Промышленность | Видеоигры |
---|---|
Основан | 2003 |
Основатель | Дэвид Амор Эндрю Идс |
Несуществующий | 2016 |
Судьба | Закрыто |
Штаб-квартира | , |
Ключевые люди | Эндрю Идс (генеральный директор) Брюс Хизер (технический директор) |
Продукция | Гул! |
Количество сотрудников | 30-50 |
Веб-сайт | relentless.co.uk |
Relentless Software — британский разработчик видеоигр из Брайтона . Основанная в 2003 году, компания была наиболее известна разработкой большинства игр серии Buzz! от Sony с 2005 по 2010 год. Relentless выпустила свою первую самостоятельно изданную игру Blue Toad Murder Files на ПК и PSN в 2009 году и Quiz Climber Rivals для iPhone в 2011 году. Relentless также разработала Air Band и Mutation Station для серии Kinect Fun Labs . В 2012 году она выпустила Kinect Nat Geo TV , после чего соучредитель Дэвид Амор покинул студию. В 2014 году студия выпустила Murder Files: The Enigma Express на iOS , Google Play , Google Chrome и Kindle Fire . В 2016 году студия была закрыта. Студия работала над неанонсированным названием для PlayStation 4 и Xbox One до своего закрытия.
Компания Relentless Software была основана в 2003 году Дэвидом Амором и Эндрю Идсом, которые ранее работали вместе в брайтонском офисе Computer Artworks. [1]
Computer Artworks были в процессе создания игры-симулятора диджея для Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) , но компания перешла под контроль в октябре 2003 года [2] до того, как игра была завершена. Амор и Идс убедили SCEE, что они могут создать компанию и завершить для них проект диджея. К их большому удивлению, SCEE согласились, и Relentless был создан всего через 36 часов после их встречи с SCEE. [1]
Название компании возникло из амбиций Amor & Eades разрабатывать видеоигры способом, отличным от принятых в отрасли норм. Они хотели, чтобы разработка была равномерным потоком работы, а не более обычным циклом медленного старта, приводящего к проекту, заканчивающемуся длительными периодами « хруста ». Они ввели unstoppable в онлайн-тезаурус и из найденных синонимов выбрали Relentless в качестве названия компании. [1]
Пока Relentless завершали работу над симулятором диджея , который к тому времени уже назывался DJ: Decks & FX , они также выполнили конвертацию опубликованного SCEE названия EyeToy: Groove для японского рынка. DJ: Decks & FX был выпущен в сентябре 2004 года и был номинирован в категории аудио на премию BAFTA 2004 года. [3] Затем последовала еще одна работа по конвертации для SCEE, конвертация SingStar Popworld для шведского и норвежского рынков.
В 2004 году к SCEE обратилась компания SleepyDog, которая получила права на большое количество музыкальных треков и хотела, чтобы Sony использовала их в качестве основы для игры-викторины. [1] SCEE обратилась к Relentless и попросила их разработать игру-викторину, используя музыку, на которую у Sleepydog были права. Relentless отказались от идеи, представленной им Sony, настольной игры на экране, и вместо этого разработали игру по принципу игрока, находящегося в телевизионной студии, фактически принимающего участие в телевизионной викторине. Buzz!: The Music Quiz была выпущена в преддверии Рождества 2005 года. Изначально игра продавалась плохо, настолько плохо, что Sony подумывала об отмене дальнейших игр в серии, но к Рождеству продажи резко возросли, настолько, что Buzz!: The Music Quiz в конечном итоге продалась тиражом более 1 миллиона копий. [4]
Продолжение, Buzz! The Big Quiz, быстро последовало в марте 2006 года, и его продажи удерживали его в двадцатке лучших игр для PlayStation 2 в Великобритании в течение целого года. [5] В июле 2006 года Relentless и SCEE стали совместными победителями двух премий Develop Industry. Победа в номинации «Лучшая новая интеллектуальная собственность» для Buzz! и в номинации «Лучшая инновация» для Buzz buzzers . [6] Большее признание пришло позже в том же году на церемонии вручения наград BAFTA Video Games, где Buzz! The Big Quiz получила премию BAFTA в номинации «Лучшая казуальная и социальная игра» . [7]
Дальнейшие игры Buzz! последовали в 2007 году, вместе с образовательной версией серии. Relentless тестировал образовательную версию Buzz! в школах, и после успешного тестирования была разработана полная версия - Buzz!: The Schools Quiz - совместно с Департаментом образования и навыков правительства Великобритании (DfES) , с 5000 вопросов игры, основанных на учебной программе Key Stage 2, которая охватывает детей в возрасте от 7 до 11 лет. [8]
Всего Relentless разработала 13 игр серии Buzz!, общий объем продаж которых превысил 10 миллионов. [9]
В 2009 году Relentless перепозиционировала компанию так, что, помимо разработки для внешних издателей, она также издавала свои собственные игры. В июле 2009 года Relentless анонсировала свою первую самостоятельно изданную игру Blue Toad Murder Files . Эпизодическая игра была выпущена для PlayStation 3 через PlayStation Store в декабре 2009 года. [10] [11] Наряду с выпуском версии для ПК в более поздний срок. Игра для 1-4 игроков склоняется к телевизионным детективам об убийствах со «свидетелями, алиби [и] мотивами», а не является логической головоломкой, как Cluedo . [12] По состоянию на июль 2012 года было продано более полумиллиона копий игры, а бесплатные эпизоды увеличили общее количество загрузок до 827 000. [13]
Relentless вернулся к своему наследию викторины со своим следующим названием, Quiz Climber , игра для iPhone, которая была выпущена в июле 2011 года [14] и переименована и обновлена в декабре 2011 года как Quiz Climber Rivals . Она сталкивает игроков с друзьями в проверке знаний. Правильно отвечая на как можно большее количество последовательных вопросов, чтобы подняться по дереву викторины, причем сложность вопросов растет по мере продвижения игроков.
Игра стала первой игрой Relentless после реструктуризации компании и перехода к выпуску только в цифровом формате и многоплатформенному разработчику. [15]
В мае 2011 года Relentless объявила о сделке с PlayJam по созданию контента для их игровой телевизионной сети. [16]
Relentless выпустила две игры для серии Kinect Fun Labs от Microsoft в 2011 году. Air Band (ранее известная как Music in Motion ) — это гаджет дополненной реальности, который позволяет пользователям играть на виртуальных музыкальных инструментах. [17] Вторая игра Mutation Station разворачивается в лаборатории безумного ученого и использует морфинг видеопотока Kinect для изменения внешнего вида игроков. [18]
В 2012 году компания Relentless анонсировала Kinect Nat Geo TV , который сочетает в себе фильмы о дикой природе National Geographic с интерактивными развлечениями с использованием Kinect. [19]
После выхода Kinect Nat Geo TV, соучредитель Дэвид Амор покинул студию. В 2014 году Relentless выпустила Murder Files: The Enigma Express на iOS , Google Play , Google Chrome и Kindle Fire . Также была выпущена The Trace для iOS и Google Play.
Relentless выделялась среди разработчиков видеоигр тем, что у них никогда не было кризисных периодов во время разработки игр. [9] Компания работала по принципу «с 9 до 5» без сверхурочных или работы по выходным. [20]
Год | Заголовок |
---|---|
2004 | DJ-деки и эффекты |
2005 | Buzz!: Музыкальная викторина |
2006 | Buzz!: Большая викторина |
2007 | Buzz!: Мегавикторина |
Buzz!: Голливудская викторина | |
2008 | Buzz!: Школьная викторина |
Buzz!: Популярная викторина | |
Buzz!: Викторина ТВ | |
Buzz!: Мастер-викторина | |
Buzz!: Мозголомалка | |
2009 | Жужжание!: Мозг... |
Buzz!: Мир викторин | |
Файлы об убийстве Blue Toad | |
2010 | Buzz!: Лучшая музыкальная викторина |
Buzz!: Игрок викторины [21] | |
2011 | Соперники по скалолазанию викторины |
Воздушный оркестр | |
Станция мутаций | |
2012 | Kinect Nat Geo TV |
2013 | Файлы об убийствах |
2014 | Файлы убийств: Энигма Экспресс |
2015 | След |
— это своего рода логическая головоломка. Мы хотели воссоздать тот опыт, к которому люди привыкли, смотря телешоу вроде Midsomer Murders, в духе Агаты Кристи, где есть свидетели, алиби, мотивы и т. д.