Вахенрёдер

1998 video game
1998 video game
Вахенрёдер
Разработчик(и)TNS Co., Ltd.
Издатель(и)Сега
Директор(а)Сюити Миядзава
Производитель(и)Мотохару Терасаки
Дизайнер(ы)Юто Азума
Программист(ы)Тору Фунакура
Художник(и)Рейндж Мурата
Ясуюки Уэда
Ёситоши Абэ
Композитор(ы)Иэн Макдональд
Сатоши Мияшита
Такаюки Негиси
Платформа(ы)Сега Сатурн
Выпускать
  • JP : 6 августа 1998 г.
Жанр(ы)Симулятор ролевая игра , стратегия
Режим(ы)Одиночная игра

Wachenröder [a] — японская ролевая игра-симулятор 1998 года . Разработана TNS Co., Ltd. и издана Sega для Sega Saturn . За пределами Японии никогда не выпускалась.

Геймплей

Скриншот игрового процесса.

Wachenröder — это ролевая игра-симулятор . [1] Большая часть игры представлена ​​в изометрической перспективе , подобно жанровым играм Shining Force , Vandal Hearts , Front Mission или Final Fantasy Tactics , и состоит из нескольких пошаговых боев, разделенных кат-сценами. Некоторым кат-сценам предшествует играбельный персонаж Bellebete, рассказывающий историю.

Уровни состоят из 3D-карт, которые можно поворачивать во всех направлениях, а также увеличивать, чтобы поближе рассмотреть игровой процесс. [2]

Бои в игре представляют собой пошаговые сражения. [2]

История развивается с использованием предварительно отрендеренных компьютерных фильмов. [2]

Сюжет

Многие тактические ролевые игры были созданы в средневековом стиле, в то время как Wachenröder, напротив, разворачивается в викторианскую эпоху . [3] Сеттинг был описан как « стимпанк ». [4]

История происходит в темном будущем на острове Эдвард, которым правит благородный и великодушный король Визар (который в то время, когда начинается игра, заключен в тюрьму злым премьер-министром Владом). В этой альтернативной истории паровая энергия очень сложна, и люди дорожат ею: транспортные средства, гаджеты или оружие приводятся в движение паром вместо электричества . Это связывает Wachenröder , основываясь на его содержании и общем дизайне, с жанром стимпанк .

После строительства нескольких очистных сооружений для богатых представителей высшего класса жители Эдоалдса стали все больше страдать от болезней, вызванных опасными отходами и загрязненной питьевой водой.

Игрок берет на себя роль Люциана Тейлора, который ищет императора Дюрана, чтобы отомстить за смерть своей младшей сестры из-за болезни, в которой он считает его виновным.

Разработка

Многие художники игры были наняты из аниме-индустрии. [5] Художник аниме и манги Ранг Мурата был художником игры. [6] Художник Такеюки Такея работал над Iria: Zeiram The Animation . [3] Кацуми Ёкота работал над дизайном персонажей для игры. Он также работал над Panzer Dragoon Saga и Front Mission Alternative . [7]

Игра была анонсирована на Tokyo Game Show 1998 года . [2]

Игра была разработана в то время, когда в Японии на протяжении четырех лет наблюдался растущий интерес к жанру симуляторов RPG. [2]

Музыкант Иэн Макдональд (участник Foreigner и King Crimson ) [8] внес вклад в музыкальное сопровождение игры. [9] Это часть более широкой тенденции конца 1990-х годов, когда известные музыканты сочиняют музыку для видеоигр. [10] Другие примеры: Стюарт Коупленд, сочиняющий музыку для игр Spyro the Dragon , Ронни Монтроуз, сочиняющий музыку для Mr. Bones , [10] или различные техно-исполнители, вносящие вклад в саундтрек игры Ghost In The Shell для PlayStation. [11]

Логотип Wiener Werkstätte напечатан на обложке игры, CD-ROM и используется в самой игре.

Выпускать

Игра была выпущена в Японии 6 августа 1998 года для Sega Saturn и издана Sega. [12] Игра получила телевизионную рекламу с персонажем Сегата Сансиро .

Небольшой артбук , который идет в комплекте с игрой, начинается с более длинного немецкого текста, который рассказывает предысторию в лирической поэзии . [13]

Саундтрек игры, Wachenröder Original Game Soundtrack , был опубликован Marvelous Entertainment . [9]

Игра получила предварительные обзоры в различных журналах Европы и Северной Америки [14] , однако она так и не была выпущена за пределами Японии. [3]

Прием

Weekly Famitsu дал игре оценку 29 из 40. [15] Рецензенты сравнили презентацию и графику с Final Fantasy Tactics . [12]

Немецкий журнал Video Games высоко оценил качество использования немецкого языка в игре. [17]

Три рецензента японского журнала Sega Saturn Magazine дали игре оценки 7, 6 и 8 соответственно. [16]

Gamers' Republic поставили игре оценку B−, похвалив художественное оформление и музыку, но весьма раскритиковав игровой процесс и графику. Вместо этого рецензент рекомендовал Shining Force III: Scenario 2 как более подходящую импортную игру. [14] В отдельном обзоре саундтрека игры Gamers' Republic поставили оценку B и рекомендовали музыку для поклонников музыки в жанре RPG. [9]

В 2001 году автор IGN Дэвид Смит назвал игру второй наиболее желанной игрой, которую он хотел бы видеть портированной на PlayStation . Он похвалил художественное оформление игры, сказав, что «дизайн персонажей и мировое искусство имеют удивительно мрачное, липкое, сепия-тонированное неовикторианское качество». [4]

Примечания

  1. ^ Японский :バッケンローダー, Хепберн : Баккенрода

Ссылки

  1. ^ "ソフトウェア一覧(セガ発売) | セガサターン | セガハード大百科 | セガ" . Sega из Японии . Архивировано из оригинала 30 марта 2020 г. Проверено 8 февраля 2021 г.
  2. ^ abcde "Japon Previews". Consoles+ (на французском). № 77. Июнь 1998. С. 40.
  3. ^ abc "Gaming News". Gamers . Escala. 1998. стр. 7.
  4. ^ ab IGN Staff (2 февраля 2001 г.). «Список желаний от Saturn до PlayStation». IGN . Архивировано из оригинала 13 ноября 2018 г. . Получено 13 ноября 2018 г. .
  5. ^ «Preview». Sega Saturn Magazine (Великобритания) . № 34. Encap Images. Август 2018. С. 36–37.
  6. ^ "Входящие игры". GMR . Январь 2004. С. 38.
  7. ^ "Panzer Dragoon Saga: An oral history". Polygon . Архивировано из оригинала 2018-08-03 . Получено 2018-11-13 .
  8. Winzelberg, David (11 мая 1997 г.). «Слава 6-струнной гитаре и ее поклонникам». NY Times . Архивировано из оригинала 29-12-2017 . Получено 13-11-2018 .
  9. ^ abc "Музыкальные обзоры". Gamers' Republic . № 6. Февраль 1999. С. 99.
  10. ^ ab "Jeu vidéo et Yellow Magic Orchestra: два лица d'une même pièce" . Jeuxvideo.com (на французском языке). Архивировано из оригинала 13 ноября 2018 г. Проверено 13 ноября 2018 г.
  11. ^ Marhic, Riwan (28.11.2018). "Comment les grands noms de la techno ont composé la BO unique du Ghost in the Shell sur PS1" [Как великие техно-музыканты сочинили уникальный саундтрек для Ghost in the Shell на PS1] (на французском). Архивировано из оригинала 18.08.2022.
  12. ^ ab "バッケンローダー [セガサターン]". Фамицу (на японском языке). Архивировано из оригинала 13 ноября 2018 г. Проверено 13 ноября 2018 г.
  13. Искусство Вахенродера . 1998. С. 4–5.
  14. ^ abc "World Republic". Gamers' Republic . № 5. Октябрь 1998. С. 103.
  15. ^ ab "New Game Cross Review". Weekly Famitsu (на японском). № 504. 14 августа 1998 г. стр. 36.
  16. ^ ab "Sega Saturn Soft Review". Журнал Sega Saturn (JP) (на японском языке). Том 23. 1998. С. 206.
  17. Special: Deutsch in Nippon-Games (февраль 2001 г.). "Special: Deutsch in Nippon-Games". Видеоигры (на немецком языке). Германия: Future Verlag. С. 50–53.
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Wachenröder&oldid=1244636081"