CART Precision Гонки | |
---|---|
Разработчик(и) | Терминальная реальность |
Издатель(и) | Студии Майкрософт |
Производитель(и) | Марк Рэндел Грег Зеехусен |
Платформа(ы) | Окна |
Выпускать |
|
Жанр(ы) | Гонки |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
CART Precision Racing — гоночная видеоигра, разработанная Terminal Reality и изданная Microsoft Studios для Windows . [2]
Игра была представлена на выставке E3 1997. [ 3]
GameSpot сказал для ПК, « CART Precision Racing поднимает планку для серьезных гоночных симуляторов» и оценил игру на 8.5. [4] GamePro возражал, что «хотя Microsoft проделала замечательную работу со своей новой CART Precision Racing , она не дотягивает до того, чтобы стать новым эталоном в гоночных играх». Они уточнили, что «причудливое управление», запутанный набор экранов меню, долгое время загрузки и проблемы совместимости со звуковой картой не позволяют игроку чувствовать себя полностью комфортно во время игры. Они сослались на детализированную графику и включение реальных трасс, водителей, команд и спонсоров как на сильные стороны игры. [5]
Next Generation оценил игру на четыре звезды из пяти и заявил, что «это очень веселая игра и впечатляющая первая попытка». [6]
CART Precision Racing разделила с Baseball Mogul награду Computer Gaming World 's 1997 "Спортивная игра года". Редакторы написали: "С современной графикой, игрой через Интернет и невероятно глубокими опциями, которые масштабируют игру от новичка до хардкорного реализма, CART предлагает самые шикарные высокотехнологичные спортивные острые ощущения года". [7]