Zatch Bell! Битвы Мамодо | |
---|---|
Разработчик(и) | Восемь |
Издатель(и) | Бандай |
Композитор(ы) |
|
Двигатель | RenderWare |
Платформа(ы) | PlayStation 2 , GameCube |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Борьба |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Zatch Bell! Mamodo Battles , известная в Японии как Konjiki no Gash Bell!! Yuujou Tag Battle 2!! , [b] — 3D- файтинг, выпущенный в 2005 году компанией Bandai . Он основан нааниме и манге Zatch Bell! Макото Райку .
Каждую тысячу лет сто мамодо спускаются на землю, чтобы сразиться в решающей битве. Победивший мамодо становится могущественным королем мира мамодо. Есть только одна проблема — для того, чтобы мамодо могли использовать свои могущественные книги заклинаний, им нужен партнер-человек.
Игра отображает сюжетную линию манги и аниме, предшествующую арке «Древний Мамодо».
Есть режим истории, где игрок может выбрать одного из шести персонажей и пройти уникальную кампанию для каждого персонажа. В игре также есть режим атаки на время, в котором игрок получает очки после сражения с восемью противниками, и режим практики, который позволяет игроку тренироваться против фиктивного противника.
По мере того, как игрок прогрессирует и проводит время в игре, он зарабатывает очки, которые можно использовать для разблокировки улучшенных персонажей. Очки также можно использовать для покупки разблокируемых карт.
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинги игр | 65,14% [1] |
Публикация | Счет |
---|---|
GameSpot | 5.0 из 10 [2] |
Отзывы были смешанными. Игру критиковали за то, что она слишком проста и привлекательна только для фанатов аниме. Однопользовательская игра была сочтена слишком легкой и слишком короткой. Однако ее cel-shaded-арт был оценен за качество. [2]