Хлопок: Фантастические ночные сны | |
---|---|
Разработчик(и) | Успех |
Издатель(и) |
|
Производитель(и) | Такато Ёсинари |
Программист(ы) | Масару Хацуяма Тосиюки Кувабара |
Художник(и) | Хидеки Тамура Синобу Ито Т. Касима |
Композитор(ы) | Кэнъити Хирата |
Ряд | Хлопок |
Платформа(ы) | Аркада , TurboGrafx-CD , X68000 , PlayStation , Neo Geo Pocket Color , Мобильный , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Microsoft Windows |
Выпускать | Апрель 1991 г. |
Жанр(ы) | Скроллинговый шутер |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Аркадная система | Sega Система 16 |
Cotton: Fantastic Night Dreams [a] — видеоигра в жанре скролл-шутера, разработанная Success и изначально выпущенная в японских игровых автоматах в 1991 году. В первой части серии Cotton игроки берут на себя роль молодой ведьмы Коттон, которая вместе со своей феей-спутницей Шелк отправляется на своей метле на поиски, чтобы победить нескольких монстров и получить свои конфеты Willow. Ее игровой процесс в основном состоит из стрельбы, смешанной с элементами ролевой игры, с использованием основной двухкнопочной конфигурации. Она работала на оборудовании Sega System 16 .
Впервые выпущенная в аркадах, позже она была портирована на несколько платформ, каждая из которых имела несколько изменений или дополнений по сравнению с оригинальной версией. Cotton оказалась популярной среди игроков в японские аркады, заслужив несколько наград от журнала Gamest , однако консольные порты были встречены критиками неоднозначно. Она считается ключевым названием в поджанре « cute 'em up ». 28 ноября 2024 года аркадная версия игры была портирована как часть серии Arcade Archives . [1]
Cotton: Fantastic Night Dreams — это игра-стрелялка с прокруткой, напоминающая Parodius , в которой игроки берут на себя роль молодой ведьмы по имени Коттон, которая вместе со своей феей-спутницей Шелк путешествует по различным возрастающим по сложности уровням в фантастическом мире, похожем на сон, в поисках приключений, чтобы победить нескольких монстров и получить свои конфеты Willow. [2] [3]
Игроки должны взрывать различных монстров и избегать попаданий в них, собирая кристальные усиления, чтобы усилить огневую мощь Коттона и обрушить на врагов мощные магические заклинания, а также бомбы, способные уничтожить врагов. [4] [5] [6] Игра включает в себя некоторые элементы ролевой игры, так как игроки могут повышать уровень своей атаки до 13 уровней. [6] [7] У игрока есть жизни, представленные стрелкой, и три жизни, хотя на одну жизнь разрешено нанести только один удар, и игра заканчивается , когда все жизни будут потеряны, если только в аркадный автомат не будут вставлены дополнительные кредиты для продолжения игры.
Cotton: Fantastic Night Dreams была впервые опубликована Sega в игровых автоматах для аркадной платы Sega System 16 в апреле 1991 года и была продемонстрирована посетителям на выставке AOU Show 1991 года после запуска. [8] [9] [10] Она была создана основателем Success Такато Ёсинари. [11] [12] Масару Хацуяма и Тошиюки Кувабара выступили в качестве сопрограммистов. [11] [13] Хидеки Тамура, известный как аниме-аниматор, был дизайнером персонажей. [13] [12] [ 14] Тамура также отвечала за пиксельную графику в качестве со-графического дизайнера вместе с художником Синобу Ито, до ее участия в неизданной игре для вечеринок QP для Neo Geo , и Т. Касимой. [11] [13] [15] Музыку написал Кенити Хирата, а Коттона озвучила радиоактриса Такаэ Ёригучи. [11] [12] [13] Тамура отметил, что он ушел из аниме-индустрии до работы над проектом, поскольку это была его первая работа в должности разработчика видеоигр, и как таковая она запомнилась ему тем, как она научила его тому, как работает разработка игр. [12] Тамура вспомнил, что игра имела рабочее название Kurumi-zaka Diary: Katsugeki-Hen [b] на раннем этапе разработки, но позже заставил команду сменить название на Cotton и изменить историю на ту, которая имела мало смысла. [12] В ней использовалась рисованная анимация, что было необычно для аркадных игр того времени. [14]
Cotton была портирована на TurboGrafx-16 , впервые опубликована в Японии компанией Hudson Soft 12 февраля 1993 года, а затем в Северной Америке компанией Turbo Technologies Inc. в апреле 1993 года. [5] [16] Эта версия работает на расширении Super CD-ROM² с более низким разрешением экрана, измененной цветовой палитрой и звуком CD-качества. [6] [17] Японская версия также включает озвучку, причем Коттона озвучивает Тарако . [18] Позже игра была перенесена на домашний компьютер Sharp X68000 со многими изменениями и улучшениями по сравнению с аркадной версией, опубликованной только в Японии компанией Electronic Arts Victor 24 сентября 1993 года. [6] [16] Затем игра была портирована в почти идеальной для аркадных автоматов форме на PlayStation в Японии под названием Cotton Original 28 апреля 1999 года и позже переиздана 30 марта 2000 года в рамках бюджетной серии «SuperLite 1500». [19] Cotton Original позже был переиздан через PlayStation Network 28 июня 2007 года. [20] Он также был портирован на Neo Geo Pocket Color , впервые опубликованный в Японии компанией Success 23 марта 2000 года, а затем в Европе компанией SNK в том же году. [21] Из-за аппаратных ограничений версия Neo Geo Pocket Color отличается менее детализированной графикой и худшим качеством звука по сравнению с предыдущими версиями. [22] С тех пор эта версия стала дорогим предметом коллекционирования . [23] В 2007 году игра была выпущена для мобильных телефонов в Японии, и в лотерее и конкурсе в честь выпуска было разыграно 50 чашек с тематикой Cotton . [24] Планировался порт на Mega-CD, но так и не был выпущен. [ 25 ]
В 2019 году японский ритейлер BEEP анонсировал новую версию, основанную на порте X68000, под названием Cotton Reboot!, которая была запланирована к выпуску на Microsoft Windows , Nintendo Switch и PlayStation 4. [ 26] Разработанная Rocket-Engine, [27] эта версия представлена в соотношении сторон 16:9, добавляет дополнительный режим аранжировки для новичков и включает в себя точное воссоздание версии X68000. Аранжированный режим также включает новую озвучку на основе актерского состава, выбранного путем прослушивания, причем Минами Мияки теперь играет роль Коттона. [28] Версии для PlayStation 4 и Switch были доступны 25 февраля 2021 года как на физических носителях, так и в виде загружаемых релизов, в то время как версия для Windows была выпущена 11 ноября 2021 года через Steam . [29] [30] Кроме того, BEEP переиздала оригинальный порт X68000. [31] В 2020 году ININ Games объявила, что Cotton Reboot! выйдет в западных регионах как на физическом носителе, так и в цифровом формате для Nintendo Switch и PlayStation 4 20 июля 2021 года. [32] [33] В декабре 2020 года оригинальная аркадная версия была переиздана в составе консоли Sega Astro City Mini. [34] Обновление Cotton Reboot! было анонсировано в апреле 2021 года, в котором Appli ke Pumpkin и ее компаньонка-шляпа Needle из Cotton 2: Magical Night Dreams стали бесплатными игровыми персонажами, а также улучшилась видимость экрана и были исправлены ошибки. [35] Appli и Neddle озвучены Hyo-sei и Yoshinori Ishikawa соответственно. [35] 28 ноября 2024 года аркадная версия игры была портирована на PlayStation 4 и Nintendo Switch компанией Hamster Corporation в рамках серии Arcade Archives . [36]
Публикация | Счет |
---|---|
Консоли + | (ТГ-ЦД) 88% [37] |
Компьютерные и видеоигры | (ТГ-ЦД) 90/100 [38] |
Фамицу | (ТГ-CD) 29/40 [39] (ПС) 21/40 [19] |
GameFan | (ТГ-ЦД) 319/400 [40] |
GameSpot | (НГПК) 7.1/10 [22] |
Джойстик | (ПС) 3/10 [41] |
Мега Веселье | (ТГ-ЦД) 71% [42] |
Видеоигры (Германия) | (ТГ-ЦД) 65% [43] (НГПК) [44] |
DuoWorld | (TG-CD) 7/10 [17] |
Электрический Мозг | (ТГ-ЦД) 83% [45] |
Республика геймеров | (ПС) Д− [46] |
Геймст | (АС) 39/70 [47] |
Ох!X | (Х68К) [48] |
Журнал PlayStation (Япония) | (ПС) 10/20 [49] |
Видеоигры Pockett | (НГПК) [50] |
Публикация | Награда |
---|---|
Гамст Мук (1998) | Главный приз 5-е место, Премия за лучшую стрельбу 4-е место, Премия за лучшее исполнение 4-е место, Премия за лучшую VGM 4-е место, Ежегодная хитовая игра 33-е место, Лучший персонаж '91 2-е место (AC) [51] |
Cotton получила положительные отзывы от семи рецензентов Gamest во время своего выступления на выставке AOU Show 1991 года. [47] В Японии Game Machine в своем выпуске от 1 июня 1991 года назвала игру девятой по популярности аркадной игрой за предыдущие две недели. [52] В июльском выпуске японского издания Micom BASIC Magazine за 1991 год игра заняла шестнадцатое место по популярности. [53] Gamest также вручила ей несколько наград за 5-й главный приз Gamest. Cotton заняла 4-е место в номинации «Лучшая стрельба», 4-е место в номинации «Лучшая режиссура», 4-е место в номинации «Лучшая VGM», а персонаж Коттона занял 2-е место в номинации «Лучший персонаж». [51]
Порт TurboGrafx-CD получил положительные отзывы критиков. [42] Общественный прием также был положительным: читатели PC Engine Fan проголосовали за то, чтобы дать Cotton оценку 22,82 из 30, заняв 101-е место в опросе, что указывает на популярность. [7] Французский журнал Consoles + похвалил его аркадную графику, анимацию, хард-роковый саундтрек, играбельность и ценность повторного прохождения, но раскритиковал презентацию. [37] Electric Brain сравнил игру с Parodius , отметив при этом ее уровень сложности, посчитав ее выше среднего shoot 'em up. Они дали положительные отзывы о красочной презентации, оркестровой музыке и звуковых эффектах в стиле Valis , но раскритиковали раздражающую японскую озвучку во время сюжетных заставок. [45] GameFan посчитал порт одной из лучших игр-шутеров для TurboGrafx-CD, положительно прокомментировав ее оригинальность, быстрое действие, аудиовизуальную презентацию и сложные уровни. [40] DuoWorld раскритиковал английский перевод заставок TurboGrafx-CD за то, что он бессвязный, а фея-спутница Коттона — за то, что она менее полезна, чем дроны в R-Type и Blazing Lazers . Они сравнили Magical Chase с точки зрения его плохой графики, разнообразия врагов и звукового дизайна. Однако они похвалили презентацию и игровой процесс. [17] Computer and Video Games похвалили визуальные эффекты, звук и игровой процесс. [38] В 2008 году IGN поместил Cotton и Magical Chase на 4-е место в списке десяти лучших игр TurboGrafx, не выпущенных на Virtual Console , заявив, что обе игры разные, но имеют одну и ту же общую идею. [54]
Японский журнал Oh!X дал оригинальному порту X68000 положительный отзыв. [48] [55] Порт также оказался популярным среди пользователей X68000 в Японии, что в конечном итоге привело к его номинации на премию «Игра года» от Oh!X , но проиграл другим играм. [56] [57] Cotton Original на PlayStation была встречена рецензентами неоднозначно. [41] [49] Famitsu критиковал игру, говоря, что спустя восемь лет она начала показывать свой возраст. [19] Gamers' Republic назвал порт PlayStation «устаревшим», а также «безжизненным» и «невыносимо однообразным». Они рекомендовали поиграть в такие игры, как Radiant Silvergun или R-Type Delta , чтобы понять разрыв в качестве между этими играми и Cotton . [46] GameFan, однако, похвалил версию для PlayStation, сказав, что ее все равно стоит попробовать, несмотря на проблему с замедлением. [58] Конверсия Neo Geo Pocket Color также была встречена неоднозначно. [44] Pockett Videogames похвалила использование цветовой палитры, анимации и музыки портативной консоли, но раскритиковала некоторые аспекты, такие как звуковые эффекты. [50] В 2023 году Time Extension назвала Cotton одной из лучших игр для NGPC. [59]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | (НС) 81/100 [60] (ПС4) 70/100 [61] |
Публикация | Счет |
---|---|
Деструктоид | (PS4) 7/10 [27] |
Фамицу | (НС/ПС4) 30/40 [62] [63] |
Хардкорный геймер | (НС) 4/5 [64] |
Жизнь Нинтендо | (НС) 8/10 [65] |
Нажимаем на квадрат | (PS4) 8/10 [66] |
TouchArcade | (НС) 4/5 [67] |
Чистый журнал Nintendo | (НС) 8/10 [68] |
Силиконра | (НС) 8/10 [69] |
Cotton Reboot! получил «в целом благоприятные отзывы» на Nintendo Switch и «смешанные или средние отзывы» на PlayStation 4, согласно агрегатору обзоров Metacritic . [60] [61] Famitsu сообщил, что версия Reboot! для Switch была продана тиражом более 2894 копий за первую неделю на рынке. [70]
Четыре рецензента Famitsu похвалили аранжированную версию игры за простоту игры, механику «Jewel Fever», яркие визуальные эффекты, добавление режима атаки с ограничением по времени и точное воссоздание версии X68000. [62] [63] Том Мэсси из Nintendo Life также похвалил добавление аранжированного режима, заявив, что он играет как новая игра, включение версии X68000 и онлайн-таблиц лидеров, но раскритиковал количество визуальных отвлекающих факторов при игре в аранжированном режиме и технические проблемы при игре в порте X68000. [65] Джереми Пиплз из Hardcore Gamer назвал ее фантастическим переосмыслением оригинальной игры, дав положительные отзывы о переделанной презентации, захватывающем окружении, возможности переключения между оригинальным и аранжированным саундтреками и прощающем игровом дизайне, но раскритиковав проблемы со слепыми зонами. [64] Крис Мойс из Destructoid отметил, что основной игровой процесс и механика подсчета очков были сложными и глубокими соответственно. Мойс дал положительный комментарий, когда дело дошло до красочных и броских визуальных эффектов. Однако он также раскритиковал этот аспект из-за того, что он отвлекает, и отметил отсутствие дополнительного контента в пакете. [27]
Шон Масгрейв из TouchArcade прокомментировал, что количество объектов, заполняющих экран, может в определенные моменты сделать игровое поле занятым. Тем не менее, Масгрейв отметил, что было приятно следить за сюжетом и ценностью повторного прохождения из-за нескольких игровых режимов, уровней сложности и разблокируемого персонажа. [67] Джейми О'Нил из Push Square похвалил игру за ее двухмерную графику, аранжированный саундтрек, сложную механику и систему подсчета очков, включение порта X68000 и доступность, но раскритиковал ее за то, что она была только однопользовательской, а также за отсутствие сохранений и английской озвучки. [66] Джоэл Кутюр из Siliconera похвалил Reboot ! за ее впечатляющий визуальный стиль HD, ремиксованный саундтрек, механически сложный игровой процесс и добавление версии X68000, заявив, что каждый режим приносит разные стили игры, что заставляет их ощущаться как отдельные игры. [69] Кирк Хайнер из журнала Pure Nintendo Magazine заявил, что «Если вы никогда не слышали о Cotton: Fantastic Night Dreams , это не причина игнорировать Cotton Reboot! Вам не нужно быть ретро-геймером, чтобы оценить превосходный аркадный/экшен-геймплей этой стрелялки, вам просто нужно быть поклонником милого, оптимистичного веселья». [68]
Cotton: Fantastic Night Dreams породила несколько сиквелов и продолжений. [71] [72] Retro Gamer считал Cotton одной из ключевых игр в поджанре « cute 'em up » наряду с Parodius , Fantasy Zone , TwinBee и Harmful Park . [2] В интервью 2018 года для 4Gamer.net дизайнер Ёсиясу Мацусита заявил, что Cotton оказал влияние на разработку Twinkle Star Sprites . [73]