Лорен Карпентер | |
---|---|
Рожденный | ( 1947-02-07 )7 февраля 1947 г. [1] |
Образование | Бакалавр математики, магистр компьютерных наук [1] |
Альма-матер | Университет Вашингтона [1] |
Занятие | Специалист по компьютерной графике [1] |
Супруг | Рэйчел [1] |
Дети | 1 [1] |
Лорен С. Карпентер (родился 7 февраля 1947 года) — исследователь и разработчик компьютерной графики .
Он был соучредителем и главным ученым Pixar Animation Studios . Он является изобретателем алгоритма рендеринга Reyes и одним из авторов программного обеспечения PhotoRealistic RenderMan , которое реализует Reyes и рендерит все фильмы Pixar. После приобретения Disney Pixar Карпентер стал старшим научным сотрудником в Disney Research . [2] Он вышел на пенсию в начале 2014 года. [3]
Примерно в 1967 году Карпентер начал работать в Boeing Computer Services (часть авиастроительной компании Boeing ) в Сиэтле, штат Вашингтон . [4] Во время своего пребывания там Карпентер получил степень бакалавра по математике (1974) и степень магистра по информатике (1976), обе в Вашингтонском университете . [5] Часть его работы касалась использования компьютерных технологий для улучшения процессов механического проектирования Boeing, которые по-прежнему полностью выполнялись вручную на бумаге. [4]
14 июля 1980 года он выступил с докладом на конференции SIGGRAPH , в котором показал «Vol Libre», двухминутный компьютерный фильм. [6] Там было продемонстрировано его программное обеспечение для генерации и рендеринга фрактально сгенерированных ландшафтов, и оно было встречено бурными овациями, и (как и надеялся Карпентер) его немедленно пригласили работать в компьютерное подразделение Lucasfilm (которое впоследствии стало Pixar). [4] Там Карпентер работал над сценой «эффекта генезиса» в фильме «Звездный путь II: Гнев Хана» , в которой была представлена целая планета с фрактальным ландшафтом. [4]
Он и его жена Рэйчел основали Cinematrix, компанию, которая занимается исследованиями в области интерактивного участия аудитории с помощью компьютера. [7]
Карпентер изобрел алгоритм определения скрытой поверхности А-буфера . [1]
Схема сжатия PXR24, используемая в формате файла Open EXR компании Industrial Light & Magic, основана на работе Карпентера. [8]
В 2006 году были внесены усовершенствования в популярный генератор случайных чисел Mersenne Twister . [9]
С 2022 года Карпентер сотрудничает с Ostrich Air Inc и FireBot Labs Inc в качестве частного инвестора и технического консультанта по их полностью автономной платформе дронов для пожаротушения на базе искусственного интеллекта. [10] [11]