Перегонный куб (компьютерная графика)

Формат файла
Перегонный куб
Расширение имени файла
.abc
РазработаноSony Pictures Imageworks ( Sony Pictures Entertainment )
Промышленный свет и магия ( Lucasfilm )
Первоначальный выпуск9 августа 2011 г. [1] ( 2011-08-09 )
Последний релиз
1.8.4
11 ноября 2022 г. ; 2 года назад [2] ( 2022-11-11 )
Тип форматаФормат обмена для компьютерной графики
Открытый формат ?Да
Веб-сайтwww.alembic.io

Alembic — это взаимозаменяемый формат файлов компьютерной графики , разработанный Sony Pictures Imageworks и Industrial Light & Magic . [3] [4] [5] Он был анонсирован на конференции SIGGRAPH 2011 [1] и получил широкое распространение в отрасли среди профессионалов в области визуальных эффектов и анимации.

Его основная цель — эффективный обмен анимированной геометрией (моделями) между различными группами, работающими над одними и теми же кадрами или теми же активами, возможно, с использованием разных приложений. Часто разные отделы в одной и той же компании или разные студии работают над одними и теми же проектами. Alembic поддерживает общие геометрические представления, используемые в отрасли, включая полигональные сетки , поверхности подразделения , параметрические кривые , NURBS- патчи и частицы. Alembic также поддерживает иерархии преобразований и камеры. В последней версии также появилась начальная поддержка материалов и освещения. Alembic специально не фокусируется на хранении сложных графиков зависимостей процедурных инструментов, а вместо этого сохраняет «запеченные» результаты путем выборки данных модели в разных точках временной шкалы анимированной сцены. [6]

Инструменты, поддерживающие Alembic

Инструменты с собственной поддержкой

ПриложениеПо состоянию на версиюПродавец
Пламя2016Автодеск [7]
Adobe СубстанцияAdobe Inc
Майя2012Автодеск [8]
3ds Макс2016Автодеск [9]
КАТАНА1.1Литейный завод [10]
Гудини11.1Побочные эффекты программного обеспечения [11]
iClone6.5Reallusion Inc. [12]
Рендермен?Пиксар [13]
Арнольд?Телесный угол [14]
МАРИ10.2v1Литейный завод [15]
МОДО10.2v1Литейный завод [16]
ЯДЕРНОЕ ОРУЖИЕ7.0Литейный завод [17]
Кинотеатр 4DР14Максон [18]
V-Рэй2012Группа Хаос [19]
Партизанский рендер0.15.2Наемники Инженерное дело [20]
RealFlow2013Следующий предел [21]
Максвелл Рендер3Следующий предел
Кларисса iFX2012Изотропикс
LightWave3D11.6НьюТек [22]
Кейшот Про4Люксион
Октановый рендер1.5Отой
Блендер2.78Фонд Блендера [23]
Слияние7.0Blackmagic_Design
Нереальный движок4.13Эпические игры
Движок Unity2018.1Технологии единства
ЭмберГен0.7.5JangaFX
Чудесный дизайнер?CLO Виртуальная мода

Плагины

ПлагинПоддерживаемые приложенияПродавец
Ящик Люкс3DS Max , Maya , Softimage , АрнольдЭкзокортекс
АтомКрафтЯдерное оружие , After EffectsЮпитер Джаз [24]
ОртолабMudboxОртолаб [25]
Плагин DF3DS МаксЦифровая граница [26]
Экспортер перегонных кубовСтудия DazДаз 3D [27]

Ссылки

  1. ^ ab Sony Pictures Imageworks, Lucasfilm (9 августа 2011 г.). "Lucasfilm и Sony Pictures Imageworks выпускают Alembic 1.0". PR Newswire . Получено 22 сентября 2012 г. .
  2. ^ "Releases - alembic/alembic". Alembic . Получено 25 декабря 2022 г. – через GitHub .
  3. ^ "Sony Pictures Imageworks - Open Source". Opensource.imageworks.com . Получено 27 мая 2016 г. .
  4. ^ "Lucasfilm - Кино- и телепроизводство". Lucasfilm . Получено 27 мая 2016 .
  5. ^ "ILM, Sony Imageworks выпускают Alembic 1.0". Variety . 9 августа 2011 г. Получено 30 марта 2019 г.
  6. ^ "Alembic". Alembic.io . Получено 27 мая 2016 .
  7. ^ "Flame - 2d/3d Compositing/Finishing/Editing - Autodesk". Usa.autodesk.com . Архивировано из оригинала 3 апреля 2013 г. Получено 11 февраля 2018 г.
  8. ^ "Maya - Программное обеспечение для компьютерной анимации и моделирования - Autodesk". Usa.autodesk.com . Архивировано из оригинала 2013-03-25 . Получено 27 мая 2016 .
  9. ^ [1] [ мертвая ссылка ‍ ]
  10. ^ "KATANA - Программное обеспечение для разработки освещения и внешнего вида - The Foundry". Thefoundry.co.uk . Получено 27 мая 2016 г.
  11. ^ "Home - SideFX". Sidefix.com . Получено 27 мая 2016 .
  12. ^ "3D-анимация и 2D-мультфильмы стали проще - программное обеспечение для анимации Reallusion". Reallusion.com . Получено 27 мая 2016 г.
  13. ^ "Pixar's RenderMan Products". Renderman.pixar.com . Получено 27 мая 2016 г. .
  14. ^ "Solid Angle - Arnold Renderer". Solidangle.com . Получено 27 мая 2016 г. .
  15. ^ "MARI Features :: 3D Texture Painting :: The Foundry". thefoundry.co.uk . Получено 2017-01-06 .
  16. ^ "The Foundry Community :: TV :: Training :: View". Luxology.com . Получено 27.05.2016 .[ постоянная мертвая ссылка ‍ ]
  17. ^ "NUKE 7.0 скоро выйдет | Foundry". Архивировано из оригинала 5 ноября 2012 г. Получено 3 ноября 2012 г.
  18. ^ "MAXON - 3D ДЛЯ РЕАЛЬНОГО МИРА: Errorpage". Maxon.net . Архивировано из оригинала 1 апреля 2013 года . Получено 27 мая 2016 года .
  19. ^ "Chaos Group". Chaosgroup.com . Получено 27 мая 2016 .
  20. ^ "Guerilla Render - Рендеринг анимации и визуальных эффектов". Guerillarender.com . Получено 27 мая 2016 г.
  21. ^ "EC - Alembic I/O". Support.nextlimit.com . Архивировано из оригинала 10 июня 2016 . Получено 27 мая 2016 .
  22. ^ "LightWave - Обзор функций 11.6". Lightwave3d.com . Получено 27 мая 2016 г. .
  23. ^ "Dev:Ref/Release Notes/2.78/Alembic". wiki.blender.org . Архивировано из оригинала 6 ноября 2016 года . Получено 26 августа 2016 года .
  24. ^ Jupiter Jazz Limited. "AtomKraft, by Jupiter Jazz". Atomkraft.hk . Получено 27.05.2016 .
  25. ^ "Ortholab". CodePlex . Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года . Получено 27 мая 2016 года .
  26. ^ "デジタル・フロンティア-Digital Frontier - DF TALK - Alembic для 3dsmax" . Dfx.co.jp. ​Проверено 27 мая 2016 г.
  27. ^ "Daz 3D - 3D-модели и 3D-программное обеспечение от Daz 3D". Daz3d.com . Получено 27 мая 2016 г. .
  • Официальный сайт
  • Alembic на GitHub
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Alembic_(компьютерная_графика)&oldid=1170660755"