Персонажи Chrono Trigger

Слева направо: Фрог, Айла, Лукка, Робо, Марл и Хроно.

Это список известных персонажей из видеоигры Chrono Trigger , ролевой видеоигры, выпущенной в 1995 году компанией Square Co. (теперь Square Enix ) для игровой консоли Super Nintendo Entertainment System . В соответствии с темой путешествий во времени в сюжетной линии игры, персонажи происходят из разных эпох вымышленной истории, от доисторических времен до постапокалиптического будущего.

Создание и влияние

Оригинальные наброски главных героев Масато Като. Слева направо: дочь короля фей, жестяной робот (вверху), человек-монстр (внизу), девушка-изобретатель, главный герой-мужчина, король демонов, примитивная девушка и старый мудрец.

Персонажи Chrono Trigger были разработаны Акирой Ториямой на основе набросков планировщика истории Масато Като . Команда разработчиков хотела разнообразный состав персонажей, чтобы отразить различные эпохи, которые посетил игрок; работая над боевыми действиями игры, они решили включить игрового персонажа, который не был ни человеком, ни роботом. [1] Като нарисовал наброски для состава из восьми игровых персонажей, включая главного героя-мужчину, дочь короля фей , жестяного робота , человека -монстра , девушку-изобретателя, короля демонов , примитивную девушку и старого мудреца. [2] Также рассматривались персонажи свиньи и обезьяны. [1] Шесть из первоначальных идей были переработаны Ториямой, в то время как старый персонаж-мудрец был отброшен, а человек-монстр заменен собственным дизайном Ториямы в виде человека-лягушки. [2]

В дополнение к работам над главными персонажами, Торияма разработал неигровых персонажей и монстров игры, [3] хотя Хиронобу Сакагучи внес идею поющего робота Гато. [1] Команда разработчиков изучила все рисунки, которые Торияма сделал для игры, и постаралась максимально сохранить его беззаботный стиль. В частности, для нескольких персонажей были выбраны юмористические имена. Команда отметила, что такой юмор был бы невозможен в серии Final Fantasy . [1] Некоторые имена, использованные в английской локализации игры, были вдохновлены библейскими персонажами, включая Бельтазара, Гаспара, Мельхиора и Магуса . Однако Като не имел в виду Библию при написании истории и не знал об именах, созданных переводчиком Тедом Вулси . [4]

Игровые персонажи

Хроно

Кроно (クロノ, Куроно ) — молчаливый главный герой игры с рыжими волосами в форме ёжика . Он никогда не показан говорящим, используя для общения выражения лица. В японских материалах его имя пишется как «Хроно». Он живёт в деревне Траус со своей матерью. Случайная встреча с Марл на ярмарке начинает серию приключений и раскрывает предтысячелетнее зло. В 12 000 году до нашей эры, когда партия сталкивается с Лавосом в Океаническом дворце Королевства Зила, Кроно жертвует собой, чтобы спасти своих друзей, что приводит к его смерти. С помощью путешествий во времени игрок может заменить Кроно в момент, прежде чем он умрёт, клоном, полученным с Тысячелетней ярмарки в 1000 году нашей эры, что спасёт ему жизнь. Версии Chrono Trigger для PlayStation , Nintendo DS , Apple iOS , Android и Microsoft Windows / Steam включают в себя сцену FMV в конце, которая показывает, как Кроно и Марл женятся. Во втором FMV-ролике изображено падение королевства Гвардия в 1005 году нашей эры, хотя неизвестно, что с ним произошло во время этого события.

Марле

Марл (Marl (マール, Māru ) ), принцесса Гуардии. Её настоящее имя — принцесса Надя (Marldia (マールディア, Mārudia ) в оригинальной японской версии), и она часто не в ладах со своим отцом, королём. Устав от королевской жизни в замке, она сбегает на Тысячелетнюю ярмарку в Truce. Здесь она встречает Кроно и пробует телепорт Лукки, который реагирует с её кулоном и создаёт Врата времени, отправляя её в Средние века и запуская события игры. Её род становится жертвой двух неудачных заговоров с целью захватить королевство: один раз в Средние века, а другой раз в Настоящее время со стороны монстра-оборотня Якры (ヤクラ, Yakura ) и его потомка Якры XIII соответственно. В обоих случаях монстры похищают канцлера и принимают его облик. Сходство с последним было идеальным до изъяна, но он совершил одну ошибку: не допустил Марл в зал суда, позволив ей расследовать ложные обвинения, выдвинутые против ее отца. Версии Chrono Trigger для PlayStation и Nintendo DS включают в себя FMV-сцену в конце, где показано, как Хроно и Марл женятся. Второй FMV изображает падение Королевства Гвардия в 1005 году нашей эры, хотя неизвестно, что случилось с Марл во время этого события.

Марл использует арбалет в качестве оружия. Когда она получает способность использовать магию, она учится использовать стихийную магию «Лед (Вода)», проявляющуюся в виде ледяных и лечебных заклинаний. В первоначальных набросках персонажей она была дочерью короля фей и имела более короткие волосы. [2]

В специальном обзоре Chrono Trigger Cross Review журнал Famicom Tsūshin поставил Marle оценку 26 из 40. [5]

Лукка Эштир

Lucca Ashtear (ルッカ・アシュティア, Rukka Ashutia ) — подруга детства Кроно. Используя свой интеллект и креативность, Lucca изобрела множество устройств, таких как боевой учебный робот по имени Гато («Гонзалес» в японской версии) и телепорт ближнего действия. Это устройство заставило Марл вернуться назад во времени, что неизбежно привело к началу игры. Lucca напрямую отвечает за играбельность другого персонажа в игре — Робо, которого она находит и ремонтирует в будущем. В финальной сцене FMV версий PlayStation и Nintendo DS видно, что Lucca в конечном итоге создала мини-робота, смоделированного по образцу Робо . В той же сцене Лукка находит младенца с кулоном и забирает его к себе. Выясняется, что этим ребенком является Кид, дочь-клон Шалы и главная героиня продолжения Chrono Trigger , Chrono Cross .

Лягушка

Frog — антропоморфный рыцарь- лягушка из эпохи Средневековья. В японских материалах его зовут Kaeru (カエル, дословно «Лягушка») . Он родился человеком по имени Гленн и был другом покойного храброго рыцаря Сайруса. Став свидетелем смерти Сайруса от рук Магуса и превратившись в лягушку, Frog поклялся отомстить за Сайруса, убив Магуса. Во время игры он получает Masamune ( Grandleon в японской версии), древний меч, чьи наступательные возможности против магов являются главной слабостью Magus. Позже Frog может упокоить призрака Сайруса, вернув себе мужество и очистив совесть.

Лягушка владеет широким мечом , а также может выучить «Воду» и, как Марл, магию исцеления. Его дизайн в финальной версии игры заменяет образ персонажа-монстра из первоначальных набросков персонажей. [2] В английском переводе Теда Вулси Лягушка говорит в грандиозной, псевдошекспировской манере, используя такие слова, как «ты», «тебя» и «должен». Никто из его эпохи не говорит так, и он сам не использует это как молодой или взрослый Гленн. В повторном переводе для версии DS манера речи Лягушки ближе к современному, но устаревшему английскому языку, и больше не принимает акцент более ранних версий. Аналогично, в японской версии он не говорит с акцентом, а вместо этого разговаривает довольно грубо. [6]

В специальном обзоре Chrono Trigger Cross Review журнал Famicom Tsūshin поставил Frog оценку 39 из 40. [7]

Робо

Robo (ロボ, Robo ) — футуристический робот с серийным номером R-66Y, уснувший из-за апокалипсиса в 1999 году нашей эры, но найденный и отремонтированный Луккой в ​​2300 году нашей эры. После своей реактивации Robo не помнит о своей предыдущей миссии и присоединяется к партии. В побочном квесте Robo заклеймен предателем своим создателем, Mother Brain (マザーブレーン, Mazāburēn ) , мошенническим компьютером, который выступает против людей и желает утопии роботов. Robo узнает о своей первоначальной цели, которая заключалась в наблюдении и изучении человеческого поведения, а также о своем первоначальном имени — Прометей (プロメテス, Purometesu ) . Затем Робо вынужден убить своего давно потерянного, промытого мозгами робота-компаньона Атропос XR (アトロポス145 , Atoroposu 145 , Atropos 145) , потому что он отказывается встать на ее сторону, прежде чем ему удастся выключить компьютер. В другом побочном квесте Робо может добровольно провести четыреста лет, восстанавливая лес Фионы. В это время Робо размышляет о существовании «сущности», умирающего существа, которое хотело, чтобы Хроно и его друзья стали свидетелями его жизни на протяжении времени. В конце этого побочного квеста начинается другой побочный квест с участием Лукки.

Robo использует свою роботизированную руку в качестве оружия и может использовать лазерные атаки, которые имитируют магию «Тени», а также другие технологии, которые имитируют навыки «Огня» и «Света». Он считается неспособным использовать магию, потому что он не является органическим, и, следовательно, не произошел от магических людей Zeal. В первоначальных набросках персонажа он имел другой дизайн и был крупнее. [2] В японской версии у Robo уникальная речь; он говорит с кусочками катаканы в своих высказываниях и имеет проблемы с произношением. Большинство роботов говорят на катакане, за исключением Джонни.

В специальном обзоре Chrono Trigger Cross Review журнал Famicom Tsūshin поставил Robo оценку 32 из 40. [8] Чад Консельмо из Destructoid назвал Robo лучшим роботом в играх, отметив постоянную связь с персонажем. [9]

Айла

Айла — вождь доисторического племени. В японских материалах её имя пишется как Эйра (エイラ) . Она вступает в конфликт с Азалой (アザーラ, Azāra ) , лидером Рептилий, которая возглавляет усилия по уничтожению человеческой расы, чтобы доказать своё превосходство. Айла и партия в конечном итоге побеждают Азалу в Логове Тирано, и Азала погибает от удара Лавоса, врезавшегося в это место. В этот момент выясняется, что Айла — тот человек, который дал Лавосу его имя, утверждая, что «Ла» означает огонь, а «Вос» означает большой. В финальной аниме-сцене версии для PlayStation Айла дерзко навязывает помолвку Кино, своему возлюбленному и предку Марл.

Магус

Magus — владыка мистиков Средневековья. В японских материалах его называют Мао (魔王, Maō , буквально — Король демонов ) . Изображаемый как антагонист большую часть игры, Magus в конечном итоге оказывается старшей версией Януса (ジャキ( Jaki ) в японской версии), молодого принца Zeal в 12 000 году до нашей эры. После встречи с Лавосом в детстве он был отправлен через временные врата в Средневековье, где был усыновлен Оззи из Mystics и стал их лидером. После падения Zeal игрок может выбрать, сражаться с Magus или пощадить его, позволив ему неохотно присоединиться к партии. Поскольку второй бой — насмерть, Magus навсегда исчезнет после этого боя.

В версии игры для DS будущая версия Магуса появляется в новом сценарии, заявляя, что партия игрока может быть из того же измерения, что и его. Он наконец находит Шалу в Затмении Времени, интегрированную в Лавоса как Пожиратель Снов, раннюю форму Пожирателя Времени из Chrono cross. Не сумев спасти свою сестру, Магус был отправлен своей сестрой Шалой и стер его воспоминания в приступе отчаяния. Хотя он потерял свои воспоминания, Магус полон решимости вспомнить то, что он хотел найти что-то. Также в версии для Nintendo DS большинство NPC дали ему титул «Повелитель Извергов».

Magus сражается, используя косу , а также комбинацию всех типов магии, включая его собственную эксклюзивную магию «Тень». В отличие от других персонажей, он не изучает никаких двойных технологий, а для разблокировки нескольких тройных технологий необходимо найти аксессуары. Его три главных генерала в Средние века — Оззи, Слэш и Фли (в японской версии — Винегар (ビネガー, Binegā )) , Сойсау (ソイソー, Soisō ) и Майоннай (マヨネー, Mayonē ) ). В побочном квесте игрок может посетить место, где они укрылись после падения замка Magus, и снова победить их.

В специальном обзоре Chrono Trigger Cross Review журнал Famicom Tsūshin поставил Magus оценку 29 из 40. [10]

Основные неигровые персонажи

Лавос

Lavos (ラヴォス, Ravosu/Rabosu ) — главный антагонист игры, инопланетный паразит с огромной разрушительной силой, который совершил аварийную посадку в 65 000 000 году до нашей эры (65 000 лет до нашей эры в японской версии [11] ). Lavos спал, набирая силу до 1999 года нашей эры, когда он появился и ввел мир в апокалиптическое состояние. Во время путешествия в 2300 год нашей эры, Crono, Marle и Lucca видят видеозапись Дня Lavos 1999 года нашей эры и решают как-то предотвратить это. В конце концов выясняется, что Lavos прибыл на Землю с намерением истощить ее энергию, чтобы она могла производить генетически улучшенное потомство, которое затем продолжило бы цикл на других планетах.

Версия DS добавляет в игру необязательного финального босса, "Dream Devourer" , который является результатом ассимиляции Шалы побежденным Лавосом в Time's Eclipse. В североамериканской версии игры утверждается, что Лавос напрямую повлиял на все технологии и жизнь на планете, развивая формы жизни планеты, чтобы развивать ее и делать себя сильнее. Magus утверждает: "Мы были созданы только для того, чтобы быть собранными. Все люди... и все живые существа..." Однако эта фраза отсутствует в японской версии, а Лавос вместо этого является более пассивным паразитом.

В начале игры персонажи верят, что Лавос создал Врата времени. Однако в одном из побочных квестов, в Лесу Фионы, они приходят к иному пониманию: из-за времени появления врат и их значимости, врата могли быть созданы какой-то другой сущностью, переживающей свой жизненный цикл, вспоминая важные воспоминания из прошлого, которые были связаны с Лавосом. Оригинальный японский диалог в этой сцене явно подразумевает, что эта сущность — сама планета.

Гуру

Гуру Жизни (Мельхиор), Времени (Гаспар) и Разума (Бельтасар) — три высокоинтеллектуальные фигуры власти, изначально жившие в Королевстве Зил в 12000 году до нашей эры. Их оригинальные японские имена — Гаш (ガッシュ, Гасшу ) , Хаш (ハッシュ, Хасшу ) и Босх (ボッシュ, Боссю ) . Их английские имена взяты из традиционных имен, данных волхвам , которые принесли дары в виде золота, ладана и мирры младенцу Иисусу. Когда королева Зил стала одержима желанием обуздать энергию Лавоса, Гуру попытались остановить ее, что в конечном итоге привело к тому, что Лавос отправил каждого из них в разные эпохи будущего: Мельхиора в 1000 год нашей эры, Бельтазара в 2300 год нашей эры и Гаспара в Конец Времени.

Игрок встречается с Гуру в их эпохах или в 12000 году до нашей эры и получает от них ценные предметы и советы.

  • Главное творение Мельхиора — Масамунэ , который находится в симбиотической связи с близнецами-магическими существами по имени Маса и Мунэ (известными в Японии как Гран (グラン, Guran ) и Леон (リオン, Rion ) ). У них двоих есть «старшая сестра» по имени Дорин, которая любит сны.
  • Главное творение Гаспара — «Time Egg», также известное как «Chrono Trigger», таинственный предмет, способный творить чудеса. Гаспар живет в Конце Времени вместе со Спеккио (スペッキオ, Supekkio ) , самопровозглашенным «Мастером Войны», который знакомит Хроно и его товарищей по команде с искусством Магии.
  • Бальтазар живет в пустошах 2300 года, и его главное творение — Эпоха, машина для путешествий во времени, работающая независимо от порталов.

Шала

Шала (サラ, Сара ) — дочь королевы Зил и старшая сестра Януса. Она выросла в Королевстве Зил в 12000 году до нашей эры, когда человечество было отделено от Просвещенных, которые могли использовать магию, и Привязанных к Земле, которые не могли. Она одна из немногих Просвещенных, симпатизирующих Привязанным к Земле. Шала была вынуждена своей властолюбивой матерью, королевой Зил, использовать свои магические силы, чтобы попытаться контролировать энергию Лавоса с помощью Машины Маммона. Она исчезла после катастрофы в Дворце Океана. В версии DS раскрывается, что она была ассимилирована побежденным Лавосом во время Затмения Времени, как и в сиквеле Chrono Cross . С этим существом можно сражаться как с «Пожирателем снов», что открывает новую концовку.

Далтон

Генерал Зила и высокопоставленный советник магического Королевства Зила, Далтон (ダルトン, Дарутон ) изображен как в целом некомпетентный персонаж, однажды даже сломавший четвертую стену , когда он жалуется на неправильную музыку, играющую на заднем плане, пока он украл Эпоху. Он не совсем лоялен к королеве Зил и хочет забрать себе силу Лавоса. У Далтона есть армия големов, которых он использует для нападения на партию. Он также использует самолет, Черный дрозд, как летающую крепость. После возвышения Океанического дворца и исчезновения королевской семьи Зила, Далтон видит себя новым королем Темных веков. Он похищает партию вскоре после смерти Кроно и заключает их в тюрьму на Черном дрозде. Он также несет ответственность за изменение Эпохи, дав ей возможность летать для своих собственных целей. В конечном счете, Далтон случайно исчезает в портале, который он сам открыл. Однако в ремейке DS Далтон позже появляется в Dimensional Vortex и нападает на партию в последний раз. Когда его побеждают, он клянется отомстить и снова исчезает, заявив, что поднимет величайшую армию в мире в Порре и победит Гуардию. Во время атаки на замок Гуардия в финальном FMV из версий игры для PlayStation и DS на короткое время можно увидеть силуэт в плаще, а Масато Като заявил, что армии Порре получили помощь «из-за пределов обычного течения времени» во время вторжения в Гуардию.

Рвение

Королева Зил (ジール, Jīru ) — правительница одноименного королевства в 12 000 г. до н. э. Её изменение от доброй и любящей к злой и манипулятивной, похоже, связано с её интересом к Лавосу, которого она хочет использовать для достижения власти и вечной жизни. Двор Просвещенных Зил включает её мага и генерала Далтона, её маленького сына Януса, её нежелающую дочь Шалу и таинственного Пророка (на самом деле замаскированного Магуса). Зил становится антагонистом на некоторое время игры и в конечном итоге становится катализатором смерти Кроно. Она заказывает постройку Машины Маммона для прямой связи с Лавосом, а также для того, чтобы помочь существу достичь большей силы. В конце концов Зил возводит свой Океанский Дворец и живёт в Чёрном Знамении несколько тысяч лет, даже в постапокалиптическом мире 2300 г. н. э. В конце концов, ее убьют Хроно и компания, если они проникнут в «Черное знамение».

Другие выступления

ВРадикальные Мечтатели

Magus появляется в Radical Dreamers как Gil, теневой и красивый член воровской группировки Radical Dreamers. Он изображен как замаскированный и таинственный, хотя мягкий и культурный. [12] Он обладает способностью по желанию проникать в тени ночи и выходить из них. [13] В игре судьба Schala объясняется, поскольку она перевоплощается в настоящем времени как девушка по имени Kid. Gil упоминается в Chrono Cross в пасхальном яйце, обозначающем события Radical Dreamers как произошедшие в альтернативном измерении. В английской версии этого пасхального яйца Gil упоминается как «Magil».

ВXenogears

В начале Xenogears Лукка появляется в качестве камео в деревне Лахан, где она проводит обучение основам боевой системы игры и объясняет Фэю точки сохранения . [14]

ВХроно Кросс

В Chrono Cross Кроно, Марл и Лукка появляются как дети-призраки. Като заявил, что судьба Кроно и Марл «не полностью объяснена в Chrono Cross », но что эти двое, вероятно, были вовлечены в «какой-то инцидент», связанный с вторжением в их королевство армии Порре. [15] Он также объяснил, что вмешательство «извне изначального течения истории» помогло Порре создать свою армию, хотя подробности были опущены в Chrono Cross, поскольку они не имели прямого отношения к сиквелу. [4]

С другой стороны, Лукка играет роль в предыстории Chrono Cross , будучи вовлеченным в «Проект Малыш », центральный для сюжета игры, и предположительно убитым антагонистами Линксом и Харле . Искусственный интеллект по имени Прометей также играет роль в сюжете и в конечном итоге был стерт FATE , суперкомпьютером, основанным на Mother Brain. Масато Като намекнул в интервью, что этот персонаж такой же, как Робо из Chrono Trigger , чье настоящее имя также было Прометей. [4]

Magus должен был появиться в Chrono Cross . Было рассмотрено несколько дизайнов для его внешности, включая один, близкий к его дизайну Chrono Trigger , один как подросток и один как маг в маске по имени Гайл . [16] Однако по мере того, как разработка игры продвигалась и количество игровых персонажей увеличивалось, команда решила, что будет слишком сложно интегрировать его сложные отношения с Шалой в сюжет. Следовательно, предыстория Гила как Магуса была удалена, а его дизайн был изменен, чтобы выглядеть более бледным. Като отметил, что не появление Магуса в игре «в некотором смысле, […] жаль». [4]

Хотя он умер в Chrono Trigger , Бальтазар вновь появляется живым и здоровым в Chrono Cross из-за изменённого будущего, созданного действиями Кроно. Бельтазар инициировал «Проект Малыш», сложную серию событий, которая привела бы к спасению Шалы и уничтожению Пожирателя Времени, тем самым спасая вселенную. Пожиратель Времени является результатом того, что побеждённый Лавос ассимилировал Шалу во тьме за пределами времени. В режиме «Новая игра+» Оззи, Слэш и Фли также появляются как скрытые боссы, прозванные «мистическими рыцарями».

В других СМИ

Гаспар и Джонни появляются в настольной игре Koi Ha Balance: Battle of Lovers , выпущенной в системе Satellaview . Рекламное аниме Dimensional Adventure Numa Monjar сосредоточено на приключении Килвалы и Ну (ヌゥ) , таинственного типа существ, которые в Chrono Trigger встречались во всех временных периодах, обычно спящими. Гато и Джонни также появляются в Dimensional Adventure Numa Monjar .

В духовной игре-преемнике Another Eden : The Cat Beyond Time есть персонаж, который находится в стартовой деревне Баруоки, которого зовут Эштир, и который очень похож на Лукку Эштир из Chrono Trigger , что неудивительно, так как над этой игрой также работали несколько бывших сотрудников Square Enix. Более того, она также помогает Альдо и его группе пройти игру, так же как похожий дом в деревне Truce служил аналогичной цели для Хроно и его группы в Chrono Trigger .

Прием

IGN описал состав персонажей как тот, в которого игроки «сразу влюбились, и который помог «Chrono Trigger» стать одной из самых любимых RPG когда-либо выпущенных. [17] Games Radar похвалил глубину второстепенных сюжетных линий персонажей, которая придала игре глубоко «личное» ощущение. [18] В ретроспективе Game Informer отметил, что персонажи по-прежнему кажутся «свежими и интересными» даже спустя два десятилетия с момента первоначального выпуска игры. [19] Venture Beat описал более реалистичные пропорции персонажей, чем в предыдущих играх, что помогло придать персонажам более «человеческий» вид и, таким образом, большую соотнесенность. [20] Диалоги позволяют персонажам выражать эмоции, которые они предпочли бы скрыть, а акцент игры на взаимодействии персонажей приводит к большому эмоциональному вложению в отношения Хроно и Марл, борьбу Фрога за искупление и даже в многовековую борьбу Магуса за месть против Лавоса. [21]

GamePro поставил Лавоса на 34-е место среди самых дьявольских злодеев видеоигр всех времен. [22] IGN поставил Лавоса на 75-е место в «Топ-100 злодеев видеоигр», заявив: «Несмотря на победу Хроно, тот факт, что он является виновником уничтожения человечества и в то же время дремлет, делает Лавоса довольно хорошим кандидатом на место в Топ-100 злодеев, не правда ли?». [23] Magus также занял 52-е место. [24]

Ссылки

  1. ^ abcd V-Jump staff, ed. (июнь 1995). Chrono Trigger: The Perfect. V-Jump Books Game Series (на японском). Shueisha . стр.  263–269 . Архивировано из оригинала 2013-10-04.
  2. ^ abcde Studio BentStuff, ред. (20 января 2009 г.). Chrono Trigger Ultimania . Ultimania (на японском). Square Enix . стр.  584– 585. ISBN 978-4-7575-2469-9.
  3. Сотрудники фестиваля V-Jump (июль 1994 г.). Презентация фестиваля V-Jump '94 (видеозапись). Shueisha . Архивировано из оригинала 25.05.2011.
  4. ^ abcd GamePro staff (24 ноября 2000 г.). "Chrono Cross – GamePro.com Interview, Fan Questions Part 3". GamePro . стр.  1– 2. Архивировано из оригинала 2008-12-05 . Получено 20 апреля 2009 г.
  5. ^ ОБЗОР CHRONO TRIGGER CROSS - キャラクター: マール. Еженедельник Famicom Цушин. №332. Стр.68. 28 апреля 1995 г.
  6. Сравните оригинал и перевод этой строки – Лягушка : «П, черт возьми, девчонка! Кстати, куда синеволосый?» на японский – カエル「バ、バカヤロー! それより、あお白いツラしたマントのヤローは、いなかったか!?» на переведённую версию – Лягушка : «Д, тупица! Что еще важнее, этого бледнолицего ублюдка в плаще там не было!?" Chrono Trigger . Square, 1995. Перевод взят из Chrono Compendium, архив 2007-09-30 на Wayback Machine , 20 июня 2006 г.
  7. ^ ОБЗОР CHRONO TRIGGER CROSS - キャラクター: カエル. Еженедельник Famicom Цушин. №332. Стр.68. 28 апреля 1995 г.
  8. ^ ОБЗОР CHRONO TRIGGER CROSS - キャラクター: ロボ. Еженедельник Famicom Цушин. №332. Стр.68. 28 апреля 1995 г.
  9. ^ Консельмо, Чад. «Десять лучших роботов из видеоигр». destructoid.com . Destructoid. Архивировано из оригинала 2015-09-25 . Получено 2015-10-17 .
  10. ^ ОБЗОР CHRONO TRIGGER CROSS - キャラクター: 魔王. Еженедельник Famicom Цушин. №332. Стр.68. 28 апреля 1995 г.
  11. ^ "Покупатели, будьте бдительны". GamePro . № 89. IDG . Февраль 1996. стр. 14.
  12. ^ Square Co. (2005). Radical Dreamers ( Satellaview ). Demiforce (перевод фанатов). Serge : Верхняя половина его лица все время закрыта маской. Я даже никогда не видел, как он на самом деле выглядит. Иногда кажется, что я общаюсь с кем-то из другого мира — путешествовать с этой стаей определенно интересный опыт. Малышка тоже молчит о своем прошлом, но я как будто знаю всю ее историю жизни по сравнению с тем, как мало я знаю о Магил.
  13. ^ Square Co. (2005). Radical Dreamers ( Satellaview ). Demiforce (перевод фанатов). Вера : Из того, что я слышала, эта таинственная фигура, которая якобы могла появляться и исчезать в тени, была предметом многих шепотов по всему поместью, еще долго после того, как произошел этот инцидент.
  14. ^ Сотрудники GamesRadar (14.10.2015). "25 остроумных камео персонажей, которые вы могли пропустить". GamesRadar . Future US . Архивировано из оригинала 09.06.2016 . Получено 10.05.2016 .
  15. Сотрудники GamePro (24 ноября 2000 г.). «Chrono Cross – GamePro.com Interview, Fan Questions». GamePro . Архивировано из оригинала 2008-12-02 . Получено 20 апреля 2009 г.
  16. DigiCube staff, ed. (24 декабря 1999 г.). Chrono Cross: A View of the World — "Missing Piece" (на японском). DigiCube . стр. 114. ISBN 4-925075-72-1.
  17. Schedeen, Jesse (14 июня 2012 г.). «Состав персонажей: Chrono Trigger DS». IGN . Получено 21 апреля 2020 г. .
  18. ^ Тэлджоник, Райан (3 января 2013 г.). «Почему Chrono Trigger — одна из величайших игр, когда-либо созданных». Games Radar . Получено 22 апреля 2020 г.
  19. ^ Хиллиард, Кайл (22 августа 2015 г.). «Почему мы любим Chrono Trigger спустя 20 лет». Game Informer. Архивировано из оригинала 24 августа 2015 г. Получено 22 апреля 2020 г.
  20. Bitmob (31 августа 2009 г.). «Даже время не может распутать эту классику (обзор Chrono Trigger DS)». Venture Beat . Получено 22 апреля 2020 г.
  21. ^ Тиериас, Питер (28 ноября 2014 г.). «Сцена у костра в Chrono Trigger — это размышление о дружбе, сожалениях и самом времени». Kotaku . Получено 22 апреля 2020 г.
  22. ^ "47 самых дьявольских злодеев в видеоиграх всех времен – Good Gear Guide от PC World Australia". Pcworld.idg.com.au. Архивировано из оригинала 2010-03-09 . Получено 2013-09-08 .
  23. ^ "Лавос номер 75 – IGN". Архивировано из оригинала 2010-07-01.
  24. ^ "Magus is number 52 – IGN". Архивировано из оригинала 2010-07-14.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Персонажи_Chrono_Trigger&oldid=1238571108#Другие_неигровые_персонажи"