Снайпер: Искусство побеждать | |
---|---|
Разработчик(и) | Город Интерактив |
Издатель(и) | Город Интерактив |
Директор(а) | Майкл Сокольски |
Производитель(и) | Михал Срочински |
Дизайнер(ы) | Михал Садовски |
Программист(ы) | Мариан Ярмошко |
Художник(и) | Мачек Матусик |
Ряд | Снайпер: Призрачный воин |
Двигатель | Chrome-движок 2 |
Платформа(ы) | Майкрософт Виндоус |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Тактический шутер |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Sniper: Art of Victory ( польск . Snajper: Sztuka Zwyciężania ) — тактическая видеоигра-шутер 2008 года, разработанная и изданная City Interactive для Microsoft Windows . Действие игры разворачивается во время Второй мировой войны . Игрок берет на себя роль союзника -снайпера из Красной армии , который принимает участие в операциях на Восточном фронте и в Италии . Это первая игра в серии Sniper: Ghost Warrior .
Sniper: Art of Victory состоит из серии миссий, в которых игрок должен выполнить ряд задач, чтобы успешно завершить их. Перед началом каждой миссии игрок может прочитать приказы на экране загрузки, а в некоторых частях игры некоторые катсцены используются для отображения целей миссии.
Во время игры карта является очень важным инструментом, показывающим расположение целей, точек интереса, точек расположения снайперов, а также показывающим, находятся ли вражеские подразделения в состоянии боевой готовности.
Игра использует продвинутую баллистическую систему, которая учитывает ветер, падение пули и дыхание. Когда производится выстрел в голову, камера следует за пулей на пути к цели.
События игры разворачиваются во время Второй мировой войны. Игрок берет на себя роль снайпера Красной Армии , который принимает участие в операциях на Восточном фронте и в Италии.
Sniper: Art of Victory получил «в целом неблагоприятные» отзывы по данным агрегатора рецензий Metacritic . [3]