Мана Хемия: Алхимики Аль-Ревиса

2007 видеоигра
2007 видеоигра
Мана Хемия: Алхимики Аль-Ревиса
Разработчик(и)Gust Co. Ltd.
Издатель(и)
Композитор(ы)Кен Накагава, Дайсуке Ачива
РядАтелье
Платформа(ы)PlayStation 2 , Портативная PlayStation
ВыпускатьПлейстейшен 2
  • JP : 21 июня 2007 г.
  • NA : 31 марта 2008 г.
  • ЕС : 27 марта 2009 г.
PlayStation Портативная
  • JP : 25 сентября 2008 г.
  • NA : 10 марта 2009 г.
  • ЕС : 27 марта 2009 г.
Жанр(ы)Ролевая игра
Режим(ы)Одиночная игра

Mana Khemia: Alchemists of Al-Revis [a] ролевая видеоигра, разработанная Gust Co. Ltd. в 2007 году для PlayStation 2. Игра является девятой в серии Atelier от Gust и включает в себя элементы стандартного пошагового боя и алхимии . Была выпущена версия для PlayStation Portable , которая включала дополнительные функции.

Геймплей

Mana Khemia имеет много общих элементов со своими предшественниками, трилогией Atelier Iris .

В основе игры лежит алхимия , с помощью которой игрок может создавать оружие, доспехи, пригодные для использования предметы и сложные ингредиенты для этих рецептов. Игрок должен собирать основные материалы с помощью полевых исследований, трофеев в бою или путем покупки их в магазинах. Каждый предмет обладает фундаментальными свойствами, которые включают элементарные и специальные способности, а также улучшения характеристик персонажа, которые могут быть внедрены в снаряжение. Благодаря созданию новых предметов эти свойства могут быть переданы новому предмету. Новое «алхимическое колесо» позволяет игроку регулировать качество каждого ингредиента по мере его добавления в смесь, в лучшую или худшую сторону, чтобы также изменить свойства конечного предмета. Рецепты предметов изучаются в ходе игры путем нахождения или покупки книг рецептов, общения с персонажами или могут быть экстраполированы из существующих рецептов путем изменения списка ингредиентов.

Находясь на поле боя, игрок может избегать встреч с монстрами, бегая и перепрыгивая через них, но также может попытаться нанести удар первым, чтобы вступить в бой. Mana Khemia использует пошаговую систему, похожую на предыдущие игры Atelier Iris . Когда у игрока в группе больше трех персонажей, он или она может иметь до трех персонажей в резерве; эти персонажи могут переключаться во время обычного хода или быть вызваны в конце атаки одного персонажа, чтобы нанести дополнительный удар, или быть вызваны для замены персонажа, который вот-вот подвергнется атаке. Замененным персонажам требуется несколько ходов для восстановления, прежде чем их снова вызовут. Когда игрок становится способен наносить больше урона, он может активировать «Burst Mode», который временно увеличивает урон от каждой атаки; этот режим вознаграждает игрока большим количеством ударов. Кроме того, примерно в середине игры Burst Mode может привести к «Finishing Burst», который требует от игрока выполнения определенного условия, пока активирован Burst Mode, например, нанести удар каждому члену команды или исцелить определенное количество урона; это позволяет одному из персонажей применить особый мощный завершающий прием.

И алхимия, и бой необходимы для развития персонажей. В отличие от типичных ролевых игр, здесь нет очков опыта или уровней персонажей. Вместо этого, в бою, персонажи зарабатывают «очки действия», которые используются в «книге роста» персонажа для разблокировки новых навыков и бонусов персонажа, таких как дополнительные очки здоровья или маны. Однако эти бонусы привязаны к выполнению рецептов для определенных предметов в этой книге. Книга роста представлена ​​в виде графика синтезируемых предметов. Бонусы для предмета нельзя получить с помощью очков действия, пока не будет создан смежный предмет на графике и сам предмет.

Игра представлена ​​как серия семестров в школе. Каждый семестр состоит из нескольких недель, обычно начинающихся и заканчивающихся событием, в конечном итоге приводящим к ключевой битве, которую нужно выиграть. В промежутке игроку обычно требуется пройти два или три курса, заработав оценку в зависимости от того, насколько хорошо был пройден курс. Затем следует два или три дня свободного времени. Если игрок не сможет получить достойную совокупную оценку к концу курсов, ему нужно будет провести один день свободного времени в заключении, выполняя требуемые задания. В свободное время игрок может свободно брать случайные работы, разговаривать с персонажами и выполнять побочные квесты, связанные с другими членами группы.

Сюжет

Основное внимание в игре уделяется главному герою, Вейну Аврелию, сыну легендарного алхимика по имени Теофрат, который исчез через некоторое время после рождения Вейна. С тех пор Вейн вел жизнь отшельника, его единственным спутником была Мана в форме кошки по имени Сульфер. Вейна приглашает в Академию Аль-Ревис для обучения алхимии Цеппель, один из профессоров. Он быстро вливается в школу, становясь частью мастерской, возглавляемой Флаем Гуннаром (старшим учеником, известным как Защитник Справедливости) вместе с двумя другими учениками, Джесс (неуклюжей девушкой, которая, тем не менее, искусна в алхимии) и Никки (импульсивной девушкой-зверем). Вскоре к ним присоединяются Памела (призрак, живущий в школе), Анна (11-летний мастер меча), Роксис (сын известной семьи алхимиков, которого Флай быстро заставляет присоединиться к мастерской) и Маппи (инопланетянин, которого группа обнаруживает на задании). Все восемь из них успешно справляются с заданиями, изучают навыки алхимии и позволяют мастерской процветать.

Саундтрек

Саундтрек был написан Кеном Накагавой и Дайсуке Ачивой и включает в себя начальную песню "Run For Your Life" Харуки Симоцуки и финальную песню "TOGGLE" Юки Мидзусавы. Он был выпущен 30 мая 2007 года в Японии компанией Team Entertainment.

Диск 1, треки:
1. «Run for your Life» (также издан в Японии)
2. «Nostalgic School House» (なつかしき学び舎よ)
3. «The Dream of the Black Cat» (黒猫の見た夢)
4 «Заботы мальчика» (少年の悩み)
5. «В будущее мечты» (версия припева) (夢の未来へ~合唱版~)
6. «День, когда мы встретились, момент, когда мы расстались» (出会いの日、別れの刻)
7 . «Добро пожаловать в магическую мастерскую» ( ようこそ魔法
の工房へ) 8. «Союзник справедливости прибыл» (正義の味方がやってきた)
9. «Классная комната» (ホームルーム)
10. «Город чистого неба» (晴天の街)
11. «Пульс» (鼓動)
​​12. «Великолепная сила» (также в японском выпуске)
13. «Победоносное высокое касание» (勝利のハイタッチ)
14. «Хорошая работа» "( おつかれさ~ん)
15. «Объявление результатов» (結果発表)
16. «Вейн и его приятные друзья» (ヴェインと愉快な仲間たち)
17. «Свистящая девушка» (口笛少女)
18. «Добро пожаловать в магическую мастерскую» ( ようこそ魔法の工房へ~ほのぼのアレンジ )
19. «Попурри из магазина и старика» ( 購買部のおねいさん&おぢさんメドレー)
20. «Банкет ветра» (風の宴)
21. «Черный как смоль» (漆黒)
22. «Спешите!» (также в японском выпуске)
23. "The Menace" (также в японском выпуске)
24. "Takedown of Defeat" (敗北のテイクダウン)
25. "Tking the Unknown Route" (知らない道を行こう)
26. " Ах, Дисциплинарный комитет молодежи» (嗚呼、青春の風紀委員)
27. «Сага о глупых волосах» (アホ毛サーガ)
28. «Легенда о притворном невежестве» (オトボケ伝説)
29. «Давай попробуем даже Harder» (もっとがんばりましょう)
30. «Tick Away! Ритм времени» (刻め!時のリズム)
31. «Sailbird» (также в японском выпуске)
32. «Hallucinate Bell» (также в японском выпуске)
33. «Сегодня школьный фестиваль» (今日は学園祭)
34. «Рука друга» (友達の手)
35. «В будущее мечтаний» (夢の未来へ)
36. «Сириус» (シリウス) Мари

Продолжительность диска: 66 мин 30 сек.

Диск 2, Треки

1. «Nee» (ねぇ) Мари
2. «На следующий шаг, часть 1» (次なるステップへ その1)
3. «Кузнечик» (также в японском выпуске)
4. «Поглощённый очками» (メガネが耽る)
5. «Crystalized» (также в японском выпуске)
6. «Вместе с новыми друзьями» (新たな仲間と共に)
7. «A Rusted Neigh» (錆びついた嘶き)
8. «Надвигающийся заговор» (迫り来る陰謀) )
9. «Бегущая тень» (奔る影)
10. «Езда на ветрах, пересекающих холмы» (丘を越える風に乗って)
11. «Особняк дремлющей мудрости» (叡智眠りし館)
12. «Ненавистная мана-хемиалхимия» ( ウラメシマナケミアルケミー )
13. «Девушка-призрак мана-химии» (幽霊少女 для マナケミア)
14. «Отталкивание» (также в японском выпуске)
15. «Гавот» (がぼっと)
16. «Мемориал времени» (刻の碑
17. «Найденное сокровище» (手に入れた財宝)
18. «Жизнь Паона» (パオーン列伝)
19. «Прямоугольная волна любви» (愛の矩形波)
20. «Воспоминания о великом дереве» (巨樹の記憶)
21. «Disrupter» (также в японском выпуске)
22. «Закат» (夕茜)
23. «К следующему шагу, часть 2» ( 次なるステップへ その2)
24. «Цветы, цветущие в пустом небе» (虚空に咲く花)
25. «Улыбка льда» (氷の微笑)
26. «Нефертити» (также на Японский релиз)
27. «Тихая тошнота» (静かな眩暈 0
28. «Плач дождя» (雨の慟哭)
29. «Голос тьмы, исходящий из бездны» (闇の声、深淵より)
30. "Еще один Кончина" ( もう一つの終焉)
31. «Прорыв во тьму» (闇への間隙)
32. «С силой и светом в моих руках» (この手に光と力を)
33. «СТИГМАТА» Норико Митосэ (также в японском выпуске)
34. "At the Side of an Illusion" (幻想の畔)
35. "TOGGLE" (также в японском выпуске)

Продолжительность диска: 71 мин. 29 сек.

Прием

Игра получила «средние» отзывы по данным сайта- агрегатора рецензий Metacritic . [1] В Японии Famitsu дал ей оценку 31 из 40. [3]

Переиздание

Порт для системы PSP , выпущенный в Японии 25 сентября 2008 года под названием Mana-Khemia Gakuen no Renkinjutsushi-tachi Portable Plus (マナケミア 〜学園の錬金術士たち〜ポータブルプラス, Mana Kemia ~Gakuen no Renkinjutsushi-tachi~ Pōtaburu Purasu ) , а в Северной Америке 10 марта 2009 года под брендом Mana Khemia: Student Alliance . Добавлены такие функции, как многопользовательские сражения, функция Jump Start , позволяющая игре загружаться быстрее, и больше предметов, которые можно синтезировать. В многопользовательских сражениях из врагов могут выпадать редкие предметы, которые нельзя найти в основной игре.

Прием

По данным Metacritic, Student Alliance получил «неблагоприятные» отзывы, более выраженные, чем его аналог для PS2. [13] Это было связано с дополнительным временем загрузки, но это можно исправить, запустив загруженную версию вместо UMD или используя функцию установки.

Продолжение

Продолжение было выпущено 29 мая 2008 года в Японии и 25 августа 2009 года в Северной Америке. [24] Его история разворачивается через 15 лет после оригинальной игры, и единственными возвращающимися персонажами являются Флай, Тони и Зеппель.

Примечания

  1. ^ Японский :マナケミア ~学園の錬金術士たち~ , Хепберн : Мана Кемия ~Gakuen no Renkinjutsushi-tachi~

Ссылки

  1. ^ ab "Mana Khemia: Alchemists of Al-Revis for PlayStation 2 Reviews". Metacritic . Red Ventures . Получено 28 ноября 2014 г. .
  2. Frechette, Jay (1 апреля 2008 г.). «Mana Khemia [Alchemists of Al-Revis]». 1Up.com . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 5 марта 2016 г. . Получено 6 октября 2021 г. .
  3. ^ ab "マナケミア 〜学園の錬金術士たち〜". Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Проверено 6 октября 2021 г.
  4. ^ "Mana Khemia: Alchemists of Al-Revis". Game Informer . № 181. GameStop . Май 2008. стр. 94.
  5. ^ ВанОрд, Кевин (12 мая 2008 г.). «Mana Khemia: Alchemists of Al-Revis Review». GameSpot . Red Ventures . Получено 28 ноября 2014 г. .
  6. ^ Элстон, Бретт (1 апреля 2008 г.). "Mana Khemia: Alchemists of Al-Revis review". GamesRadar+ . Future plc . Получено 28 ноября 2014 г. .
  7. Бедигиан, Луис (7 апреля 2008 г.). «Mana Khemia: Alchemists of Al-Revis — PS2 — Обзор». GameZone . Архивировано из оригинала 4 октября 2008 г. Получено 6 октября 2021 г.
  8. Хейнс, Джефф (1 апреля 2008 г.). «Mana Khemia: Alchemists of Al-Revis Review». IGN . Ziff Davis . Получено 6 октября 2021 г. .
  9. ^ Lisore (5 мая 2014 г.). «Тест: Мана Хемия: Алхимики Аль-Ревиса». Jeuxvideo.com (на французском). Webedia . Получено 6 октября 2021 г.
  10. ^ "Обзор: Mana Khemia: Alchemists of Al-Revis". PlayStation: The Official Magazine . № 6. Future plc. Май 2008. стр. 87.
  11. Янг, Билли (24 марта 2008 г.). «Mana Khemia: Alchemists of Al-Revis — Staff Review». RPGamer . CraveOnline . Получено 6 октября 2021 г. .
  12. ^ Ганн, Патрик (28 марта 2008 г.). «Мана Хемия: Алхимики Аль-Ревиса». RPGFan . Emerald Shield Media LLC . Получено 6 октября 2021 г. .
  13. ^ ab "Mana Khemia: Student Alliance for PSP Reviews". Metacritic . Red Ventures . Получено 6 октября 2021 г. .
  14. Balistrieri, Emily (16 марта 2009 г.). "Mana Khemia: Student Alliance". GamePro . IDG Entertainment . Архивировано из оригинала 21 марта 2009 г. . Получено 6 октября 2021 г. .
  15. Додсон, Джо (20 марта 2009 г.). «Mana Khemia: Student Alliance Review». GameRevolution . CraveOnline. Архивировано из оригинала 21 марта 2009 г. Получено 6 октября 2021 г.
  16. ^ Элстон, Бретт (1 апреля 2009 г.). "Mana Khemia: Student Alliance review". GamesRadar+ . Future plc . Получено 6 октября 2021 г. .
  17. ^ Закариас, Эдуардо (19 марта 2009 г.). "Mana Khemia: Student Alliance - PSP - Обзор". GameZone . Архивировано из оригинала 22 марта 2009 г. Получено 6 октября 2021 г.
  18. Бишоп, Сэм (13 марта 2009 г.). «Mana Khemia: Student Alliance Review». IGN . Ziff Davis . Получено 6 октября 2021 г. .
  19. ^ dharn (12 мая 2009 г.). «Тест: Mana Khemia: Student Alliance». Jeuxvideo.com (на французском). Webedia . Получено 6 октября 2021 г.
  20. ^ "Обзор: Mana Khemia: Student Alliance". PlayStation: The Official Magazine . № 20. Future plc. Июнь 2009. стр. 83.
  21. Реймер, Алекс (18 августа 2009 г.). «Mana Khemia: Student Alliance — Staff Review». RPGamer . CraveOnline . Получено 6 октября 2021 г. .
  22. ^ Маккэрролл, Джон (31 октября 2009 г.). «Mana Khemia: Student Alliance (PSN)». RPGFan . Emerald Shield Media . Получено 6 октября 2021 г. .
  23. ^ Маккэрролл, Джон (26 марта 2009 г.). «Mana Khemia: Student Alliance (UMD)». RPGFan . Emerald Shield Media . Получено 6 октября 2021 г. .
  24. ^ "Mana Khemia 2: Fall of Alchemy - PlayStation 2". GameSpy . Архивировано из оригинала 13 июня 2021 г. Получено 11 сентября 2024 г.
  • Mana Khemia: Алхимики Аль-Ревиса на MobyGames
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Mana_Khemia:_Alchemists_of_Al-Revis&oldid=1245150746"