лидера первоначальной Инквизиции, который, как известно, в последний раз сражался с великим драконом в этом регионе. [4]
23 марта 2015 года BioWare объявила о скором выходе Jaws of Hakkon . [5] IGN сообщил о дополнительных подробностях повествовательного пакета, отметив, что Инквизиция может «раскопать древнюю тайну, которая может уничтожить мир» как часть повествования пакета DLC. [5] Пакет добавляет новые типы врагов, а также доспехи и оружие для коллекционирования игроком и расширяет мир Тедаса большой игровой зоной, содержащей горы, леса и реки. [5] Тогдашний креативный директор Bioware Майк Лэйдлоу прокомментировал, что BioWare была польщена положительным приемом Inquisition , но намеревалась поддержать игру дальнейшим контентом DLC, и сказал: «Мы надеемся, что новый DLC отразит нашу преданность растущей Inquisition значимым и захватывающим новым контентом для наших поклонников, новых и старых». [5] Были записаны новые диалоги для основных персонажей-компаньонов, как во время миссий, так и для общего «шутка» партии. [2]
Jaws of Hakkon изначально был выпущен на Xbox One и Windows PC через Origin 24 марта 2015 года. [6] Эксклюзивный релиз DLC-пакета для Xbox One и Microsoft Windows был частью специального соглашения между Microsoft и Electronic Arts, что вызвало некоторые споры: исполнительный продюсер Inquisition Марк Дарра призвал поклонников домашней игровой консоли PlayStation проявить терпение в своем аккаунте в Twitter , [7] а генеральный менеджер BioWare Аарин Флинн выразил надежду, что фанаты не будут бойкотировать Jaws of Hakkon после окончательного выпуска пакета на других платформах из-за эксклюзивного соглашения разработчика с Microsoft. [8] В конечном итоге «Челюсти Гаккона» были выпущены для PlayStation 3 , PlayStation 4 и Xbox 360 26 мая 2015 года . [9] 6 июля 2015 года Electronic Arts объявила, что будущие DLC не будут выпускаться для PlayStation 3 и Xbox 360, что сделало «Челюсти Гаккона» единственным повествовательным DLC для Inquisition , выпущенным на вышеупомянутых платформах . [10]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | 74/100 (ПК) [11] 70/100 (XONE) [12] |
Публикация | Счет |
---|---|
Еврогеймер | 7/10 [16] |
GameSpot | 7/10 [14] |
Хардкорный геймер | 8/10 [15] |
IGN | 7.5/10 [13] |
ПК-геймер (США) | 80/100 [4] |
По данным агрегатора рецензий Metacritic , версии Jaws of Hakkon для Microsoft Windows и Xbox One получили «смешанные или средние отзывы» от игровых изданий . [11] [12] Несколько критиков похвалили красивые и разнообразные локации, сложный игровой процесс и более заметную роль Скаута Хардинга в повествовании Jaws of Hakkon .
Рассматривая версию Xbox One, Люси О'Брайен из IGN отметила, что в Jaws of Hakkon есть подлинное очарование из-за визуально приятной среды Frostback Basin, легкого тона, подкрепленного сухим чувством юмора, и повышения сложности боя по сравнению с базовой игрой. Она посчитала Frostback Basin «достойным дополнением к огромной карте Inquisition, хотя и не совсем последовательным», и выразила пожелание, чтобы в следующей части было меньше знакомых квестов и больше содержания с точки зрения повествовательной истории и игрового процесса. Остин Уокер из GameSpot посетовал, что Jaws of Hakkon не хватает кинематографического стиля повествования базовой игры, и что часть контента пакета может быть «раздутой» и несколько скучной. Хотя Уокер поставил пакету оценку выше среднего, он пришел к выводу, что пакет дает новый взгляд на историю серии и с теплотой вспоминает многие аспекты его прохождения «Челюстей Гаккона» : сюда входят окружение Морозной котловины; остроумие Свараха Солнцеволоса, лидера племени Каменных Медведей; религиозный символизм и иконография, используемые в повествовании пакета; противостояние легендарным врагам; и взаимодействие с некоторыми из его любимых персонажей в видеоиграх. [14]
Итальянское издание Eurogamer оценило набор на 7 из 10. [16] В своем обзоре Jaws of Hakkon , опубликованном в английском издании Eurogamer , старший редактор новостей Том Филлипс резюмировал набор как «интересный — если не существенный — кусочек дополнительной истории Dragon Age с захватывающим новым окружением для исследования». [2] Он прокомментировал, что «для DLC, которое обещает много истории, часть ее может показаться довольно обыденной», и заметил, что «сюжетные ставки» Jaws of Hakkon никогда не ощущались способными достичь или превзойти повествование основной кампании. Он похвалил «хорошо написанных и реализованных» второстепенных персонажей, представленных в наборе, таких как «отважный» профессор Кемрик и «похожее на викингов» племя Stone-Bear, а также сценарий, который «приправлен юмором и шутками для улыбок фанатов». [2]
Крис Терстен из PC Gamer сравнил Jaws of Hakkon с предыдущими предложениями DLC BioWare, отметив, что по качеству и значимости он наиболее похож на Overlord DLC для Mass Effect 2 ; Терстен высказал мнение, что Jaws of Hakkon не дотягивает до того, чтобы стать существенной новой главой уровня кампании и обязательной частью опыта, но и не является посредственным расширением, которое набито лишним контентом, который можно полностью пропустить. Терстен пришел к выводу, что Jaws of Hakkon «красив, хорошо написан и имеет захватывающий финал». [4] Стейси Джонсон из Hardcore Gamer сочла Jaws of Hakkon в целом приятным опытом. Она прокомментировала, что «юмор, который стал ключевым компонентом любой игры BioWare, здесь сияет с большим эффектом», и что история Америдана «является блестящим дополнением к лору серии, особенно хорошо сочетаясь с темами долга, религии и товарищества в Inquisition ». Она рекомендовала его «игрокам, желающим продлить свою игру или найти повод снова погрузиться в Тедас», но отметила, что игроки, которые ожидают, что повествование набора повлияет на основную историю базовой игры, будут разочарованы. [15]