Дикие Оружие 5

2006 видеоигра
2006 video game
Дикие Оружие 5
Североамериканская обложка
Разработчик(и)Медиа.Видение [а]
Издатель(и)
Директор(а)Нобуказу Сато
Производитель(и)Акифуми Канеко
Эйтаро Нагано
Кентаро Мотомура
Дизайнер(ы)Коити Ширасака
Художник(и)Такаюки Ябубаяси
Томоми Сасаки
Автор(ы)Каору Куросаки
Хироказу Таки
Композитор(ы)Масато Куда
Нориясу Агэмацу
РядДикие Оружия
Платформа(ы)Плейстейшен 2
Выпускать
  • JP : 14 декабря 2006 г.
  • NA : 28 августа 2007 г.
  • ЕС : 22 февраля 2008 г.
  • Австралия : 17 апреля 2008 г.
Жанр(ы)Ролевая игра
Режим(ы)Одиночная игра

Wild Arms 5 , выпущенная в Японии как Wild Arms: The Fifth Vanguard [b] ролевая видеоигра , разработанная Media.Vision и изданная Sony Computer Entertainment для PlayStation 2. Это пятая и последняя основная часть серии Wild Arms . Она была выпущена в декабре 2006 года в Японии, в августе 2007 года в Северной Америке компанией Xseed Games , в феврале 2008 года в Европе компанией 505 Games и в апреле 2008 года в Австралии компанией Xseed Games. Игра отмечает 10-ю годовщину серии, показывая камео персонажей из предыдущих игр.

Геймплей

Боевая система

Во время боя поле разделено на семь шестиугольных секций, некоторые из которых могут иметь особые свойства. Игрок и враги могут перемещаться в разные шестиугольники во время своего хода. На этот раз количество участников партии равно трем вместо четырех. Члены партии Дина и враги могут действовать мгновенно, когда они перемещаются на следующую шестиугольную платформу.

Счетчик Силы возвращается из Wild Arms 4. Этот счетчик увеличивается, когда члены группы Дина совершают физические атаки или подвергаются нападению. Это можно использовать для оригинальных атак, командных комбо или призыва зверей-хранителей для атаки врагов. Чем мощнее атака, тем больше будет истощен счетчик Силы. Персонажи могут призывать зверей-хранителей на поле боя для атаки врагов. Они также могут использовать комбинированные атаки, которые задействуют большую часть или всю группу. Новой функцией в Wild Arms 5 является возможность объединять атаки в цепочку. Это позволяет одному из членов группы Дина атаковать от двух до пяти раз, если у него есть значок нарушителя и достаточно пуль для атаки.

Дикие ARM

Каждый игровой персонаж оснащен ARM, специальным видом оружия, которое наносит физический урон в диапазоне, который варьируется для каждого персонажа, от одного гексагона до любого гексагона. ARM необходимо перезаряжать после нескольких выстрелов, заставляя персонажа защищаться в течение одного раунда. Хотя у каждого персонажа есть определенный ARM, есть патроны, которые можно добавить, чтобы увеличить его огневую мощь. ARM также имеют свои собственные характеристики, которые можно повысить, используя предметы «драконьего ископаемого», полученные во время игры. Как и в других играх Wild Arms , ARM — это аббревиатура, хотя ее фактическое значение неясно. В игре приведены две версии.

К тому времени, когда игрок сможет управлять тремя персонажами одновременно в начале игры, вводятся инструменты, известные как медиумы. В этой версии они представляют собой портативные компьютерные устройства с мистическими свойствами. Каждый персонаж может экипировать только один медиум за раз, и на протяжении всей игры доступно шесть медиумов. Каждый медиум специализируется на воздействии на определенные параметры и предоставлении персонажу уникальных способностей Original и Force.

Исследование

Wild Arms 5 — видеоигра от третьего лица. Карта мира не уменьшена, а города и подземелья можно увидеть в их реальном размере. Игрок перемещается по миру пешком или используя различные транспортные средства, включая поезд и моноколесо. Полевой аватар нельзя изменить; Дин всегда является лидером.

Исследование подземелий имеет два режима. В режиме действия игрок может прыгать, скользить и взаимодействовать с объектами. В режиме стрельбы Дин достает оба своих ARM и может свободно стрелять из них. Используя различные патроны, игрок может взаимодействовать с окружающей средой несколькими способами. Некоторые примеры включают активацию удаленных переключателей, разрушение препятствий и зажигание факелов.

Сюжет

История

Как и в каждой игре серии Wild Arms , действие Wild Arms 5 происходит в мире Филгайя. В настоящее время людьми правит Веруни, инопланетная раса, высадившаяся на Филгайе 100 лет назад. Дин Старк, главный герой истории, живет в уединенной деревне вдали от всех потрясений. Он мечтает однажды покинуть деревню, чтобы осуществить свою мечту стать Охотником на Големов, тем, кто раскапывает древних роботов, как его кумир Найтберн. Находясь в горах, Дин и его подруга детства Ребекка замечают, как с неба падает рука Голема и приземляется в пещере прямо перед ними. Войдя в пещеру, они находят девушку, свернувшуюся в руке Голема. Девушка помнит только две вещи: свое имя (Аврил) и слова Джонни Эпплсид . Получив пару ARM (специального оружия), которые она держала в руках, Дин вместе с Эвриль и Ребеккой решают отправиться в приключение, чтобы выяснить, что на самом деле означают слова «Джонни Эпплсид».

Тем временем в правительстве Веруни начался мятеж. Человек по имени Вёльсунг сверг лидера радикальной фракции, заклятых врагов более миролюбивой фракции Умеренных, заявив, что его насильственные действия необходимы для выживания Веруни.

Персонажи

Игровые персонажи

Все игровые персонажи оснащены оружием ARM:

  • Дин Старк — подросток, который хочет стать охотником на големов. Дин часто зацикливается на големах, до такой степени, что, если может, находит любую часть любого голема. Он наивен, но его идеализм влияет на других персонажей. Он боготворит Найберна. Дин сражается парой ARM. Особая способность: Двойной критический: удваивает урон всех критических атак.
  • Ребекка Стрейзанд — подруга детства Дина, которая умнее его. У нее есть чувства к нему, но она не смеет их раскрывать. Ребекка сражается с помощью ARM в стиле револьвера. Особая способность: Непрерывный выстрел: может случайно стрелять/атаковать от двух до пяти раз.
  • Avril Vent Fleur - загадочная девушка с амнезией. Avril сражается с помощью меча ARM, который может превращаться в хлыст. Особая способность: Double DP: Может случайным образом удвоить DP всех физических атак, включая критические.
  • Грег Расселберг — «Уничтожитель големов», который уничтожает големов, пытаясь найти человека, убившего его семью. Грег сражается с помощью комбинации меча и дробовика. Особая способность: «Стреляй и защищай». Случайно защищайся после атаки.
  • Чак Престон — молодой, хвастливый охотник на големов с проблемами самоуверенности. Он сражается с помощью оружия, похожего на сваебойку . Особая способность: увеличивает силу атаки пропорционально потере HP.
  • Кэрол Андерсон — молодая помощница таинственного профессора. Она чрезвычайно умна, но очень застенчива и неуклюжа. Она оснащена ранцевой ракетной установкой. Особая способность: может атаковать любого врага из любой позиции.
  • Асгард - голем, сбросивший Аврил. Он действует как транспортное средство и союзник в бою. Асгард не находится под прямым контролем игрока, но его боевые действия можно запрограммировать заранее.

Другие персонажи

  • Врагами группы являются Вольсунг, лидер радикального движения, и четыре стража под его командованием, Ферейдун, Персефона, Картикея и Элвис. Их цель — обеспечить выживание расы Веруни любой ценой. Обратите внимание, что все эти персонажи (кроме Элвиса) названы в честь персонажей из различных мифологий, хотя в игре это не упоминается. Вольсунг происходит из скандинавского мифа, Ферейдун из персидского мифа, Персефона из греческого мифа, а Картикея из индуистских верований.
  • Среди других персонажей — Найтберн Эклунд, знаменитый охотник на големов, герой Дина, и капитан Бартоломью, капитан умеренного корабля «Мэйфлауэр».
  • Камео из других игр включают всех игровых персонажей (за исключением Lucied из 2nd Ignition) из Wild Arms и его ремейка Wild Arms Alter Code: F , Wild Arms 2 , Wild Arms 3 и Wild Arms 4 . Некоторые из них могут быть или не быть персонажами, на которых они похожи, но большинство, скорее всего, просто камео. Эти персонажи неигровые, хотя многие из них являются частью побочных квестов игры . Аниме-сериал Wild Arms: Twilight Venom также упоминается в виде босса по имени «Twilight Venom».

Разработка

Игра использует CGI для создания 3D- эффекта, включая медленное панорамирование камеры . Игрок может приближать и отдалять изображение с разных ракурсов во время игры. Также есть несколько сгенерированных компьютером кат-сцен . Художественный стиль персонажей — типичный аниме- образ, в отличие от реалистичного или супердеформированного . Кроме того, в игре представлен широкий выбор альтернативных костюмов для всех игровых персонажей, включая несколько изначально использовавшихся персонажами из предыдущих игр Wild Arms , которые можно получить во время игры.

В игре присутствует озвучка в нескольких заставках и битвах. Музыка для Wild Arms 5 , единственной видеоигры, в которой оригинальный композитор серии Мичико Нарукэ не принимал участия, была предоставлена ​​Масато Кодой вместе с новичком серии Нориясу Агемацу . В отличие от прошлых Wild Arms , вступительную тему « Justice to Believe » и финальную тему «Crystal Letter» исполнила Нана Мизуки, а не Каори Асо .

Выпускать

Sony анонсировала игру на специальном сайте, посвященном предстоящему 10-летию серии. [2]

В Соединенных Штатах первый тираж Wild Arms 5 вышел в памятной коробке «Series 10th Anniversary» и включал артбук с иллюстрациями персонажей из всех пяти игр Wild Arms . Это ограниченное издание позже было заменено стандартным изданием с другой обложкой и без дополнительных материалов. Европейская версия была выпущена в двух разных версиях: ограниченное издание, включающее 80-страничный артбук, и стандартное издание без артбука. Оба имели обложку «Series 10th Anniversary» из американского релиза.

Игра была выпущена для PlayStation Network в Японии 15 октября 2014 года. [3]

Прием

Wild Arms 5 получил отзывы выше среднего по данным сайта- агрегатора рецензий Metacritic . [4] В Японии Famitsu дал игре оценку 34 из 40. [6]

Примечания

  1. Дополнительная работа Japan Studio . [1]
  2. ^ Японский :ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード, Хепберн : Wairudo Āmuzu Za Fifusu Vangādo

Ссылки

  1. ^ «JAPANスタジオ作品一覧 2007年~2006年» [Список работ японской студии 2007–2006 гг.] (на японском языке). Sony Interactive Entertainment . 2021. Архивировано из оригинала 25 февраля 2021 года . Проверено 1 марта 2021 г.
  2. Ниизуми, Хирохико (6 января 2006 г.). «Sony берётся за новую Wild Arms». GameSpot . Получено 3 ноября 2024 г.
  3. Сотрудники Siliconera (15 октября 2014 г.). «Wild ARMs 5 никогда не сдавался и не сдавался, став классикой PS2, вышел в PSN в Японии». Siliconera . Получено 3 ноября 2024 г.
  4. ^ ab "Wild ARMs 5 for PlayStation 2 Reviews". Metacritic . Red Ventures . Архивировано из оригинала 14 февраля 2019 г. Получено 30 июня 2012 г.
  5. Сотрудники EGM (октябрь 2007 г.). "Wild Arms 5". Electronic Gaming Monthly . № 220. Ziff Davis . стр. 100.
  6. ^ ab "ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード". Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Проверено 15 августа 2022 г.
  7. Vore, Bryan (октябрь 2007 г.). "Wild Arms 5". Game Informer . № 174. GameStop . Архивировано из оригинала 25 января 2008 г. Получено 15 августа 2022 г.
  8. Papa Frog (28 августа 2007 г.). «Обзор: Wild ARMs 5». GamePro . IDG Entertainment . Архивировано из оригинала 3 января 2008 г. . Получено 16 августа 2022 г. .
  9. Додсон, Джо (31 августа 2007 г.). «Обзор Wild ARMs 5». GameSpot . Red Ventures. Архивировано из оригинала 5 сентября 2021 г. Получено 5 сентября 2021 г.
  10. Joynt-Borger, Sarah (6 сентября 2007 г.). "GameSpy: Wild Arms 5". GameSpy . IGN Entertainment. Архивировано из оригинала 16 августа 2022 г. . Получено 16 августа 2022 г. .
  11. ^ "Wild Arms 5 Review". GameTrailers . Viacom . 13 сентября 2007 г. Архивировано из оригинала 28 февраля 2009 г. Получено 16 августа 2022 г.
  12. Грабовски, Дакота (7 сентября 2007 г.). "WILD ARMS 5 - PS2 - Обзор". GameZone . Архивировано из оригинала 4 октября 2008 г. Получено 16 августа 2022 г.
  13. Мориарти, Колин (29 августа 2007 г.). «Обзор Wild ARMs 5». IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 5 сентября 2021 г. Получено 5 сентября 2021 г.
  14. ^ "Обзор: Wild Arms 5". PSM . Future US . Ноябрь 2007. С. 88.
  15. Булетт, Брайан (17 сентября 2007 г.). «Wild ARMs 5 — Staff Review». RPGamer . CraveOnline . Архивировано из оригинала 24 января 2022 г. . Получено 5 сентября 2021 г. .
  16. ^ Рубинштейн, Деннис (28 августа 2007 г.). "Wild Arms 5". RPGFan . Emerald Shield Media LLC. Архивировано из оригинала 16 августа 2022 г. Получено 15 августа 2022 г.
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Wild_Arms_5&oldid=1255084001"