Аркания: Готика 4

видеоигра 2010 года

видеоигра 2010 года
Аркания
Разработчик(и)Spellbound Entertainment
Игры Black Forest
(PS3 и X360)
Издатель(и)JoWooD Entertainment
Nordic Games (консольные порты)
Директор(а)Дэниел Миллер
Производитель(и)Фонд игр BVT III
Дизайнер(ы)Андре Бекку
Композитор(ы)Динамедион
Рядготика
ДвигательВидение 7 [1]
Платформа(ы)Microsoft Windows
Xbox 360
PlayStation 3
PlayStation 4
ВыпускатьMicrosoft Windows и Xbox 360
  • AU : 14 октября 2010 (ПК)
  • NA : 19 октября 2010 г.
  • Австралия : 21 октября 2010 (X360)
  • ЕС : 29 октября 2010 г.
Arcania: Полная история
PlayStation 3
Xbox360
Плейстейшен 4
  • ПАЛ : 8 мая 2015 г.
  • NA : 12 мая 2015 г.
Жанр(ы)Действие ролевая игра
Режим(ы)Одиночная игра

Arcania ( первоначально выпущенная как Arcania: Gothic 4 ) —видеоигра в жанре экшен-ролевой игры , ответвление серии Gothic , разработанная Spellbound Entertainment . [2] Она была издана JoWooD Entertainment в 2010 году. [3]

Игра была выпущена 12 октября 2010 года для Microsoft Windows и Xbox 360. В 2013 году Nordic Games выпустила ArcaniA и ее дополнение Arcania: Fall of Setarrif под названием Arcania: The Complete Tale для PlayStation 3 и Xbox 360, а затем в мае 2015 года — версию для PlayStation 4 .

Геймплей

По сравнению с предшественниками игровая механика была упрощена. Например, доступно всего три заклинания (но их можно улучшать). Также персонаж может взаимодействовать только с «именными» персонажами, то есть с теми, у кого есть имя.

Нет никакой механики сна, поэтому игрок не может спать в течение выбранного периода времени, как в предыдущих играх. Игрок может использовать любое оружие, так как у него нет требований к статистике. В игре нет учителей, как в предыдущих частях, и все навыки можно изучить, используя дерево навыков.

Сюжет

Война покрывает Южные острова, словно кровавый саван, и, наконец, война достигает идиллического острова Фешир в Южных морях. Главный герой Arcania возвращается из приключения и обнаруживает, что его дом и деревня сожжены и разграблены. Корабли агрессоров — с Орлом на развевающихся парусах — скрываются за горизонтом.

Желая отомстить, герой покидает разрушенную деревню и вскоре понимает, что это трусливое нападение произошло не просто по прихоти продажного короля. Злая сила поджидает на пороге этого мира, и нашему герою придется столкнуться с этим безымянным злом. Но герой не одинок — его судьба связана с судьбой прекрасной, таинственной леди, а также могущественным артефактом из давно забытого далекого прошлого. [4]

Разработка

Начало разработки было официально объявлено 23 августа 2007 года вместе с именем нового разработчика. [2] Первоначально проект назывался Gothic 4: Genesis ; изменение названия на Gothic 4: Arcania было объявлено в 2008 году. [5] [6] На Games Convention в 2008 году JoWooD Entertainment объявила о другом названии игры — «Arcania: A Gothic Tale». Изменение названия преследует две цели. Во-первых, оно намекает на мир, богатый магией и фэнтези. Во-вторых, и полностью с маркетинговой точки зрения, оно помогает дать франшизе Gothic новый старт в Северной Америке, где она не смогла добиться значительной популярности. [7] Во время пресс-конференции польского дистрибьютора CD Projekt были представлены игры, которые будут издаваться компанией, включая Arcania. Название игры было заявлено как Arcania: Gothic 4. Польский фан-сайт спросил менеджера сообщества Рейнхарда Поллице, известного как Megalomaniac, относительно этого вопроса, и он подтвердил изменение названия. 1 апреля менеджер по маркетингу JoWooD Клеменс Шнайдхофер подтвердил новое название GamersGlobal.de: «Я могу это подтвердить! Поскольку дата релиза уже определена (более подробная информация скоро в пресс-релизе), мы решили оставить рабочее название «Arcania – A Gothic Tale» и объявить окончательное название «Arcania – Gothic 4». Это изменение доступно для всех стран (ЕС и США)». [ необходима цитата ]

Как было объявлено на конференции CD Projekt 2010, Spellbound Entertainment разрабатывала версии для Xbox 360 и Microsoft Windows, в то время как позже другая студия портировала игру на систему PlayStation 3. [8] Более поздние новости подтвердили, что версия для PlayStation 3 была отложена до 2011 года, в то время как релиз для Xbox 360 и Microsoft Windows остался без изменений. [9] На Games Convention 2008 в Лейпциге JoWooD Entertainment представила Arcania за закрытыми дверями.

JoWooD и Spellbound Entertainment объявили о сотрудничестве с Trinigy , поставщиком технологии 3D-игрового движка. В рамках многоплатформенного лицензионного соглашения Spellbound разрабатывает Arcania: Gothic 4 , используя Trinigy Vision Engine 7, с некоторыми функциями из недавно выпущенного Vision Engine 8 .

Физическим движком Arcania является NVIDIA PhysX , что подтвердил представитель JoWooD Entertainment. [10]

В 2009 году JoWooD Entertainment запустила официальный сайт Arcania: Gothic 4 , на котором была представлена ​​новая информация, скриншоты и иллюстрации. [11] В августе 2009 года JoWooD Entertainment объявила, что выход Arcania: Gothic 4 будет отложен до 2010 года, что дало Spellbound больше времени на доработку игры.

JoWooD Entertainment планировала сделать Arcania игрой класса AAA — самой успешной игрой из серии Gothic и одной из лучших RPG 2010 года. [ необходима цитата ] В сентябре 2009 года сообщество Gothic направило письмо в JoWooD Entertainment, жалуясь на отсутствие поддержки и информации относительно Arcania: Gothic 4. [12]

В марте 2010 года доктор Альберт Зайдл, бывший генеральный директор JoWooD , сообщил, что Arcania выйдет осенью 2010 года. [ необходима цитата ] В июне 2010 года Франц Росслер, генеральный директор JoWooD, подтвердил в интервью, что дата выхода Arcania запланирована на октябрь 2010 года. [ необходима цитата ] Демоверсия игры была выпущена 24 сентября 2010 года. [ необходима цитата ]

Arcania впервые была представлена ​​широкой публике в августе на Gamescom в Кельне, Германия. Короткая игровая часть включала в себя самое начало игры. [ необходима цитата ]

Выпускать

Игра была выпущена в октябре 2010 года для Microsoft Windows и Xbox 360. 13 октября 2010 года JoWooD объявила через своего генерального директора Франца Росслера, что Arcania получит несколько дополнений в 2011 году.

Патч для игры был выпущен 23 ноября 2010 года для платформы ПК. Обновление немного изменило определенную динамику игрового процесса, увеличило общую производительность и улучшило стабильность. [13]

9 декабря 2010 года JoWooD объявили, что выпустят Arcania: Fall of Setarrif в 2011 году — первое дополнение из нескольких запланированных дополнений для Arcania . Помимо нескольких часов игрового процесса, новых локаций монстров и квестов, дополнение представило новую функцию — возможность играть за известных персонажей из серии Gothic. [14] В ноябре 2012 года Nordic Games объявили, что Arcania: Gothic 4 и ее расширение Arcania: Fall of Setarrif выйдут в 2013 году под названием Arcania: The Complete Tale для PlayStation 3 и Xbox 360. [15]

Расширение

В октябре 2011 года Fall of Setarrif наконец-то вышла на ПК после долгой задержки и предлагала от четырёх до восьми часов дополнительного игрового процесса. [16] Версия для PlayStation 3 была выпущена в мае 2013 года под названием Arcania – The Complete Tale , включая расширение Arcania – Fall of Setarrif .

Прием

Версии Arcania для ПК и Xbox 360 получили «смешанные» отзывы, в то время как версии Arcania: The Complete Tale для PlayStation 3 и PlayStation 4 получили «в целом неблагоприятные отзывы», согласно сайту- агрегатору обзоров Metacritic . [28] [29] [30] [31] Хотя игру хвалили за графику и производственные ценности, ее жестко критиковали за отказ от многих элементов предыдущих частей Gothic , чтобы сделать игру более дружелюбной для случайных игроков, и за несоответствие ожиданиям поклонников серии. [32] К октябрю 2010 года в Европе было продано 200 000 копий Arcania . [33]

GameSpot сказал о версии для Xbox 360: « Arcania была урезана до уровня обычной ролевой игры в жанре экшен, так что это не игра Gothic ни в чем, кроме своего подзаголовка». [20] IGN похвалил великолепную графику версий для ПК и Xbox 360, а также их « опыт лазания по подземельям с большим количеством добычи , который не нагружает ваши навыки», а также то, как Gothic 4 позволяет игроку играть неторопливо и наслаждаться миром. [21] В Японии, где версия для Xbox 360 была портирована и опубликована CyberFront 24 марта 2011 года, а затем 14 апреля 2011 года вышла версия для ПК, [ нужна ссылка ] Famitsu дал бывшей консольной версии оценку в две восьмерки и две семёрки, что в общей сложности составляет 30 из 40. [18]

Продолжение

Согласно интервью с бывшим генеральным директором JoWooD Альбертом Сейдлом, похоже, что когда-то планировалось продолжение. [34]

Ссылки

  1. ^ "AracniA: A Gothic Tale Banks on Vision Game Engine 7". Trinigy . 18 мая 2009 г. Архивировано из оригинала 24 мая 2010 г. Получено 17 июня 2018 г.
  2. ^ ab "JoWooD представляет Gothic 4 Developer". JoWooD Entertainment . 23 августа 2007 г. Архивировано из оригинала 1 сентября 2007 г. Получено 23 августа 2007 г.
  3. ^ "ArcaniA – A Gothic Tale RPG release отложен до 2010 года". GamezPlay.org . 20 августа 2009 г. Архивировано из оригинала 3 апреля 2010 г. Получено 7 сентября 2010 г.
  4. ^ "Background Story". Arcania: Gothic 4. Архивировано из оригинала 17 сентября 2010 года . Получено 7 сентября 2010 года .
  5. ^ "Gothic 4: Arcania (Preview)". PC Games (на немецком языке). International Data Group . 2008.
  6. ^ "Статья о "Gothic 4: Arcania" в играх для ПК". World of Gothic (на немецком языке). 25 апреля 2008 г. Архивировано из оригинала 3 мая 2008 г. Получено 19 июня 2018 г.
  7. ^ "Gothic 4: Arcania Name Change". GamersHell.com . 20 мая 2008 г. Архивировано из оригинала 9 июня 2010 г. Получено 7 сентября 2010 г.
  8. ^ "CD Projekt Conference 2010". Gamona . Архивировано из оригинала 15 марта 2012 года . Получено 16 апреля 2015 года .
  9. ^ "PlayStation 3 Version of Arcania – Gothic 4 to Be Released in 2011". JoWooD Entertainment . 5 августа 2010. Архивировано из оригинала 26 августа 2010. Получено 7 сентября 2010 .
  10. ^ "Gothic 4 Arcania использует Nvidia Physx – нет односторонних предпочтений". PC Games . International Data Group. 6 января 2010 г. Получено 19 июня 2018 г.[ постоянная мертвая ссылка ‍ ]
  11. ^ "Arcania – Gothic 4". Arcania: Gothic 4 . Архивировано из оригинала 17 сентября 2010 . Получено 7 сентября 2010 .
  12. ^ «Аркания: Готическая сказка: Fans erstellen offenen Beschwerde-Brief an JoWood» . Компьютерные игры (на немецком языке). Международная группа данных. 25 августа 2009 года . Проверено 19 июня 2018 г.[ постоянная мертвая ссылка ‍ ]
  13. ^ "Gothic 4 Patched". New Game Network . 24 ноября 2010 г. Архивировано из оригинала 9 октября 2011 г. Получено 24 ноября 2010 г.
  14. Ranier (9 декабря 2010 г.). «'ArcaniA: Fall of Setarrif' анонсирована». Worthplaying . Архивировано из оригинала 15 декабря 2010 г. Получено 10 декабря 2010 г.
  15. ^ "ArcaniA - The Complete Tale PS3". nordic games . Архивировано из оригинала 4 февраля 2013 года . Получено 11 февраля 2024 года .
  16. ^ Крис Л. (22 сентября 2011 г.). "Arcania: Fall of Setarrif – Erscheint ohne "Gothic" am 25.10". GamersGlobal.de (на немецком языке). Архивировано из оригинала 26 октября 2011 г. Получено 6 ноября 2011 г.
  17. ^ Бикхэм, Эл (21 октября 2010 г.). "Arcania: Gothic 4 (PC)". Eurogamer . Gamer Network. Архивировано из оригинала 3 декабря 2017 г. . Получено 19 июня 2018 г. .
  18. ^ ab Fajardo, Mark (16 марта 2011 г.). «Dead or Alive Dimensions получает твердую оценку «9» от журнала Famitsu, раскрыты оценки других игровых обзоров». Just Push Start . Получено 19 июня 2018 г.
  19. ^ ab Biessener, Adam (19 октября 2010 г.). «Arcania: A Gothic Tale (PC, X360): Исследуйте, но не смотрите слишком пристально». Game Informer . GameStop . Архивировано из оригинала 25 августа 2019 г. . Получено 19 июня 2018 г. .
  20. ^ ab Todd, Brett (18 октября 2010 г.). "Arcania: Gothic 4 Review (X360)". GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 21 сентября 2018 г. . Получено 19 июня 2018 г. .
  21. ^ abc Kolan, Patrick (12 октября 2010 г.). "Arcania: Gothic IV [sic] Review (PC, X360)". IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 18 мая 2018 г. . Получено 19 июня 2018 г. .
  22. ^ Дэвис, Эмма (август 2013 г.). «Обзор Arcania: The Complete Tale PS3 – Ближе к орку, чем к крутому». PlayStation Official Magazine – Великобритания . Future plc . стр. 94. Архивировано из оригинала 10 августа 2013 г. Получено 19 июня 2018 г.
  23. Уотт, Меган (21 октября 2010 г.). «Arcania: Gothic 4». Official Xbox Magazine . Future US . Архивировано из оригинала 25 октября 2010 г. . Получено 19 июня 2018 г. .
  24. PC Format staff (25 декабря 2010 г.). "Обзор: [Arcania] Gothic 4". PC Format . Future plc. Архивировано из оригинала 18 декабря 2010 г. Получено 19 июня 2018 г.
  25. Senior, Tom (13 октября 2010 г.). "Обзор Arcania: Gothic 4". PC Gamer UK . Future plc. Архивировано из оригинала 24 января 2018 г. Получено 19 июня 2018 г.
  26. ^ "Обзор: Arcania: Gothic 4". PC PowerPlay . № 185. Next Media Pty Ltd. 25 декабря 2010 г. стр. 64.
  27. ^ Маршалл, Джеймс (26 июня 2013 г.). "Arcania: The Complete Tale Review (PS3)". The Digital Fix . Poisonous Monkey. Архивировано из оригинала 25 ноября 2014 г. Получено 19 июня 2018 г.
  28. ^ ab "Arcania: Gothic 4 for PC Reviews". Metacritic . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 10 октября 2010 года . Получено 15 октября 2010 года .
  29. ^ ab "Arcania: The Complete Tale for PlayStation 3 Reviews". Metacritic . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 13 ноября 2015 года . Получено 16 июля 2015 года .
  30. ^ ab "Arcania: The Complete Tale for PlayStation 4 Reviews". Metacritic . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 21 августа 2015 года . Получено 16 июля 2015 года .
  31. ^ ab "Arcania: Gothic 4 for Xbox 360 Reviews". Metacritic . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 15 ноября 2015 года . Получено 16 июля 2015 года .
  32. ^ VoxClamant (13 октября 2010 г.). "Обзор Arcania (ПК, X360)". RPGWatch . Архивировано из оригинала 20 июля 2011 г. Получено 22 апреля 2011 г.
  33. ^ "Die bekanntesten Spiele von Jowood: Der Publisher von Gothic 4 im Fokus" . 14 октября 2010 г. Архивировано из оригинала 7 сентября 2014 г.
  34. ^ "JoWooD: Der Vertriebsplan geht auf" . Биржевой экспресс (на немецком языке). 26 марта 2010 г. Архивировано из оригинала 29 марта 2010 г. Проверено 19 июня 2018 г.
  • Официальный сайт
  • Аркания: Готика 4 в MobyGames
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Arcania:_Gothic_4&oldid=1238567974"