След (видеоигра)

2015 видеоигра
След
Разработчик(и)Неумолимое программное обеспечение
Художник(и)Джина Нельсон
Автор(ы)Дэвид Варела
ДвигательUnity 3D с металлом
Платформа(ы)iOS
Выпускать25 марта 2015 г.
Жанр(ы)Головоломка, Поиск предметов, Раскрытие преступлений

The Trace (официально The Trace: Murder Mystery Game ) — мрачная приключенческая игра в жанре детектива с элементами убийств, выпущенная в 2015 году [1] британской компанией Relentless Software . Игра-детектив, в которой игрок берет на себя роль детектива, который должен раскрыть серию убийств, исследуя места преступлений, описывается как «частично игра в жанре побега из комнаты и частично в жанре поиска предметов, с небольшим количеством головоломок». [2] Игра была доступна дляустройств на базе iOS [3]

Производство

До этой игры разработчики работали над серией Blue Toad Murder Files , тематически схожей с темой этой игры. [4] Генеральный директор Relentless Software Эндрю Идс объяснил, что, хотя Blue Toad Murder Files изначально задумывалась как игра для PlayStation 3 DualShock, она хорошо переносится на интерфейс сенсорной панели. Став приложением № 1 на iPad, компания продемонстрировала рынок для игр-головоломок, приключений и детективов об убийствах на этих устройствах. [5] Разработчики хотели поменять мультяшный семейный стиль этой игры на что-то более суровое, драматическое и взрослое; поэтому франшиза была разделена на две части, став Murder Files: The Enigma Express и The Trace . Идс объяснил: «Истоки The Trace можно найти в прототипе 2010 года под названием Blue Toad Crime Scenes ». [5] Этот «небольшой» прототип был разработан в результате серии обсуждений относительно того, как Relentless Software может дальше развивать франшизу Blue Toad . Crime Scenes «экспериментировала со способами предоставления более детального опыта расследования преступлений, где вы бы использовали гораздо более практический подход к поиску доказательств». Игра не была основой The Trace , но она предоставила команде возможность «создать действительно тактильную игру, основанную на расследовании» и увидеть будущий потенциал в жанре. [6]

В официальном пресс-релизе игры Идс сказал следующее:

После успеха Murder Files мы хотели сделать игру, которая понравится нашим самым преданным поклонникам, которые любят криминальную драму. Мы хотели, чтобы она выглядела великолепно, а также имела интригующую тайну для разгадки, и с самого начала разработали ее как мобильную игру. The Trace — это действительно стильная детективная история об убийстве, которая, я надеюсь, понравится всем нашим поклонникам

—  Эндрю Идс, генеральный директор Relentless Software [7]

Дизайн

The Trace описал формулировку повествования игры: «Изначально мы работали над историей для каждой сцены, но обнаружили, что было сложно связать их в единое целое. В конце концов наш писатель Дэвид Варела написал всю историю независимо от сцен и игрового процесса. Затем лучшие сцены преступлений в истории были выбраны и воссозданы в игре». [8] Варела и продюсеры игры много говорили о том, «насколько темными мы можем быть»; в частности, двумя спорными областями были состояние Уоррена Окли, когда игрок находит его, и травмы, полученные собакой Флойдом. «Хороший баланс» был достигнут к концу разработки. [8] Механика сети зацепок была выбрана после процесса проектирования, в котором рассматривалось, как различные механики и интерфейс будут работать визуально и логистически. Цель состояла в том, чтобы заставить игрока «чувствовать, что он соединяет улики и раскрывает дело», поэтому были приложены значительные усилия, чтобы решить, как это реализовать, не создавая чего-то слишком сложного. [8]

Отсутствие системы подсказок было выбрано, поскольку разработчики посчитали, что подсказки в таких играх были либо слишком простыми, либо слишком нестандартными. Они также рассматривали возможность использования подсказок в качестве функции монетизации, но в конечном итоге от этого отказались. Они рассуждали так: вместо того, чтобы пытаться создавать подсказки на основе определенных «болевых точек», которые они определили, игроки могут получить персонализированную помощь, в которой они нуждаются, через социальные сети. Идс заявил: «Это своего рода эксперимент, но это означает, что мы можем взаимодействовать с игроками во время игры». [5] Дизайнеры также сделали осознанный выбор оставить главного героя-детектива не озвученным, поскольку повествование резко оторвало бы игрока от игрового процесса и не позволило бы игроку проецировать себя на роль. [6] The Trace использует Metal от Apple , [9] а Джина Нельсон разработала большую часть концепт-арта персонажей для игры. [10] [11] По состоянию на апрель 2015 года [обновлять]игра доступна на английском, французском, немецком и испанском языках. [3] Дэвид Варела , который «написал историю и сценарий, а также серию постов в блоге персонажей, опубликованных в преддверии запуска игры» [12], сказал, что Pocketgamer описал игру как « The Room встречает Phoenix Wright встречает CSI », прокомментировав, что это «в значительной степени то, к чему мы стремились». Он описал игру как «очень веселое написание» из-за «торга с командой о том, насколько обезглавленным мы можем сделать этот труп». [13]

Музыкальный ландшафт игры начал свою жизнь как серия музыкальных набросков, которые были созданы звукорежиссером на ранних этапах подготовки к производству. После того, как ведущий художник создал всеобъемлющее руководство по стилю позже в процессе разработки, он смог сформулировать более подробный и конкретный дизайн, «выбрав около 15 треков от разных исполнителей, которые, по его мнению, хорошо подходили». Эти треки были отправлены восьми внешним композиторам, а также музыкальное резюме, в котором описывались «различные настроения, жанры и приемы, которые он хотел услышать в игре». Команда разработчиков рассмотрела предложения композиторов и впоследствии наняла понравившегося участника для написания музыки для всей игры. [6]

Сюжет

Игрок берет на себя роль детектива полиции Балтимора Сэма Пирса, который начинает игру с расследования самоубийства, которое позже оказывается убийством, что приводит к серии цепных событий. На протяжении всей игры Пирс звонит своему партнеру по лаборатории Алексу, чтобы обсудить то, что известно на данный момент, отследить потенциальные зацепки и получить результаты ДНК-тестов. [2] В конце концов, раскрывается заговор с целью похищения и вымогательства, и детектив раскрывает правду об убийствах. [2]

Геймплей

Это уникальная механика The Trace , которая позволяет игрокам воссоздать историю, стоящую за местом преступления, проверяя гипотезы с помощью собранных улик.

Игра «сочетает в себе тыканье экрана в стиле The Room , решение головоломок point-and-click и поиск скрытых предметов — и придает ей изюминку раскрытия преступлений». [14] Игроки исследуют горячие точки улик по всей сцене и собирают полезные предметы, чтобы разблокировать другие комнаты или улики. Они могут использовать криминалистический фонарик, чтобы обнаружить следы крови на некоторых из них и повернуть их на 360 градусов, как в более поздних играх франшизы Ace Attorney. По мере обнаружения улик игрок собирает их в сетевую блок-схему наводящих вопросов, на которые нужно ответить, чтобы понять весь сценарий. Каждый отвеченный вопрос приводит к видеоролику, демонстрирующему события. [2] Игроки перемещаются с экрана на экран и могут вращаться на 360 градусов, как в просмотре улиц Google Maps и более поздних играх серии Myst. Хотя это зависит от «стиля игры и дедуктивных способностей», The Trace указывает приблизительную цифру в 3 часа игрового процесса в своих FAQ. [3]

В игре отсутствует система подсказок, но игрок может твитнуть с просьбой о помощи через хэштег #SolveTheTrace, если он застрял, [15] или разместить публикацию в социальных сетях, таких как Facebook, где он, скорее всего, получит ответ от Relentless. [5] Поскольку это платная игра, в отличие от бесплатных игр в похожих жанрах, игрокам не нужно ждать перезарядки энергии или очков, и они могут напрямую продвигаться по сюжетной линии из трех глав. [2] В игре также нет никаких состояний сбоя, [4] и есть сохранение iCloud , чтобы игроки могли продолжать на разных устройствах. [9] Игра автоматически сохраняется по мере продвижения игрока по уровню. [3] По данным Pocket Gamer, в игру следует играть на iPad . [14] Trace рекомендует игрокам использовать « iPad 2 и выше и iPhone 4S и выше, работающие под управлением iOS 7 и выше», и говорит, что, хотя iPhone 4 приемлем, он может привести к проблемам с производительностью. [3] Relentless Software призывает игроков проходить игру в наушниках, чтобы впитывать «захватывающую» музыку и звук. [16]

Выпускать

Аккаунт в Twitter был запущен 26 января [17] , официально игра была анонсирована 26 февраля [18] , а предварительный просмотр состоялся на Game Developers Conference 2015 в начале марта [19] . Игра была выпущена 26 марта [20] и в ближайшем будущем появится в Google Play Store для Android . [3] [21] Чтобы помочь рекламировать игру, The Trace предложил два билета на мероприятие Evening of Mystery and Murder. [22]

Gamezebo надеялись, что игра станет первой в серии частей. [4] The Trace написали в Твиттере 2 апреля: «Всем, кто просит больше. Мы так рады, что вам понравилась игра! Мы обязательно рассмотрим это, если будет достаточно интереса» [23] - добавив на своей странице FAQ «возможно, новые дела или даже полное продолжение». [3] Идс заявил: «Я всегда стремлюсь создать что-то, что может стать франшизой. У нас все еще есть планы на 2-й сезон Murder Files , например. С Сэмом и Алексом мы хотели бы увидеть какой-нибудь DLC или даже продолжение. Хотя все зависит от успеха первого. Мы определенно создали движок The Trace с учетом этого». [5]

Критический прием

Игра получила очень положительный прием, получив оценку Metacritic 82% на основе шести обзоров критиков. Многим понравился хорошо написанный логический сюжет об убийстве-детективе, и они посчитали ее одной из немногих удовлетворительных игр для iOS в этом жанре наряду с Detective Grimoire и серией Sherlock Holmes для ПК. Аналогичным образом, захватывающая и погружающая природа игры, которая ведется от первого лица (персонаж, который реалистично комментирует нажатые объекты), была высоко оценена. Этому способствует саундтрек игры с идеальным балансом причудливости и ужаса, а также ее детальная реалистичная графика. Возможность манипулировать предметами (даже не имеющими отношения к делу) и наклонять камеру для дальнейшего изучения сцен также были высоко оценены. Смешение жанров означало, что критики посчитали, что игрокам понравятся, по крайней мере, некоторые аспекты игры. Однако игру критиковали за то, что она была недостаточно длинной и слишком дорогой, за недостаточную сложность и реиграбельность, за не совсем точное/капризное/неуклюжее управление, за отсутствие озвучки Пирса и Алекса, а также за линейную или упрощенную игру.

Реалистичные, управляемые трехмерные среды получили высокую оценку критиков.

The Guardian включил игру в список 20 лучших приложений и игр для iPhone и iPad этой недели (по состоянию на 30 марта 2015 года) и 20 лучших приложений и игр апреля , описав ее как «настоящую детективную игру с детективным сюжетом, которая затягивает», несмотря на то, что она «довольно короткая» [24] , и как захватывающую «крутую детективную историю... в интерактивной форме» [25]. Марк Браун из Pocket Gamer 27 марта 2015 года назвал ее «лучшей игрой для iOS этой недели», отметив, что, хотя она не «чрезвычайно сложная или особенно трудная», игра очень хорошо затягивает игрока в действие. [14] Другая статья Pocket Gamer похвалила ее способность беспристрастно «позволить игроку распутывать зацепки и устанавливать... связи» самостоятельно, вместо того, чтобы делать их «Ватсоном для Шерлока главного героя», назвав игру «приятной, если не захватывающей». [26] Сара Якобссон Пуревал из MacWorld поместила игру в свою статью « Вы должны играть », назвав ее «эпической игрой в детектив» — «точно спланированной тайной с сильным, хорошо написанным сценарием» и суровой реалистичной «чрезвычайно доступной для поиска» трехмерной средой. [2] Рекомбу похвалил «гладкую, профессиональную презентацию» игры и «прекрасно визуализированные... детализированные среды», хотя и пожелал, чтобы разработчики записали диалоги для текста, который появляется на экране при взаимодействии с средой. [27] Daily Express включил игру в пятерку лучших новых игр для iOS к Пасхе, в то время как Apple отметила игру в разделе «Выбор редакции» в марте. [21] Daily Herald заявила, что «хорошо продуманное, захватывающее приложение» требует «острого глаза» и «готовности мыслить нестандартно», добавив, что, хотя игра «не жестокая и не особенно реалистичная», она может расстроить молодых или чувствительных игроков. [28]

Touch Arcade понравилось, что «нет поиска ради поиска», каждый предмет и головоломка имеют цель и помогают игроку продвигаться логическим путем, в отличие от The Room и игр Sierra и LucasArts . Сайт описал разветвленную диаграмму, которую игроки используют для проверки гипотез и выводов, как «очень хороший прием, который продвигает повествование игры, не нарушая погружения». [9] The Independent сказал, что игра имеет «извращенный артистизм», стоит своей цены в 4 фунта стерлингов, несмотря на короткую продолжительность, и является лучшей детективной игрой, «для которой вам нужно только нажать «получить»». [29] The Arts Desk описал игру как «смешение CSI и Columbo в одном лице » с «простыми, немного глупыми» делами по сравнению с «эмоционально выжатыми ударами в живот» True Detective и Heavy Rain , заключив, что «это эмоционально легкий и интеллектуально нетребовательный видеоигровой эквивалент Murder She Wrote или дела Куинси — и имеет такое же клишированное и домашнее очарование». [30] Gamezebo описал серьезную, вдумчивую атмосферу и «сардоническое чувство юмора» детектива; сайт похвалил «минималистский, в основном безменю стиль» игры, который превратил повседневные действия в захватывающую «веселую игровую механику». Он пришел к выводу, что «по-настоящему полезными моментами в The Trace являются исследование его великолепного, доступного мира и ощущение того, что вы являетесь его физической частью». [4] Apple'N'Apps описал игру как «хорошо продуманную и созданную», [31] в то время как Multiplayer.it сказал, что в ней есть «хорошо созданная система для исследования, расследования и манипулирования окружающей средой», которая позволяет игроку испытать реалистичное и правдоподобное расследование на месте преступления. [32] Trusted Reviews назвал ее «короткой, но тем не менее захватывающей версией мира одинокого детектива, оборачивающей захватывающую тайну вокруг надежного управления и детализированной окружающей среды » [33] Касательно жалоб на ее цену, Cayman Compass написал: «Я был удивлен, что некоторые люди жаловались на то, что она стоит 4,99 доллара всего за одну тайну... много работы было вложено в ее дизайн, а стоит она дешевле бургера». [34]

Ссылки

  1. ^ "След". Facebook .
  2. ^ abcdef Сара Якобссон Пуревал (3 апреля 2015 г.). «You Should Play». Macworld .
  3. ^ abcdefg "The Trace: FAQ - Relentless". relentless.co.uk .
  4. ^ abcd "Обзор Trace: Не совсем крутой". Gamezebo .
  5. ^ abcde Шауль, Брэнди (26 марта 2015 г.). «The Trace: игра-детектив от Relentless Software выходит на iOS [интервью]». Adweek .
  6. ^ abc "The Trace - Концепт-арт - Facebook". facebook.com .
  7. ^ "Look Closer as Relentless Software's The Trace Becomes Detectable on Mobile Platforms - игровая индустрия - MCV". MCV UK . Получено 14 апреля 2015 г.
  8. ^ abc "The Trace - Концепт-арт - Facebook". facebook.com .
  9. ^ abc "The Trace Review - Touch Arcade". Touch Arcade . 25 марта 2015 г.
  10. ^ "Искусство Джины Нельсон: Концепции персонажей Trace". ginanelson-art.blogspot.co.uk .
  11. ^ "Джина Нельсон в Твиттере". Twitter .
  12. ^ Доктор Алекс Прайс. «Удаленная криминалистика». remoteforensics.blogspot.co.uk . Получено 14 апреля 2015 г.
  13. ^ "The Trace". Все, что вам нужно знать . 6 февраля 2015 г. Получено 14 апреля 2015 г.
  14. ^ abc "Лучшая игра для iOS этой недели - The Trace: Murder Mystery Game". Pocket Gamer . 27 марта 2015 г.
  15. ^ "Твиты о хэштеге #solvethetrace в Twitter". twitter.com .
  16. ^ "The Trace: Murder Mystery Game - Relentless". relentless.co.uk .
  17. ^ "След". twitter.com .
  18. ^ "Разработчик Murder Files Relentless представляет потрясающий детектив The Trace, который выйдет на iOS в марте". Pocket Gamer . 26 февраля 2015 г.
  19. ^ "След в Твиттере". Твиттер .
  20. Питер Уиллингтон (10 марта 2015 г.). «Практическое знакомство с The Trace, блестящей новой приключенческой игрой от первого лица от Relentless Software». appspy.com .
  21. ^ ab Aaron Brown (30 марта 2015 г.). "5 лучших новых игр для iOS (к пасхальным праздникам) - Технологии - Жизнь и стиль - Daily Express". Express.co.uk .
  22. ^ "The Trace - Выиграй! Два билета на вечер тайн и... - Facebook". facebook.com .
  23. ^ "След в Твиттере". Твиттер .
  24. Стюарт Дредж (30 марта 2015 г.). «20 лучших приложений и игр для iPhone и iPad на этой неделе». The Guardian .
  25. Стюарт Дредж (10 апреля 2015 г.). «20 лучших приложений и игр апреля». The Guardian .
  26. ^ "Обзор Trace - обзоры iPhone - Pocket Gamer". Pocket Gamer . 25 марта 2015 г.
  27. ^ "Обзор игры The Trace (iOS)". Recombu . 26 марта 2015 г.
  28. Хейли Цукаяма (2 мая 2015 г.). «Обзоры приложений: игра-загадка Trace, Emergency, для помощи при стихийных бедствиях». Daily Herald .
  29. ^ "Обзор игры The Trace: Murder Mystery Game для iOS — хорошая детективная игра для iPad, которая стоит своей цены" . The Independent . Архивировано из оригинала 20 июня 2022 г.
  30. ^ "The Trace: Murder Mystery Game". theartsdesk.com . 10 апреля 2015 г.
  31. ^ "The Trace - Investigating The Room On iOS - AppleNApps". AppleNApps . 5 января 2023 г.
  32. Джорджио Мелани (8 апреля 2015 г.). «След: Смерть Мистериоза». Мультиплеер.it .
  33. Кит Эндрю (3 апреля 2015 г.). «Обзор игры The Trace: Murder Mystery — TrustedReviews». trustedreviews.com .
  34. ^ «Погрузитесь в детективную историю The Trace». compasscayman.com .
  • Домашняя страница
  • Трейлер
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=The_Trace_(видеоигра)&oldid=1264439414"