Хлопок: Фантастические ночные сны

видеоигра 1991 года

видеоигра 1991 года
Хлопок: Фантастические ночные сны
Разработчик(и)Успех
Издатель(и)
Производитель(и)Такато Ёсинари
Программист(ы)Масару Хацуяма
Тосиюки Кувабара
Художник(и)Хидеки Тамура
Синобу Ито
Т. Касима
Композитор(ы)Кэнъити Хирата
РядХлопок
Платформа(ы)Аркада , TurboGrafx-CD , X68000 , PlayStation , Neo Geo Pocket Color , Мобильный , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Microsoft Windows
Выпускать
Апрель 1991 г.
  • Аркада
    • JP : Апрель 1991 г.
    TurboGrafx-CD
    • JP : 12 февраля 1993 г.
    • NA : Апрель 1993 г.
    X68000
    • JP : 24 сентября 1993 г.
    PlayStation
    Цвет кармана Neo Geo
    • JP : 23 марта 2000 г.
    • ЕС : 2000
    МобильныйСвитч, PlayStation 4
    • JP : 25 февраля 2021 г.
    • WW : 20 июля 2021 г.
    Окна
    • WW : 11 ноября 2021 г.
Жанр(ы)Скроллинговый шутер
Режим(ы)Одиночная игра
Аркадная системаSega Система 16

Cotton: Fantastic Night Dreams [a] видеоигра в жанре скролл-шутера, разработанная Success и изначально выпущенная в японских игровых автоматах в 1991 году. В первой части серии Cotton игроки берут на себя роль молодой ведьмы Коттон, которая вместе со своей феей-спутницей Шелк отправляется на своей метле на поиски, чтобы победить нескольких монстров и получить свои конфеты Willow. Ее игровой процесс в основном состоит из стрельбы, смешанной с элементами ролевой игры, с использованием основной двухкнопочной конфигурации. Она работала на оборудовании Sega System 16 .

Впервые выпущенная в аркадах, позже она была портирована на несколько платформ, каждая из которых имела несколько изменений или дополнений по сравнению с оригинальной версией. Cotton оказалась популярной среди игроков в японские аркады, заслужив несколько наград от журнала Gamest , однако консольные порты были встречены критиками неоднозначно. Она считается ключевым названием в поджанре « cute 'em up ». 28 ноября 2024 года аркадная версия игры была портирована как часть серии Arcade Archives . [1]

Геймплей

Аркадная версия

Cotton: Fantastic Night Dreams — это игра-стрелялка с прокруткой, напоминающая Parodius , в которой игроки берут на себя роль молодой ведьмы по имени Коттон, которая вместе со своей феей-спутницей Шелк путешествует по различным возрастающим по сложности уровням в фантастическом мире, похожем на сон, в поисках приключений, чтобы победить нескольких монстров и получить свои конфеты Willow. [2] [3]

Игроки должны взрывать различных монстров и избегать попаданий в них, собирая кристальные усиления, чтобы усилить огневую мощь Коттона и обрушить на врагов мощные магические заклинания, а также бомбы, способные уничтожить врагов. [4] [5] [6] Игра включает в себя некоторые элементы ролевой игры, так как игроки могут повышать уровень своей атаки до 13 уровней. [6] [7] У игрока есть жизни, представленные стрелкой, и три жизни, хотя на одну жизнь разрешено нанести только один удар, и игра заканчивается , когда все жизни будут потеряны, если только в аркадный автомат не будут вставлены дополнительные кредиты для продолжения игры.

Разработка

Cotton: Fantastic Night Dreams была впервые опубликована Sega в игровых автоматах для аркадной платы Sega System 16 в апреле 1991 года и была продемонстрирована посетителям на выставке AOU Show 1991 года после запуска. [8] [9] [10] Она была создана основателем Success Такато Ёсинари. [11] [12] Масару Хацуяма и Тошиюки Кувабара выступили в качестве сопрограммистов. [11] [13] Хидеки Тамура, известный как аниме-аниматор, был дизайнером персонажей. [13] [12] [ 14] Тамура также отвечала за пиксельную графику в качестве со-графического дизайнера вместе с художником Синобу Ито, до ее участия в неизданной игре для вечеринок QP для Neo Geo , и Т. Касимой. [11] [13] [15] Музыку написал Кенити Хирата, а Коттона озвучила радиоактриса Такаэ Ёригучи. [11] [12] [13] Тамура отметил, что он ушел из аниме-индустрии до работы над проектом, поскольку это была его первая работа в должности разработчика видеоигр, и как таковая она запомнилась ему тем, как она научила его тому, как работает разработка игр. [12] Тамура вспомнил, что игра имела рабочее название Kurumi-zaka Diary: Katsugeki-Hen [b] на раннем этапе разработки, но позже заставил команду сменить название на Cotton и изменить историю на ту, которая имела мало смысла. [12] В ней использовалась рисованная анимация, что было необычно для аркадных игр того времени. [14]

Cotton была портирована на TurboGrafx-16 , впервые опубликована в Японии компанией Hudson Soft 12 февраля 1993 года, а затем в Северной Америке компанией Turbo Technologies Inc. в апреле 1993 года. [5] [16] Эта версия работает на расширении Super CD-ROM² с более низким разрешением экрана, измененной цветовой палитрой и звуком CD-качества. [6] [17] Японская версия также включает озвучку, причем Коттона озвучивает Тарако . [18] Позже игра была перенесена на домашний компьютер Sharp X68000 со многими изменениями и улучшениями по сравнению с аркадной версией, опубликованной только в Японии компанией Electronic Arts Victor 24 сентября 1993 года. [6] [16] Затем игра была портирована в почти идеальной для аркадных автоматов форме на PlayStation в Японии под названием Cotton Original 28 апреля 1999 года и позже переиздана 30 марта 2000 года в рамках бюджетной серии «SuperLite 1500». [19] Cotton Original позже был переиздан через PlayStation Network 28 июня 2007 года. [20] Он также был портирован на Neo Geo Pocket Color , впервые опубликованный в Японии компанией Success 23 марта 2000 года, а затем в Европе компанией SNK в том же году. [21] Из-за аппаратных ограничений версия Neo Geo Pocket Color отличается менее детализированной графикой и худшим качеством звука по сравнению с предыдущими версиями. [22] С тех пор эта версия стала дорогим предметом коллекционирования . [23] В 2007 году игра была выпущена для мобильных телефонов в Японии, и в лотерее и конкурсе в честь выпуска было разыграно 50 чашек с тематикой Cotton . [24] Планировался порт на Mega-CD, но так и не был выпущен. [ 25 ]

В 2019 году японский ритейлер BEEP анонсировал новую версию, основанную на порте X68000, под названием Cotton Reboot!, которая была запланирована к выпуску на Microsoft Windows , Nintendo Switch и PlayStation 4. [ 26] Разработанная Rocket-Engine, [27] эта версия представлена ​​в соотношении сторон 16:9, добавляет дополнительный режим аранжировки для новичков и включает в себя точное воссоздание версии X68000. Аранжированный режим также включает новую озвучку на основе актерского состава, выбранного путем прослушивания, причем Минами Мияки теперь играет роль Коттона. [28] Версии для PlayStation 4 и Switch были доступны 25 февраля 2021 года как на физических носителях, так и в виде загружаемых релизов, в то время как версия для Windows была выпущена 11 ноября 2021 года через Steam . [29] [30] Кроме того, BEEP переиздала оригинальный порт X68000. [31] В 2020 году ININ Games объявила, что Cotton Reboot! выйдет в западных регионах как на физическом носителе, так и в цифровом формате для Nintendo Switch и PlayStation 4 20 июля 2021 года. [32] [33] В декабре 2020 года оригинальная аркадная версия была переиздана в составе консоли Sega Astro City Mini. [34] Обновление Cotton Reboot! было анонсировано в апреле 2021 года, в котором Appli ke Pumpkin и ее компаньонка-шляпа Needle из Cotton 2: Magical Night Dreams стали бесплатными игровыми персонажами, а также улучшилась видимость экрана и были исправлены ошибки. [35] Appli и Neddle озвучены Hyo-sei и Yoshinori Ishikawa соответственно. [35] 28 ноября 2024 года аркадная версия игры была портирована на PlayStation 4 и Nintendo Switch компанией Hamster Corporation в рамках серии Arcade Archives . [36]

Прием

Cotton получила положительные отзывы от семи рецензентов Gamest во время своего выступления на выставке AOU Show 1991 года. [47] В Японии Game Machine в своем выпуске от 1 июня 1991 года назвала игру девятой по популярности аркадной игрой за предыдущие две недели. [52] В июльском выпуске японского издания Micom BASIC Magazine за 1991 год игра заняла шестнадцатое место по популярности. [53] Gamest также вручила ей несколько наград за 5-й главный приз Gamest. Cotton заняла 4-е место в номинации «Лучшая стрельба», 4-е место в номинации «Лучшая режиссура», 4-е место в номинации «Лучшая VGM», а персонаж Коттона занял 2-е место в номинации «Лучший персонаж». [51]

Порт TurboGrafx-CD получил положительные отзывы критиков. [42] Общественный прием также был положительным: читатели PC Engine Fan проголосовали за то, чтобы дать Cotton оценку 22,82 из 30, заняв 101-е место в опросе, что указывает на популярность. [7] Французский журнал Consoles + похвалил его аркадную графику, анимацию, хард-роковый саундтрек, играбельность и ценность повторного прохождения, но раскритиковал презентацию. [37] Electric Brain сравнил игру с Parodius , отметив при этом ее уровень сложности, посчитав ее выше среднего shoot 'em up. Они дали положительные отзывы о красочной презентации, оркестровой музыке и звуковых эффектах в стиле Valis , но раскритиковали раздражающую японскую озвучку во время сюжетных заставок. [45] GameFan посчитал порт одной из лучших игр-шутеров для TurboGrafx-CD, положительно прокомментировав ее оригинальность, быстрое действие, аудиовизуальную презентацию и сложные уровни. [40] DuoWorld раскритиковал английский перевод заставок TurboGrafx-CD за то, что он бессвязный, а фея-спутница Коттона — за то, что она менее полезна, чем дроны в R-Type и Blazing Lazers . Они сравнили Magical Chase с точки зрения его плохой графики, разнообразия врагов и звукового дизайна. Однако они похвалили презентацию и игровой процесс. [17] Computer and Video Games похвалили визуальные эффекты, звук и игровой процесс. [38] В 2008 году IGN поместил Cotton и Magical Chase на 4-е место в списке десяти лучших игр TurboGrafx, не выпущенных на Virtual Console , заявив, что обе игры разные, но имеют одну и ту же общую идею. [54]

Японский журнал Oh!X дал оригинальному порту X68000 положительный отзыв. [48] [55] Порт также оказался популярным среди пользователей X68000 в Японии, что в конечном итоге привело к его номинации на премию «Игра года» от Oh!X , но проиграл другим играм. [56] [57] Cotton Original на PlayStation была встречена рецензентами неоднозначно. [41] [49] Famitsu критиковал игру, говоря, что спустя восемь лет она начала показывать свой возраст. [19] Gamers' Republic назвал порт PlayStation «устаревшим», а также «безжизненным» и «невыносимо однообразным». Они рекомендовали поиграть в такие игры, как Radiant Silvergun или R-Type Delta , чтобы понять разрыв в качестве между этими играми и Cotton . [46] GameFan, однако, похвалил версию для PlayStation, сказав, что ее все равно стоит попробовать, несмотря на проблему с замедлением. [58] Конверсия Neo Geo Pocket Color также была встречена неоднозначно. [44] Pockett Videogames похвалила использование цветовой палитры, анимации и музыки портативной консоли, но раскритиковала некоторые аспекты, такие как звуковые эффекты. [50] В 2023 году Time Extension назвала Cotton одной из лучших игр для NGPC. [59]

Перезагрузить!

Cotton Reboot! получил «в целом благоприятные отзывы» на Nintendo Switch и «смешанные или средние отзывы» на PlayStation 4, согласно агрегатору обзоров Metacritic . [60] [61] Famitsu сообщил, что версия Reboot! для Switch была продана тиражом более 2894 копий за первую неделю на рынке. [70]

Четыре рецензента Famitsu похвалили аранжированную версию игры за простоту игры, механику «Jewel Fever», яркие визуальные эффекты, добавление режима атаки с ограничением по времени и точное воссоздание версии X68000. [62] [63] Том Мэсси из Nintendo Life также похвалил добавление аранжированного режима, заявив, что он играет как новая игра, включение версии X68000 и онлайн-таблиц лидеров, но раскритиковал количество визуальных отвлекающих факторов при игре в аранжированном режиме и технические проблемы при игре в порте X68000. [65] Джереми Пиплз из Hardcore Gamer назвал ее фантастическим переосмыслением оригинальной игры, дав положительные отзывы о переделанной презентации, захватывающем окружении, возможности переключения между оригинальным и аранжированным саундтреками и прощающем игровом дизайне, но раскритиковав проблемы со слепыми зонами. [64] Крис Мойс из Destructoid отметил, что основной игровой процесс и механика подсчета очков были сложными и глубокими соответственно. Мойс дал положительный комментарий, когда дело дошло до красочных и броских визуальных эффектов. Однако он также раскритиковал этот аспект из-за того, что он отвлекает, и отметил отсутствие дополнительного контента в пакете. [27]

Шон Масгрейв из TouchArcade прокомментировал, что количество объектов, заполняющих экран, может в определенные моменты сделать игровое поле занятым. Тем не менее, Масгрейв отметил, что было приятно следить за сюжетом и ценностью повторного прохождения из-за нескольких игровых режимов, уровней сложности и разблокируемого персонажа. [67] Джейми О'Нил из Push Square похвалил игру за ее двухмерную графику, аранжированный саундтрек, сложную механику и систему подсчета очков, включение порта X68000 и доступность, но раскритиковал ее за то, что она была только однопользовательской, а также за отсутствие сохранений и английской озвучки. [66] Джоэл Кутюр из Siliconera похвалил Reboot ! за ее впечатляющий визуальный стиль HD, ремиксованный саундтрек, механически сложный игровой процесс и добавление версии X68000, заявив, что каждый режим приносит разные стили игры, что заставляет их ощущаться как отдельные игры. [69] Кирк Хайнер из журнала Pure Nintendo Magazine заявил, что «Если вы никогда не слышали о Cotton: Fantastic Night Dreams , это не причина игнорировать Cotton Reboot! Вам не нужно быть ретро-геймером, чтобы оценить превосходный аркадный/экшен-геймплей этой стрелялки, вам просто нужно быть поклонником милого, оптимистичного веселья». [68]

Наследие

Cotton: Fantastic Night Dreams породила несколько сиквелов и продолжений. [71] [72] Retro Gamer считал Cotton одной из ключевых игр в поджанре « cute 'em up » наряду с Parodius , Fantasy Zone , TwinBee и Harmful Park . [2] В интервью 2018 года для 4Gamer.net дизайнер Ёсиясу Мацусита заявил, что Cotton оказал влияние на разработку Twinkle Star Sprites . [73]

Примечания

  1. ^ Японский :コットン: ФАНТАСТИЧЕСКИЕ НОЧНЫЕ СНОВИДЕНИЯ , Хепберн : Коттон: Фантастические ночные сны
  2. ^ くるみ坂日記〜活劇編( Куруми-зака Никки 〜 Кацугеки-Хен )

Ссылки

  1. Life, Nintendo (27 ноября 2024 г.). «Оригинальная игра «Cotton» Shoot 'Em Up присоединяется к библиотеке архивов игровых автоматов Hamster сегодня». Nintendo Life . Получено 26 января 2025 г.
  2. ^ ab Jones, Darran (сентябрь 2007 г.). «Полное руководство по шутерам». Retro Gamer . № 42. Imagine Publishing . стр.  50–55 .
  3. ^ Креветки (сентябрь 1991 г.). «攻略 — コットン». Гамест (на японском языке). № 62. Синсейша . стр.  61–63 .
  4. Tacox (28 июня 1991 г.). «Fantastic Night Dreams: Cotton». Famitsu (на японском). № 134. ASCII Corporation . стр. 178. Архивировано из оригинала 11 ноября 2020 г. Получено 11 ноября 2020 г.
  5. ^ ab "Факты: Хлопок (Дуэт) - Она может это сделать?". Electronic Gaming Monthly . № 49. Sendai Publications. Апрель 1993. С. 193.
  6. ^ abcd Калата, Курт (9 декабря 2016 г.). «Хлопок». Hardcore Gaming 101. Архивировано из оригинала 23 января 2018 г. Получено 9 сентября 2020 г.
  7. ^ ab «Весь каталог PC Engine '93 10月号特別付録 - コットン» . Вентилятор двигателя ПК (на японском языке). Том. 6, нет. 10. Токума Сётэн . 1 октября 1993 г. с. 75.
  8. ^ "Ge-Sen Freak! - Sega Area: '91 Amusement Machine Operator's Union Show - コットン". Mega Drive Fan  [ja] (на японском). № 16. Tokuma Shoten . Май 1991. стр. 129. Архивировано из оригинала 7 декабря 2022 г. Получено 11 ноября 2020 г.
  9. ^ Янма (май 1991 г.). «Super Soft 大特集 — Отчет: AOU'91アミューズメント・エキスポ». Журнал Micom BASIC Magazine  [ja] (на японском языке). № 107. Корпорация «Демпа Симбунша»  [ ja ] . стр.  223–226 .
  10. Акаги, Масуми (13 октября 2006 г.). «サクセス (Успех); セガ社 (Sega)».アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005) (на японском языке) (1-е изд.). Агентство новостей развлечений  [ ja ] . стр. 30, 37. ISBN. 978-4990251215.
  11. ^ abcd Hudson Soft (апрель 1993 г.). Cotton: Fantastic Night Dreams ( TurboGrafx-CD ). Turbo Technologies Inc. Уровень/область: Staff roll .(Конечные экраны Second Run от VGMuseum (Музей видеоигр). Архивировано 23 июля 2014 г. на Wayback Machine ).
  12. ^ abcde Успех (19 декабря 2012 г.). «Комментарий — 平田 健一; Комментарий — 田村 英樹; Комментарий — 吉成 隆杜». コットン オリジナルサウンドトラック [ Оригинальный саундтрек Cotton] (на японском языке). Мастер волн . стр. 3, 4, 10 . Проверено 7 декабря 2022 г.
  13. ^ abcd Success (24 сентября 1993 г.). Cotton: Fantastic Night Dreams ( X68000 ). Electronic Arts Victor . Уровень/зона: Arcade Staff.
  14. ↑ аб Мацусита, Касио (12 февраля 2021 г.). «私と『コットン』» (на японском языке). Институт сохранения охотничьей культуры. Архивировано из оригинала 15 февраля 2021 года . Проверено 9 марта 2021 г.
  15. ^ "ネオジオ関連メーカーリレーインタビュー 11: サクセス" . Neo Geo Freak (на японском языке). № 22. Гейбунша. Март 1997. стр.  86–87 .
  16. ^ ab "魔女っ子シューティング". Стрельба Gameside (на японском языке). Том. 3. Микрожурнал. 24 сентября 2011 г. стр.  81–98 . ISBN. 978-4896373714.
  17. ^ abc Mandel, Josh (июль–август 1993 г.). «Closer Look - Cotton (TTI/Super CD)». DuoWorld . № 1. Larry Flynt Publications . стр. 17. Архивировано из оригинала 9 сентября 2020 г. . Получено 8 сентября 2020 г. .
  18. ^ «【2月12日】今日はPCE版『コットン』の発売26周年!【レトロゲーム】».ゲームドライブ(на японском языке). C4on, Inc. 12 февраля 2019 г. Архивировано из оригинала 26 мая 2019 г. . Проверено 9 сентября 2020 г.
  19. ^ abc «ПЕРЕКРЕСТНЫЙ ОБЗОР НОВЫХ ИГР: コットン オリジナル (PS)» . Фамицу (на японском языке). № 543. Корпорация ASCII . 7 мая 1999 года. Архивировано из оригинала 19 января 2016 года . Проверено 8 сентября 2020 г.
  20. ^ "SuperLite 1500シリーズ COTTON ORIGINAL". Официальный сайт PlayStation Software Catalog (на японском языке). Sony Interactive Entertainment . 2020. Архивировано из оригинала 8 мая 2019 года . Получено 9 сентября 2020 года .
  21. ^ «Новости • Neo Geo Pocket • Импортация: Neo Geo Pocket Color — Novedades y Futuros Lanzamientos» . Загрузка (на испанском языке). № 8. Арес Информатика. Март 2000 г., стр.  38–39 . Архивировано из оригинала 19 мая 2021 года . Проверено 24 мая 2021 г.
  22. ^ ab Provo, Frank (17 мая 2006 г.). "Обзор Cotton (Import) - ИМПОРТ: Хотя Cotton NGPC утратил часть визуального и звукового великолепия оригинала, он по-прежнему представляет собой яркий пример жанра 2D-шутера". GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 9 сентября 2020 г. . Получено 8 сентября 2020 г. .
  23. ^ Мэсси, Том (25 января 2015 г.). «Руководство по самым ценным сокровищам игр». Eurogamer . Gamer Network . Архивировано из оригинала 12 ноября 2017 г. . Получено 9 сентября 2020 г. .
  24. ^ "ゲームS!アプリの『コットン』であの"寿湯飲み"が当たる!!". Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . 16 марта 2007 г. Архивировано из оригинала 20 марта 2007 г. Проверено 9 сентября 2020 г.
  25. ^ "Mega-CD Press: Mega-CD". Beep! Mega Drive (на японском). № 43. SoftBank Creative . Апрель 1993. С. 114.
  26. ^ "横スクロールシューティング『コットン』最新作『コットンリブート(仮題)』が発売決定。さらに今夏にはX68000版のフロッピーディスク再販". Фамицу (на японском языке). Связь с игрой Кадокава. 19 мая 2019 г. Архивировано из оригинала 20 мая 2019 г. . Получено 9 сентября 2020 г.
  27. ^ abc Moyse, Chris (24 июля 2021 г.). "Обзор: Cotton Reboot! - Candy most Dandy (PS4 [обзор])". Destructoid . Enthusiast Gaming . Архивировано из оригинала 1 августа 2021 г. . Получено 2 сентября 2021 г. .
  28. ^ "「コットンリブート!」のゲームモードが公開!X68000版を再現したモードや令和版「コットン」が楽しめるアレンジモードなど». Геймер (на японском языке). ixll Co., Ltd. 2 октября 2019 г. Архивировано из оригинала 18 октября 2020 г. . Проверено 24 января 2021 г.
  29. ^ "「コットン リブート!」とX68000版「コットン」を比較する新PVが公開。PS4 / Switch: 2021 год, 25 декабря». 4Gamer.net (на японском языке). Aetas Inc. 25 сентября 2020 г. Архивировано из оригинала 1 ноября 2020 г. . Проверено 24 января 2021 г.
  30. ^ Романо, Сал (11 ноября 2021 г.). «Cotton Reboot! теперь доступен для ПК». Gematsu . Архивировано из оригинала 11 ноября 2021 г. . Получено 11 ноября 2021 г. .
  31. ^ "『コットンリブート(仮題)』インタビュー。リブート&BEEP家庭用ゲーム参入の経緯、X68000版発売の理由など、驚きの連続を発案したキーマンたちに聞く". Фамицу (на японском языке). Связь с игрой Кадокава. 19 мая 2019 г. Архивировано из оригинала 9 сентября 2020 г. Получено 9 сентября 2020 г.
  32. ^ Романо, Сал (21 октября 2020 г.). «Cotton Reboot! coming west in Q1 2021 - ININ Games to publish». Gematsu . Архивировано из оригинала 21 октября 2020 г. . Получено 21 октября 2020 г. .
  33. ^ Романо, Сал (24 июня 2021 г.). «Cotton Reboot! launches July 20 in the west». Gematsu . Архивировано из оригинала 24 июня 2021 г. . Получено 24 июня 2021 г. .
  34. ^ Мачковеч, Сэм (21 декабря 2020 г.). «Утраченная классика аркад Sega возрождается в милой Astro City Mini за 130 долларов [Обновлено]». Ars Technica . Condé Nast . Архивировано из оригинала 30 января 2021 г. . Получено 10 февраля 2021 г. .
  35. ^ ab Romano, Sal (24 апреля 2021 г.). "Cotton Reboot! обновление для добавления игровых персонажей Appli ke Pumpkin и Needle в начале мая". Gematsu . Архивировано из оригинала 24 апреля 2021 г. Получено 24 апреля 2021 г.
  36. ^ https://www.timeextension.com/news/2024/11/the-arcade-version-of-cotton-fantastic-night-dreams-is-heading-to-switch-and-ps4-this-week
  37. ^ ab Souibgui, Sami; Douglas (апрель 1993 г.). "Обзор PCE Super CD-ROM: Cotton". Consoles +  [fr] (на французском). № 19. MER7  [fr] . стр.  86–88 .
  38. ^ ab Glancey, Paul; Swan, Rob (август 1993). "Обзор CVG: PC Engine CD от Hudson Soft - Cotton". Компьютерные и видеоигры . № 141. EMAP . стр. 90.
  39. ^ «ПЕРЕКРЕСТНЫЙ ОБЗОР НОВЫХ ИГР: コットン (ПКエンジンスーパーCD-ROM²)» . Фамицу (на японском языке). № 218. Корпорация ASCII . 19 февраля 1993 г. с. 38.
  40. ^ ab Халверсон, Дэйв ; Сержант Геймер; Стрэттон, Том; Кокберн, Эндрю (июль 1993 г.). "Viewpoint - Turbo - Cotton". GameFan . Том 1, № 8. Клуб геймеров DieHard. стр. 11.
  41. ^ ab Hellot, Grégoire (июнь 1999 г.). "Zoom - Zapping Japon/USA: PlayStation - Cotton Original". Joypad  [fr] (на французском). № 87. Yellow Media  [fr] . стр. 142.
  42. ^ ab Weidner, Martin; Hellert, Stefan (август 1993 г.). "Test Turbo Duo - Cotton". Mega Fun (на немецком языке). № 11. Computec . стр. 89. Архивировано из оригинала 5 мая 2019 г. Получено 9 сентября 2020 г.
  43. ^ Ульрих, Хартмут (сентябрь 1993 г.). "Warpzone - PC/Engine: Cotton". Video Games  [de] (на немецком языке). № 22. Future-Verlag. стр. 30. Архивировано из оригинала 9 сентября 2020 г. Получено 9 сентября 2020 г.
  44. ^ ab Siemens, Sönke (август 2000 г.). «Тест GBC - Neben vier GBC-Sommer-Knüllern haben wir diesmal wieder zwei Neo Geo Pocket Color-Spiele genau unter die Lupe genommen: Cotton - Fantastic Night Dreams». Видеоигры  [de] (на немецком языке). № 105. Будущее-Верлаг. п. 128. Архивировано из оригинала 5 мая 2019 года . Проверено 9 сентября 2020 г.
  45. ^ ab Onn (июнь 1993 г.). "Обзоры игр: Cotton - PC Engine Super CD от Hudson Soft - Япония". Electric Brain . № 35. Space City Publishing. стр. 19.
  46. ^ ab Fiechter, Brady (июль 1999). "World Republic: PlayStation Review - Cotton". Gamers' Republic . № 14. Millennium Publishing. стр. 95.
  47. ^ аб Исии, Кенджи; Киёко, Такахаши; Исии, Зенджи; Ямакава, Юрий; Умемура, Зуру; Чарако, Эндо; Моморо, Курихара (май 1991 г.). «AOU '91 ショー クロスレビュー: コットン». Гамест (на японском языке). № 57. Синсейша . п. 71.
  48. ^ Аб Начи, Яэгаки (октябрь 1993 г.). «The Softtouch - Обзор игры - コットン». Oh!X  [ja] (на японском языке). № 138. SoftBank Creative . стр.  22–23 .
  49. ^ ab "Обзор Next 2Week - Cotton Original". PlayStation Magazine  [ja] (на японском). Том 98. Tokuma Shoten Intermedia . 29 апреля 1999 г. стр. 108.
  50. ^ ab Icebraf (1 марта 2003 г.). "review/Neogeo Pocket - Cotton (JAP) (par PVG24)". Pockett Videogames  [fr] (на французском). ACBM  [fr] . Архивировано из оригинала 9 сентября 2020 г. Получено 8 сентября 2020 г.
  51. ^ ab "ザ・ベストゲーム2 - アーケードビデオゲーム26年の歴史: ゲーメスト大賞11年史". Гамст Мук (на японском языке). Том. 5 (4-е изд.). Шинсейша . 17 января 1998 г., стр.  16–17 . ISBN. 9784881994290.
  52. ^ «25 лучших популярных игр Game Machine - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (настольные видео)» . Игровой автомат  [ja] (на японском языке). № 404. Amusement Press, Inc.  [ja] . 1 июня 1991 г. с. 25.
  53. ^ Янма (июль 1991 г.). «Супер мягкая горячая информация: видеоигра! (ビ デ オ ゲ ー ム) - Горячая 20». Журнал Micom BASIC Magazine  [ja] (на японском языке). № 109. Корпорация «Демпа Симбунша»  [ ja ] . п. 255.
  54. ^ Томас, Лукас М. (17 октября 2008 г.). "Retro Remix: Top 10 Unreleased TurboGrafx Titles - Наш обратный отсчет Virtual Console продолжается, поскольку мы рассматриваем десять лучших названий от двух Turbos Хадсона". IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 20 августа 2016 г. . Получено 23 мая 2019 г. .
  55. ^ Нати, Яэгаки (сентябрь 1993 г.). «The Softtouch - Обзор игры - コットン». Oh!X  [ja] (на японском языке). № 137. SoftBank Creative . стр.  18–19 .
  56. ^ "The Softouch - Trend Analysis". Oh!X  [ja] (на японском). № 139. SoftBank Creative . Ноябрь 1993. стр. 32.
  57. ^ "The Softouch Special - 1993年度Oh!X Game of the Year". Oh!X  [ja] (на японском). № 144. SoftBank Creative . Апрель 1994. С.  14–17 .
  58. ^ Нго, Джордж (июль 1999). "Кладбище - Фантастические ночные сны Хлопок Оригинал". GameFan . Том 7, № 7. Shinno Media. стр. 84.
  59. ^ McFerran, Damien (3 февраля 2023 г.). «Лучшие игры Neo Geo Pocket Color». Продление времени . Hookshot Media . Архивировано из оригинала 3 февраля 2023 г. Получено 5 февраля 2023 г.
  60. ^ ab "Cotton Reboot! for Switch Reviews". Metacritic . Red Ventures . 20 июля 2021 г. Архивировано из оригинала 2 сентября 2021 г. Получено 2 сентября 2021 г.
  61. ^ ab "Cotton Reboot! for PlayStation 4 Reviews". Metacritic . Red Ventures . 20 июля 2021 г. Архивировано из оригинала 20 июля 2021 г. Получено 2 сентября 2021 г.
  62. ^ аб Утизава, Рорингу; Уваман; Асида, Дзигоро; Урара, Хонма (18 февраля 2021 г.). «КРОСС-ОБЗОР НОВЫХ ИГР: コットン リブート! (Switch)» . Фамицу (на японском языке). № 1681. Связка игр Кадокавы. Архивировано из оригинала 16 ноября 2019 года . Проверено 3 марта 2021 г.
  63. ^ аб Утизава, Рорингу; Уваман; Асида, Дзигоро; Урара, Хонма (18 февраля 2021 г.). «КРОСС-ОБЗОР НОВЫХ ИГР: コットン リブート! (PS4)» . Фамицу (на японском языке). № 1681. Связка игр Кадокавы. Архивировано из оригинала 3 марта 2021 года.
  64. ^ ab Peeples, Jeremy (19 июля 2021 г.). "Обзор: Cotton Reboot! (Обзор версии: Nintendo Switch)". Hardcore Gamer . Hardcore Gamer LLC. Архивировано из оригинала 21 июля 2021 г. . Получено 2 сентября 2021 г. .
  65. ^ ab Massey, Tom (1 марта 2021 г.). "Cotton Reboot! Обзор (Switch) - Bullets and Broomsticks". Nintendo Life . Nlife Media. Архивировано из оригинала 1 марта 2021 г. . Получено 2 марта 2021 г. .
  66. ^ ab O'Neill, Jamie (30 июля 2021 г.). "Мини-обзор: Cotton Reboot! (PS4) - Spooky Cute-'Em-Up's an Elaborate and Accessible 2D Shooter". Push Square . Gamer Network . Архивировано из оригинала 4 августа 2021 г. . Получено 2 сентября 2021 г. .
  67. ^ ab Musgrave, Shaun (26 июля 2021 г.). «Обзор SwitchArcade: обзоры «Cotton Reboot!» и «Cris Tales», а также сегодняшние новинки и последние продажи». TouchArcade . Архивировано из оригинала 28 августа 2021 г. Получено 2 сентября 2021 г.
  68. ^ ab Hiner, Kirk (31 августа 2021 г.). "Обзор: Cotton Reboot! (Nintendo Switch) - Cotton: The reboot of our lives". Pure Nintendo Magazine . Pure Media, LLC. Архивировано из оригинала 31 августа 2021 г. . Получено 2 сентября 2021 г. .
  69. ^ ab Couture, Joel (1 августа 2021 г.). «Обзор: Cotton Reboot предлагает две великолепные игры Shmup в одном пакете». Siliconera . Enthusiast Gaming . Архивировано из оригинала 1 августа 2021 г. . Получено 2 сентября 2021 г. .
  70. ^ Романо, Сал (4 марта 2021 г.). «Продажи Famitsu: 2/22/21 – 2/28/21 [Обновление]». Gematsu . Архивировано из оригинала 11 сентября 2021 г. . Получено 11 сентября 2021 г. .
  71. ^ Мерфи, Крис (октябрь 2015 г.). «Reader's Revival – Cotton: Fantastic Night Dreams». Retro Gamer . № 147. Imagine Publishing . стр.  14–15 . Архивировано из оригинала 12 января 2017 г. Получено 8 сентября 2020 г.
  72. Parish, Jeremy (5 февраля 2014 г.). «Daily Classic: With Cotton, TG-16 Shooters Got Adorable - Success' причудливый аркадный шутер был похож на встречу милых шутеров и аниме». USgamer . Gamer Network . Архивировано из оригинала 8 октября 2016 г. . Получено 8 сентября 2020 г. .
  73. Ямото, Шиничи (17 ноября 2018 г.). "「ティンクルスタースプライツ」と「ライバル・メガガン」。2つの対戦型シューティングゲームのクリエイターに開発秘話やシューティング愛を語り合ってもらった». 4Gamer.net (на японском языке). Aetas Inc. Архивировано из оригинала 11 марта 2020 г. Получено 8 сентября 2020 г.(Перевод Shmuplations. Архивировано 02.06.2020 на Wayback Machine ).
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Хлопок:_Фантастические_Ночные_Сны&oldid=1272030583"