Программное обеспечение для стимулирования

Британский разработчик видеоигр

Программное обеспечение для стимулирования
ПромышленностьВидеоигры
Основан1983
ОсновательЯн Эндрю
ПреемникСуперскейп
Штаб-квартира,
Великобритания

Incentive Software Ltd. — британская компания по разработке и изданию видеоигр , основанная Яном Эндрю в 1983 году. [1] Среди программистов были Шон Эллис, Стивен Норткотт и брат Яна Крис Эндрю.

Более поздние игры были основаны на движке рендеринга Freescape компании . Разработанный внутри компании, Freescape считается одним из первых фирменных 3D-движков, которые использовались в видеоиграх , хотя движок не использовался в коммерческих целях за пределами собственных игр Incentive. [2] Первоначально проект считался настолько амбициозным, что, по словам Яна Эндрю, компания изо всех сил пыталась набрать программистов для проекта, и многие считали, что он не может быть достигнут.

По словам Пола Грегори (графического художника Major Developments, внутренней команды дизайнеров Incentive), [3] Freescape был разработан Крисом Эндрю в сентябре 1986 года на Amstrad CPC , поскольку это была наиболее подходящая система разработки с памятью 128 Кб и достаточной мощностью для запуска 3D-сред. Благодаря успеху движка он был позже портирован на все доминирующие системы той эпохи: ZX Spectrum , IBM PC , Commodore 64 , Amiga и Atari ST . Разработка Freescape завершилась в 1992 году выпуском 3D Construction Kit II .

Компания была переименована в Dimension International , когда в 1995 году вышла на рынок виртуальной реальности с движком Superscape VRT следующего поколения , [4] [5] [6], а затем снова сменила название на Superscape . [7]

Список названий

Следующие игры были опубликованы и/или разработаны компанией Incentive Software:

ГодЗаголовокПлатформа
1983Шлепок!Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum
Горы Кет [8]ZX Спектр
1984BBC / Электрон , ZX Spectrum
1984Миллионер [9]Amstrad CPC, BBC/Electron, ZX Spectrum
Храм Врана [10]ZX Спектр
Последняя миссия [11]ZX Спектр
ЗамешательствоAmstrad CPC, BBC/Electron, Commodore 64, ZX Spectrum
Назад ТрекДракон 32
1985Луна КрестаAmstrad CPC, BBC, Commodore 64, Dragon 32, ZX Spectrum
Эдди, внимание, марш!Дракон 32
1986Создатель графических приключений [12]Amstrad CPC, BBC, Commodore 64, ZX Spectrum
Трилогия «Кет» [13]Amstrad CPC, BBC/Electron, Commodore 64, Dragon 32,
Зимняя страна чудесAmstrad CPC, BBC, Commodore 64, ZX Spectrum
Зуб ДраконаБи-би-си
Легенда о золоте апачейAmstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum
1987Создатель приключений [14]Электрон
Бурильщик [15]Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, IBM PC, ZX Spectrum
Кариссия: Королева бриллиантовZX Спектр
1988Создатель приключений ST [16]Атари СТ
Темная сторонаAmiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, IBM PC, ZX Spectrum
Полное затмениеAmiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, IBM PC, ZX Spectrum
1990Хозяин замкаAmiga, [17] Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, IBM PC, ZX Spectrum
Мастер замка II: СклепAmiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, IBM PC, ZX Spectrum
Полное затмение II: Проклятие СфинксаAmstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum
19913D-конструктор [18] [19]Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, IBM PC, ZX Spectrum
19923D-конструктор II [20]Amiga, Atari ST, IBM PC

Ссылки

  1. Первая игра компании Incentive Software Splat была выпущена в 1983 году и рассмотрена в выпуске Crash Magazine Issue 1 за 1984 год, страницы 89–90.
  2. ^ "Exploring the Freescape". IGN . 22 октября 2008 г. Получено 4 июля 2009 г.
  3. ^ Retro Gamer 22, Поощрительная статья, стр. 26
  4. ^ «Виртуальная реальность (Архив 1995 г.) - «VR - виртуально здесь» - Линда фон Швебер и Эрик фон Швебер - Инфоманиаки». www.infomaniacs.com .
  5. ^ "Звездный сайт | Мир компьютерной графики". www.cgw.com .
  6. ^ "PC Mag". Ziff Davis, Inc. 14 марта 1995 г. – через Google Books.
  7. ^ «Посещаемость веб-сайта отеля Westin Tokyo увеличилась на 45% благодаря интерактивному 3D от Superscape(R) / март 1999 г.».
  8. Часть 1 трилогии «Кет»
  9. ^ "The Glasgow Herald". The Glasgow Herald – через Google Books.
  10. Часть 2 трилогии «Кет»
  11. Часть 3 трилогии «Кет»
  12. ^ Диллон, Роберто (3 декабря 2014 г.). Ready: A Commodore 64 Retrospective. Springer. ISBN 9789812873415– через Google Книги.
  13. ^ порты Горы Кет , Храм Врана и Последняя миссия
  14. ^ текстовая версия The Graphic Adventure Creator
  15. Выпущено в США под названием Space Station Oblivion .
  16. ^ 16-битная версия The Graphic Adventure Creator
  17. ^ Эта версия имеет некоторые отличия в картах и ​​загадках по сравнению с 8-битными версиями.
  18. Выпущено в США под названием Virtual Reality Studio.
  19. ^ Абенд, Пабло; Бейл, Бенджамин; Осса, Ванесса (28 апреля 2020 г.). Игровые практики участия: теоретические и методологические размышления. Springer Nature. ISBN 9783658286194– через Google Книги.
  20. Выпущено в США под названием Virtual Reality Studio II.
  • Incentive Software Архивировано 21 января 2023 г. на Wayback Machine в MobyGames
  • Adventureland - Incentive Software Ltd


Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Incentive_Software&oldid=1241046324"