Менеджер мирового баскетбола | |
---|---|
Жанр(ы) | Спорт |
Разработчик(и) | Игры в ледяной яме |
Издатель(и) | |
Создатель(и) |
|
Платформа(ы) | Windows , Классическая Mac OS |
Первый выпуск | Баскетбольный менеджер 1998 г. ( 1998 ) |
Последний релиз | World Basketball Manager X 23 мая 2019 г ( 2019-05-23 ) |
Спин-оффы | World Basketball Manager Tycoon |
World Basketball Manager ( WBM ) — серия видеоигр-симуляторов баскетбольного менеджмента , изначально разработанная и изданная греческой студией Icehole Games. Игра появилась в 1998 году под названием Basketball Manager . В 2004 году серия была переименована в World Basketball Manager . Последняя версия под названием World Basketball Manager X была выпущена 23 мая 2019 года.
Оригинальный Basketball Manager был выпущен в 1998 году, создан внутренней командой разработчиков Volax Interactive, называющей себя «icehole». [2] Игра была разработана 2 людьми, которые с тех пор ссылались на видеоигры-симуляторы футбольного менеджмента , такие как Championship Manager , Player Manager и Premier Manager , как на свое основное влияние. Basketball Manager включал только Греческую лигу и 2 европейских турнира и был выпущен для греческого рынка. [3]
Вторая, улучшенная и расширенная версия Basketball Manager была выпущена в 2000 году. Эта версия включала 6 европейских баскетбольных лиг (добавив французскую , немецкую , итальянскую , испанскую и израильскую лиги к существующей греческой), а также все международные европейские турниры, проводившиеся в то время, а также имела новую графику. [3]
С успехом последней игры Basketball Manager команда разработчиков проекта BM в Volax покинула компанию и основала Metal Fin, но настояла на том, чтобы сохранить «icehole» в качестве коллективного названия команды, стоящей за разработкой следующей игры. [2] После получения финансирования, которое позволило разработчикам работать полный рабочий день над следующим названием, в 2004 году был выпущен World Basketball Manager. В игре было представлено 65 международных баскетбольных турниров и в общей сложности 94 страны, что сделало ее единственной баскетбольной менеджерской игрой на тот момент, включавшей баскетбольные команды за пределами НБА . WBM отличалась игровым процессом, вдохновленным видеоиграми-симуляторами футбольного менеджмента , такими как Championship Manager , и стала известна своей реалистичной симуляцией матчей и сложным ИИ, который был основан на сочетании генетического алгоритма и детерминированной логики.
Версия WBM 2005 года была выпущена в 2005 году в Китае и Германии, каждая страна получила свою локализованную версию, в то время как существующие игроки WBM могли загрузить игру в качестве бесплатного обновления. Игра была фактически переизданием версии 2004 года, с той же графикой и игровой механикой, но с обновленными составами команд, соответствующими сезону 2004/05.
World Basketball Manager 2007 был третьей игрой в серии WBM . Игра получила международный релиз 22 февраля 2007 года, BHV занималась распространением в Германии , Австрии и Швейцарии , в то время как греческая версия была опубликована MLS как в Греции , так и на Кипре . [4]
Игра имела расширенную базу данных по сравнению с предшественниками, с 64 национальными и международными турнирами, 655 командами, 10 000 баскетболистов и 1 000 менеджеров, хотя никаких улучшений в графике игры сделано не было. [5] Игра также имела новую систему тренировок с 106 различными тренировочными программами, улучшенный ИИ, более быстрые алгоритмы игрового прогресса, более реалистичное ценообразование свободных агентов , улучшенное создание игроков и прогресс карьеры и симуляцию драфта НБА , происходящего в начале каждого сезона. [4] Игроки могли создавать свой собственный профиль менеджера и управлять различными отделами клуба (включая медицинский, тренировочные объекты и молодежную академию), трансферами, контрактами, тренировками и фактическим коучингом во время игр. Была внедрена система обратной связи, включая отзывы от прессы, болельщиков, игроков и администрации, что позволяло игрокам получать предложения о работе от более престижных баскетбольных клубов и даже национальных баскетбольных команд.
World Basketball Manager 2008 был четвертой игрой в серии WBM . Icehole добавил новые функции и улучшения в формулу WBM , [6] в частности, выбор предсезонного тренировочного лагеря, который влияет на общее развитие игроков в течение всего сезона; и спонсорские контракты в середине сезона. [7] Другие улучшения включают в себя обновленную систему тренировок, позволяющую игрокам улучшать зонную защиту или сплоченность команды посредством тренировок; добавление «Формы» в список атрибутов игроков; возможность выбора размера базы данных, влияющего на скорость игры и реализм, путем загрузки одного из двух доступных вариантов базы данных; отчеты разведки соперников; и возможность начать новую карьеру в качестве менеджера национальной сборной. [8]
В игре появились новые лиги из Австралии , Бразилии , Франции , Литвы , Польши , Португалии и Турции , а также поддержка 8 языков, включая английский , французский , итальянский , немецкий , греческий , литовский , португальский и испанский . [8]
World Basketball Manager 2009 был пятой игрой в серии WBM . Эта версия добавила 22 новых турнира, увеличив общее число до 89, с 852 командами, 10 000 баскетболистов и 1 000 менеджеров. [9] Новые функции и улучшения включали улучшенный алгоритм матча и обновленный интерфейс, общее улучшение контроля финансового положения клуба игрока с возможностью выставлять требования администрации клуба, ряд бонусов за управленческие достижения, такие как построение команды и сплоченный состав клубных списков, улучшенные алгоритмы трансферов и возможность отмены тайм-аутов во время игр. Кроме того, Icehole включил еще два языка ( сербский и турецкий ), увеличив общее число до 10, а также достигнув соглашения с IQ Publishing о распространении игры в Польше , Словакии и Чехии . [10]
9 сентября 2009 года Icehole анонсировала бесплатную мини-игру, основанную на турнире EuroBasket 2009 в Польше , в которой участвовали все 16 команд (а также все европейские национальные команды, уже представленные в WBM 2009 ). В игре было два игровых режима (режим турнира для команд, уже прошедших квалификацию на турнир, и режим квалификации для всех остальных европейских команд) и новый редактор данных для игроков, чтобы вносить изменения в составы команд. [10]
World Basketball Manager 2010 был выпущен как бесплатное обновление предыдущей части серии. Не добавляя никаких новых функций или механик, версия 2010 года обновила все форматы турниров до их статуса 2009/10, еще больше расширив базу данных игры, включив более 12 500 игроков, 1 400 менеджеров и 975 команд. [11] Это также была первая игра в серии, которая была доступна в Steam . [12]
Это стало стандартным форматом для игр WBM на следующие 5 лет (последнее обновление игры было в сезоне 2015 года) до выхода World Basketball Manager 2. Еще одна бесплатная мини-игра, на этот раз основанная на чемпионате мира по баскетболу FIBA 2014 года , с похожей предпосылкой к изданию EuroBasket 2009 , была выпущена в сентябре 2014 года, в ней были представлены все 24 участвующие команды, места проведения турниров, жеребьевочные группы и составы национальных сборных. [13]
2 февраля 2017 года Icehole объявила о выпуске World Basketball Manager 2 , новой игры в серии WBM и первой игры франшизы, доступной на Mac . [14] Разработка игры началась в 2013 году, а релиз игры был запланирован на лето 2014 года, но после неудачной кампании на Indiegogo по сбору 25 000 евро [15] релиз игры был отложен до 2017 года.
WBM2 ознаменовал отход серии от предыдущей текстовой визуальной презентации, представив новый визуальный движок 2D-матчей, улучшенный и более понятный пользовательский интерфейс, а также ряд улучшений в технологической области и ИИ. [16] База данных игры включала более 13 500 игроков, 1 100 баскетбольных команд и более 100 клубных и национальных турниров сборных, в то время как игра поддерживала 12 языков на момент своего выпуска. [14]
World Basketball Manager X — последняя игра в серии WBM , выпущенная 23 мая 2019 года для Microsoft Windows , а также версия для MacOS , которая выйдет в 2020 году . WBMX основана на движке WBM2 , внося несколько улучшений и обновлений по сравнению с предыдущей версией. [17]
4 июня 2013 года Icehole Games объявила о выпуске первого (и на сегодняшний день единственного) спин-оффа серии, World Basketball Manager Tycoon . Игра отходит от строгого формата симуляции менеджмента , установленного другими играми WBM , вместо этого выбирая смесь первого и игрового опыта tycoon . [18] В июле 2014 года Icehole объявила, что игра получит физический релиз в Польше , распространяемый IQ Publishing.
WBM Tycoon включает в себя более 100 национальных и международных соревнований, более 1000 клубов (включая национальные сборные), более 12 500 баскетболистов и более 1200 менеджеров, которые используют ту же базу данных и ИИ-соответствия, что и обычная серия игр WBM . [19] Сохраняя большую часть управленческих аспектов, найденных в предыдущих играх, игроки WBM Tycoon также ставят перед собой задачу успешного создания и поддержания баскетбольной франшизы посредством владения бизнесом в качестве предпринимателя. Это включает в себя управление финансами клуба, объектами и общей победной формой команды.
Из-за отсутствия какой-либо лицензии каждый релиз WBM включает «неофициальные» имена лиг, клубов, игроков и менеджеров, при этом клубы либо используют очевидные названия городов (например, Barcelona называется «Barcelonia» или «Regal Barca»), прозвища (например, AEK Athens называется «Enosi»), либо неправильно написанные имена (например, Miami Heat называется «Muami Hiat»). [20] Тем не менее, поклонниками игры была создана база данных, поддерживаемая сообществом, под названием Real Names & Images Project , [21] которая включает в себя настоящие логотипы команд, фотографии игроков и менеджеров, более 9600 настоящих имен баскетболистов, 650 настоящих названий команд и 1000 настоящих имен менеджеров из 194 стран. Для того чтобы база данных обновлялась каждый сезон, пользователи создали сеть исследователей, которые обновляют и делают данные доступными для загрузки через неофициальный, но одобренный Icehole Real Names Patch .