Ателье Ророна: Алхимик Арланда | |
---|---|
Разработчик(и) | Порыв ветра |
Издатель(и) |
|
Директор(а) | Ёсито Окамура |
Художник(и) | Мел Кишида |
Композитор(ы) | Кен Накагава |
Ряд | Ателье |
Двигатель | PhyreEngine |
Платформа(ы) | PlayStation 3 , PlayStation Vita , Nintendo 3DS , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows |
Выпускать | 25 июня 2009 г.
|
Жанр(ы) | Ролевая игра |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Atelier Rorona: The Alchemist of Arland [a]— японскаяролевая видеоигра,разработаннаяGust Co. Ltd.Впервые вышла наPlayStation 325 июня 2009 года в Японии, а затем была переиздана подPlayStation 3 the Best (что означает, что она является бестселлером в Японии) 23 сентября 2010 года. Релиз в Северной Америке состоялся 28 сентября 2010 года, а европейский релиз — 22 октября 2010 года[1][2][3]и австралийский релиз — 28 октября 2010 года.
Atelier Rorona — одиннадцатая часть серии Atelier , и она продолжает акцентировать внимание серии на синтезе предметов. Игра является первой в серии, разработанной для PlayStation 3, а также первой, использующей 3D-модели вместо 2D-спрайтов в более ранних играх. Продолжение под названием Atelier Totori: The Adventurer of Arland , действие которого происходит через пять лет после окончания Atelier Rorona , было выпущено в Японии 24 июня 2010 года.
Gust выпустила ремейк под названием Atelier Rorona Plus: The Alchemist of Arland для PlayStation 3 и PlayStation Vita 21 ноября 2013 года в Японии [4] и в июне 2014 года на Западе [5] . Версия для Nintendo 3DS была выпущена в 2015 году.
Порт игры под названием Atelier Rorona DX для Nintendo Switch и PlayStation 4 был выпущен 20 сентября 2018 года в Японии [6] и 4 декабря 2018 года на Западе вместе с дополнительным релизом для Microsoft Windows по всему миру [7] .
Atelier Rorona имеет четыре основных режима игрового процесса : полевая карта, экран битвы, система алхимии и система визуальной новеллы . Навигация происходит с помощью двух статичных иллюстраций карты, которые изображают город Арланд и его окрестности в уменьшенном масштабе. Области полевой карты, такие как город и леса, изображены как реалистично визуализированные среды, в которых игрок может общаться с местными жителями, собирать предметы или сталкиваться с врагами. Враги на полевых картах открыто видны игрокам, и игроки могут либо вступить в бой, либо избежать столкновения. Контакт с врагами инициирует отдельный экран битвы.
Сражения в Atelier Rorona пошаговые и продолжаются до тех пор, пока одна из сторон не будет побеждена или не сбежит. Игрок может использовать физические атаки, предметы или навыки, чтобы ранить цели или исцелить персонажей. У каждого персонажа и врага есть определенное количество очков здоровья , которое истощается, когда он или она подвергается нападению или выполняет определенные навыки. Когда персонаж теряет все очки здоровья, он или она теряет сознание; если все персонажи игрока погибают в битве, игрок отправляется обратно в игровой город. [8] Некоторые предметы и навыки также влияют на элемент битвы, который, в зависимости от элемента, может либо увеличивать, либо уменьшать эффективность определенных выполняемых навыков или делать доступными дополнительные навыки. [8]
Сюжетная линия Atelier Rorona представлена в виде серии из двенадцати заданий. Каждое из этих заданий составляет три месяца сюжетной линии игры и требует от игрока выполнить его к концу периода. [9] Если игрок не выполняет задание, игра заканчивается и должна быть восстановлена из ранее сохраненной игры. [9] Сюжет развивается по мере продвижения игрока через текстовые диалоги, похожие на игровой процесс в стиле визуальной новеллы . Игровой процесс в этом сегменте требует небольшого взаимодействия с игроком, поскольку большая часть времени тратится на чтение текста, который появляется на экране. Есть четырнадцать основных сюжетных линий, которые игрок будет иметь возможность испытать. Чтобы просмотреть все сюжетные линии, игроку нужно будет переиграть игру несколько раз и выполнить различные квесты для различных персонажей игры.
Игра начинается с краткого введения в город Арланд, город, который медленно индустриализируется, но также город, который использует технологии, которыми владела древняя цивилизация. Главная героиня, Роролина Фриксель, вынуждена работать на мастера-алхимика Астрид Зексис, чтобы выплатить долг своих родителей. Однажды Стеркенбург Кранах, рыцарь Арланда, приходит в алхимическую мастерскую и сообщает Ророне, что мастерская будет закрыта, если она не сможет доказать, что она может функционировать в экономике города. В течение следующих трех лет она должна сдать 12 экзаменов, чтобы оценить способность мастерской делать это.
Atelier Rorona Plus представляет послеигровую сюжетную линию (между концовкой и Новой игрой+ ), действие которой происходит в течение года сверхурочной работы, в которой участвуют два главных героя следующих двух частей серии Arland от Atelier в качестве гостевых персонажей после того, как они были отправлены назад во времени — будущая ученица Ророны Тоториа Гельмольд (Тотори) из Atelier Totori: The Adventurer of Arland и ученица Тотори принцесса Мерурулинсе Реде Арлс (Меруру) из Atelier Meruru: The Apprentice of Arland . [10]
Atelier Rorona впервые была представлена 13 марта 2009 года в журнале Dengeki PlayStation компании ASCII Media Works . [11] Ёсито Окамура, главный планировщик серии Mana Khemia , был директором игры. [12] Кен Накагава, который участвовал в написании саундтреков к предыдущим играм Atelier , также вернулся в качестве единственного композитора для игры. [13] Мэл Кисида , который также предоставил иллюстрации для игры, разработал персонажей игры. [14] Окамура назначил Кисиду, чья работа является первым вкладом художника в видеоигру, на эту должность, обнаружив, что работа Кисиды отвечает его желаниям относительно «современного и чистого дизайна в визуальных эффектах». [14] Команда разработчиков описывает Atelier Rorona как воссоздание начальных точек серии. [13] Это первая игра в серии Atelier , выпущенная для PlayStation 3 , а также первая игра, в которой используется 3D-графика . [15] [16]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинги игр | ПС3: 71% [17] |
Метакритик | PS3: 65/100 [18] PS3 ( Plus ): 80/100 [19] VITA: 79/100 [20] |
Публикация | Счет |
---|---|
Фамицу | PS3: 26/40 ВИТА: 32/40 [21] ( Плюс ) 34/40 [22] |
GameSpot | 6.0/10 [23] |
IGN | 5.0/10 [24] |
Atelier Rorona быстро продавалась в Акихабаре в первый день релиза, и к 13:00 большинство магазинов района распродали ограниченный тираж. [25] Это связано с тем, что большинство магазинов зарезервировали ограниченное количество копий для регулярных продаж, чтобы удовлетворить спрос на предварительные заказы. [25] Игра была продана в общей сложности 43 243 копий за первую неделю продаж в Японии и стала третьей самой продаваемой игрой недели. [26] Она опустилась на девятое место, продав 10 849 копий за следующую неделю. [27] Согласно информации о публичных продажах, опубликованной Gamasutra , Atelier Rorona была самой продаваемой игрой для PlayStation 3 на японском сайте Amazon за неделю, закончившуюся 9 июля 2009 года. [28] Игра опустилась на второе место на следующей неделе, закончившейся 17 июля 2009 года, [29] ознаменовав свое последнее появление в рейтинге; По общим оценкам с этого времени Rorona продавалась примерно в 70 000 копий, и с тех пор продажи на низком уровне продолжаются. Это делает Atelier Rorona самой быстро и самой продаваемой игрой в франшизе, по крайней мере, со времен Atelier Iris: Eternal Mana . В декабре 2009 года разработчик и издатель Gust отметил, что компания довольна продажами Atelier Rorona , поскольку в Японии было продано в общей сложности 121 256 копий игры. Atelier Rorona хорошо себя показала на Западе, увеличив свои продажи до более чем 200 000 копий по всему миру, что компания посчитала «хорошими показателями для RPG поколения HD».
Atelier Rorona получила средние отзывы в Японии, получив 80/75/70/65 в журнале Dengeki PlayStation и 7/6/7/6, в общей сложности 26/40 в журнале Famitsu . Однако западный прием был неоднозначным. GameSpot присудил игре 6,0 из десяти и сказал, что «ограниченные сроки и поверхностное исследование подрывают удовольствие» от игры. [23] IGN был более критичен к игре, заявив, что «не хватает той части, где игра была бы убедительной и веселой». [24]
US Gamer дал ремейку Atelier Rorona Plus оценку 5/5, заявив, что новое издание решает проблемы оригинальной версии, а также предоставляет достаточное количество нового контента. [30] Обе версии для PS3 и Vita New Atelier Rorona (японское название улучшенного ремейка Atelier Rorona Plus ) получили оценку 34/40 от Famitsu , что является улучшением по сравнению с оригинальной игрой. [31]