Основной режим, который называется Arcade Mode, заключается в том, что вы соревнуетесь с противниками в кольцевых гонках, но цель состоит в том, чтобы закончить гонку с самым быстрым временем круга, что является Vanishing Point (отсюда и название). Игра снабжена предположительно точной физикой автомобиля, которую можно испытать в различных игровых режимах, на трассах и автомобилях. Большая часть контента изначально заблокирована и постепенно разблокируется по мере прохождения игры, что разработчики позже описали как «ошибку» и результат поспешной разработки. [4] Stunt Mode уникален тем, что игрок должен проходить короткие трассы, которые включают в себя различные прыжки, бочки, шиканы и собираемые воздушные шары за ограниченное время.
Разработка
Vanishing Point впервые была анонсирована на Европейской компьютерной выставке , будучи самофинансируемой Clockwork Games, пока Acclaim не лицензировала игру. [5] Игра была разработана за 18 месяцев командой из восьми человек. [5] Нил Касини, директор Clockwork Games, рассказал Official Dreamcast Magazine , что они приняли название игры как ссылку на свои усилия по «созданию движка рендеринга, который не имел бы всплывающих окон или «затуманивания» до тех пор, пока мог видеть глаз, то есть точки схода». Касини рассказал журналу, что при разработке игрового процесса они стремились «имитировать и объединить модель вождения из Sega Rally с преувеличенной реальностью Scud Race ». [4] Разработчики имели в виду три ключевые особенности при создании игры: реалистичная динамика транспортных средств, динамически адаптирующийся искусственный интеллект и надежная техническая производительность (что означало дальность прорисовки без всплывающих окон и рендеринг со скоростью 30 кадров в секунду (FPS) на PS1 и 60 кадров в секунду на Dreamcast). [6]
Версия Vanishing Point для Dreamcast получила «благоприятные» отзывы, в то время как версия для PlayStation получила «средние» отзывы, согласно данным сайта -агрегатора рецензий Metacritic . [7] [8] Грег Орландо из NextGen назвал первую консольную версию «примером высокого мастерства». [25] PlanetDreamcast дал той же консольной версии благоприятный отзыв, более чем за два месяца до того, как последняя была выпущена в США. [21]
^ Bramwell, Tom (19 января 2001 г.). «Console Releases». Eurogamer . Gamer Network . Архивировано из оригинала 8 марта 2002 г. . Получено 29 февраля 2024 г. .
^ "ACCLAIM'S VANISHING POINT ДЛЯ SEGA DREAMCAST ПОЯВЛЯЕТСЯ В МАГАЗИНАХ 3 ЯНВАРЯ". Acclaim Entertainment . 3 января 2001 г. Архивировано из оригинала 26 августа 2004 г. Получено 26 сентября 2020 г.
^ "Vanishing Point". GameZone . Архивировано из оригинала 6 декабря 2003 г. Получено 31 июля 2024 г.
^ ab "In the hot seat with Clockwork Games" (PDF) . Official Dreamcast Magazine (UK) . No. 21. Dennis Publishing . Июль–август 2001 г. стр. 72–73 . Архивировано (PDF) из оригинала 27 апреля 2023 г. . Получено 29 февраля 2024 г. .
^ ab Mielke, James (14 января 2000 г.). "Hands-on: Vanishing Point". GameSpot . Fandom . Архивировано из оригинала 11 октября 2000 г. . Получено 29 февраля 2024 г. .
^ "Слово от разработчика". Clockwork Games . Архивировано из оригинала 3 марта 2001 года . Получено 2 октября 2024 года .
^ ab "Vanishing Point обзоры критиков (DC)". Metacritic . Fandom. Архивировано из оригинала 28 декабря 2021 г. . Получено 29 февраля 2024 г. .
^ ab "Vanishing Point обзоры критиков (PS)". Metacritic . Fandom. Архивировано из оригинала 16 мая 2020 г. Получено 29 февраля 2024 г.
^ Миллер, Скайлер. "Vanishing Point (DC) - Обзор". AllGame . All Media Network . Архивировано из оригинала 16 ноября 2014 г. Получено 26 сентября 2020 г.
^ Grandstaff, Matt. "Vanishing Point (PS) - Обзор". AllGame . All Media Network. Архивировано из оригинала 16 ноября 2014 г. Получено 26 сентября 2020 г.
^ "Sega Dreamcast Reviews (TZ)". Gamecenter . CNET . Архивировано из оригинала 7 февраля 2001 г. . Получено 1 марта 2024 г. .
↑ Edge staff (март 2001 г.). "Vanishing Point (DC)" (PDF) . Edge . № 95. Future Publishing . стр. 82. Архивировано (PDF) из оригинала 18 апреля 2023 г. . Получено 29 февраля 2024 г. .
^ Хагер, Дин; Сьюарт, Грег; Милке, Джеймс «Молочник» (март 2001 г.). «Vanishing Point (DC)» (PDF) . Electronic Gaming Monthly . № 140. Ziff Davis. стр. 110. Архивировано из оригинала 9 марта 2001 г. . Получено 29 февраля 2024 г. .
^ Хагер, Дин (май 2001 г.). «Vanishing Point (PS)» (PDF) . Electronic Gaming Monthly . № 142. Ziff Davis. стр. 107. Архивировано (PDF) из оригинала 12 апреля 2023 г. . Получено 29 февраля 2024 г. .
^ Steinberg, Scott (30 апреля 2001 г.). "Vanishing Point (DC)". The Electric Playground . Greedy Productions Ltd. Архивировано из оригинала 30 сентября 2004 г. Получено 1 марта 2024 г.
^ AA White (февраль 2001 г.). "Vanishing Point Review (PS)". GameRevolution . CraveOnline . Архивировано из оригинала 5 октября 2015 г. . Получено 26 сентября 2020 г. .
↑ Provo, Frank (4 января 2001 г.). «Vanishing Point Review (DC)». GameSpot . Fandom. Архивировано из оригинала 2 ноября 2014 г. . Получено 11 октября 2014 г. .
↑ Provo, Frank (23 февраля 2001 г.). «Vanishing Point Review (PS)». GameSpot . Fandom. Архивировано из оригинала 2 ноября 2014 г. . Получено 11 октября 2014 г. .
^ Tsotsos, Alex (22 января 2001 г.). "Vanishing Point (DC)". SportPlanet . IGN Entertainment. Архивировано из оригинала 7 февраля 2003 г. . Получено 26 сентября 2020 г. .
^ ab zerothreat (30 октября 2000 г.). «Vanishing Point». PlanetDreamcast . IGN Entertainment. Архивировано из оригинала 23 января 2009 г. . Получено 26 сентября 2020 г. .
↑ Snackdawg (26 февраля 2001 г.). «Vanishing Point (PSX)». GameZone . Архивировано из оригинала 17 марта 2005 г. Получено 26 сентября 2020 г.
↑ Чау, Энтони (20 декабря 2000 г.). «Vanishing Point (DC)». IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 18 марта 2023 г. Получено 29 февраля 2024 г.
^ Перри, Дуглас С. (5 марта 2001 г.). «Vanishing Point (PS)». IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 28 июня 2021 г. . Получено 29 февраля 2024 г. .
^ ab Orlando, Greg (апрель 2001 г.). "Vanishing Point (DC)". NextGen . № 76. Imagine Media . стр. 84 . Получено 26 сентября 2020 г. .
^ Рыбицки, Джо (май 2001 г.). «Vanishing Point». Official US PlayStation Magazine . № 44. Ziff Davis. стр. 103. Получено 1 марта 2024 г.
Внешние ссылки
Vanishing Point в Clockwork Games в Wayback Machine (архивировано 16 декабря 2001 г.)