Неумолимое программное обеспечение

Британский разработчик видеоигр

Неумолимое программное обеспечение
ПромышленностьВидеоигры
Основан2003
ОсновательДэвид Амор
Эндрю Идс
Несуществующий2016
СудьбаЗакрыто
Штаб-квартира,
Ключевые люди
Эндрю Идс
(генеральный директор)
Брюс Хизер
(технический директор)
ПродукцияГул!
Количество сотрудников
30-50
Веб-сайтrelentless.co.uk

Relentless Software — британский разработчик видеоигр из Брайтона . Основанная в 2003 году, компания была наиболее известна разработкой большинства игр серии Buzz! от Sony с 2005 по 2010 год. Relentless выпустила свою первую самостоятельно изданную игру Blue Toad Murder Files на ПК и PSN в 2009 году и Quiz Climber Rivals для iPhone в 2011 году. Relentless также разработала Air Band и Mutation Station для серии Kinect Fun Labs . В 2012 году она выпустила Kinect Nat Geo TV , после чего соучредитель Дэвид Амор покинул студию. В 2014 году студия выпустила Murder Files: The Enigma Express на iOS , Google Play , Google Chrome и Kindle Fire . В 2016 году студия была закрыта. Студия работала над неанонсированным названием для PlayStation 4 и Xbox One до своего закрытия.

История

Компания Relentless Software была основана в 2003 году Дэвидом Амором и Эндрю Идсом, которые ранее работали вместе в брайтонском офисе Computer Artworks. [1]

Computer Artworks были в процессе создания игры-симулятора диджея для Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) , но компания перешла под контроль в октябре 2003 года [2] до того, как игра была завершена. Амор и Идс убедили SCEE, что они могут создать компанию и завершить для них проект диджея. К их большому удивлению, SCEE согласились, и Relentless был создан всего через 36 часов после их встречи с SCEE. [1]

Название компании возникло из амбиций Amor & Eades разрабатывать видеоигры способом, отличным от принятых в отрасли норм. Они хотели, чтобы разработка была равномерным потоком работы, а не более обычным циклом медленного старта, приводящего к проекту, заканчивающемуся длительными периодами « хруста ». Они ввели unstoppable в онлайн-тезаурус и из найденных синонимов выбрали Relentless в качестве названия компании. [1]

Пока Relentless завершали работу над симулятором диджея , который к тому времени уже назывался DJ: Decks & FX , они также выполнили конвертацию опубликованного SCEE названия EyeToy: Groove для японского рынка. DJ: Decks & FX был выпущен в сентябре 2004 года и был номинирован в категории аудио на премию BAFTA 2004 года. [3] Затем последовала еще одна работа по конвертации для SCEE, конвертация SingStar Popworld для шведского и норвежского рынков.

Гул!(2004 - 2010)

В 2004 году к SCEE обратилась компания SleepyDog, которая получила права на большое количество музыкальных треков и хотела, чтобы Sony использовала их в качестве основы для игры-викторины. [1] SCEE обратилась к Relentless и попросила их разработать игру-викторину, используя музыку, на которую у Sleepydog были права. Relentless отказались от идеи, представленной им Sony, настольной игры на экране, и вместо этого разработали игру по принципу игрока, находящегося в телевизионной студии, фактически принимающего участие в телевизионной викторине. Buzz!: The Music Quiz была выпущена в преддверии Рождества 2005 года. Изначально игра продавалась плохо, настолько плохо, что Sony подумывала об отмене дальнейших игр в серии, но к Рождеству продажи резко возросли, настолько, что Buzz!: The Music Quiz в конечном итоге продалась тиражом более 1 миллиона копий. [4]

Продолжение, Buzz! The Big Quiz, быстро последовало в марте 2006 года, и его продажи удерживали его в двадцатке лучших игр для PlayStation 2 в Великобритании в течение целого года. [5] В июле 2006 года Relentless и SCEE стали совместными победителями двух премий Develop Industry. Победа в номинации «Лучшая новая интеллектуальная собственность» для Buzz! и в номинации «Лучшая инновация» для Buzz buzzers . [6] Большее признание пришло позже в том же году на церемонии вручения наград BAFTA Video Games, где Buzz! The Big Quiz получила премию BAFTA в номинации «Лучшая казуальная и социальная игра» . [7]

Дальнейшие игры Buzz! последовали в 2007 году, вместе с образовательной версией серии. Relentless тестировал образовательную версию Buzz! в школах, и после успешного тестирования была разработана полная версия - Buzz!: The Schools Quiz - совместно с Департаментом образования и навыков правительства Великобритании (DfES) , с 5000 вопросов игры, основанных на учебной программе Key Stage 2, которая охватывает детей в возрасте от 7 до 11 лет. [8]

Всего Relentless разработала 13 игр серии Buzz!, общий объем продаж которых превысил 10 миллионов. [9]

Самостоятельная публикация (2009 - 2013)

В 2009 году Relentless перепозиционировала компанию так, что, помимо разработки для внешних издателей, она также издавала свои собственные игры. В июле 2009 года Relentless анонсировала свою первую самостоятельно изданную игру Blue Toad Murder Files . Эпизодическая игра была выпущена для PlayStation 3 через PlayStation Store в декабре 2009 года. [10] [11] Наряду с выпуском версии для ПК в более поздний срок. Игра для 1-4 игроков склоняется к телевизионным детективам об убийствах со «свидетелями, алиби [и] мотивами», а не является логической головоломкой, как Cluedo . [12] По состоянию на июль 2012 года было продано более полумиллиона копий игры, а бесплатные эпизоды увеличили общее количество загрузок до 827 000. [13]

Relentless вернулся к своему наследию викторины со своим следующим названием, Quiz Climber , игра для iPhone, которая была выпущена в июле 2011 года [14] и переименована и обновлена ​​в декабре 2011 года как Quiz Climber Rivals . Она сталкивает игроков с друзьями в проверке знаний. Правильно отвечая на как можно большее количество последовательных вопросов, чтобы подняться по дереву викторины, причем сложность вопросов растет по мере продвижения игроков.

Игра стала первой игрой Relentless после реструктуризации компании и перехода к выпуску только в цифровом формате и многоплатформенному разработчику. [15]

В мае 2011 года Relentless объявила о сделке с PlayJam по созданию контента для их игровой телевизионной сети. [16]

Relentless выпустила две игры для серии Kinect Fun Labs от Microsoft в 2011 году. Air Band (ранее известная как Music in Motion ) — это гаджет дополненной реальности, который позволяет пользователям играть на виртуальных музыкальных инструментах. [17] Вторая игра Mutation Station разворачивается в лаборатории безумного ученого и использует морфинг видеопотока Kinect для изменения внешнего вида игроков. [18]

В 2012 году компания Relentless анонсировала Kinect Nat Geo TV , который сочетает в себе фильмы о дикой природе National Geographic с интерактивными развлечениями с использованием Kinect. [19]

Самостоятельная публикация (2013 - 2016)

После выхода Kinect Nat Geo TV, соучредитель Дэвид Амор покинул студию. В 2014 году Relentless выпустила Murder Files: The Enigma Express на iOS , Google Play , Google Chrome и Kindle Fire . Также была выпущена The Trace для iOS и Google Play.

Корпоративная культура

Relentless выделялась среди разработчиков видеоигр тем, что у них никогда не было кризисных периодов во время разработки игр. [9] Компания работала по принципу «с 9 до 5» без сверхурочных или работы по выходным. [20]

Игры

ГодЗаголовок
2004DJ-деки и эффекты
2005Buzz!: Музыкальная викторина
2006Buzz!: Большая викторина
2007Buzz!: Мегавикторина
Buzz!: Голливудская викторина
2008Buzz!: Школьная викторина
Buzz!: Популярная викторина
Buzz!: Викторина ТВ
Buzz!: Мастер-викторина
Buzz!: Мозголомалка
2009Жужжание!: Мозг...
Buzz!: Мир викторин
Файлы об убийстве Blue Toad
2010Buzz!: Лучшая музыкальная викторина
Buzz!: Игрок викторины [21]
2011Соперники по скалолазанию викторины
Воздушный оркестр
Станция мутаций
2012Kinect Nat Geo TV
2013Файлы об убийствах
2014Файлы убийств: Энигма Экспресс
2015След

Награды

  • 2006 BAFTA за Buzz!: The Big Quiz . Категория «Казуальные и социальные игры» [7]
  • 2006 Develop Award совместно с SCEE в категории «Лучшая новая интеллектуальная собственность» за Buzz! [6]
  • Премия Develop Award 2006 совместно с SCEE в категории «Лучшая инновация для зуммеров» [6]

Номинации

  • Номинация на премию BAFTA 2004 года в категории «Аудио» за DJ Decks & FX: House Edition [3]
  • Номинация на премию Develop Award 2007 за развитие бизнеса
  • Номинация на премию Develop Award 2007 как независимый разработчик

Ссылки

  1. ^ abcd Саймонс, Иэн (2007). Inside Game Design. Laurence King Publishing. С. 107–113. ISBN 978-1-85669-532-9.
  2. ^ "Computer Artworks переходит в банкротство". Eurogamer . 24 октября 2003 г. Архивировано из оригинала 31 декабря 2004 г. Получено 13 августа 2008 г.
  3. ^ ab "Номинации BAFTA Games 2004: категория Audio". BAFTA . 2004. Архивировано из оригинала 25 мая 2011 . Получено 13 марта 2008 .
  4. ^ Эллиотт, Фил (24 апреля 2008 г.). "David Amor - Still Buzzing". Gamesindustry.biz . Архивировано из оригинала 1 августа 2008 г. . Получено 13 августа 2008 г. .
  5. ^ "Buzz!: The BIG Quiz". Архивировано из оригинала 27 декабря 2008 года . Получено 13 августа 2008 года .
  6. ^ abc Loveday, Samantha (13 июля 2006 г.). "Большая ночь для талантов в области развития". developmag.com. Архивировано из оригинала 29 марта 2008 г. Получено 13 августа 2008 г.
  7. ^ ab "Номинации Игр 2006". BAFTA . 2006. Архивировано из оригинала 20 декабря 2008 . Получено 1 февраля 2006 .
  8. ^ Bramwell, Tom (11 января 2007 г.). "Buzz!: The Schools Quiz". Eurogamer . Получено 11 января 2007 г.
  9. ^ ab "FEATURE: Relentless, Buzz! and Social Gaming". edge-online.com . 8 мая 2008 г. Архивировано из оригинала 15 января 2013 г. Получено 13 августа 2008 г.
  10. Роберт Пёрчес (14 июля 2009 г.). «Relentless раскрывает не-Buzz! venture PlayStation 3 News - Страница 1». Eurogamer.net. Архивировано из оригинала 27 сентября 2012 г. Получено 29 августа 2010 г.
  11. ^ "Relentless Software". Relentless.co.uk. Архивировано из оригинала 3 августа 2009 года . Получено 29 августа 2010 года .
  12. ^ Стюарт, Кит (1 июля 2009 г.). "Tech Weekly: Develop videogames conference special" (подкаст) . The Guardian . Архивировано из оригинала 4 октября 2013 г. Получено 31 июля 2009 г. Cluedo — это своего рода логическая головоломка. Мы хотели воссоздать тот опыт, к которому люди привыкли, смотря телешоу вроде Midsomer Murders, в духе Агаты Кристи, где есть свидетели, алиби, мотивы и т. д.
  13. ^ "We love Blue Toad!". Relentless.co.uk. 24 января 2012 г. Архивировано из оригинала 30 июля 2012 г. Получено 24 июля 2012 г.
  14. ^ Роберт Пёрчес (16 февраля 2011 г.). "Relentless Software раскрывает новости Quiz Climber - iPhone - Страница 1". Eurogamer.net. Архивировано из оригинала 8 сентября 2011 г. Получено 5 сентября 2011 г.
  15. ^ "Отчет – Relentless увольняет 20 сотрудников после реструктуризации". VG247. 16 февраля 2011 г. Архивировано из оригинала 16 августа 2011 г. Получено 5 сентября 2011 г.
  16. ^ "Новости - Buzz! Разработчик Relentless подписал контракт на PlayJam TV Games". Gamasutra. 10 мая 2011 г. Архивировано из оригинала 9 ноября 2011 г. Получено 5 сентября 2011 г.
  17. ^ Стюарт, Кит (19 августа 2011 г.). «Gamescom 2011: Microsoft Kinect и полезные мелочи для панели управления | Технологии | guardian.co.uk». The Guardian . Архивировано из оригинала 13 марта 2016 г. Получено 5 сентября 2011 г.
  18. ^ "Relentless Software". Relentless.co.uk. Архивировано из оригинала 19 июля 2012 года . Получено 24 июля 2012 года .
  19. Batchelor, James (27 июня 2012 г.). «Kinect Nat Geo TV | игровая индустрия | MCV». Mcvuk.com. Архивировано из оригинала 10 марта 2016 г. Получено 24 июля 2012 г.
  20. Фэйи, Роб (10 ноября 2005 г.). «Focus: Relentless puts its finger on the Buzz!». gamesindustry.biz. Архивировано из оригинала 23 мая 2008 г. Получено 12 августа 2008 г.
  21. ^ "Relentless Software". Relentless.co.uk. Архивировано из оригинала 5 сентября 2012 года . Получено 24 июля 2012 года .
  • Сайт компании Relentless
  • Сайт игры "The Trace"
  • Сайт Blue Toad Murder Files
  • Викторина Альпинист
  • Воздушный оркестр
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Relentless_Software&oldid=1263171203"