Виртуальная оценка

В теории аукционов , в частности, в разработке байесовско-оптимальных механизмов , виртуальная оценка агента — это функция, которая измеряет излишек, который можно извлечь из этого агента.

Типичное применение — продавец, который хочет продать товар потенциальному покупателю и хочет выбрать оптимальную цену. Оптимальная цена зависит от оценки покупателем товара, . Продавец не знает точно, но он предполагает, что — случайная величина с некоторой кумулятивной функцией распределения и функцией распределения вероятностей . в {\displaystyle v} в {\displaystyle v} в {\displaystyle v} Ф ( в ) {\displaystyle F(v)} ф ( в ) := Ф ( в ) {\displaystyle f(v):=F'(v)}

Виртуальная оценка агента определяется как:

г ( в ) := в 1 Ф ( в ) ф ( в ) {\displaystyle r(v):=v- {\frac {1-F(v)}{f(v)}}}

Приложения

Ключевая теорема Майерсона [1] гласит:

Ожидаемая прибыль любого правдивого механизма равна его ожидаемому виртуальному излишку.

В случае одного покупателя это означает, что цена должна определяться в соответствии с уравнением: п {\displaystyle p}

г ( п ) = 0 {\displaystyle r(p)=0}

Это гарантирует, что покупатель купит товар, если и только если его виртуальная оценка слабоположительна, поэтому продавец будет иметь слабоположительную ожидаемую прибыль.

Это в точности соответствует оптимальной цене продажи — цене, которая максимизирует ожидаемую величину прибыли продавца, учитывая распределение оценок:

п = аргмакс в в ( 1 Ф ( в ) ) {\displaystyle p=\operatorname {argmax} _{v}v\cdot (1-F(v))}

Виртуальные оценки могут использоваться для построения байесовско-оптимальных механизмов также в случае наличия нескольких покупателей или различных типов товаров. [2]

Примеры

1. Оценка покупателя имеет непрерывное равномерное распределение в . Итак: [ 0 , 1 ] {\displaystyle [0,1]}

  • Ф ( в ) = в  в  [ 0 , 1 ] {\displaystyle F(v)=v{\text{ в }}[0,1]}
  • ф ( в ) = 1  в  [ 0 , 1 ] {\displaystyle f(v)=1{\text{ в }}[0,1]}
  • г ( в ) = 2 в 1  в  [ 0 , 1 ] {\displaystyle r(v)=2v-1{\text{ в }}[0,1]}
  • г 1 ( 0 ) = 1 / 2 {\displaystyle r^{-1}(0)=1/2} , поэтому оптимальная цена за единицу товара составляет 1/2.

2. Оценка покупателя имеет нормальное распределение со средним значением 0 и стандартным отклонением 1. монотонно увеличивается и пересекает ось x примерно через 0,75, поэтому это оптимальная цена. Точка пересечения смещается вправо, когда стандартное отклонение больше. [3] ж ( в ) {\displaystyle w(v)}

Регулярность

Функция распределения вероятностей называется регулярной , если ее функция виртуальной оценки слабо возрастает. Регулярность важна, поскольку она подразумевает, что виртуальный излишек может быть максимизирован истинным механизмом .

Достаточным условием регулярности является монотонность интенсивности риска, что означает, что следующая функция является слабовозрастающей:

г ( в ) := ф ( в ) 1 Ф ( в ) {\displaystyle r(v):={\frac {f(v)}{1-F(v)}}}

Монотонная интенсивность риска подразумевает регулярность, но обратное неверно.

Доказательство простое: монотонная ставка риска подразумевает слабое возрастание в , и, следовательно, виртуальная оценка строго возрастает в . 1 г ( в ) {\displaystyle -{\frac {1}{r(v)}}} в {\displaystyle v} в 1 г ( в ) {\displaystyle v-{\frac {1}{r(v)}}} в {\displaystyle v}

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Майерсон, Роджер Б. (1981). «Оптимальный дизайн аукциона». Математика исследования операций . 6 : 58. doi :10.1287/moor.6.1.58.
  2. ^ Чавла, Шучи; Хартлайн, Джейсон Д.; Клейнберг, Роберт (2007). «Алгоритмическое ценообразование с помощью виртуальных оценок». Труды 8-й конференции ACM по электронной коммерции – EC '07 . стр. 243. arXiv : 0808.1671 . doi : 10.1145/1250910.1250946. ISBN 9781595936530.
  3. ^ Смотрите этот график Desmos.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Виртуальная_оценка&oldid=1188129292"