Гонка Скад | |
---|---|
Разработчик(и) | Sega-AM2 [2] |
Издатель(и) | Сега |
Директор(а) | Тосихиро Нагоши |
Производитель(и) | Тосихиро Нагоши |
Дизайнер(ы) | Ясуо Кавагоси |
Композитор(ы) | Хидеаки Миямото Каору Охори Фумио Ито |
Платформа(ы) | Аркада |
Выпускать | 1996 [1] |
Жанр(ы) | Гоночная игра |
Режим(ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Аркадная система | Sega Модель 3 |
Scud Race [a] — аркадная гоночная видеоигра , выпущенная Sega в 1996 году. Это первая гоночная игра, использующаяаппаратное обеспечение Sega Model 3. [3] Несмотря на то, что она была выпущена в то время, когда Sega Saturn была ещё жива , порт для Saturn так и не был выпущен. [4] [5] Порт для Dreamcast был анонсирован для стартовой линейки системы 1998 года [6] и был показан в качестве технической демонстрации на презентации Dreamcast в 1998 году [7] , но был отменён.
Scud Race выпускалась в двух вариантах: Twin или Deluxe, которые можно было объединить для восьми игроков. Игра была смоделирована по образцу BPR Global GT Series , в которой участвовали автомобили четырех известных команд сезона 1996 года. В игре четыре различных трассы различной сложности, хотя две из них — начального уровня (дневная и ночная). [8] Как и в Daytona USA , оператор аркадных автоматов может перевести игру в режим Grand Prix или Endurance Mode для более длительных гонок. Консольного релиза так и не было, хотя в конце 1990-х годов была техническая демоверсия этой игры для Dreamcast (которая, возможно, превратилась в серию Sega GT ).
Четыре трассы Scud Race представлены в качестве разблокируемого бонуса в версии OutRun 2 для Xbox , преобразованные в единый маршрут OutRun вместо отдельных трасс с определенным количеством кругов на каждой.
Автомобили соперников, за исключением выбираемых на главном экране, — все Renault Alpine GTA/A610 .
После успеха Daytona USA фанаты хотели продолжения. Директор Тосихиро Нагоси рассказал: «Команда разработчиков та же самая, и многие считали, что мы автоматически будем делать продолжение Daytona . Мы хотели сменить команду, чтобы обеспечить другой вид игры, но мы так и не сделали этого. В конце концов, нам не стоило беспокоиться, потому что мы преуспели в создании чего-то с совершенно другим видом». [9] Позже у Sega была аркадная тестовая игра, известная как Supercar , но она превратилась в Scud Race/Super GT . Наиболее заметные сходства включают в себя дисплей HUD с большинством функций в тех же позициях на экране, и стиль управления игрой. Главное отличие игрового процесса заключается в добавлении ускорения во время дрифта, что привело к радикально иной стратегии дрифта. [10]
Глава AM2 Ю Сузуки , хотя и не входил в команду разработчиков Scud Race , давал советы по управлению дрифтом и сэмплированию звука. [9] Дизайн корпуса был разработан Sega AM4 . [9]
Первоначально планировалось, что Scud Race станет первой игрой для аркадной доски Model 3, но маркетинговые соображения заставили Sega отложить ее выпуск до выхода Virtua Fighter 3. [ 9] Во время фазы тестирования ключевые члены команды разработчиков участвовали в гонках на четырех автомобилях, изображенных в игре, в реальной жизни. [8]
Мировой дебют игры состоялся 21 января 1997 года на выставке Amusement Trades Exhibition International в Лондоне. [11] В 1998 году Sega представила официальное продолжение Daytona USA — Daytona USA 2. В зависимости от версии игры (Battle on The Edge или Power Edition) и игрового автомата, на котором находится игрок (Single или 1–16), три-четыре автомобиля имеют разные цвета.
Scud Race прошла локационный тест в начале 1997 года в игровом зале Sega City в Ирвайне, Калифорния , прежде чем была выпущена по всей Северной Америке. [12] В Северной Америке игра была выпущена под названием Super GT , поскольку в США слово «scud» вызывало воспоминания о ракетах Scud , которые использовались иракскими войсками в недавней войне в Персидском заливе . [12]
Sega выпустила Scud Race Plus в качестве обновления к игре в 1997 году. Эта версия позволяла игрокам играть на любом из четырех курсов в обратном порядке. Scud Race Plus также включала странный курс «Super-Beginner», овальный трек внутри огромного детского игрового домика. На нем были лошадка-качалка и кегли, которые игрок мог сбивать. Эксклюзивно для этого курса игроки могли нажать Start на экране выбора автомобиля, чтобы гонять как кот, танк, автобус « AM2 crew» или ракетный автомобиль. Также есть режим привлечения, которого нет в игре, в котором красный спортивный автомобиль едет по итальянской деревне и разрушает римский Колизей. Фон с гигантским колесом на самом деле синий, а не желто-оранжевый. Scud Race Plus не был выпущен в Америке . По-видимому, Sega никогда не продавала эту версию за пределами Японии, но можно переключить страну на «США» и получить «Sega Super GT Plus», который включает в себя все из Scud Race Plus , но в американском формате.
В Японии Game Machine в выпуске от 1 марта 1997 года назвала Scud Race второй самой успешной аркадной игрой месяца. [13]
Игра получила положительные отзывы. [14] Журнал Hyper оценил игру на 5 из 5 звезд. [15] Next Generation оценил игру на четыре звезды из пяти и заявил, что «новейшее творение Sega Model 3 — самая великолепная гоночная игра, когда-либо украшавшая аркадные автоматы. Проще говоря, Sega Super GT — это визуальный шедевр, который может похвастаться невиданной ранее графикой и обеспечивает реалистичные скорости вождения, которые геймеры просто никогда не испытывали (если, конечно, они не Марио Андретти )». [16]