В 2002 году [5] стал соучредителем Autumn Moon Entertainment для разработки собственных приключенческих игр. [6] Их первым релизом стала A Vampyre Story в 2008 году, за которой последовала Ghost Pirates of Vooju Island в 2009 году. Из-за финансовых проблем с издателем игр Autumn Moon, Crimson Cow , Тиллер продолжил карьеру фрилансера в этой отрасли. Его гонорары за работу над Snuggle Truck позволили Тиллеру продолжить работу над собственными приключенческими играми. До успеха Snuggle Truck Тиллер занимал должность арт-директора в MunkyFun, которая сама по себе является студией, основанной несколькими бывшими разработчиками LucasArts. [7] В 2013 году Тиллер начал краудфандинговую кампанию для эпизодического независимого приквела к саге A Vampyre Story под названием A Vampyre Story: Year One . Кампания на Kickstarter не увенчалась успехом, однако игра остаётся в разработке. [8] В 2013 году Тиллер сотрудничал с IF Games в Швейцарии в качестве одного из игровых дизайнеров для 3D-приключения Perils of Man , которое было выпущено в 2014 году. В августе 2014 года Билл Тиллер начал кампанию на Kickstarter для спин-оффа Ghost Pirates of Vooju Island под названием Duke Grabowski: Mighty Swashbuckler! [ 9]
^ "Интервью с Майком Кирхоффом". Adventure Gamers . 9 июля 2004 г. Получено 24 июня 2013 г.
^ "Билл Тиллер – интервью об истории вампира". Adventure Gamers . 5 октября 2007 г. Получено 9 декабря 2011 г.
^ "LucasArts vet обращается к Kickstarter, чтобы возродить 'Vampyre Story'". Los Angeles Times . 21 июня 2013 г. Архивировано из оригинала 23 июня 2013 г. Получено 23 июня 2013 г.
^ «Билл не обращает внимания на результаты Kickstarter, продает почку, продвигается дальше». The International House of Mojo . 6 июля 2013 г. Получено 10 июля 2013 г.
^ «Дюк Грабовски, Могучий Головорез Билла Тиллера! отправляется на Kickstarter». Adventure Gamers . 8 августа 2014 г. Получено 10 августа 2014 г.
Дальнейшее чтение
"A Vampyre Story Year One on Kickstarter". Just Adventure . 2 июня 2013 г. Архивировано из оригинала 28 июня 2013 г. Получено 2 июня 2013 г.
«Интервью с Майком Кирхоффом». Adventure Gamers . 9 июля 2004 г. Архивировано из оригинала 13 июля 2013 г. Получено 24 июня 2013 г.
«Билл не обращает внимания на результаты Kickstarter, продает почку, продвигается дальше». The International House of Mojo . 6 июля 2013 г. Архивировано из оригинала 11 декабря 2018 г. Получено 10 июля 2013 г.