Ведьмина история

2009 видеоигра
2009 видеоигра
Ведьмина история
Разработчик(и)Хитмейкер
Издатель(и)
Платформа(ы)Нинтендо ДС
Выпускать
  • JP : 28 мая 2009 г.
  • NA : 6 октября 2009 г.
Жанр(ы)Ролевая игра
Режим(ы)Одиночная игра

A Witch's Tale [a] — видеоигра 2009 года для Nintendo DS . Разработана Hit Maker и издана Nippon Ichi Software .

Геймплей

Геймплей представляет собой смесь сражений и решения головоломок: игрок должен выполнить определенные задания, чтобы перейти в следующий мир в игре. Сражения ведутся путем правильного рисования рун стилусом на сенсорном экране Nintendo DS , чтобы атаковать врагов. [1] Монстры появляются в игре случайным образом и в определенных ситуациях, таких как битвы с боссами . Игрокам предоставляется возможность собирать различные куклы на протяжении всей игры, некоторые из которых основаны на персонажах игры. Куклы обладают способностью запускать атаки, давать усиления различным характеристикам или лечить игрока в зависимости от типа куклы. Куклы могут быть повреждены, что делает необходимым ремонт.

Сюжет

Сюжет игры разворачивается в нескольких разных мирах, многие из которых основаны на различных вымышленных персонажах и историях, таких как «Русалочка» , «Волшебник страны Оз » и «Алиса в стране чудес» . За тысячи лет до начала игры могущественные ведьмы существовали под поверхностью земли в мире, который был наполнен тьмой и упадком. Вскоре они стали завидовать прекрасному миру поверхности и с помощью Старой Ведьмы вторглись в мир поверхности. Последовавшая битва была наполнена насилием и кровопролитием, но была остановлена ​​после того, как таинственная и волшебная Королева Алиса запечатала ведьм, используя против них их собственную рунную магию. После битвы рунная магия считалась утерянной и запрещенной.

Лидделл — одна из нескольких молодых девушек, которые обучаются в академии, чтобы стать ведьмой. Однако ее часто ругают за грубое поведение и отношение к занятиям магией, которые она считает ниже древней магии. После разговора с одноклассницей и ведьмой Бабаягой Лидделл узнает о местонахождении магического замка, который потенциально хранит древнюю магию. Она отправляется в замок, несмотря на предупреждения Бабаяги, где она обнаруживает вампира Лу, которого она пробуждает, ворвавшись в соседнюю комнату в поисках магии. В комнате на самом деле находится магическая книга, в которой запечатана Древняя Ведьма, которая использует вторжение Лидделл как шанс сбежать. Затем Лу нанимает Лидделл, чтобы отправиться в семь разных королевств и спасти принцесс в каждом из них.

В ходе своих путешествий Лидделл изучает дополнительную рунную магию и получает возможность использовать кукол, одной из которых является ее личная кукла Дайна, для повышения различных характеристик и способностей, а также для использования различных магических заклинаний. Когда она спасает каждую принцессу, Лидделл получает их личные печати. ​​При объединении шесть печатей позволят Лидделл отправиться в мир Алисы и противостоять Старой Ведьме. Раскрываются различные элементы прошлого и личности Лидделл, такие как отказ Лидделл в детстве, возрождение воспоминаний о том, как ее спасла, по-видимому, Королева Алиса, и ее признание в том, что ее желание стать сильнейшей ведьмой проистекает из веры в то, что если она станет сильной, то ее мать вернется к ней. В конечном итоге выясняется, что шесть королевств были созданы Королевой Алисой как форма дополнительной защиты для печати, которую она наложила на Старую Ведьму, и что она также спустилась в подземный мир, чтобы служить постоянным стражем и защитником от любых возможных дальнейших действий.

В конце концов Лидделл удается собрать все шесть сигилов и победить Древнюю Ведьму, но в процессе Древняя Ведьма, по-видимому, убивает Алису. Лидделл говорят, что она должна стать новой Алисой, но после титров Лидделл просыпается, и выясняется, что события игры были и сном, и испытанием от Королевы Алисы, чтобы выяснить ее достоинство. Тем временем Королева Алиса и Лу обсуждают силы Лидделл, возможность того, что Лидделл является существом из подземного мира, и планы продолжать следить за ней в будущем.

Во втором повторе разблокируется дополнительный контент, в котором Лидделл путешествует во времени и подружится с молодой девушкой по имени Энн. В конце концов выясняется, что она была Старой Ведьмой, прежде чем ее охватила жажда мести, поскольку Королева Алиса отказалась реинкарнировать своих дочерей. После второй битвы Старая Ведьма возвращается к Энн и вспоминает свою дружбу с Лидделл, прежде чем превратиться в пепел. Расстроенная Лидделл бродит по лабиринтному лесу и встречает Безумного Шляпника, который объясняет, что смерть не постоянна в этом мире, и вполне возможно, что она увидит Энн в будущем. Затем Лидделл посещает чаепитие с шестью принцессами из каждого королевства, которые объясняют, что события игры - это настоящий сон, созданный Королевой Алисой, и они надеются когда-нибудь встретиться с ней в реальной жизни. Лидделл дает Лу книгу заклинаний, содержащую всю изученную ею рунную магию, говоря, что она ей не нужна, чтобы стать могущественной ведьмой. Взамен он дарит ей ожерелье, которое Лидделл, как видно, носит, когда просыпается в школьной библиотеке, где она потеряла воспоминания о событиях игры.

Персонажи

  • Лидделл : Главный герой, Лидделл — ведьма-ученица, которая случайно освобождает Старую Ведьму во время поисков сильной магии.
  • Лу : Древний вампир, охранявший книгу, в которой запечатана Древняя Ведьма. Он сопровождает Лидделл в ее путешествии в форме летучей мыши.
  • Eld Witch : Древняя ведьма, которая, как говорят, вторглась в верхний мир из-за своей зависти к его красоте. Лидделл подружился с Eld Witch, когда она была еще молодой девушкой по имени Энн, что дает игроку истинную концовку игры.

Разработка

После выпуска Disgaea и Puchi Puchi Virus для Nintendo DS , NIS America летом 2008 года объявила, что они также переделают Rhapsody: A Musical Adventure и выпустят новую игру, A Witch's Tale , в октябре 2008 года. [2] Nintendo Power описала игру как «экшен-RPG в стиле «Кошмар перед Рождеством »» в своем выпуске за август 2008 года, еще до того, как у них появилась возможность поиграть в нее. [2] A Witch's Tale была разработана Hit Maker, известной по Blade Dancer: Lineage of Light и Dragoneer's Aria , и является их первой игрой для Nintendo DS. [1] По словам Хару Акенаги, президента NIS America, A Witch's Tale была нацелена на североамериканскую аудиторию. [1] Изначально выход игры планировался на четвертый квартал 2008 года, но был перенесен на 2009 год. [3]

Прием

Игра получила «смешанные» отзывы, согласно сайту- агрегатору обзоров Metacritic . [4] Рецензенты обычно хвалили сюжетную линию игры, критикуя боевую систему игры как «медленную» и «тусклую». [14] IGN прокомментировал, что «для игры, которая так сильно начинается с ее превосходной темы, персонажей, визуальных эффектов и звука, она просто полностью выпадает из критической категории реального игрового процесса» и что «увидеть и взаимодействовать с любым из интересных элементов означает продираться через целую кучу вялых сражений, которые действительно кажутся вариантом Плана Б, которым, как мы знаем, они и были». [11] RPGamer дал ей смешанный отзыв за месяц до ее выхода в США. [13] В Японии Famitsu дал ей оценку 25 из 40. [6]

Примечания

  1. Выпущено в Японии как Witch Tale: The Apprentice Witch and the Seven Princesses (ウィッチテイル 見習い魔女と7人の姫, Witchi Teiru Minarai Majo to Shichinin no Hime )

Ссылки

  1. ^ abc Yip, Spencer (6 июня 2008 г.). «Introducing A Witch's Tale». Siliconera . Enthusiast Gaming . Архивировано из оригинала 14 июля 2008 г. . Получено 25 июля 2022 г. .
  2. ^ ab Джастин С. (август 2008). "A Witch's Tale (Preview)". Nintendo Power . Vol. 231. Future US . p. 14.
  3. ^ Fletcher, JC (2008). «Не ждите A Witch's Tale в ближайшее время». Tinycartridge.com . Архивировано из оригинала 20 октября 2013 года . Получено 15 сентября 2013 года .
  4. ^ ab "A Witch's Tale for DS Reviews". Metacritic . Red Ventures . Архивировано из оригинала 6 июня 2024 года . Получено 25 июля 2022 года .
  5. Edge staff (сентябрь 2009 г.). «История ведьмы». Edge . № 205. Future plc . стр. 97.
  6. ^ ab "ウィッチテイル 見習い魔女と7人の姫". Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Проверено 25 июля 2022 г.
  7. ^ Kemps, Heidi (21 октября 2009 г.). "A Witch's Tale". GamePro . GamePro Media. Архивировано из оригинала 25 октября 2009 г. Получено 25 июля 2022 г.
  8. Card, Ben (5 февраля 2010 г.). «Обзор Witch's Tale». GameRevolution . CraveOnline . Архивировано из оригинала 12 октября 2015 г. Получено 25 июля 2022 г.
  9. ^ Joynt, Patrick (2 декабря 2009 г.). "A Witch's Tale Review". GameSpot . Red Ventures. Архивировано из оригинала 25 июля 2022 г. Получено 25 июля 2022 г.
  10. ^ Платт, Дилан (29 октября 2009 г.). "A Witch's Tale - NDS - Review". GameZone . Архивировано из оригинала 1 ноября 2009 г. Получено 25 июля 2022 г.
  11. ^ ab Thomas, Lucas M. (21 октября 2009 г.). "A Witch's Tale Review". IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 20 февраля 2014 г. . Получено 31 октября 2013 г. .
  12. ^ "A Witch's Tale". Nintendo Power . Том 247. Future US. Ноябрь 2009. С. 86.
  13. ^ ab den Ouden, Adriaan (8 сентября 2009 г.). "A Witch's Tale - Staff Review". RPGamer . CraveOnline. Архивировано из оригинала 3 июля 2022 г. Получено 25 июля 2022 г.
  14. ^ ab Wallace, Kimberley (13 ноября 2009 г.). "A Witch's Tale". RPGFan . Emerald Shield Media LLC. Архивировано из оригинала 14 августа 2022 г. Получено 25 июля 2022 г.
  • Официальный сайт (на японском)
  • Ведьмина история на MobyGames
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=A_Witch%27s_Tale&oldid=1229243004"