3D-конструктор | |
---|---|
Разработчик(и) | Программное обеспечение для стимулирования |
Издатель(и) | Domark , Программное обеспечение для стимулирования |
Программист(ы) |
|
Художник(и) |
|
Двигатель | Свободный пейзаж |
Платформа(ы) | Acorn Archimedes , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , ZX Spectrum |
Выпускать |
|
Жанр(ы) | Система создания игр |
Режим(ы) | Одиночная игра |
3D Construction Kit (название для релиза в США , Канаде и Израиле : Virtual Reality Studio ), также известная как 3D Virtual Studio , — это утилита для создания 3D- миров в Freescape . Разработанная Incentive Software и изданная Domark , она была выпущена в 1991 году на нескольких платформах . Первоначально игра продавалась по цене 24,99 фунтов стерлингов за 8-битную версию и 49,99 фунтов стерлингов за 16-битную версию и 32-битнуюверсию Acorn Archimedes [3] в Великобритании . Продолжение, 3D Construction Kit II , было выпущено в 1992 году, но доступно только на Amiga , Atari ST и MS-DOS .
Incentive Software и раньше выпускала игры на движке Freescape , но с 3D Construction Kit компания вывела концепцию на совершенно новый уровень, предоставив пользователям возможность создавать свои собственные миры и игры. В 3D Construction Kit взаимодействие с миром обычно ограничивается курсором, управляемым с клавиатуры , что дает возможность взаимодействия с близлежащими объектами.
Набор имеет очень простой графический пользовательский интерфейс , позволяющий пользователям создавать и манипулировать объектами в трехмерной среде игры. Примитивы, такие как кубы, кубоиды и пирамиды, можно легко создавать и редактировать, масштабировать и размещать в трехмерном мире. Цвета можно выбирать для отдельных элементов, что делает свободно перемещающиеся миры более разнообразными и сложными. Созданный пользователем виртуальный мир разделен на области, что снижает вычислительную мощность, необходимую для рендеринга объектов. Области могут быть настолько большими, насколько позволяет память.
К примитивам также можно добавлять анимации, либо зацикливая их, либо просто перемещая атрибуты объектов, чтобы создавать простые, хотя и кажущиеся сложными, анимации.
Чтобы создавать игры, а не миры, 3D Construction Kit также позволяет добавлять условия, используя очень простой в программировании язык команд Freescape (FCL). Датчики, анимация и интерактивность с элементами могут быть добавлены с относительной легкостью. Игроки могут перемещаться по виртуальным мирам, ходя или летая. Такие элементы, как датчики приближения, запускающие события, враги, заставляющие игрока появляться в другой зоне игры при попадании, и возможность активировать переключатели для открытия дверей, оживляют миры, созданные с помощью 3D Construction Kit , и добавляют уровень неопределенности в игровой процесс.
Интерфейс игры можно настраивать: добавив 16-цветный экран IFF размером 320×200, созданный с помощью любой программы для редактирования изображений, можно сделать так, чтобы игры, созданные с помощью этого инструмента, выглядели более профессионально.
3D Construction Kit использует язык команд Freescape (FCL), который позволяет выполнять функции при возникновении определенных условий в среде Freescape. В 16-битных версиях эти команды можно использовать в любом из трех мест:
8-битные версии не позволяют создавать объектные условия, но добавляют процедуры — условия, которые могут быть выполнены из общих или локальных условий, но не запускаются игровым движком иным образом.
Хотя 8- и 16-битные версии языка похожи, они не являются взаимозаменяемыми.
16-битный 3D Construction Kit имеет стандартный звуковой банк, который может хранить до 32 звуков. Звуки 0–6 предопределены. Это: «00 Laser out», «01 Shooter», «02 Bump», «03 Explosion», «04 Ping», «05 Smash» и «06 Clang». Пользователь может добавить до 26 других звуков по своему выбору.
8-битная версия имеет звуковой банк из 12 предустановленных звуков.
Первоначально 3D Construction Kit был выпущен для Amstrad CPC , ZX Spectrum и Acorn Archimedes в мае 1991 года. [1] Позднее он был адаптирован для множества других платформ, включая версии для Amiga, Atari ST, PC , а также Commodore 64 и Commodore 128 .
Различные версии игры немного различались в своем пользовательском интерфейсе , который постепенно улучшался с каждым последующим выпуском. Пакеты 3D Construction Kit поставлялись с 30-минутной видеокассетой, включающей введение и руководство, представленное Яном Эндрю, оригинальным дизайнером системы Freescape. [4] 3D Construction Kit доступен в пяти языковых версиях: английском, немецком, французском, испанском и итальянском .
Публикация | Счет |
---|---|
Ваш Синклер | 92% (ZX Спектр) [5] |
Ваш Коммодор | 100% (С64) [6] |
Публикация | Награда |
---|---|
Крушение | Крах Смэш [7] |
Версия для ZX Spectrum получила признание критиков, получив 92% от Your Sinclair [5] и Crash Smash от CRASH . [8] Версия для Commodore 64 получила 100% рейтинг от Your Commodore . Версия для Amiga получила оценки выше 90% от трех журналов: The One , [9] Amiga Format и Amiga Action . [10] Computer Gaming World был гораздо менее позитивен, предупредив, что версия для ПК «не для слабонервных или для тех, кто загружает и играет, не заглядывая в руководство». Журнал раскритиковал программное обеспечение, предоставляющее только один большой заранее созданный объект, и невозможность повторно использовать элементы из предоставленного образца игры, и заявил, что «мир Freescape сам по себе [является] неудовлетворительным ... бессердечным и бесплодным местом ... давно покинутым всеми формами жизни». В заключении он сказал: «Пользователям, не интересующимся программированием, рекомендуется держаться подальше». [11]