Блокбастер (игра)

A combinatorial game solved using overheating

Blockbusting — это игра для двух игроков, в которой игроки поочередно выбирают квадраты из ряда квадратов, при этом один игрок стремится выбрать как можно больше пар смежных квадратов, а другой игрок стремится помешать этой цели. Элвин Берлекамп представил ее в 1987 году в качестве примера теоретической конструкции в комбинаторной теории игр . [1] [2]

Правила

Blockbusting — это партийная игра для двух игроков, что означает, что роли двух игроков не симметричны. Этих двух игроков часто называют Красный и Синий (или Правый и Левый); они играют в игру на полосе квадратов, называемых «участками». Каждый игрок, в свою очередь, требует и раскрашивает один ранее невостребованный участок, пока все участки не будут востребованы. В конце счет Левого равен количеству пар соседних участков, оба из которых он заявил. Поэтому Левый пытается максимизировать это число, в то время как Правый пытается минимизировать его. Соседние пары Правый-Правый не влияют на счет. n × 1 {\displaystyle n\times 1}

Хотя цель игры — дальнейшее изучение комбинаторной теории игр , Берлекэмп предлагает интерпретацию, намекающую на практику блокбастера , практикуемую агентами по недвижимости : игроки могут рассматриваться как конкурирующие агенты, скупающие все участки на улице, где Левый — сторонник сегрегации, пытающийся поселить клиентов по соседству, а Правый — сторонник интеграции, пытающийся разбить эти сегрегированные группы.

Теория

Представляя игру Blockbusting в 1987 году, Элвин Берлекэмп также ввел перегрев , операцию для анализа теории комбинаторных игр, и использовал Blockbusting в качестве примера для этой операции. [1]

Операция перегревания была позднее адаптирована Берлекампом и Дэвидом Вулфом для разогревания при анализе эндшпиля Го . [3]

Анализ Blockbusting может быть использован в качестве основы стратегии для комбинаторной игры Domineering . [4]

Ссылки

  1. ^ ab Berlekamp, ​​Elwyn R (1988-09-01). «Блокбастер и доминирование». Журнал комбинаторной теории, серия A. 49 ( 1): 67– 116. doi : 10.1016/0097-3165(88)90028-3 . ISSN  0097-3165.
  2. ^ Берлекамп, Элвин Р .; Конвей, Джон Х .; Гай, Ричард К. (1 января 2001 г.). "Blockbusting". Winning Ways for Your Mathematical Plays, т. I (2-е изд.). AK Peters . стр. 186. ISBN 1-56881-130-6.
  3. ^ Берлекамп, Элвин ; Вулф, Дэвид (1994). Математические эндшпили Го . Ishi Press . стр. 52. ISBN 0-923891-36-6.
  4. ^ Siegel, Aaron N. (2013). Комбинаторная теория игр. Graduate Studies in Mathematics. Vol. 146. American Mathematical Society, Providence, RI. стр. 490. ISBN 978-0-8218-5190-6. МР  3097920.
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Blockbusting_(game)&oldid=1231767338"