Рапсодия: Музыкальное приключение | |
---|---|
Разработчик(и) | Ниппон Ичи Программное обеспечение |
Издатель(и) | Ниппон Ичи Программное обеспечение |
Директор(а) | Коити Китадзуми |
Производитель(и) |
|
Дизайнер(ы) |
|
Художник(и) |
|
Автор(ы) |
|
Композитор(ы) | Тэнпэй Сато |
Ряд | Рапсодия |
Платформа(ы) | |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Тактическая ролевая игра |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Rhapsody: A Musical Adventure [a] — тактическая ролевая видеоигра, разработанная и изданная Nippon Ichi Software для PlayStation . Выпущенная в 1998 году, она является первой частью серии Rhapsody . [2] Версия для Nintendo DS была выпущена в Японии и Северной Америке в 2008 году, а в регионах PAL — в 2009 году. [3] Игра была выпущена для Nintendo Switch как часть сборника Prinny Presents NIS Classics Volume 3 (вместе с La Pucelle: Ragnarok ) в западных регионах, а для Windows как отдельная игра по всему миру в 2022 году. [4] Сюжет игры сосредоточен на молодой девушке по имени Корнет, которая пытается спасти принца после того, как ведьма превратила ее в камень.
Rhapsody , вместе с ее сиквелами, считаются музыкальными RPG, [5] то есть вместо FMV -заставок, есть музыкальные номера, дополненные вокалом. Игра также известна своей "подавляющей миловидностью" [2] и низким уровнем сложности. [5] Хотя это может создать впечатление, что игра ориентирована на более молодую аудиторию, в Японии игра и серия в целом имели большой успех. [2]
Начиная новую игру, игрок может выбрать сложность игры (легкая, нормальная или сложная), которая влияет на то, сколько времени потребуется, чтобы закончить игру. Игрок выбирает разные места на карте мира и сталкивается со случайными битвами, такими как в серии Dragon Quest . В отличие от большинства ролевых видеоигр , игрок может сохраняться в любое время, кроме как во время боя. [6]
Часто упоминаемым моментом признания является его относительно уникальная сюжетная предпосылка и течение. Rhapsody является театральным мюзиклом в отношении стиля представления, содержащим частые сцены, которые поются, а не просто произносятся и разыгрываются. Игрокам предоставляется возможность слушать тексты песен и закадровый голос на японском, английском языках или полностью отключить их. [6] На протяжении всей игры спрятаны высококачественные иллюстрации персонажей, которые можно просмотреть в любое время через меню предметов. [2]
Сражения проходят в стиле тактической ролевой игры , но в отличие от других игр этого жанра, сражения, как правило, длятся меньше минуты, за исключением битв с боссами, и требуют немного тактики. Это выделяет игру в своем жанре и, возможно, также привело к ее ограниченному успеху среди хардкорных игроков жанра. [2]
Корнет — главный герой, но в основном оказывает поддержку в бою, поскольку марионетки, которые встречаются на протяжении всей игры, выполняют большую часть сражений за нее. Куруру на самом деле никогда не сражается ни в одном сражении в оригинале, хотя она делает это в ремейке для DS. Каждый персонаж изучает различные навыки по мере повышения уровня, за исключением Корнет (только в оригинале), у которой есть атаки, называемые Наградами. Корнет может трубить в свой рог во время боя, чтобы усилить марионеток и получить очки признательности, которые позволяют ей использовать эти разрушительные приемы. Большинство Наград представлены едой, такой как флан, торт и конфеты.
Как и в большинстве тактических РПГ, каждый персонаж имеет определенное количество ходов и может атаковать на определенном расстоянии. Большинство членов группы могут атаковать только на близком расстоянии, если только у них нет навыка дальнего боя. Каждый персонаж также может экипировать три аксессуара и использовать предметы. В игре есть некоторые обычные проблемы со статусом (сон, паралич и т. д.), как и в большинстве консольных РПГ, но есть и некоторые оригинальные, такие как лягушка и филантропия. У каждого врага также есть элемент (гром, ветер, земля, огонь, вода, тьма, святость) и слабость к противоположному элементу. [7] У каждого элемента есть свой собственный набор заклинаний, которые можно использовать, чтобы воспользоваться такими слабостями.
В отличие от большинства тактических РПГ, вместо того, чтобы получать очки опыта каждый ход, все персонажи получают одинаковое количество очков в конце битвы. После получения достаточного количества очков опыта персонаж повысится в уровне, станет сильнее и, возможно, выучит заклинание. [7] Также есть очки навыков, которые набираются, когда персонаж наносит завершающий удар. Чем больше этих очков у персонажа, тем выше становится его или ее критический рейтинг. [7] Инотиум, внутриигровые деньги, также выигрываются после каждой битвы. Иногда монстры присоединяются к Корнету после того, как они побеждены. Затем этих монстров можно использовать в битве, как марионеток, и они могут использовать особые способности монстров.
Этот раздел нуждается в расширении . Вы можете помочь, дополнив его. ( Ноябрь 2014 ) |
Игра сосредоточена вокруг приключений Корнет, девушки, которая может разговаривать с куклами и имеет волшебный рог, исполняющий желания, и Куруру, марионетки, которая имеет сердце и душу человека. Большая часть игры посвящена Корнет и Куруру, пытающимся спасти принца Фердинанда (в которого Корнет влюблена) после того, как его превратила в камень самопровозглашенная «самая красивая ведьма в мире». [2] Ведьма, Марджоли, также влюблена в принца и хотела усыпить его, но испортила заклинание и случайно превратила его в камень.
Сохей Ниикава впервые разработал концепцию Rhapsody вскоре после того, как он присоединился к Nippon Ichi Software в 1996 году. В то время компания работала над настольными играми и играми маджонг. Осознав потенциальную финансовую проблему в Nippon Ichi, Ниикава разработал сценарий и сценарий для Rhapsody . [16]
Решив, что игра должна содержать музыкальные элементы, на которые повлияли фильмы Диснея, Ниикава нанял Тенпея Сато для написания музыки в мае 1998 года. [17] [18] Сочинявший и исполнявший мюзиклы в прошлом, Сато сочинил музыкальные номера для игры. [19] Музыка была записана в домашней студии Сато, [20] где он усовершенствовал её, включив ProTools , а также звукозаписывающие кабины. [19] Несмотря на то, что вокальная кабина в его студии была узкой, а сессии записи проходили в летние месяцы, Сато признал, что актёрский состав пел лучше всего. [18] Когда он услышал английские версии песен, он смог «услышать стили Диснея и Бродвея». [19] Было выпущено три альбома. Первый, под названием Marl Oukoku no Ningyouhime Original Soundtrack , был выпущен в Японии компанией A'Zip Music 22 января 1999 года и содержит 22 трека из игры. Второй, Marl Oukoku no Ningyouhime: Original Vocal Album , был выпущен KSS 24 февраля того же года и содержит 8 вокальных треков. Третий, Rhapsody: A Musical Adventure Original Game Soundtrack , был выпущен в Северной Америке Atlus 30 июля 2000 года вместе с игрой. [21]
Актриса озвучивания Корнет, Кахору Фудзино, призналась, что была удивлена тем, что игра представляет собой музыкальную ролевую игру. [20]
Английская локализация игры компанией Atlus была запланирована к выпуску в Северной Америке в мае 2000 года, [22] [23] но была отложена до 30 июля. [24]
Этот раздел нуждается в расширении . Вы можете помочь, дополнив его. ( Ноябрь 2014 ) |
После первого выпуска игры было опубликовано более дешёвое издание под названием The Adventure of Puppet Princess + 1 , включавшее художественную галерею, звуковой тест и бонусный CD. Североамериканский релиз игры имел эти возможности, но вместо бонусного CD был CD с саундтреком, с вокальными и инструментальными песнями из игры. Третий релиз ( The Adventure of Puppet Princess (PSone Books)) не поставлялся с каким-либо дополнительным CD. Также был выпущен календарь Rhapsody . [25]
Rhapsody: A Musical Adventure была выпущена для Nintendo DS 23 сентября 2008 года. [26] Игровой процесс был значительно изменён, и сражения были изменены, чтобы быть похожими на те, что были в сиквелах. Куруру также участвует в битве в этой версии игры. Хотя дополнительные сценарии из третьей игры в серии были объявлены, переведены и указаны в качестве причины удаления английского вокала песни, они отсутствовали в игре. NIS America удалила этот контент из-за проблем с локализацией. [27] Также появились сообщения о сбоях, таких как зависание. [28]
Агрегатор | Счет | |
---|---|---|
ДС | ПС | |
Рейтинги игр | Н/Д | 68% [29] |
Метакритик | 67 / 100 [30] | Н/Д |
Публикация | Счет | |
---|---|---|
ДС | ПС | |
Ежемесячный электронный игровой журнал | Н/Д | 6.67 / 10 [31] |
Игровой Информер | 5.5 / 10 [33] | 6.75 / 10 [34] |
GameFan | Н/Д | 70% [32] |
GamePro | [3] | [35] |
GameRevolution | С− [36] | Д+ [37] |
GameSpot | 6 / 10 [38] | 5.9 / 10 [5] |
IGN | 6.6 / 10 [39] | 7.3 / 10 [40] |
Официальный американский журнал PlayStation | Н/Д | [41] |
Игры Асао | Н/Д | 6.5 [42] |
Обзоры релизов Rhapsody: A Musical Adventure для PlayStation и DS были неоднозначными. Адам Кливленд из IGN сказал, что оригинальный релиз для PlayStation «наносит больше ударов, чем некоторые RPG, которые я видел», и что более молодая демографическая группа «будет в восторге от этой RPG для новичков». [40] Мигель Лопес из GameSpot похвалил версию для PlayStation за то, что она является «нетрадиционным продуктом». [5] Джонни Лю из Game Revolution выразил смешанные чувства по поводу оригинального релиза, назвав его «игрой среднего или ниже среднего уровня с точки зрения геймплея, но она в значительной степени проваливается во всем остальном». [37]
У «Рапсодии: Музыкальное приключение» есть два продолжения: «Рапсодия II: Баллада о маленькой принцессе» и «Рапсодия III: Воспоминания о королевстве Марл» .
Влияние Rhapsody распространилось на последующую серию тактических ролевых игр Nippon Ichi. Один из персонажей La Pucelle: Tactics является потомком персонажей игры, в то время как магазины, названные в честь конкурента Корнета, Etoile Rosenqueen, распространились даже на преисподнюю Disgaea: Hour of Darkness . [2] Antiphona no Seikahime: Tenshi no Gakufu Op.A происходит в том же мире и включает Марджоли, которая также появляется в Disgaea 3: Absence of Justice в качестве DLC (и, как и все другие DLC, включена в порт Vita, Absence of Detention , бесплатно) и появляется в качестве камео в каждой игре серии Disgaea .