Бао | |
---|---|
Ранги | Четыре |
Посев | Многолапный |
Область | Восточная Африка |
Бао — традиционная настольная игра манкала , в которую играют в большинстве стран Восточной Африки, включая Кению , Руанду , Танзанию , Коморские острова , Малави , а также некоторые районы ДР Конго и Бурунди . [1] [2] Она наиболее популярна среди народа суахили в Танзании и Кении; само название «Бао» на языке суахили означает «доска» или «настольная игра». В Танзании, и особенно на Занзибаре , «мастер бао» (называемый bingwa , «мастер»; но также и fundi , «художник») пользуется большим уважением. В Малави близкий вариант игры известен как Bawo , что является эквивалентом имени на языке яо суахили .
Бао хорошо известно как выдающаяся манкала с точки зрения сложности и стратегической глубины, [3] и она вызвала интерес у ученых нескольких дисциплин, включая теорию игр , теорию сложности и психологию . [3] Официальные турниры проводятся в Танзании, Занзибаре, Ламу (Кения) и Малави, и как на материковой части Танзании, так и на Занзибаре есть свои общества бао, такие как Чама ча Бао, основанный в 1966 году.
В Занзибаре и Танзании есть две версии бао. Основная версия, которая также является самой сложной и наиболее ценимой, называется Bao la kiswahili («Бао народа суахили»). Упрощенная версия называется Bao la kujifunza («Бао для начинающих»). В Восточной Африке (и части Ближнего Востока ) существует множество других манкал , связанных с бао. Одна из них — игра хавалис из Омана ; она также известна на Занзибаре, где ее называют «Бао la kiarabu» («Бао арабов»). Другим крупным родственником бао является Omweso (играется в Уганде ), в которой используется оборудование, похожее на бао, и действуют похожие правила.
Как и в случае с большинством традиционных манкал, точная историческая информация о происхождении и распространении бао отсутствует. Ранние отчеты и археологические находки спорны, поскольку существует множество игр, которые похожи на бао как по оборудованию, так и по правилам. [4] Например, отчет 1658 года французского губернатора Этьена де Флакурта об игре, в которую играл народ сакалава на северо-западе Мадагаскара , иногда цитируется как самое раннее упоминание о бао, но ученые более осторожны в отношении идентификации игры Флакурта с собственно бао. [4] Изучение археологических находок досок обычно основывается на предположении, что доски, имеющие квадратное отверстие в определенном положении (у ньюмбы , см. ниже), связаны с бао, поскольку это единственная известная манкала, имеющая такую особенность. Тем не менее, поскольку традиционные доски сделаны из дерева, древние свидетельства игры в бао вряд ли будут найдены. На сегодняшний день самой старой доской для игры в бао считается доска из Малави, выставленная в Британском музее и датируемая не ранее 1896 года. [4] Одно из первых письменных свидетельств игры в бао в мире суахили принадлежит британскому востоковеду Томасу Хайду , который видел, как на ней играли в 1658 году в Анжуане (Коморские острова).
Из-за его тесной связи с культурой суахили и несмотря на отсутствие исторических свидетельств, разумно предположить, что бао изначально распространился с побережья суахили (т. е. побережья Танзании и Кении, а также их островов). Также примечательно, что «Bao la kiswahili» означает «настольная игра суахили», в отличие, например, от «Bao la kiarabu» (родственная «арабская настольная игра», также известная как хавалис). В 1820-х годах поэт суахили Муяка бин Хаджи из Момбасы воспел игру в своей поэме «Bao Naligwa» . [4]
Как и в случае с большинством традиционных игр, правила Бао сохранились только в устной традиции , и, как следствие, они подвержены местным изменениям. Самая влиятельная транскрипция правил принадлежит ученому по настольным играм Алексу де Вугту , который написал ее между 1991 и 1995 годами на основе учений занзибарских мастеров Бао.
Бао состоит из четырех рядов по восемь ям в каждом — на суахили ямы называются mashimo (единственное число: shimo ), что означает «ямки». Каждому игроку принадлежит половина доски, включающая два соседних ряда.
Некоторые ямы, играющие особую роль в игре, имеют особые названия. Четвертая правая яма во «внутреннем» ряду каждой половины доски называется nyumba («дом») или kuu («главный»); в большинстве традиционных досок она визуально отличается квадратной формой. Первая и последняя ямы внутреннего ряда называются kichwa («голова»), в то время как название kimbi относится как к kichwa, так и к ямам, прилегающим к ним (т. е. вторая и предпоследняя ямы в ряду).
У каждого игрока есть 32 недифференцированных фишки (или «семена» согласно стандартной терминологии манкалы), которые называются кете («ракушки»). Обратите внимание, что похожее оборудование (доска 4x8 и 64 семени) используется в ряде других африканских манкал, включая Омвесо (Уганда) и Исоло (Танзания).
Первоначальная настройка семян — один из элементов, отличающих разные версии игры.
В Bao la kiswahili каждый игрок изначально кладет 6 семян в nyumba и по два семени в каждую из двух ямок сразу справа от nyumba. Все оставшиеся семена держат «в руке». В Малави кладут 8 семян в nyumba. Таким образом, в начале игры у каждого игрока в руке соответственно 22 или 20 семян. Эти семена вводятся в игру в первой фазе игры, называемой фазой намуа .
В Bao la kujifunza все семена размещаются при запуске, по два на яму. Таким образом, у игроков нет семян в руке, и, следовательно, нет фазы намуа.
В фазе намуа каждый игрок начинает свой ход, помещая одно из семян, которые у него есть в руке, на доску. Семя должно быть помещено в непустую лунку во внутреннем ряду игрока.
«Маркерная» яма — это яма внутреннего ряда, которая обращена к непустой яме противника. Если первое семя помещается в маркерную яму, происходит захват , и ход игрока будет называться ходом mtaji . В противном случае ход будет называться ходом takata . Игрок должен захватить, если он или она может это сделать. В ходе mtaji могут произойти другие захваты как следствие посева (см. ниже); в ходе takata, с другой стороны, захваты не могут произойти.
Когда происходит захват, игрок забирает все семена из захваченной ямы противника и по очереди сеет их в своих рядах. Первое семя должно быть посеяно в кичву; если оно посеяно в правую кичву, посев будет происходить против часовой стрелки, а если оно посеяно в левую кичву, посев будет происходить по часовой стрелке. По этой причине правая кичва также называется «против часовой стрелки кичва», а левая — «по часовой стрелке кичва».
Выбор кичвы для посева изначально остается за игроком, за некоторыми исключениями. Если захват произошел в любом кимби, посев должен начинаться с ближайшей кичвы.
Пока игрок сеет по очереди, если последнее семя в любом индивидуальном посеве помещается в маркер, происходит новый захват. Посев захваченных семян снова начнется с кичвы. В этом случае игроку никогда не приходится выбирать, с какой кичвы сеять, то есть: если захват произошел в кимби, посев должен начинаться с ближайшей кичвы, как указано выше; в противном случае игрок должен сохранить текущее направление посева по часовой стрелке или против часовой стрелки. То есть, если захват происходит в конце посева по часовой стрелке, вновь захваченные семена должны будут сеяться, начиная с кичвы по часовой стрелке, и наоборот.
Если поворот не является поворотом мтаджи, то производится эстафетный посев, но захваты не производятся: маркерные ямы обрабатываются так же, как и любые другие ямы.
В любом случае ход заканчивается, когда последнее семя в посеве брошено в пустую лунку.
Когда игроки остаются без семян на руках, фаза намуа заканчивается, и начинается новая фаза игры, которая называется фазой «мтаджи». Обратите внимание, что слово «мтаджи» используется как для обозначения хода, так и для обозначения игровой фазы; эти два значения не следует путать. Также обратите внимание, что в Bao la kujifunza игра начинается с фазы «мтаджи», поскольку на руках нет семян.
В фазе mtaji игрок начинает свой ход, беря все семена из любой ямки, в которой есть хотя бы 2 семени, и сеет их (по часовой стрелке или против часовой стрелки). Если последнее семя этого первого посева брошено в маркер, начинается ход mtaji с теми же правилами, которые описаны выше. Опять же, если маркер — kimbi, посев будет производиться с ближайшей kichwa; в противном случае игрок должен будет сохранить ориентацию по часовой стрелке или против часовой стрелки посева, который привел к захвату.
Что касается фазы намуа, игрок должен захватить, если он или она может это сделать.
Если первый посев не приводит к взятию, весь ход является «ходом таката», точно так же, как в фазе намуа. В этом случае игрок должен начать посев с ямы во внутреннем ряду, если это возможно.
В качестве особого правила, если первый посев производится из ямки, содержащей более 15 семян, то очередь всегда будет «таката», независимо от того, попало ли последнее семя в маркер или нет.
В Bao la kiswahili есть некоторые дополнительные правила (не включенные в Bao la kujifunza), которые связаны с nyumba. Во-первых, если посев в ходе takata заканчивается в nyumba, ход заканчивается (нет «эстафетного посева» семян в nyumba). Во-вторых, аналогично, если посев в ходе mtaji заканчивается в nyumba, и nyumba не является маркером, игрок может свободно выбирать, следует ли эстафетно сеять содержимое nyumba или закончить свой ход. В-третьих, если во время фазы namua [5] игрок начинает свой ход с посева из nyumba, он посеет только два семени из nyumba, а не все ее содержимое. Это называется «налогом» nyumba.
Ниумба теряет свои особые свойства, когда ее содержимое засевается в первый раз (без учета налогообложения), т. е. когда игрок в первый раз решает засеять что-то из ниумбы в ходе мтаджи или если ее захватывает противник.
Существуют некоторые вариации этих правил. Например, налогообложение nyumba иногда разрешено только в том случае, если нет другого законного способа начать ход игрока. Кроме того, в некоторых версиях Бао эстафета-посев nyumba в ходе mtaji является обязательной, а не необязательной.
Игра заканчивается, когда игрок остается без семян во внутреннем ряду или когда он не может больше двигаться. В обоих случаях этот игрок проигрывает.
В литературе на языке суахили, посвященной бао, обычно используются следующие термины: