Crystal Computing , позже переименованная в Design Design , была британской компанией -разработчиком видеоигр, основанной в 1982 году Крисом Кларком и Яном Стэмпом, когда они были студентами Манчестерского университета . Грэм Стаффорд, Нил Моттерсхед, Саймон Браттел и Мартин Хорсли присоединились к компании по мере ее расширения. [1] [2] Первым программным релизом компании был сборник игр для Sinclair ZX81 , хотя именно с ZX Spectrum Crystal добилась наибольшего успеха. Сделка с производителем машины Sinclair на распространение Zeus Assembler от Crystal дала компании достаточно средств для крупной маркетинговой кампании для их следующего продукта, [3] Halls of the Things , аркадной приключенческой игры, которая стала их самым успешным названием.
Кларк ушел в 1984 году, чтобы присоединиться к Artic Software , где он работал над «деловой стороной», прежде чем сотрудничать с Джоном Ритманом над серией Match Day . [4]
С уходом Кларка компания была реорганизована в Design Design, [2] торговое название, которое использовалось Браттелом с 1976 года для его электронных аудиопроектов. [5] Ядро Design Design состояло из Стаффорда, работавшего в основном над названиями для Commodore 64 , Браттела и Моттерсхеда, работавших над ZX Spectrum и Amstrad CPC , и Дэвида Левеллина, администратора компании. [2] По словам Стаффорда, новое название было частью более широкого ребрендинга, поскольку они хотели более профессиональный имидж, а также лучшие отношения с прессой и общественностью. [2]
↑ «Ясно как кристалл», Popular Computing Weekly, 26 января — 1 февраля 1984 г. (стр. 26), Sunshine Publications Ltd.
↑ «От Namtir Raiders к небольшому балагану с медведями, а затем к Batman... и далее», CRASH, выпуск 33 (стр. 84), Newsfield Publications, октябрь 1986 г.
^ Дизайн Дизайн официальный сайт
^ "The Living Daylights". Crash . № 43. Newsfield. Август 1987. стр. 94. Получено 13 июля 2021 г.
^ "Snippets... Spitting Image". ACE . № 15. Future Publishing. Декабрь 1988. стр. 10. Получено 13 июля 2021 г.