Алесте | |
---|---|
Разработчик(и) | Компилировать |
Издатель(и) |
|
Директор(а) | Масамицу Ниитани |
Дизайнер(ы) |
|
Программист(ы) |
|
Художник(и) |
|
Композитор(ы) |
|
Платформа(ы) | |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Скроллинговый шутер |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Aleste (アレスタ) — вертикальный скролл-шутер , разработанный Compile , изначально изданный Sega в 1988 году для Master System , а затем CP Communications для MSX2 . Версия для Master System была выпущена за пределами Японии как Power Strike . Игра породила франшизы Aleste и Power Strike .
История Aleste касается искусственного суперкомпьютера DIA 51, который был заражен гибридным вирусом, который распространяется как лесной пожар, в конечном итоге заставляя DIA 51 уничтожить человеческую расу. Когда Юри, девушка Рэя, получает ранение в результате нападения DIA, у Рэймонда Вайзена есть все причины в мире, чтобы избавиться от DIA 51 раз и навсегда в своем истребителе Aleste. [5]
Первоначально игра была выпущена для Master System в феврале 1988 года. Эта версия была выпущена за пределами Японии под названием Power Strike . Американский релиз изначально был ограниченным тиражом только по почте, однако позже он появился в розничной продаже в Toys R' Us и других сетях в Северной Америке. Европейский релиз был обычной розничной упаковкой.
В июле того же года вышла версия для MSX2 , включающая два новых этапа, пониженную сложность и серию кат-сцен .
Версия игры была выпущена на телефонах Square Enix , предположительно, на основе версии MSX2. Версия MSX2 была переиздана на сервисе Nintendo Wii Virtual Console в Японии. Она, как и Aleste 2, также была переиздана через ныне несуществующий сервис WOOMB .
Версия Master System под названием Power Strike получила положительные отзывы. Computer and Video Games набрала 86% в 1989 году. [6] Console XS набрала 90% в 1992 году. [7]
За «Алестой» последовало несколько сиквелов:
Существует также ряд похожих игр, на некоторых из которых основаны различные записи Aleste ; например, Gunhed вдохновил Super Aleste на SNES. Zanac — это игра, которая задала шаблон для серии Aleste и почти всех будущих шутеров Compile. [9] Наконец, известно, что около 1993 года несколько сотрудников покинули Compile и присоединились к Raizing , где они создали несколько похожих игр.