Дикие Оружие 5 | |
---|---|
Разработчик(и) | Медиа.Видение [а] |
Издатель(и) | |
Директор(а) | Нобуказу Сато |
Производитель(и) | Акифуми Канеко Эйтаро Нагано Кентаро Мотомура |
Дизайнер(ы) | Коити Ширасака |
Художник(и) | Такаюки Ябубаяси Томоми Сасаки |
Автор(ы) | Каору Куросаки Хироказу Таки |
Композитор(ы) | Масато Куда Нориясу Агэмацу |
Ряд | Дикие Оружия |
Платформа(ы) | Плейстейшен 2 |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Ролевая игра |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Wild Arms 5 , выпущенная в Японии как Wild Arms: The Fifth Vanguard [b] — ролевая видеоигра , разработанная Media.Vision и изданная Sony Computer Entertainment для PlayStation 2. Это пятая и последняя основная часть серии Wild Arms . Она была выпущена в декабре 2006 года в Японии, в августе 2007 года в Северной Америке компанией Xseed Games , в феврале 2008 года в Европе компанией 505 Games и в апреле 2008 года в Австралии компанией Xseed Games. Игра отмечает 10-ю годовщину серии, показывая камео персонажей из предыдущих игр.
Во время боя поле разделено на семь шестиугольных секций, некоторые из которых могут иметь особые свойства. Игрок и враги могут перемещаться в разные шестиугольники во время своего хода. На этот раз количество участников партии равно трем вместо четырех. Члены партии Дина и враги могут действовать мгновенно, когда они перемещаются на следующую шестиугольную платформу.
Счетчик Силы возвращается из Wild Arms 4. Этот счетчик увеличивается, когда члены группы Дина совершают физические атаки или подвергаются нападению. Это можно использовать для оригинальных атак, командных комбо или призыва зверей-хранителей для атаки врагов. Чем мощнее атака, тем больше будет истощен счетчик Силы. Персонажи могут призывать зверей-хранителей на поле боя для атаки врагов. Они также могут использовать комбинированные атаки, которые задействуют большую часть или всю группу. Новой функцией в Wild Arms 5 является возможность объединять атаки в цепочку. Это позволяет одному из членов группы Дина атаковать от двух до пяти раз, если у него есть значок нарушителя и достаточно пуль для атаки.
Каждый игровой персонаж оснащен ARM, специальным видом оружия, которое наносит физический урон в диапазоне, который варьируется для каждого персонажа, от одного гексагона до любого гексагона. ARM необходимо перезаряжать после нескольких выстрелов, заставляя персонажа защищаться в течение одного раунда. Хотя у каждого персонажа есть определенный ARM, есть патроны, которые можно добавить, чтобы увеличить его огневую мощь. ARM также имеют свои собственные характеристики, которые можно повысить, используя предметы «драконьего ископаемого», полученные во время игры. Как и в других играх Wild Arms , ARM — это аббревиатура, хотя ее фактическое значение неясно. В игре приведены две версии.
К тому времени, когда игрок сможет управлять тремя персонажами одновременно в начале игры, вводятся инструменты, известные как медиумы. В этой версии они представляют собой портативные компьютерные устройства с мистическими свойствами. Каждый персонаж может экипировать только один медиум за раз, и на протяжении всей игры доступно шесть медиумов. Каждый медиум специализируется на воздействии на определенные параметры и предоставлении персонажу уникальных способностей Original и Force.
Wild Arms 5 — видеоигра от третьего лица. Карта мира не уменьшена, а города и подземелья можно увидеть в их реальном размере. Игрок перемещается по миру пешком или используя различные транспортные средства, включая поезд и моноколесо. Полевой аватар нельзя изменить; Дин всегда является лидером.
Исследование подземелий имеет два режима. В режиме действия игрок может прыгать, скользить и взаимодействовать с объектами. В режиме стрельбы Дин достает оба своих ARM и может свободно стрелять из них. Используя различные патроны, игрок может взаимодействовать с окружающей средой несколькими способами. Некоторые примеры включают активацию удаленных переключателей, разрушение препятствий и зажигание факелов.
Как и в каждой игре серии Wild Arms , действие Wild Arms 5 происходит в мире Филгайя. В настоящее время людьми правит Веруни, инопланетная раса, высадившаяся на Филгайе 100 лет назад. Дин Старк, главный герой истории, живет в уединенной деревне вдали от всех потрясений. Он мечтает однажды покинуть деревню, чтобы осуществить свою мечту стать Охотником на Големов, тем, кто раскапывает древних роботов, как его кумир Найтберн. Находясь в горах, Дин и его подруга детства Ребекка замечают, как с неба падает рука Голема и приземляется в пещере прямо перед ними. Войдя в пещеру, они находят девушку, свернувшуюся в руке Голема. Девушка помнит только две вещи: свое имя (Аврил) и слова Джонни Эпплсид . Получив пару ARM (специального оружия), которые она держала в руках, Дин вместе с Эвриль и Ребеккой решают отправиться в приключение, чтобы выяснить, что на самом деле означают слова «Джонни Эпплсид».
Тем временем в правительстве Веруни начался мятеж. Человек по имени Вёльсунг сверг лидера радикальной фракции, заклятых врагов более миролюбивой фракции Умеренных, заявив, что его насильственные действия необходимы для выживания Веруни.
Все игровые персонажи оснащены оружием ARM:
Игра использует CGI для создания 3D- эффекта, включая медленное панорамирование камеры . Игрок может приближать и отдалять изображение с разных ракурсов во время игры. Также есть несколько сгенерированных компьютером кат-сцен . Художественный стиль персонажей — типичный аниме- образ, в отличие от реалистичного или супердеформированного . Кроме того, в игре представлен широкий выбор альтернативных костюмов для всех игровых персонажей, включая несколько изначально использовавшихся персонажами из предыдущих игр Wild Arms , которые можно получить во время игры.
В игре присутствует озвучка в нескольких заставках и битвах. Музыка для Wild Arms 5 , единственной видеоигры, в которой оригинальный композитор серии Мичико Нарукэ не принимал участия, была предоставлена Масато Кодой вместе с новичком серии Нориясу Агемацу . В отличие от прошлых Wild Arms , вступительную тему « Justice to Believe » и финальную тему «Crystal Letter» исполнила Нана Мизуки, а не Каори Асо .
Sony анонсировала игру на специальном сайте, посвященном предстоящему 10-летию серии. [2]
В Соединенных Штатах первый тираж Wild Arms 5 вышел в памятной коробке «Series 10th Anniversary» и включал артбук с иллюстрациями персонажей из всех пяти игр Wild Arms . Это ограниченное издание позже было заменено стандартным изданием с другой обложкой и без дополнительных материалов. Европейская версия была выпущена в двух разных версиях: ограниченное издание, включающее 80-страничный артбук, и стандартное издание без артбука. Оба имели обложку «Series 10th Anniversary» из американского релиза.
Игра была выпущена для PlayStation Network в Японии 15 октября 2014 года. [3]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | 71/100 [4] |
Публикация | Счет |
---|---|
Ежемесячный электронный игровой журнал | 6.5/10 [5] |
Фамицу | 34/40 [6] |
Игровой Информер | 6.5/10 [7] |
GamePro | [8] |
GameSpot | 7.5/10 [9] |
GameSpy | [10] |
GameTrailers | 8.2/10 [11] |
GameZone | 7.9/10 [12] |
IGN | 7.3/10 [13] |
PlayStation: Официальный Журнал | 5.5/10 [14] |
RPGamer | 3.5/5 [15] |
RPGFan | 85% [16] |
Wild Arms 5 получил отзывы выше среднего по данным сайта- агрегатора рецензий Metacritic . [4] В Японии Famitsu дал игре оценку 34 из 40. [6]