Baseball Mogul — серия компьютерных игр по управлению карьерой в бейсболе, созданная гейм-дизайнером Клэем Дреслоу . Продукт был впервые опубликован в 1997 году. 27-я и последняя часть — Baseball Mogul 2024. [ 1] Запатентованная база данных, включенная в игру, позволяет играть в любой сезон исторического бейсбола с 1901 года по настоящее время. Ранние игры Baseball Mogul считаются влиятельными работами в жанре симуляторов управления бейсболом. [2]
Версии
Этот раздел необходимо обновить . Пожалуйста , помогите обновить эту статью, чтобы отразить недавние события или новую доступную информацию. ( Сентябрь 2021 г. )
Серия Baseball Mogul за эти годы вобрал в себя множество функций. Примерами служат сортируемая статистика в более чем 150 категориях, более реалистичные кривые старения и подробные отчеты разведки.
Бейсбольный магнат 2017
Новый код, помогающий разрабатывать рейтинги игроков на основе исторических данных
Более точные рейтинги защиты
Улучшенная модель показателей здоровья и травматизма игроков
Бейсбольный магнат 2016
Моделирование на 70% быстрее
Редактор рейтинга игроков
Улучшено старение игроков
Составы команд 2016 года
Добавлены данные PITCHf/x
Бейсбольный магнат Даймонд
Списки команд 2015 года обновлены независимым источником для повышения точности
Компенсация свободного агента
Улучшенная модель старения, включая перемещение игроков вниз по линии защиты по мере их старения
Новый ИИ для улучшенного управления составами команд, контролируемых компьютером
Бейсбольный магнат 2015
Составы команд 2014 года
Обновленная историческая база данных по 2013 год
Создайте свою собственную команду расширения
Бейсбольный магнат 2014
Составы команд 2013 года
Обновленная историческая база данных по 2012 год
Индивидуальные настройки стратегии игрока
Бейсбольный магнат 2013
Списки команд 2012 года обновлены независимым источником для повышения точности.
Обновленная историческая база данных по 2011 год
Правильное расписание MLB 2012
Новый игровой движок, основанный на физике, а не на генераторе случайных чисел.
Новые диаграммы на картах разведки игроков содержат тепловые карты и анализируют эффективность в конкретных ситуациях.
Добавлена статистика личных встреч за карьеру.
Бейсбольный магнат 2012
Составы команд 2011 года с рейтингами более 2000 активных игроков.
Обновленная историческая база данных
Корректное расписание MLB на 2011 год с поддержкой начала сезонов уже с 1 марта.
Новые улучшения в игре Play-by (фоны стадиона, возможность использовать питчеров в качестве отбивающих и наоборот, несколько бегунов теперь могут подписывать мяч, тащить кэтчера и карабкаться по стене, среди прочего).
Новые статистические данные, такие как WAR (победы над заменами)
Бейсбольный магнат 2011
Войны ставок за свободных агентов. Центральный процессор будет участвовать в войне ставок с пользователем за высокооплачиваемых свободных агентов.
Новая кнопка «Пропустить иннинг» — во время игры пользователь теперь может пропустить иннинги, которые он не желает играть, а затем вернуться в игру.
Матч всех звезд можно сыграть в режиме Play-By-Play. Теперь пользователь может сыграть в матч всех звезд.
Составы и рейтинги 2010 года
Расписание MLB 2010
Тысячи небольших улучшений в игровом процессе [ необходима ссылка ] , настройке и моделировании лиги, а также управлении составом.
Бейсбольный магнат 2010
Команды расширения. Теперь вы можете начать как команда расширения и самостоятельно запустить проект расширения.
Пользовательские лиги — играйте за разные команды и игроков из разных эпох в одной лиге.
Составы команд и рейтинги 2009 года
Расписание MLB 2009
Более реалистичный исторический симулятор сезона.
Новые параметры состава. Теперь вы можете настроить количество питчеров, которых команда имеет в своем составе в высшей лиге, в диапазоне от 8 из 25 до 14 из 25. Питчерам низшей лиги также может быть назначена роль в низших лигах: стартовый игрок, промежуточный игрок, лонг-реливер, мидл-реливер, шорт-реливер или клоузер.
Добавлены новые предматчевые экраны. Вместо того чтобы самостоятельно настраивать все параметры, игрокам теперь доступны пять опций на этом новом экране: Современный, Классический, Вымышленный, Расширенный или Пользовательский (используется с созданными игроками составами).
Экран перемещения по базе. Теперь игроки могут видеть, где находится мяч на поле, в ситуациях, когда у них есть возможность захватить дополнительную базу или занять ее.
Улучшения в ходе игры: звуковые эффекты и звуки толпы были заменены, а физика мяча была улучшена.
Экран таблицы глубины. Добавлен экран таблицы глубины, который поможет игрокам просматривать все свои таланты и искать свободных агентов.
Строка состояния — позволяет видеть последние новости, не отрываясь от игры.
Функции:
Baseball Mogul Encyclopedia - Выводит взаимосвязанные HTML-страницы. Исторические лидеры отслеживаются по более чем 70 показателям, по командам и сезонам; статистика отбиваний, питчей и филдинга на каждом уровне; годовые финансовые отчеты.
Database Engine - записывает каждую статистику для каждого игрока, даже после его смерти. Также автоматически загружает каждого исторического игрока, чтобы легко сравнивать перспективных новичков с лучшими игроками всех времен.
Финансовая модель — автоматически корректирует уровни доходов и зарплат до правильного уровня для каждой эпохи.
Player Development Engine - Более реалистичные алгоритмы старения и разведки. День драфта теперь более непредсказуем, с возможностью настройки этих настроек.
Расширенный отчет разведки — больше места для дополнительных показателей, таких как OPS, GDP, преднамеренные прогулки, процент мячей, забитых с земли, и DICE .
Составы команд 2007 года — перемещения в межсезонье, подписания свободных агентов и обмены. Подробная статистика карьеры, рейтинги, контракты и прогнозы по состоянию на день открытия. Плюс новые отредактированные вручную данные по более чем 2500 игрокам низших лиг.
Обновленная база данных игроков — включает более 18 000 игроков с 1901 по 2007 год, использующих базу данных Lahman .
Обновленная база данных питчеров — сезонные данные по питчерам для более чем 1200 питчеров. Включает индивидуально исследованные списки для каждого питчера в арсенале, начиная с 1901 года.
Baseball Mogul 2009 имеет средний балл 65 на Metacritic. Рецензенты жаловались на недостаточное количество новых функций. [ необходима цитата ]
Бейсбольный магнат 2008
Baseball Mogul 2008 стала самой продаваемой бейсбольной игрой для ПК в 2007 году: было продано более 115 000 копий.
Бейсбольный магнат 2007
Разработано Sports Mogul. Опубликовано Enlight Software. [3] Выпущено 4 апреля 2007 г. [4]
Функции:
Анимированные пошаговые инструкции для всех игр.
Режим игрового менеджера для управления играми и выполнения замен.
Режим «питч-за-питчем» для полного контроля над игрой с графическим интерфейсом отбивания и подачи, позволяющим точно определить каждую подачу.
Индивидуально исследованные рейтинги арсенала каждого питчера, начиная с 1901 года. Учитывается статистика взвода (левши отбивают против правшей и наоборот).
Механизм моделирования низшей лиги моделирует каждое поле от уровня ААА до уровня средней школы для всей лиги.
11-балльные профили личности для каждого игрока и каждой команды, влияющие на переговоры по контракту, игру на поле и командную химию.
Теперь игра имеет лицензию MLBPA , тогда как в ранних версиях игрокам требовалось вводить собственные названия команд и использовались поддельные имена игроков. (например: Билл Мюллер — это Берт Мэк, а Барри Бондс — это Берт Брандейдж. У игроков были те же инициалы, что и у их коллег из высшей лиги, но другие имена и фамилии)
Baseball Mogul 2007 стала самой продаваемой компьютерной бейсбольной игрой 2006 года, продано более 100 000 копий, согласно данным NPD . [5]
Бейсбольный магнат 2006
Baseball Mogul 2006 был разработан Sports Mogul и выпущен 15 марта 2005 года. [2] Он получил средние и высокие оценки обзоров. Computer Gaming World и Computer Games Mag присудили 3,5 и 3 из 5 соответственно, в то время как PC Gamer присудил 90%, а GameSpot 8,0 из 10. GameSpot подчеркнул добавление поддержки базы данных Lahman, личностей игроков и реалистичных функций, таких как драфты расширений и арбитраж. Упрощенная финансовая модель была подвергнута критике, как и отсутствие давно запрашиваемых функций, таких как разделение на левых и правых и больше управленческих опций. [2]
Бейсбольный магнат 2005
Разработано компанией Sports Mogul.
Бейсбольный магнат 2004
Разработано Sports Mogul. Опубликовано Hip Interactive. [6]
Любительский драфт не был включен в ранние версии игры, так как вместо этого компьютер случайным образом генерировал новых игроков и помещал их в низшие лиги в начале каждого нового сезона. Только в Baseball Mogul 2004 был создан любительский драфт.
Разработано и опубликовано компанией Infinite Monkey Systems.
Baseball Mogul разделила с CART Precision Racing награду Computer Gaming World 's 1997 "Спортивная игра года". Редакторы назвали ее "примерно такой же скромной, как и игры, но она была более оригинальной, чем любой спортивный заголовок в этом году". [8]
Другие игры, использующие движок Baseball Mogul
Microsoft Baseball 2001 — ориентированная на действие бейсбольная игра, которая использовала движок Baseball Mogul и позволяла игрокам управлять франшизой. MLB Slugfest и MLB Slugfest: Loaded — это серия ориентированных на действие бейсбольных игр для PS2 , Xbox и GameCube , которые использовали движок Baseball Mogul для внутриигрового и франшизного моделирования.
Геймплей
До Baseball Mogul 2007 все игры были смоделированы, а игрок принимал на себя совместную роль генерального менеджера / менеджера / владельца . Игроки контролируют всю бейсбольную франшизу и обладают возможностью устанавливать составы отбивающих , совершать сделки и устанавливать цены на билеты и концессии. Baseball Mogul 2007 добавила опцию play-by-play для контроля каждого питча игры.
Baseball Mogul в основном использует текстовые меню.
Конфигурация
Начиная новую игру, игрок должен выбрать один из пяти вариантов:
Современный — возьмите под свой контроль команду, состав которой был на открытии сезона 2019 года.
Классика — играйте в любой год с 1901 по настоящее время.
Вымышленный - Играйте в лиге с вымышленными игроками и вымышленными названиями команд. Это займет немного больше времени, чтобы начать, потому что это симулирует некоторые вымышленные годы, чтобы разработать статистику для игроков, которые появятся в каждой команде.
Расширение - Играйте за любую из 14 команд расширения, которые развивались между 1961 и 1998 годами . Начиная с Baseball Mogul 2015 , игроки также могут создавать свою собственную команду в городе по своему выбору, а ИИ создает вторую команду, чтобы иметь в целом 32 команды. Игроки могут вручную добавлять до восьми команд (всего 40) через редактор лиги, но в этих ситуациях нет драфта расширения, поэтому команды расширения, созданные этим методом, будут бороться больше, чем исторические.
Custom - Это позволяет вам использовать любую сохраненную игру в качестве вашей Вселенной. Так в игре используются созданные игроками списки.
После выбора одного из этих пяти вариантов игроки должны выбрать уровень сложности (Fan, Coach, Manager или Mogul). Противоборствующий ИИ усиливается, а первоначальный операционный бюджет игрока сокращается с каждым повышением сложности. Следующие параметры дополнительно определяют характер симуляции игры и перечислены в разделе «Дополнительные параметры»:
Equalize Cities генерирует города и регионы с одинаковой численностью населения. Это дает преимущество реальным командам с небольших рынков, таким как Tampa Bay Rays или Cincinnati Reds .
Функция «Перемешать все команды» перераспределяет все составы, поэтому в каждой команде есть случайный набор игроков.
Fictional Players генерирует новый набор игроков со статистикой на основе игроков из выбранной игроком эпохи.
Fictional Teams переименовывает все команды, добавляя к ним прозвища (например, San Francisco Giants становятся California Cowboys). Он не создает никаких команд в городах, где еще нет франшизы Major League, а опция Team History по-прежнему показывает фактическую историю команды вплоть до года начала лиги.
Fictional Rookies поставляет случайно сгенерированных новичков для Amateur Draft. Эту опцию можно объединить с Historical Rookies, но она будет автоматически включена, если Historical Rookies отключен.
Historical Rookies предоставляет исторических игроков (и связанные с ними данные) в качестве новичков для Amateur Draft. Квалифицируются только игроки с опытом Major League, а глубина пула игроков зависит от года игры. Отсутствие данных может привести к нехватке игроков, если Fictional Rookies отключены. Игры, происходящие в настоящем, не могут включить Historical Rookies.
Don't Randomize Players сглаживает колебания в производительности игроков, позволяя точнее предсказывать результаты игры. Ранее это называлось Simulation Mode .
Рейтинги игроков
Различные характеристики игрока оцениваются численно по 100-балльной шкале, хотя ни одна из них, вероятно, не будет иметь оценку ниже 40 или 50, за исключением выносливости питчеров-смен . Рейтинги меняются со временем в зависимости от развития игрока, его старения и полученных травм. Все игроки обладают общим рейтингом, комбинацией всех других показателей, взвешенных по позиции, пиковой проекцией общей производительности на пике карьеры и показателем здоровья , вероятностью получения травмы, которая снижается с возрастом и серьезными травмами.
Игроки позиции оцениваются по различным показателям отбивания , бега по базам и мастерства игры в поле . Рейтинги контакта и мощности соотносятся со способностью отбивающего связываться с подачами и делать это надежно, влияя на средний показатель отбивания и дополнительные удары по базе . Определение размахивания подачей или нет относится к рейтингу глаза , при этом игроки с высоким рейтингом правильно отличают хорошие подачи от плохих. Укладка бантов и бег по базам также измеряются рейтингами банта и скорости . Защитный талант делится на рейтинги дальности , руки и игры в поле , измеряя способности дотягиваться и быстро избавляться от отбитых мячей с мастерством и последовательностью.
Питчеры оцениваются по различным показателям навыков подачи. Мощность измеряет скорость подачи и частоту страйкаутов . Точность размещения подачи и скорость ходьбы связаны с рейтингом контроля питчера . Движение указывает на действие или перемещение при подаче, причем высоко оцененные питчеры вызывают больше граундболов или поп-апов от отбивающих соперников. Выносливость приблизительно указывает на количество подач , которые могут быть поданы до того, как наступит усталость, отрицательно влияющая на скорость, контроль или движение.
Навыки отбивания и игры в поле для питчеров объединены в рейтинги "Удар" и "Защита" соответственно, значения которых сопоставимы только с другими питчерами. Например, показатель удара 90 не позволит питчеру начать игру в качестве игрока позиции.
Онлайн игра
Многие игроки предпочитают управлять лигами со своими друзьями, используя Baseball Mogul . Этот игровой процесс похож на фэнтези-бейсбол , за исключением того, что игры симулируются движком, и поэтому лиги могут продолжаться после сезона Главной лиги бейсбола.
Комиссар лиги публикует результаты игр в виде файла сохраненной игры, и каждый игрок загружает этот файл, вносит изменения в состав своей команды и отправляет свой обновленный файл комиссару лиги.
Устаревшие функции (в предыдущих версиях)
В нескольких ранних версиях Baseball Mogul использовала «балльную» систему вместо долларов для оценки стоимости контрактов.
Раньше игроки оценивались по буквенным оценкам, а теперь по числовым. Это позволяет повысить степень детализации при оценке игроков. Например, и 80, и 82 будут отображаться как «B−», но один из них немного лучше другого, и числовая шкала покрывает эту разницу.
Обновления и исправления
Примерно раз в месяц Sports Mogul будет добавлять патч на основе ошибок, о которых игроки сообщают на форумах. Если версия X.5 или выше, она считается бета-версией следующей итерации Baseball Mogul. Например, 15.50 считалась бы открытой бета-версией Baseball Mogul 2014. На форумах Sports Mogul игроки сообщают об ошибках текущего патча, а также могут запрашивать идеи для будущей версии игры.
Ссылки
^ "Baseball Mogul 2024" . Получено 2024-04-07 .
^ abc Brett Todd (14 апреля 2005 г.). "Baseball Mogul 2006 Review". GameSpot UK . Архивировано из оригинала 2009-06-19 . Получено 2009-03-26 .
^ "Enlight Software объявляет о партнерстве с Sports Mogul Inc. для поставки Baseball Mogul 2007" Архивировано 13 октября 2007 г. на Wayback Machine (Enlight Software)
^ "Play Ball! Enlight Ships Baseball Mogul 2007" Архивировано 13 октября 2007 г. на Wayback Machine (программное обеспечение Enlight)
^ «Baseball Mogul — игра №1 в бейсбол для ПК». Архивировано 26 октября 2007 г. на Wayback Machine (GameSpot)
^ ""Hip Interactive опубликует Baseball Mogul 2004"". sportsmogul.com . Архивировано из оригинала 3 декабря 2005 г.
^ ""Monkeystone Games издаст Baseball Mogul 2003 для ПК совместно с Sports Mogul, Inc."". sportsmogul.com . Архивировано из оригинала 10 августа 2007 г.
↑ Staff (март 1998 г.). « CGW представляет лучшее и худшее из 1997 года». Computer Gaming World . № 164. С. 74–77, 80, 84, 88, 89.