История вампира: год первый

История вампира
Видеоигра
История вампира: год первый
Рекламное искусство с Моной
Разработчик(и)Осенняя луна Развлечения
Дизайнер(ы)Билл Тиллер
Композитор(ы)Педро Маседо Камачо
ДвигательЕдинство
Платформа(ы)Майкрософт Виндоус
Жанр(ы)Приключение
Режим(ы)Одиночная игра

A Vampyre Story: Year One — это прекращённая эпизодическая приключенческая игра point-and-click, приквел к A Vampyre Story , ранее разрабатывавшаяся Autumn Moon Entertainment для Windows . Игра должна была состоять из четырёх самостоятельных эпизодов. Каждый эпизод должен был происходить в течение одного из четырёх времён года. [1] Autumn Moon попыталась собрать средства на игру в 2013 году, но кампания на Kickstarter не увенчалась успехом. Тем не менее, игра всё ещё находилась в разработке некоторое время. [2]

Геймплей

Как и его предшественник, A Vampyre Story: Year One использовала бы интерфейс «укажи и щелкни» с контекстно-зависимым радиальным курсором , во многом таким же, как в The Curse of Monkey Island . [3]

Сюжет

Игра должна была следовать за Моной Де Лафитт, в момент, когда она только что была заключена в замок Варг, замок, из которого она сбежала в первой игре. Игра должна была начаться, когда она впервые встречает летучую мышь, которая станет ее напарником , Фродериком. [1]

Разработка

После разработки двух графических приключенческих игр в своей студии Autumn Moon Билл Тиллер обнаружил, что не может привлечь издателей для инвестирования в дополнительные игры, и приступил к другим работам в отрасли. [4] Поскольку разработка A Vampyre Story 2: A Bat's Tale застопорилась из-за финансовых проблем с издателем Crimson Cow Games , Тиллер задумал приквел как возможность продолжить работу над франшизой самостоятельно, а также заполнить предысторию между персонажами Моны и Фродерика. [5]

A Vampyre Story: Year One была впервые анонсирована в октябре 2010 года как эпизодическая приключенческая игра, которая должна была сначала выйти на iPad , а затем и на ПК. [6] Позже было подтверждено, что игра сначала будет ориентирована на Windows, а другие платформы — позднее.

В апреле 2012 года Билл выразил заинтересованность в изучении краудфандинга для завершения разработки в связи с успехом Broken Age на платформе Kickstarter. [7] Он рассматривал возможность сотрудничества с MonkeyFun, студией, которая ранее помогала в разработке движка Autumn Moon и где Билл некоторое время работал арт-директором, но в конечном итоге они не были заинтересованы в графической приключенческой игре. [4]

Скромная команда наконец запустила свой проект на Kickstarter 1 июня 2013 года, используя для своего питч-видео трехминутный кинематографический ролик с участием актеров игры. Целью кампании было собрать 200 000 долларов США , которые профинансировали бы первый из четырех самостоятельных эпизодов, а также обновление существующего движка Autumn Moon до Unity . Также было подтверждено, что Педро Маседо Камачо снова выступит в роли композитора. Тиллер предположил, что кампания может послужить повышению осведомленности о франшизе, что, как он надеялся, может повысить готовность Crimsom Cow возобновить производство A Vampyre Story 2: A Bat's Tale . [1]

В июле 2013 года, после того как кампания Kickstarter оказалась безуспешной, Тиллер заявил, что разработка A Vampyre Story: Year One будет продолжаться без финансирования. Команда продолжила работу по конвертации своего движка в Unity, создав техническую демоверсию, которая впоследствии стала Duke Grabowski: Mighty Swashbuckler! . [2]

Ссылки

  1. ^ abc "A Vampyre Story: Year One Kickstarter Is Live". The International House of Mojo . 2013-06-01 . Получено 2013-06-01 .
  2. ^ ab "Билл не обращает внимания на результаты Kickstarter, продает почку, продвигается дальше". The International House of Mojo . 2013-07-06 . Получено 2013-07-10 .
  3. ^ "A Vampyre Story Year One on Kickstarter". Just Adventure . 2013-06-02. Архивировано из оригинала 2013-06-28 . Получено 2013-06-02 .
  4. ^ ab "Билл Тиллер - История вампира: Интервью первого года". Adventure Gamers . 2013-06-07 . Получено 2013-06-23 .
  5. ^ "Ветеран LucasArts обращается к Kickstarter, чтобы возродить 'Vampyre Story'". Los Angeles Times . 2013-06-21 . Получено 2013-06-23 .
  6. ^ "A Vampyre Story превращается в короткий эпизодический приквел". Adventure Gamers . 2010-11-08 . Получено 2013-06-01 .
  7. ^ "Autumn Moon coming to a Kickstarter near you". The International House of Mojo . 2012-04-18 . Получено 2013-06-23 .
  • История вампира: первый год на Kickstarter
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=История_вампира:_первый_год&oldid=1181033608"