RealFlow

Программное обеспечение
Разработчик(и)Следующий предел технологий
Первоначальный выпуск1998
Стабильный релиз
10.1.2.0162
Операционная системаWindows , MacOS , Linux
ТипМоделирование жидкости, 3D компьютерная графика, движок компьютерной физики
Веб-сайтrealflow.com

RealFlow — это инструмент моделирования жидкости и динамики для индустрии 3D и визуальных эффектов, разработанный Next Limit Technologies в Мадриде, Испания. Это автономное приложение может использоваться совместно с другими 3D-программами для моделирования жидкостей, водных поверхностей, взаимодействий жидкости и твердого тела, твердых тел, мягких тел и сеток. В 2008 году Next Limit Technologies была награждена премией за технические достижения от Академии кинематографических искусств и наук за разработку программного обеспечения RealFlow и его вклад в производство кинофильмов. [1] В 2015 году Next Limit Technologies объявила о выпуске RealFlow Core для Cinema 4D. [2]

Обзор

Технология RealFlow использует моделирование на основе частиц. [3] На эти частицы можно влиять различными способами с помощью точечных узлов (демонов), которые могут выполнять различные задачи, такие как имитация гравитации или воссоздание вихреподобного движения торнадо. RealFlow также может имитировать столкновения и взаимодействия мягких и твердых тел. Включение скриптов Python и подключаемых модулей C++ позволяет пользователям программировать собственные инструменты для улучшения возможностей RealFlow, добавляя контроль к большинству аспектов рабочего процесса RealFlow, включая пакетные запуски, события, демоны, волны и жидкости.

RealFlow Renderkit (RFRK) [4] — это набор инструментов, разработанных для облегчения рендеринга жидкостей. RFRK позволяет генерировать процедурную геометрию во время рендеринга и рендеринг отдельных частиц жидкости. С помощью этого интерфейса жидкости также могут быть визуализированы как пена и брызги. [5]

30 июля 2015 года RealFlow 2015 был выпущен для широкой публики. Основные функции этого основного релиза включают:

  • Повышение качества моделирования.
  • Новые решатели DYVERSO и ускорение на GPU.
  • Функция прямого рендеринга с использованием Maxwell Render.
  • Улучшенный пользовательский интерфейс
  • Больше контроля: новые узлы сплайнов, текстовые инструменты, демоны спада, коронный демон и электронные таблицы
  • Решатели DYVERSO и быстрое построение сеток OpenVDB ускоряют время моделирования в 10 раз.

Плагины

RFConnect

RFConnect — это подключаемый модуль для подключения между автономными приложениями RealFlow и DCC. Плагин является преемником RF Connectivity и RF RenderKit (RFRK). Плагин поддерживает следующие приложения DCC: 3ds Max , Maya , Cinema 4D и Houdini . Плагин также доступен для Lightwave и Softimage, но в настоящее время разработка не ведется.

RFCore

RFCore — это плагин для внедрения функциональности RealFlow в приложения DCC. Плагин поддерживает следующие приложения DCC: 3ds Max , Maya и Cinema 4D .

Разработчики сторонних плагинов

Next Limit перечисляет три сторонних плагина для Wetwork, IoSim и V-Motion. [6]

История версий

1998RealFlow 1.0
RealWave 1.0
RealFlow 1.2
1999RealFlow 1.3
2000RealWave 2.0
2001RealFlow 2.0
2002RealFlow 2.5
2004RealFlow3.0
2006RealFlow 4.0
2010RealFlow 5.0
2012RealFlow2012
2013RealFlow 2013
2014RealFlow 2014
2015RealFlow 2015
2016Кино4D
2017Кино4D 2.0
2018Cinema4D 2.5
RealFlow | Maya
RealFlow | 3ds Max
2019Кинотеатр 4D 3.0
RealFlow 10.5

Функции

RealFlow

  • Решатель на основе частиц (жидкость, газ, упругость и частицы)
  • Интерактивные битовые карты
  • Пользовательское поведение частиц
  • Данные УФ-излучения и карты веса
  • UV-текстурное отображение
  • Автоматический генератор сетки
  • Силовые поля
  • Плагины Python/C++
  • Функция прямого рендеринга
  • Сетка OpenVDB

Гибрид

  • Гибридная технология решения задач на основе жидкости для моделирования больших объемов воды с вторичными эффектами, такими как брызги, пена и туман

Каронте

RealWave

  • Физически точные водные поверхности

Скрипты Python / плагины C++

  • Демоны
  • Волны
  • Жидкости
  • События
  • Пакетные запуски

Диверсо Решатели

  • Радикальное ускорение моделирования
  • Гладкие слоистые сетки,

Использование в промышленности

Кинофильмы [7]

Телесериал

Рекламные ролики

Видеоигры

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ "Архивная копия" (PDF) . Архивировано из оригинала (PDF) 2015-06-14 . Получено 2015-06-12 .{{cite web}}: CS1 maint: архивная копия как заголовок ( ссылка )
  2. ^ "Анонс RFCORE C4D". campaign-archive2.com .
  3. ^ "RealFlow | Крупномасштабный рабочий процесс моделирования жидкости с Hybrido2 и HyFLIP". 28 октября 2013 г.
  4. ^ "Next Limit выпускает RealFlow RenderKit 2014 | CG Channel".
  5. ^ "Digital Media World - Open your World". 20 сентября 2021 г. Архивировано из оригинала 13 июня 2015 г. Получено 12 июня 2015 г.
  6. ^ "Следующий предел: Разработчики плагинов". Архивировано из оригинала 2017-11-06 . Получено 2016-03-08 .
  7. ^ "RealFlow in Movies". Архивировано из оригинала 2015-04-14 . Получено 2015-06-12 .
  8. ^ "RF4: Fluids & dynamics simulation tool". Архивировано из оригинала 2017-11-22 . Получено 2007-07-10 .
  9. ^ Next Limit Technologies. "Disney "World of Color" - by Motion Theory". Исследования реальных потоков . Архивировано из оригинала 20 августа 2011 г. Получено 9 сентября 2012 г.
  • Официальный сайт
  • Учебники Realflow Архивировано 2017-11-20 на Wayback Machine
  • Realflow 2013 — Новые возможности и видео, архив 2017-12-01 на Wayback Machine
  • Шаблоны Realflow
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=RealFlow&oldid=1263193987"