Годовая прогулка | |
---|---|
Разработчик(и) | Симого |
Издатель(и) | Симого |
Автор(ы) | Йонас Тарестад |
Композитор(ы) | Дэниел Олсен, Джонатан Энг |
Двигатель | Единство |
Платформа(ы) | iOS , OS X , Microsoft Windows , Wii U |
Выпускать | iOS 21 февраля 2013 г. [1] Microsoft Windows 6 марта 2014 г. OS X 3 апреля 2014 г. Wii U
|
Жанр(ы) | Приключение |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Year Walk — приключенческая игра, разработанная и изданная шведским разработчиком мобильных игр Simogo дляустройств iOS в 2013 году. [3] Игра основана на древней шведской традиции под названием « Årsgång » (произносится как [ˈoːʂgɔŋ] ; «Year Walk»). [4] Игра была портирована на платформы Windows и OS X PC через Steam в 2014 году, а на Wii U через eShop [5] 17 сентября 2015 года. За ней последовала бесплатная электронная иллюстрированная книга Year Walk: Bedtime Stories for Awful Children . [6]
Year Walk начинается с того, что главный герой Даниэль Свенссон посещает свою возлюбленную Стину, которая намекает, что ей сделали предложение, и предупреждает игрока об опасностях year walk, намекая, что ее кузен погиб, занимаясь этим занятием. Даниэль возвращается домой и готовится в любом случае принять участие в Year Walk.
По пути к церкви (цель годового путешествия — добраться до церкви и увидеть будущее) главный герой встречает ряд фей и мифических существ из шведского фольклора: Хульдру , Речного Коня , Мюлингов , Ночного Ворона и, наконец, Церковного Грима .
В конце концов игроку удаётся получить проблески будущего в виде зловещих фрагментов разговора, которые, предположительно, принадлежат Стине. Затем они видят красивый травянистый луг. Когда они решаются пойти направо, они видят Стину на земле с закрытыми глазами. Сначала она кажется невредимой, но затем кровь сочится из её груди на одежду и траву.
Если игрок использует подсказки, данные после титров, чтобы получить доступ к компоненту журнала приложения PC Game/iOS companion, он может обнаружить журнал Теодора Альмстена, современного человека, одержимого шведским фольклором, поскольку он исследует значение, стоящее за годовым походом. Благодаря его исследованию раскрывается полная история. Судьба самого Альмстена также неопределенна; его исследования, похоже, сказались на его психическом состоянии, и его последняя запись происходит непосредственно перед тем, как он отправляется на свой собственный Годовой поход. Однако Альмстен считает, что одного желания Годового похода достаточно, чтобы быть наказанным для Наблюдателей, поэтому подразумевается, что его постигла та же участь, что и Дэниела Свеннсона.
В конечном итоге подсказки из Дневника могут быть использованы в самой игре, чтобы достичь альтернативной концовки, считающейся окончательной концовкой (так как там написано «конец»). Дэниел получает нож вместе с газетной статьей из будущего, описывающей его казнь за убийство Стины, и письмо от Альмстена, в котором он говорит ему сделать то, что должно быть сделано, чтобы спасти Стину. Остается неясным, убивает ли Дэниел себя или использует нож, чтобы облегчить убийство.
Year Walk начинался как сценарий фильма, которым писатель Йонас Тарестад поделился с разработчиком Саймоном Флессером. По словам Флессера, они оба рассматривали возможность превратить сценарий в игру «почти в шутку для начала». [7] Однако в конечном итоге они оба стали относиться к перспективе серьезно и изменили сценарий так, чтобы он лучше подходил для среды. [7] При переходе от сценария фильма к сценарию игры, по словам Флессера, они «в основном переписали все», оставив прежними только начало и конец. [8] При разработке игры Флессер изучал фильмы ужасов, в частности тайминг, «чтобы правильно сделать страшные моменты». [7] Он также ссылался на игры Killer7 , Fez и серию The Legend of Zelda , а также на фильм Hedgehog in the Fog в качестве вдохновения. [7]
В сотрудничестве с Дакко Дакко, разработчиками Scram Kitty и его Buddy on Rails , Simogo переделал игру с нуля для выпуска на консоли Nintendo Wii U в 2015 году, используя преимущества Wii U GamePad для различных механик. [5]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | iOS: 87/100 [9] ПК: 87/100 [10] WIIU: 82/100 [11] |
Публикация | Счет |
---|---|
TouchArcade | [12] |
Year Walk получил «в целом положительные отзывы», согласно агрегатору рецензий Metacritic . [9] [10] [11]
148 Apps похвалил почти каждый аспект игры, написав, что «Year Walk — это захватывающая приключенческая игра от Simogo , которая смешивает темный мир и запутанную мифологию, чтобы создать совершенно потрясающий опыт». [13] TouchArcade понравилось сопутствующее приложение Year Walk, посчитав, что оно освободило игру от необходимости полагаться на изложение: «Знание того, какие существа существуют и на что они способны... делает каждый переход между экранами, каждый взгляд внутрь заброшенной хижины чреватым опасением». Game Informer понравились головоломки, заявив, что они часто полагались на умные решения, «каждая требует, чтобы вы думали по-новому и удивительно, и затягивает вас глубже в холодную и минималистичную презентацию». [14]
IGN раскритиковал дизайн головоломок в игре, отметив, что он часто склоняется к тупым решениям, «есть несколько препятствий, которые являются косвенными в своей подаче и исполнении, до такой степени, что я почти потерял всякую мотивацию для их решения». [15] Pocket Gamer понравилась атмосфера игры, назвав ее «повсеместно беспокойной». [16] PC Gamer похвалил постоянное разнообразие в Year Walk , написав: «Она в свою очередь сбивает с толку и тревожит, постоянно подбрасывая как леденящие душу курьезы, так и свежие интерактивные впечатления». [17] Nintendo Life посчитала, что история игры оставила неизгладимое впечатление, «Однако, как и большинство великих произведений искусства, Year Walk остается с вами надолго после того, как вы с ней познакомились». [18]
Что касается версии для Wii U, Nintendo World Report отметила использование в игре управления движением с помощью GamePad : «Это создает совершенно новый способ решения головоломок — от осторожного манипулирования объектом до масштабных и быстрых движений» [19] .
На церемонии вручения премии Unity Awards 2013 игра Year Walk получила награду за лучший двухмерный художественный опыт. [20] Year Walk была включена в список «10 лучших игр года для iPhone и iPad — издание 2013 года» по версии Pocket Gamer . [21]
В 2013 году было продано 200 000 копий игры. [22]