В этой статье есть несколько проблем. Помогите улучшить ее или обсудите эти проблемы на странице обсуждения . ( Узнайте, как и когда удалять эти сообщения )
|
Разработчик(и) | Моделирование CM Labs |
---|---|
Стабильный релиз | Vortex Studio 2020a / 8 июня 2020 г. ( 2020-06-08 ) |
Операционная система | Windows , Linux |
Тип | Платформа программного обеспечения для моделирования |
Лицензия | Коммерческое фирменное программное обеспечение |
Веб-сайт | www.cm-labs.com |
Vortex Studio — это программная платформа для моделирования, разработанная CM Labs Simulations . Она включает в себя физический движок в реальном времени , который имитирует динамику твердого тела , обнаружение столкновений , определение контакта и динамические реакции. Она также содержит инструменты импорта и подготовки моделей, генератор изображений и сетевые инструменты для распределенного моделирования, доступ к которым осуществляется через редактор рабочего стола через графический интерфейс . Vortex добавляет точное физическое движение и взаимодействие к объектам в приложениях визуального моделирования для обучения операторов, планирования миссий, проверки концепций продуктов, проектирования и тестирования тяжелой техники и робототехники , тактильных устройств, сред погружения и виртуальной реальности (VR). [1]
Платформа создания контента Vortex Studio и C++ SDK имеют несколько модулей, которые моделируют физические частицы, датчики , плавающие тела, кабельные системы, землеройные работы, захват и транспортные средства (колесные или гусеничные). Vortex имеет модульную архитектуру: разработчики могут интегрировать свои проекты в фреймворки 3D- визуализации и развертывать их в средах, которые содержат компоненты программного обеспечения в контуре (SIL), MATLAB , аппаратного обеспечения в контуре (HIL) и платформы движения .
Vortex Studio разработана CM Labs Simulations Inc., частной компанией, основанной в Монреале в 2001 году. CM Labs была создана, когда руководство MathEngine Canada Inc. выкупило часть бизнеса у MathEngine PLC, материнской компании в Великобритании. MathEngine Canada Inc. изначально была научно-исследовательской и опытно-конструкторской группой, ответственной за создание движка моделирования физики Karma для компьютерных игр . Эта группа и лежащая в ее основе технология были созданы Lateral Logic Inc., основанной в 1994 году в Монреале, которая разработала движки динамики твердого тела и обнаружения столкновений для использования в пользовательских симуляторах, проданных Sisu AB для обучения операторов лесозаготовительных машин и Nokia для демонстрации продукта. Lateral Logic была приобретена MathEngine в 1999 году.
CM Labs переключила свое внимание с игр. Теперь она поддерживает два отдельных рынка: визуальное моделирование для обучения (VST), нацеленное на Vortex в области робототехники и обучения операторов тяжелого оборудования как в коммерческих, так и в военных целях, а также прототипирование и проектирование тяжелого оборудования, нацеленное в основном на производителей и академические круги.
Vortex Studio находится в стадии активной разработки с момента первого запуска программного обеспечения в 2001 году. Обычно выпускается три версии в год (a, b и c).
Vortex использовался для коммерческих, военных и академических проектов. Он использовался для моделирования транспортных средств, робототехники и тяжелого оборудования в строительстве, горнодобывающей промышленности, лесном хозяйстве, морской, подводной , планетарной , академической и военной среде. Он также использовался для моделирования движений и поведения животных и насекомых в научных целях. Вот несколько примеров: