Гонка Скад

1996 video game
1996 video game
Гонка Скад
Европейская аркадная листовка
Разработчик(и)Sega-AM2 [2]
Издатель(и)Сега
Директор(а)Тосихиро Нагоши
Производитель(и)Тосихиро Нагоши
Дизайнер(ы)Ясуо Кавагоси
Композитор(ы)Хидеаки Миямото
Каору Охори
Фумио Ито
Платформа(ы)Аркада
Выпускать1996 [1]
Жанр(ы)Гоночная игра
Режим(ы)Одиночная игра , многопользовательская игра
Аркадная системаSega Модель 3

Scud Race [a] аркадная гоночная видеоигра , выпущенная Sega в 1996 году. Это первая гоночная игра, использующаяаппаратное обеспечение Sega Model 3. [3] Несмотря на то, что она была выпущена в то время, когда Sega Saturn была ещё жива , порт для Saturn так и не был выпущен. [4] [5] Порт для Dreamcast был анонсирован для стартовой линейки системы 1998 года [6] и был показан в качестве технической демонстрации на презентации Dreamcast в 1998 году [7] , но был отменён.

Геймплей

Scud Race выпускалась в двух вариантах: Twin или Deluxe, которые можно было объединить для восьми игроков. Игра была смоделирована по образцу BPR Global GT Series , в которой участвовали автомобили четырех известных команд сезона 1996 года. В игре четыре различных трассы различной сложности, хотя две из них — начального уровня (дневная и ночная). [8] Как и в Daytona USA , оператор аркадных автоматов может перевести игру в режим Grand Prix или Endurance Mode для более длительных гонок. Консольного релиза так и не было, хотя в конце 1990-х годов была техническая демоверсия этой игры для Dreamcast (которая, возможно, превратилась в серию Sega GT ).

Четыре трассы Scud Race представлены в качестве разблокируемого бонуса в версии OutRun 2 для Xbox , преобразованные в единый маршрут OutRun вместо отдельных трасс с определенным количеством кругов на каждой.

Автомобили соперников, за исключением выбираемых на главном экране, — все Renault Alpine GTA/A610 .

Разработка

После успеха Daytona USA фанаты хотели продолжения. Директор Тосихиро Нагоси рассказал: «Команда разработчиков та же самая, и многие считали, что мы автоматически будем делать продолжение Daytona . Мы хотели сменить команду, чтобы обеспечить другой вид игры, но мы так и не сделали этого. В конце концов, нам не стоило беспокоиться, потому что мы преуспели в создании чего-то с совершенно другим видом». [9] Позже у Sega была аркадная тестовая игра, известная как Supercar , но она превратилась в Scud Race/Super GT . Наиболее заметные сходства включают в себя дисплей HUD с большинством функций в тех же позициях на экране, и стиль управления игрой. Главное отличие игрового процесса заключается в добавлении ускорения во время дрифта, что привело к радикально иной стратегии дрифта. [10]

Глава AM2 Ю Сузуки , хотя и не входил в команду разработчиков Scud Race , давал советы по управлению дрифтом и сэмплированию звука. [9] Дизайн корпуса был разработан Sega AM4 . [9]

Первоначально планировалось, что Scud Race станет первой игрой для аркадной доски Model 3, но маркетинговые соображения заставили Sega отложить ее выпуск до выхода Virtua Fighter 3. [ 9] Во время фазы тестирования ключевые члены команды разработчиков участвовали в гонках на четырех автомобилях, изображенных в игре, в реальной жизни. [8]

Мировой дебют игры состоялся 21 января 1997 года на выставке Amusement Trades Exhibition International в Лондоне. [11] В 1998 году Sega представила официальное продолжение Daytona USADaytona USA 2. В зависимости от версии игры (Battle on The Edge или Power Edition) и игрового автомата, на котором находится игрок (Single или 1–16), три-четыре автомобиля имеют разные цвета.

Выпускать

Scud Race прошла локационный тест в начале 1997 года в игровом зале Sega City в Ирвайне, Калифорния , прежде чем была выпущена по всей Северной Америке. [12] В Северной Америке игра была выпущена под названием Super GT , поскольку в США слово «scud» вызывало воспоминания о ракетах Scud , которые использовались иракскими войсками в недавней войне в Персидском заливе . [12]

Гонка Скад Плюс

Sega выпустила Scud Race Plus в качестве обновления к игре в 1997 году. Эта версия позволяла игрокам играть на любом из четырех курсов в обратном порядке. Scud Race Plus также включала странный курс «Super-Beginner», овальный трек внутри огромного детского игрового домика. На нем были лошадка-качалка и кегли, которые игрок мог сбивать. Эксклюзивно для этого курса игроки могли нажать Start на экране выбора автомобиля, чтобы гонять как кот, танк, автобус « AM2 crew» или ракетный автомобиль. Также есть режим привлечения, которого нет в игре, в котором красный спортивный автомобиль едет по итальянской деревне и разрушает римский Колизей. Фон с гигантским колесом на самом деле синий, а не желто-оранжевый. Scud Race Plus не был выпущен в Америке . По-видимому, Sega никогда не продавала эту версию за пределами Японии, но можно переключить страну на «США» и получить «Sega Super GT Plus», который включает в себя все из Scud Race Plus , но в американском формате.

Прием

В Японии Game Machine в выпуске от 1 марта 1997 года назвала Scud Race второй самой успешной аркадной игрой месяца. [13]

Игра получила положительные отзывы. [14] Журнал Hyper оценил игру на 5 из 5 звезд. [15] Next Generation оценил игру на четыре звезды из пяти и заявил, что «новейшее творение Sega Model 3 — самая великолепная гоночная игра, когда-либо украшавшая аркадные автоматы. Проще говоря, Sega Super GT — это визуальный шедевр, который может похвастаться невиданной ранее графикой и обеспечивает реалистичные скорости вождения, которые геймеры просто никогда не испытывали (если, конечно, они не Марио Андретти )». [16]

Обзоры

Ссылки

  1. ^ ab "Scud Race - Видеоигра от Sega". Killer List of Videogames . Архивировано из оригинала 31 июля 2017 года . Получено 11 апреля 2018 года .
  2. ^ "Архив листовок Arcade - Листовки видеоигр: Scud Race, Sega". Архивировано из оригинала 2019-03-25 . Получено 2011-04-03 .
  3. ^ Уэбб, Маркус (апрель 1997 г.). «Новые игры на подходе!». Следующее поколение . № 28. Imagine Media . стр. 28.
  4. ^ «Величайшие игры Sega, которые так и не были выпущены». 10 января 2014 г.
  5. ^ "Video Game Timeline". Electronic Gaming Monthly . № 102. Ziff Davis . Январь 1998. стр. 137.
  6. ^ «Возвращение Sega: самая мощная система из когда-либо созданных?». Electronic Gaming Monthly . № 100. Ziff Davis . Ноябрь 1997 г. стр. 22.
  7. ^ "Scud Race tech demo on Dreamcast". YouTube . Архивировано из оригинала 2017-02-16 . Получено 2016-11-30 .
  8. ^ ab "Coin-Operated". Журнал Sega Saturn . № 17. Emap International Limited . Март 1997. С. 92–95.
  9. ^ abcd "NG Alphas: Super GT". Next Generation . № 28. Imagine Media . Апрель 1997. С. 60–64.
  10. ^ http://www2.marubaku.com/en/spg/ [ постоянная мертвая ссылка ]
  11. ^ "ATEI London Show". Electronic Gaming Monthly . № 92. Ziff Davis . Март 1997. С. 94.
  12. ^ ab Webb, Marcus (май 1997). "Sega's First 'Model 3' Driver". Next Generation . № 29. Imagine Media . стр. 28.
  13. ^ «25 лучших хитов Game Machine - 完成品夕イプのTVゲーム機 (специальные видео)» . Игровой автомат (на японском языке). № 536. Amusement Press, Inc., 1 марта 1997 г., с. 37.
  14. ^ "Arcadia: Sega's First "Model 3" Driver" (PDF) . Next Generation . № 29 (май 1997 г.). 15 апреля 1997 г. стр. 28.
  15. ^ "Аркада". Hyper . № 42. Апрель 1997. С. 21.
  16. ^ "Finals". Next Generation . № 33. Imagine Media . Сентябрь 1997. С. 146.
  17. ^ "Sega Super GT - Обзор - allgame". www.allgame.com . Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года . Получено 30 июня 2022 года .

Примечания

  1. ^ стилизовано под SCUD Race , «Sport Car Ultimate Drive» [1] ), в Северной Америке известна как Sega Super GT .
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Scud_Race&oldid=1244091085"