Производители | Мастерская игр |
---|---|
Дизайнеры | Энди Джонс |
Иллюстраторы | Джефф Тейлор, Ричард Райт, Дэйв Галлахер, Джон Бланш, Уэйн Инглэнд и Марк Гиббонс |
Издатели | Мастерская игр |
Годы активности | 1995–1998 |
Игроки | 1–6 |
Игровое время | 2–3 часа |
Warhammer Quest — фэнтезийная ролевая приключенческая настольная игра в подземелье, выпущенная Games Workshop в 1995 году как преемница HeroQuest и Advanced HeroQuest , действие которой происходит в вымышленном мире Warhammer Fantasy . Игра фокусируется на группе воинов, которые объединяются, чтобы заработать славу и богатство в самых темных глубинах Старого Света .
Games Workshop прекратила выпуск Warhammer Quest в 1998 году.
В основном написанная Энди Джонсом , Warhammer Quest использует набор простых игровых механик для симуляции действий Воинов, когда они исследуют и сражаются в подземельях Старого Света. Игра делает сильный акцент на кооперативной и вдумчивой игре игроков, чтобы выжить среди бесчисленных монстров, с которыми они неизбежно сталкиваются.
Первоначально рассчитанная на четырех игроков, оригинальная игра продолжает традиции HeroQuest , предлагая варвара, волшебника, гнома и эльфа в качестве основных воинов.
Компоненты игры: [1]
Игра сосредоточена на получении огромного количества сокровищ, которые делятся на два типа:
Сокровища можно продать за золото, которое затем можно использовать для оплаты обучения и развития, а также для покупки предметов, необходимых для выживания: исцеления, оружия, дополнительной брони или магических талисманов, пробуждающих особые способности.
Все враждебные существа, с которыми сталкиваются отряды Воинов, известны под общим названием «Монстры». Почти все существа Warhammer того времени были включены в раздел «Бестиарий» Книги ролевой игры . Монстры в целом делятся на следующие виды:
Ящеролюды — единственная крупная раса, не представленная в игре. Позже они были выпущены в качестве дополнительного дополнения в журнале Warhammer Quest «Deathblow».
Сложность столкновений связана с текущим уровнем подземелья и силой группы. На более низких уровнях небольшая группа орков будет представлять собой разумную сложность; на более высоких уровнях встречаются более сильные противники, такие как огры и драконы.
Игра была выпущена с Книгой ролевой игры , которая позволяет игрокам расширять свои игры, вводя механику настольной ролевой игры . При использовании Книга ролевой игры дает игрокам возможность путешествовать между поселениями, тренироваться для перехода на следующий уровень, посещать многочисленные магазины и торговцев, а также посещать Особые Места. У Волшебника, Эльфа и Гнома есть Особая Места, которая была эксклюзивной для каждого из них, и, если им везло и у них было достаточно золота, они могли купить особые предметы, которые помогут им в их приключениях.
Кроме того, в Roleplay Book вводится элемент Psychology, который включает новые правила для Fear, Terror, Hatred, Breaking (бегство) и Prone. Также есть правила и описания для использования двух новых Characteristics: Luck и Willpower.
Книга ролевой игры также содержит бестиарий монстров, с которыми могут столкнуться воины. Книга ролевой игры также предлагает таблицу опасностей (для использования при путешествии в деревню, город или поселок), таблицу событий поселения (для использования при проведении времени в поселении), дополнительные таблицы сокровищ и сокровищ комнаты целей, а также «таблицы монстров уровня битвы» для использования по мере продвижения воинов по карьерной лестнице.
Последний раздел Roleplay Book содержит руководство по написанию приключений и развитию Воина. Он также содержит целую заранее написанную кампанию для Мастера игры и Воинов, а также представляет первое расширение Warrior of Warhammer Quest : the Dwarf Trollslayer.
Каждый Воин может быть продвинут до 10 стадий или «Уровней битвы». Во многих ролевых играх персонаж продвигается, накапливая очки опыта. В Warhammer Quest Воин накапливает золото для продвижения по уровням битвы, а также может использовать золото для покупки предметов. Каждый встреченный и убитый монстр стоит определенное количество Золота. Кроме того, Воин может продать любое сокровище в конце приключения. Лидер, несущий фонарь (обычно Варвар), решает, какой воин получил предмет сокровища.
Для Warhammer Quest был выпущен ряд дополнений . Они включали два новых набора приключений, несколько наборов воинов, а также дополнительные наборы карт сокровищ и набор пустых карт монстров и карт событий, где игроки могли записывать собственных монстров из мира Warhammer , которые не были описаны в книге ролевой игры или не были выпущены в качестве официальной карты Games Workshop .
Для игры было выпущено два приключенческих пакета. Lair of the Orc Lord содержал шесть новых приключений против зеленокожих (орков и гоблинов), а Catacombs of Terror включали шесть новых приключений, в которых воины сражались со злом нежити. Оба дополнения содержали новые оловянные модели для представления врагов, а также новые плитки и карты игрового поля.
Games Workshop выпустила пакеты для девяти дополнительных Воинов, все из которых имели некоторую предысторию в мире Warhammer . Пакеты состояли из модели Воина, книги правил и набора карточных жетонов, подробно описывающих исходную статистику и снаряжение воина. Книги правил предлагали часть предыстории относительно типа воина и набор правил для использования воина, включая сведения о любых новых специальных местах, которые они могли посетить, навыках или снаряжении, которые они могли получить, а также сведения об их прогрессе Уровня битвы. Выпущенные Пакеты Воинов были следующими:
Для сопровождения Warhammer Quest Games Workshop выпустила ряд статей в своем журнале White Dwarf , которые добавили дополнительные элементы в игровой процесс, такие как дополнительные комнаты, приключения и другие статьи. Они были следующими:
Для сопровождения Warhammer Quest Games Workshop выпустила ряд статей в своем журнале Citadel Journal , которые добавили новые полуофициальные приключения и сценарии, альтернативные правила и воинов. Некоторые статьи были написаны обычными авторами Warhammer Quest, а другие были предоставлены фанатами. Вот они:
Deathblow был специальным журналом Warhammer Quest , выпущенным Games Workshop для сопровождения игры в том же духе, что и Citadel Journal и Fanatic Magazine . Deathblow состоял всего из трех выпусков. Deathblow включал статьи авторов, не работающих в Games Workshop, и статьи из White Dwarf , Citadel Journal , а также содержал новые приключения и подборку других атрибутов, связанных с Warhammer Quest .
Deathblow представил восемь новых воинов: полурослик-вор, кислевский шаман, ассасин, огр, друид Альбиона, гном-хмелевар, соленый морской волк и лорд Аэнариона.
Удар смерти был назван в честь механики «Удар смерти» из Warhammer Quest, где, если воин убивал монстра одним ударом, он мог затем распространить эту атаку на соседнего монстра.
Смертельный удар №1
Смертельный удар №2
Смертельный удар №3
Warhammer Quest и его дополнения/статьи были полностью или частично созданы, проиллюстрированы или созданы следующими лицами:
Энди Джонс, Джефф Тейлор, Ричард Райт, Дэйв Галлахер, Джон Бланш , Уэйн Инглэнд, Марк Гиббонс, Брайан Анселл , Гэвин Торп , Ян Пиксток, Марк Хокинс, Дин Басс, Стив Анастасофф, Туомас Пиринен, Марк Хокинс и другие.
Спустя восемнадцать лет после прекращения производства игры Games Workshop выпустила Warhammer Quest: Silver Tower (2016), Warhammer Quest: Shadows Over Hammerhal (2017), Warhammer Quest: Blackstone Fortress (2018) и Warhammer Quest: Cursed City (2021). [2] [3] [4] [5] Эти игры следуют оригиналу в общем дизайне как настольные игры про подземелья, но с существенно отличающимися наборами правил. Warhammer Quest: Silver Tower , Warhammer Quest: Shadows Over Hammerhal и Warhammer Quest: Cursed City происходят в новом фэнтезийном сеттинге Games Workshops, Warhammer Age of Sigmar . В то время как Warhammer Quest: Blackstone Fortress происходит в научно-фантастической вселенной Games Workshops Warhammer 40,000 .
20 августа 2012 года GW анонсировала Warhammer Quest для устройств на базе iOS. [6] Разработчик — компания Rodeo Games. [7] Игра была выпущена 30 мая 2013 года. Она получила положительные отзывы критиков. [8]
Позднее игра была портирована на ПК, Mac и Linux компанией Twistplay и выпущена Chilled Mouse в Steam 7 января 2015 года [9] , на Android 25 июня 2015 года [10] и позднее на PlayStation 4 и Xbox One.
Warhammer Quest 2: The End Times от Perchang была выпущена 20 октября 2017 года для iOS [11] и 11 апреля 2018 года для Android. [12] Она получила средние отзывы критиков. [13]
Warhammer Quest: Silver Tower была выпущена для Android и iOS 3 сентября 2020 года и основана на сиквеле настольной игры 2016 года. [14]
Адаптация карточной игры Warhammer Quest: The Adventure Card Game была выпущена в 2015 году. [15] Она получила положительный отзыв от Роберта Флоренса из Rock Paper Shotgun : «Является ли эта игра разумной заменой полноценной Warhammer Quest? Абсолютно нет. Эта старая игра — нечто очень, очень особенное. Но это впечатляющая попытка втиснуть часть магии той игры в меньшую коробку и поддержать ее современной игровой механикой. Я был действительно удивлен тем, насколько правильно все это ощущалось». [16]
В выпуске Dragon за январь 1996 года (выпуск 225) Рику Свону понравилось высокое качество игровых компонентов и «легкие для мозга объяснения» правил. Но Свон возражал против фактической цели игры, которую он охарактеризовал как «цепочку случайных событий, большинство из которых — боевые столкновения, с изредка вставленной смертельной ловушкой, чтобы нарушить монотонность». Свон также отметил полное отсутствие реализма в игре, но сказал: « Warhammer Quest не претендует на реалистичность, и поэтому не заслуживает критики за отсутствие логики. Это все равно, что критиковать шоколадный батончик за отсутствие витаминов». Свон подвел итог, дав игре среднюю оценку 4 из 6 и порекомендовав ее только как средство обучения новых ролевых игроков: « Warhammer Quest проделывает замечательную работу по внедрению основ ролевой игры и, таким образом, служит безболезненным введением в РПГ. А когда игроки Quest освоятся с очками здоровья и характеристиками, вот тут-то и пригодится Call of Cthulhu или игра AD&D ». [1]
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )