ДоДонПачи ДайОудзёу

Аркадная игра
видеоигра 2002 года
ДоДонПачи ДайОудзёу
Разработчик(и)Пещера [а]
Издатель(и)АМИ [б]
Директор(а)Цунэки Икеда
Производитель(и)Кеничи Такано
Дизайнер(ы)Акира Вакабаяси
Джунья Иноуэ
Программист(ы)Такаши Ичимура
Художник(и)Хироюки Танака
Кенго Араи
Шохей Сато
Композитор(ы)Манабу Намики
РядДонПачи
Платформа(ы)Аркада , PlayStation 2 , Xbox 360 , iOS
Выпускать
Апрель 2002 г.
  • Аркада
    • JP : Апрель 2002 г. [1]
    Черная метка
    • JP : октябрь 2002 г. [1]
    Тамасии
    Плейстейшен 2
    Xbox360
    iOS
Жанр(ы)Пулевой ад
Режим(ы)
Аркадная системаМастер ПолиГейм

DoDonPachi DaiOuJou [c] — четвертая аркадная игра в серии DonPachi от Cave . [2] В разделе истории DoDonPachi Resurrection на iPhone она называется DoDonPachi Blissful Death в локализации. Позже CAVE портировала игру на iOS под этим локализованным названием. [3]

Геймплей

Скриншот аркадной версии

DaiOuJou следует условностям предыдущей игры с небольшими изменениями. Система цепочек нетронута и работает примерно так же. Взрыв врага заполняет счетчик, и каждый враг, уничтоженный до того, как счетчик опустеет, добавляется к текущей цепочке и снова заполняет счетчик. Удерживание лазерного оружия над большим врагом будет удерживать счетчик устойчивым и медленно накапливать попадания. Таким образом, можно создать одну цепочку из любого из 5 этапов. [4]

Управление в DaiOuJou идентично предыдущим играм серии, и та же динамика выстрела-лазера, что и в Donpachi и Dodonpachi, также присутствует, с разбросанными бомбами и лазерными бомбами, которые также возвращаются. Однако есть только 2 корабля, корабль с узким выстрелом (Type-A) и корабль с широким выстрелом (Type-B). Кроме того, в игре представлены куклы элементов, которые будут усиливать оружие игрока. Куклы элементов:

  • Shotia: Усиливает стандартные выстрелы и имеет менее мощный лазер. Может нести 3 бомбы в начале и вмещает максимум 6.
  • Leinyan: Усиливает лазерные выстрелы и имеет более слабую атаку выстрелами. Может нести 2 бомбы в начале и вмещает максимум 4.
  • EXY: Усиливает как дробовое, так и лазерное оружие, придавая им огромную мощь. Может нести 1 бомбу в начале и вмещает максимум 2.
  • Piper: Эксклюзивно для Xbox 360 в X-режиме, Piper будет стрелять гиперверсиями выстрела и лазера, быстро увеличивая шкалу комбо. Игрок все еще может получать и активировать гиперы, но они делают выстрелы зелеными и дают игроку возможность отменять пули своими выстрелами. Чтобы компенсировать это, игрок не может использовать бомбы (хотя МАКСИМАЛЬНЫЙ бонус за получение предметов-бомб все еще нетронут).

В этой игре представлена ​​и продолжена в более поздних записях система Hyper. Получая большие комбо, атакуя врагов на близком расстоянии и собирая пчелиные медали, пока активна большая комбо (пчелиные медали теперь дают очки в зависимости от того, насколько большая комбо собрана), вы создаете гипер-шкалу в верхней части экрана. Когда шкала заполняется, гипер-усиление падает с нижней части экрана. Активация гипер отменяет все пули, находящиеся на экране, и увеличивает огневую мощь вашего выстрела и лазера. Гиперы также увеличивают скорость создания комбо, так как маленькие враги будут наносить больше ударов по шкале комбо, более крупные враги будут добавляться к текущей цепочке комбо гораздо быстрее, а комбо на боссах создаются гораздо быстрее. Кроме того, если гипер-шкала заполняется во время боя с боссом, все пули на экране отменяются и превращаются в бонусные очки.

Сюжет

После событий Dodonpachi, в которых пилот останавливает план полковника Шварлица Лонгенера по уничтожению человечества, остатки Корпуса Донпачи запечатываются на Луне, чтобы больше никогда о них не слышали. 1000 лет спустя армия роботов под предводительством Хибачи пробудилась и медленно восстанавливается, чтобы снова уничтожить человечество, захватив беззащитную лунную колонию Лунаполис. Мир быстро возрождает Корпус Донпачи, и с помощью Элементных Кукол разумные андроиды, призванные увеличить мощность корабля, отправляются на Луну, чтобы уничтожить армию Хибачи.

В зависимости от того, какую куклу-элемент, игрок выбрал в начале игры, финал после победы над Хибачи будет отличаться;

  • Шотия: В последнем случае программа Хибачи превращается в вирус и вторгается в систему Шотии, медленно удаляя ее воспоминания по крупицам. Последние воспоминания Шотии связаны с ее пилотом, и она умирает с улыбкой.
  • Лейнян: После победы над Хибачи, Лейнян прониклась чувствами к своему пилоту. Вернувшись на Землю, Лейнян уводят, чтобы проводить над ней эксперименты, но она сбегает и воссоединяется со своим пилотом.
  • EXY: EXY отключает компьютерную сеть Хибачи, но сошла с ума из-за переполнения данными. EXY убивает своего пилота и не возвращается на Землю. События этой игры в конечном итоге приведут к Dodonpachi Daifukkatsu.

Разработка

Черная метка

Этот вариант был выпущен ограниченным тиражом. Аркадная доска включает в себя оригинальные игры и игры Black Label, которые можно выбрать во время загрузки. Игру Black Label можно узнать по черному титульному экрану. После выпуска Black label оригинальная версия называется White Label, в частности, для ясности.

Прототип экспортной/зарубежной версии издания Black Label под названием DoDonPachi III был обнаружен в 2016 году. [5]

Музыка

Музыкальные треки — это каламбуры компаний-производителей игр-стрелялок. Mukei назван в честь NMK , Toua назван в честь Toaplan , Takimi назван в честь Takumi Corporation , Torejya назван в честь Treasure , Saikyou назван в честь Psikyo , Seibu назван в честь Seibu Kaihatsu , Sakusetsu назван в честь Success Corporation , Taitou назван в честь Taito , Raijin назван в честь 8ing/Raizing , а Awaremu назван в честь Irem .

Как часто отмечали фанаты, Манабу Намики [6] подтвердил, что треки из игры принадлежат компаниям-разработчикам шутеров, упомянутым выше, которым он хотел продемонстрировать свое уважение.

Графика

Поскольку Джунья Иноуэ по-прежнему остается графическим дизайнером, безмятежный стимпанк-мир Progear был заменен на жесткую научную фантастику . Графический стиль, особенно корабли, были нарисованы так, чтобы напоминать оригинальный Dodonpachi . Пули нарисованы синим и розовым, а многие фоны намеренно плоские, чтобы не отвлекать от действия на экране. [6]

Релизы

Релиз PlayStation 2

В этой версии добавлены следующие режимы/функции:

  • Аркадный режим Death Label.
  • Режим без пуль
  • Режим симуляции (обучения) с возможностью воспроизведения.
  • Галерея.
  • DVD-видео с рекордами 4 игроков, завершивших второй круг игры.
  • Игрок: 長田仙人, KTL-NAL (AKA Homestay Akira), Clover-TAC.
  • Оценка: 1,89 млрд.
  • Режим «Метки смерти»

Режим Death Label ставит игрока против босса, с максимальной огневой мощью в любое время и полным запасом Hyper, предоставляемым перед каждым боссом. Сложность Death Label примерно эквивалентна сложности второго цикла обычной игры, с рядом изменений, внесенных в боссов и их схему атак. [ необходима цитата ] Наиболее заметное изменение сделано в финальном бою с боссом Death Label, где игрок сталкивается с двумя Hibachi одновременно. По словам лучших игроков, это самая сложная итерация в серии DoDonPachi, на прохождение которой ушло 7 лет (с 2003 по 2010-09-18). [7] [8] [9]

Тамасии

Это издание нацелено на рынок Тайваня-Китай, и некоторые тексты в игре переведены на китайский язык. В нем есть легкий режим для новичков (не Black Label). Он был опубликован IGS 20 апреля 2010 года.

Black Label EXTRA релиз

В выпуске журнала Famitsu Weekly от 7 марта 2008 г. сообщалось, что 5pb.Games Division #2 компании 5pb. Inc. выпустит эту игру на платформе Xbox 360 в качестве аркадного проекта Xbox Live. Однако представитель 5pb Масаки Сакари заявил, что Microsoft отклонила предложения 5pb и «решила сократить число верных аркадных портов». [10] Вместо этого 5pb рассматривала возможность выпуска Black Label и Ketsui на розничном DVD.

26 сентября 2008 года Famitsu объявила официальное название версии игры для Xbox 360, dodonpachi DAI-OU-JOU Black Label EXTRA (怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル EXTRA ) , релиз которой запланирован на Рождество 2008 года. Порт включает в себя оригинальное и Black Label издание игры, а также онлайн-рейтинг очков, сохранение повторов, улучшенную графику и контент Xbox Live Marketplace. Существует оригинальный режим Xbox 360 для новичков под названием «X Mode», в котором представлена ​​новая Element Doll по имени Piper. [11]

В предварительный заказ также входит путеводитель.

Аркадный режим - Старая версия - это порт оригинальной аркадной версии "White Label".

Аркадный режим - Новая версия - это порт более новой аркадной версии "Black Label".

Режим X представляет собой схему с одним контуром и пятью этапами с новой игровой системой.

Музыку в игре можно менять на «Моно» (из аркадной версии), «Стерео» или «X Mode», в котором используется переработанная музыка.

Достижения Xbox включают 50 категорий, в общей сложности дающих 1000 очков. [12]

Игрок может получить дополнительные кредиты, режим X и разблокировать опции Config EX, которые изменяют игровую механику, играя в игру определенное количество времени или зарабатывая очки достижений.

Версия для Xbox 360 была замучена ошибками и проблемами, которые сделали игру крайне неточной и глючной. В конечном итоге было обнаружено, что 5pb без разрешения вытащил исходный код из версии игры для PS2 и вставил его в версию для 360, внося необходимые изменения. В конечном итоге были сделаны патчи, в которых приняли участие Кейв и Microsoft, чтобы помочь в процессе исправления. [13]

Прием

В Японии Game Machine в своем выпуске от 1 июня 2002 года назвал DoDonPachi DaiOuJou третьей по популярности аркадной игрой за предыдущие две недели. [25] DaiOuJou была встречена критиками положительно с момента ее выпуска в игровых автоматах и ​​на других платформах. [2] [16] [17] Согласно сайту -агрегатору обзоров Metacritic , версия для iOS получила «в целом благоприятные» отзывы. [14] Famitsu сообщила, что версии для PlayStation 2 и Xbox 360 были проданы тиражом более 19 593 и 10 526 копий за первую неделю на рынке соответственно. [26] Обе версии для PlayStation 2 и Xbox 360 были проданы в общей сложности 53 881 копией за время их существования в Японии. [26]

Примечания

  1. Портировано на PlayStation 2 компанией Arika , на Xbox 360 — компанией 5pb. Inc.
  2. ^ Порт для PlayStation 2 был опубликован Arika, версия Tamashii была опубликована IGS, а порт для iOS был опубликован Cave.
  3. ^ Японский :怒首領蜂 大往生, Хепберн : Додонпачи Дайодзё , букв. «Мирная смерть ДоДонПачи» или «Блаженная смерть ДоДонПачи», также известная как Эпизод ДонПачи 4 или ДоДонПачи III

Ссылки

  1. ↑ Аб Акаги, Масуми (13 октября 2006 г.). アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971–2005) [ Список аркадных телеигр: внутреннее • зарубежное издание (1971–2005) ] (на японском языке). Япония: Агентство новостей развлечений. п. 131. ИСБН 978-4990251215.
  2. ^ ab "Япония: Аркада (Пещера/Эте) - Додонпачи Дайодзё" . Консоли +  [fr] (на французском языке). № 125. MER7  [фр] . Июнь 2002. с. 40.
  3. ^ "Реанимация стрельбы Bullet Hell! DODONPACHI BLISSFUL DEATH для iPhone / iPod touch - CAVE WORLD". Архивировано из оригинала 2012-01-23 . Получено 2012-01-20 .
  4. ^ "ПЕЩЕРА СТРЕЛЬБЫ - 2002 - dodonpachi DAI-OU-JOU". www.world-of-arcades.net . Получено 28.01.2022 .
  5. ^ "Форумы MAMEWorld - Новости - Dodonpachi III, версия DOJ между белыми и черными лейблами".
  6. ^ ab "ПЕЩЕРА СТРЕЛЬБЫ - 2002 - dodonpachi DAI-OU-JOU". www.world-of-arcades.net . Получено 23.02.2018 .
  7. ^ "神の不在証明".
  8. ^ "怒首領蜂大往生 - クソゲーまとめ @ ウィキ(跡地)" .
  9. Архивировано в Ghostarchive и Wayback Machine: «PS2版『怒首領蜂 大往生』 デスレーベル». Ютуб .
  10. ^ "XBLAH!: 5pb - 'XBLA отклонила Ketsui и Dodonpachi'". Архивировано из оригинала 2008-04-09 . Получено 2008-03-31 .
  11. ^ 新エレメントドールが登場するオリジナルモードを搭載 『怒首領蜂 大往生ブラックレーベル EXTRA』 - ファミ通_com
  12. ^ «怒首領蜂 大往生: Особенности» .
  13. ^ «Ошибочный порт шутера заставляет игрового руководителя хотеть умереть (не умереть по-настоящему!)». 26 февраля 2010 г.
  14. ^ ab "Обзоры DoDonPachi Blissful Death для iPhone/iPad". Metacritic . CBS Interactive . 9 февраля 2012 г. Архивировано из оригинала 2020-10-07 . Получено 2021-01-29 .
  15. ^ Pinsof, Allistair (17 февраля 2021 г.). "Обзор: DoDonPachi Blissful Death". Destructoid . Enthusiast Gaming . Архивировано из оригинала 2016-05-06 . Получено 2021-01-29 .
  16. ^ ab «КРОСС-ОБЗОР НОВЫХ ИГР: 怒首領蜂 大往生 (PS2)» . Фамицу (на японском языке). № 745. Межмозговой мозг . 28 марта 2003 г. Архивировано из оригинала 18 июня 2020 г. Проверено 29 января 2021 г.
  17. ^ аб Эбихара, Леона; Ёсиике, Мария; Ямамото, Пенки; Сугаши, Кавада (11 февраля 2009 г.). «КРОСС-ОБЗОР НОВЫХ ИГР: 怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル EXTRA (Xbox 360)» . Фамицу (на японском языке). № 1054. Мозговой мозг . Архивировано из оригинала 18 декабря 2019 г. Проверено 29 января 2021 г.
  18. Браун, Марк (10 февраля 2012 г.). «Обзор игры (iOS): DoDonPachi Blissful Death». Pocket Gamer . Steel Media. Архивировано из оригинала 25.10.2020 . Получено 29.01.2021 .
  19. Нельсон, Джаред (15 февраля 2012 г.). «Обзор 'Dodonpachi Blissful Death' – Another Day, Another Fantastic Cave Shooter». TouchArcade . MacRumors . Архивировано из оригинала 01.11.2019 . Получено 29.01.2021 .
  20. ^ Томас, Роб (14 февраля 2012 г.). "DoDonPachi Blissful Death Review". 148Apps . Steel Media. Архивировано из оригинала 2019-11-01 . Получено 2021-01-29 .
  21. Байрон, Пол (9 февраля 2012 г.). «DoDonPachi Blissful Death». AppGamer . Hexademic New Media. Архивировано из оригинала 2012-03-06 . Получено 2021-01-29 .
  22. Чан, Клейтон (13 мая 2003 г.). "DoDonPachi Dai-Ou-Jou - Обзор PlayStation 2". Netjak. Архивировано из оригинала 2003-08-03 . Получено 2021-01-29 .
  23. ^ Оксфорд, Надя (10 февраля 2012 г.). "DoDonPachi Blissful Death Review". Slide To Play . Slide To Play, Inc. Архивировано из оригинала 2012-03-14 . Получено 2021-01-29 .
  24. Вуд, Найджел (9 февраля 2012 г.). «Обзор DoDonPachi Blissful Death — DoDonPachi возвращается в форме приквела, в еще одном звездном названии «bullet hell» от CAVE». TouchGen. Архивировано из оригинала 2012-02-11 . Получено 2021-01-29 .
  25. ^ «25 лучших популярных игр Game Machine - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (программное обеспечение для видеоигр)» . Игровой автомат (на японском языке). № 659. Amusement Press, Inc., 1 июня 2002 г., с. 17.
  26. ^ ab "Поиск игр". Библиотека игровых данных . Архивировано из оригинала 29.01.2021 . Получено 29.01.2021 .
  • Официальные сайты версий Arcade, PlayStation 2 и Xbox 360 (на японском языке)
  • Официальный сайт релиза iOS (DoDonPachi Blissful Death)
  • DoDonPachi DaiOuJou в списке лучших видеоигр
  • DoDonPachi DaiOuJou в MobyGames
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=DoDonPachi_DaiOuJou&oldid=1261247782"