Пользовательский разговор:The Stick Man

Marvel против Capcom 2 Редактировать

Я хотел отредактировать часть текста, потому что в декабре 2013 года Marvel vs. Capcom 2 была удалена из XBLA и PSN. Если Capcom когда-нибудь вернет игру на XBLA и PSN, то это будет хорошей причиной вернуть XBLA и PSN на страницу Википедии. Если вы все еще хотите сохранить XBLA и PSN, это просто замечательно. Я просто сообщаю вам об этом, потому что с тех пор, как игра была удалена, было бы довольно запутанно говорить, что она все еще на этих системах. Я надеюсь, это помогло вам! -rockster572

Удаление MvC2 не меняет того факта, что они были выпущены на XBLA и PSN. Лучше упомянуть об удалении в статье. TheStickMan [✆Talk] 01:09, 15 февраля 2014 (UTC) [ ответить ]

Persona 4 Ultimax дополнительно подтверждена с версией Xbox 360 на севере осени 2014 года

Пожалуйста, не отменяйте. Это уже подтверждено в трейлере: http://www.youtube.com/watch?v=d3EFoT-yvss

Тогда в следующий раз указывайте источник, а не ссылайтесь на пост NeoGAF в сводке редактирования. TheStickMan [✆Talk] 14:01, 27 февраля 2014 (UTC) [ ответить ]

Привет...

Я заметил, что вы следуете за мной. Общим является то, что в каждой статье, которую я редактировал, вы тоже были там, изменяя то, что я сделал. В некоторых случаях, отменяя то, что я сделал. Поговорим? Всего наилучшего, 400 Lux. — Предыдущий неподписанный комментарий добавлен 400 Lux ( обсуждениевклад ) 09:26, 9 марта 2014 (UTC) [ ответить ]

Я не вижу необходимости говорить. Вы привлекли мое внимание правкой, с которой я не согласен, в статье, которую я смотрел (в данном случае, quiz bowl ), и я проверил историю ваших вкладов, а также отменил/изменил правки, с которыми я не согласен. Я делаю это со многими людьми. Ничего личного, если вас это беспокоит. TheStickMan [✆Talk] 15:55, 9 марта 2014 (UTC) [ ответить ]

Хорошо. Было бы действительно проще говорить и давать мне знать, если я делаю что-то неправильно, чем приходить ко мне и отменять то, что я сделал. Если бы вы могли сделать это в следующий раз, когда вы отменяете более... 70% или около того моих правок, то я был бы вам благодарен. Я не такой опытный, как большинство здесь. 400 Lux ( говорить ) 16:11, 9 марта 2014 (UTC) [ ответить ]

Я не собираюсь отставать от кого-либо, Википедия сообщает вам, когда я что-то отменил. Когда это происходит, я обычно предоставляю сводки правок, которые вы можете прочитать. Пожалуйста, примите это как должное , я имею в виду добросовестно. TheStickMan [✆Talk] 16:26, 9 марта 2014 (UTC) [ ответить ]

Я не думаю, что ты плохой, мне просто нужно знать, делаю ли я что-то неправильно. Представьте, если бы твоя работа была отменена, ты бы подумал: "Боже, что я делаю неправильно". :) Я не такой опытный, как ты. 400 Lux ( talk ) 16:28, 9 марта 2014 (UTC) [ ответить ]

Ну, как я уже сказал, я обычно даю пояснения в сводках правок. Я редактирую довольно часто, и я просто не хочу проходить через суету, переходя на страницу обсуждения каждого пользователя, чтобы объяснить, почему я их отменил. Если у вас когда-нибудь возникнут вопросы о том, что я делаю, вы можете просто зайти на мою страницу обсуждения. TheStickMan [✆Talk] 16:32, 9 марта 2014 (UTC) [ ответить ]

Мечтать

[1] Пожалуйста, присоединяйтесь. Также было бы лучше, если бы мы использовали страницы для разговоров, не связанных с историей. Я иногда не возвращаюсь и не проверяю историю, а в истории правок недостаточно места для споров. У меня на самом деле закончилось место, и я не знаю, является ли изменение страницы туда-сюда нарушением правил или нет. Спасибо, 400 Lux ( обсуждение ) 16:17, 9 марта 2014 (UTC) [ ответить ]

Я ответил. Я не понимаю, почему это такая большая проблема. TheStickMan [✆Talk] 16:24, 9 марта 2014 (UTC) [ ответить ]
Большое спасибо за ваше терпение. 400 Lux ( обсуждение ) 00:48, 10 марта 2014 (UTC) [ ответить ]

Список конкурсов академических знаний

Я создал список конкурсов академических знаний , подумал, что это может сработать как способ организовать конкурсы Quizbowl-esq. Просто интересно, что вы думаете о том, следует ли это удалить или как сделать эту страницу полезной.-- Prisencolinensinainciusol ( обсуждение ) 05:30, 17 марта 2014 (UTC) [ ответить ]

Уличный боец

(Скопировано/вставлено с вашей страницы пользователя - с IP, я этого не писал. Sergecross73 написал мне 12:35, 17 марта 2014 (UTC)) [ ответить ]

О внесении правок на странице Street Fighter: Это правда, что Street Fighter входит в список лучших франшиз видеоигр Complex, но причина, по которой этого не следует говорить, заключается в том, что не все другие игры в этом списке были упомянуты на соответствующих страницах википедии, даже франшиза номер 1, Super Mario, так почему же упоминаются только некоторые игры? Во-вторых, единственная причина, по которой он вообще упоминается, заключается в том, что Complex — это мейнстримовый сайт. Просто придерживайтесь строго игровых сайтов на страницах видеоигр, потому что никого, кто хоть что-то смыслит в играх, не волнует, что мейнстримовый сайт считает какую-то игру хорошей.

Я не считал свои правки вандализмом. На самом деле, я сейчас проверил предыдущие правки и увидел, что вы удалили информацию о том, что «Существует 4 анимированных трейлера для Street Fighter IV, которые должны быть приквелами к сюжетной линии игры». в разделе «Анимация». Если что, то это вы наносите этой странице больше вреда, чем пользы. Потребовалось много времени, чтобы изучить, сколько трейлеров было сделано для SF4, чтобы вы могли просто отменить это. Вы можете удалить этот текст, когда увидите его.

(Спасибо, Серж.)
Вы говорите так, будто было принято осознанное решение включить его только на некоторые страницы. Пользователь только что увидел, что его упомянула любимая франшиза, и просто добавил источник в нужную статью. То, что он не упоминается на других страницах, не означает, что его следует удалить из статей, в которых он присутствует.
Кроме того, Complex — заметный сайт. Зачем придерживаться строго игровых? Если у вас все еще есть проблема с Complex, вы можете зайти куда-нибудь вроде WP:VG/RS и обсудить это с пользователями там, чтобы получить своего рода консенсус сообщества. Если NY Times назвала SF лучшей франшизой всех времен по какой-либо причине, этого было бы достаточно, чтобы включить ее, потому что это заметный источник новостей. Не нужно быть таким придирчивым.
Я классифицировал твои правки как вандализм, потому что ты постоянно делал одни и те же правки без каких-либо сводок правок. Это нехорошо, ты не добьешься результата, если будешь просто упрямым и ничего не скажешь. Конечно, ты наконец сделал это, и вот мой ответ. Если бы ты сделал что-то подобное давным-давно, мы могли бы начать разбираться с этим гораздо раньше. Извините, что назвал это вандализмом, но мне нужно твое общение, мужик.
Кроме того, я не помню, чтобы удалял этот отрывок из раздела анимации. Возможно, я удалил его по ошибке в прошлом, когда я массово возвращал что-то другое. В любом случае, я оставил его там, с некоторыми правками и тегом CN, потому что мне лень искать источник для этого самому. Вы говорите, что я вредю этой странице. Я так не думаю, и, судя по тому, что вы обо мне сказали, я все еще так не думаю. Но если у вас есть еще какие-то опасения по поводу моих правок на странице SF (или где-либо еще), вы можете поднять их здесь.
TL;DR Complex в порядке, я не наношу вреда статье. Спасибо, TheStickMan [✆Talk] 16:03, 17 марта 2014 (UTC) [ ответить ]

- Я не особо задумывался о сводке правок, потому что просто хотел быстро все отредактировать и уйти, поэтому у меня нет учетной записи. Я понимаю, что Complex — это популярный сайт, и если вы хотите просто констатировать факты, это нормально. Но списки лучших X, как правило, глупые, и их составляли всего 3 человека, которые представляли Complex в то время. Это было неосознанное решение включить некоторые игры в этот список, но так он будет просто неполным. Я перечислил ссылки на анимированные трейлеры на YouTube, которые, вероятно, будут удалены, но это просто для того, чтобы вы видели, что они существуют. Hadouken.net немного освещал это, прежде чем его закрыли.

Рю Дендзин заряд - важнее отметить, что заряд увеличивает количество ударов, а не просто урон. Количество ударов = больше урона, очевидно, но ключевой момент - количество ударов в этом супер, потому что он приводит к оглушению. Технически, вы говорите так, как будто он увеличивает урон здоровью огненного шара, чего на самом деле нет. — Предыдущий неподписанный комментарий добавлен 109.92.245.27 (обсуждение) 06:09, 18 марта 2014 (UTC) [ ответить ]

[Пожимание плечами] Опять же, я не вижу необходимости быть таким придирчивым. Да, можно поспорить, что Complex недостаточно «важен» для видеоигр, но я ввязывался в споры по этому поводу и в конце концов решил, что это не так уж важно. Это нормально.
Он наносит больше урона и сильнее оглушает. Это довольно просто, не нужно быть таким техничным. Я не знаю, что вы имеете в виду под «уроном здоровья огненного шара», но если вы имеете в виду прямой урон, ну, это не так? TheStickMan [✆Talk] 16:17, 18 марта 2014 (UTC) [ ответить ]

- Означает ли это, что вы больше не отмените мою правку о Complex?

Рю Дендзин чардж - Смотрите, этот супер разработан для оглушения противников. Количество ударов - более важная вещь, которую следует упомянуть, чем урон. Количество ударов - это причина, по которой урон увеличивается, очевидно. Это изображение призвано показать, сколько огненных шаров потребуется, чтобы оглушить противника с неповрежденной полосой оглушения. Количество ударов и оглушение - это главное, на что следует обратить внимание на этом изображении, а не урон здоровью (выносливости). Если уж на то пошло, урон (как по здоровью, так и по оглушению) технически уменьшается из-за системы снижения урона от комбо (каждый удар в комбо немного уменьшает урон от следующего удара).

Во-первых: нет, если только у меня не будет более веских причин, чем "Это там только потому, что это мейнстрим". Я не вижу проблемы в том, чтобы оставить это там. Это никому не вредит, и особенно вам.
Denjin: Я знаю, как это работает. Я все еще не вижу проблемы. Да, это супер, предназначенный для оглушения. Он также наносит больше урона, когда вы его заряжаете. Масштабирование урона после супера здесь не имеет значения; мы говорим только о самом супере, и было бы лучше не вдаваться в технические подробности, потому что это Википедия, а не SRK Wiki или Mizuumi или DL Wiki.
Упоминание "ударов" кажется излишним и ненужным. Увеличенное количество оглушения, которое оно наносит (AKA, по сути, весь смысл этого супера) в результате зарядки уже упоминалось, и я никогда не видел проблемы в упоминании этого, о да, оно также наносит больше урона. Короче говоря, я не могу понять, почему вы так зациклились на упоминании увеличенного количества ударов. Вы можете просто перейти сразу к сути и сказать, что больше зарядки = больше оглушения (+ немного больше урона), что я и имел в виду. TheStickMan [✆Talk] 05:38, 19 марта 2014 (UTC) [ ответить ]

- Ну, я рад, что вы наконец-то решили включить информацию, которую я написал, потому что просто сказать «урон» технически неверно. Урон от Denjin — это отстой, поэтому я не видел смысла говорить, что он строго наносит «урон». Все дело в оглушении. Я не собирался вдаваться в технические подробности (масштабирование урона), я просто упомянул об этом. Наконец, я написал «оглушение и урон», а не «урон и оглушение», потому что это звучит лучше. — Предыдущий неподписанный комментарий, добавленный 109.92.245.27 (обсуждение) 20:20, 20 марта 2014 (UTC) [ ответить ]

Это нормально. TheStickMan [✆Talk] 20:33, 20 марта 2014 (UTC) [ ответить ]

Извините, если это вас немного пугает, но...

Если бы это было возможно, не могли бы вы просмотреть некоторые разделы крипипасты? Спасибо. Superdude122 ( обсуждение ) 18:10, 4 апреля 2014 (UTC) [ ответить ]

Не интересно, извините. Почему вы не можете сделать это сами? TheStickMan [✆Talk] 18:18, 4 апреля 2014 (UTC) [ ответить ]

Street Fighter III Правки

Stick Man, если тебя это так беспокоит, почему бы тебе не изменить профиль Ибуки в Street Fighter III, где указано, что во всех трех играх ее играет одна и та же актриса? На самом деле, почему бы мне не сделать это за тебя, если у тебя проблемы с избыточностью, когда дело доходит до фактов. — Предыдущий неподписанный комментарий добавлен David31584 ( обсуждениевклад ) 01:36, 15 апреля 2014 (UTC) [ ответить ]

Это нормально. TheStickMan [✆Talk] 01:49, 15 апреля 2014 (UTC) [ ответить ]

О ваших реверсиях

Хорошо, так вы прекратите отменять мои правки или мне следует обратиться за вмешательством третьей стороны? Я не хочу начинать 3RR

http://i60.tinypic.com/2qnyyj5.jpg

Проверьте этот скриншот, и, пожалуйста, будьте немного менее грубы, источники не всегда берутся с игровых сайтов, но и из внутриигровых фактов. Спасибо заранее Ed ue mo ni ↑talk↓ 18:43, 1 июня 2014 (UTC) [ ответить ]

Во-первых, он называется WP:BRD . Вы внесли правку, а я отменил, так что вам решать, начинать ли обсуждение, а не отменять меня. Во-вторых, я вовсе не был груб. Я назвал вещи такими, какими я их видел, и попросил вас высказать свое мнение. Если у вас с этим проблемы, извините, но так работает Википедия. TheStickMan [✆Talk] 18:47, 1 июня 2014 (UTC) [ ответить ]
Нет, Википедия так не работает, просто потому что вы чего-то не нашли, не значит, что вы как следует исследовали, есть офлайн-источники, и это яркий пример одного из них, и вы заявили, что раздел не заслуживает своего собственного раздела, почему 2012 заслуживает своего собственного? 2014 год — это отметка для SF4, потому что его основная система была изменена, если вы играете в нее, вы ясно замечаете, голосовое вступление startover изменилось, изменился графический интерфейс, изменились шрифты, я собираюсь попросить вмешательства администратора, если вы не остановитесь сейчас. Заранее спасибо еще раз. И прежде чем вы процитируете жирный шрифт, вы явно вернули мою редакцию и не начали обсуждение, жирный шрифт — это эссе, и это не руководство, но оно предлагает новый способ подхода к тому, что они называют VIP. Ed ue mo ni ↑talk↓ 18:55, 1 июня 2014 (UTC) [ ответить ]
Ладно, что? Я искал это везде, но ничего не нашел. Если не верите, можете попробовать сами.
И я не думаю, что 2014 год заслуживает своего раздела, потому что единственными изменениями были 1. Переход с GFWL на Steam и 2. Эстетические изменения. Ничего "основного" не изменилось, это будет с Ultra 3-го числа. И это был всего один абзац, я просто не чувствовал, что это достаточно контент. Вот и все.
Я не знаю, почему вы угрожаете вмешательством администратора, как будто я мешаю вам редактировать. Вы внесли правку. Я отменил запрос на источник. Вы отменили запрос, хочу ли я увидеть скриншот. Я сказал «нет», вернув назад. Вы делаете это снова и все равно показываете мне картинку. Я смотрю на картинку, решаю, что все в порядке, но затем вношу несвязанную правку, по сути сохраняя вашу. Извините, что у вас с этим проблема. TheStickMan [✆Talk] 19:06, 1 июня 2014 (UTC) [ ответить ]
Вы посчитали, что контента было недостаточно, правда? Разве это не редактирование POV? или возврат POV? Вы знаете, что это против правил, верно? Я работаю над этим разделом, чтобы он выдерживал, я даже не тот, кто узнал, что это версия 2014 года, я видел на форуме, но я не мог сослаться на нее, потому что это не будет надлежащим источником, но согласно WP:OFFLINE я мог бы это указать. Спасибо еще раз. Ed ue mo ni ↑talk↓ 19:13, 1 июня 2014 (UTC) [ ответить ]
А переключение с одного сервиса на другой, даже потеряв что-то в процессе, как называется? Ради бога, проблемы совместимости возникают всякий раз, когда что-то в ядре приложения меняется. Ed ue mo ni ↑talk↓ 19:15, 1 июня 2014 (UTC) [ ответить ]
И если вы снова отмените мою правку, вы вмешаетесь в проблему WP:3RR . Ed ue mo ni ↑talk↓ 19:21, 1 июня 2014 (UTC) [ ответить ]
Ладно, какого черта? Нет, это правка от лица. Да, я сделал эту правку, потому что посчитал, что она не заслуживает отдельного раздела. Теперь вы отменили ее, так что теперь я пойду и начну обсуждение там. Вы воспринимаете это слишком лично. Я не хочу ничего начинать, но по какой-то причине вы звучите так, будто хотите. TheStickMan [✆Talk] 19:45, 1 июня 2014 (UTC) [ ответить ]

Кристофер Гонсалес

Я добавил информацию о новом канале Gonzalez на YouTube. Я сказал, что он демонстрирует комбо. Поэтому, чтобы избежать путаницы с читателями, я связал слово «Комбо» со страницей Combo (видеоигры) для получения более подробной информации.

UltraDark [✆Обсуждение] 15:26, 2 июня 2014 г. (EST)

Я думаю, было бы лучше, если бы вы избегали говорить о каждой мелочи, которую он делает/которая с ним случается. Это статья в Википедии, а не страница, которая должна информировать читателей о том, что он делает. TheStickMan [✆Talk] 20:05, 2 июня 2014 (UTC) [ ответить ]

Я спрашивал ChrisG на его фан-странице в Facebook. Я также видел результаты Ultimate Fighting Game Tournament 10 (Сакура, Ян, Злой Рю), и у него есть два видео на его канале YouTube, которые демонстрируют комбо-потенциал Елены. Зная, что он был мейнером Рептилии и субмейнером Нуба в MK9, благодаря его демонстрациям комбо на его канале, это может быть доказательством. ChrisG в настоящее время изучает персонажей. Поскольку турниры продолжают появляться, я узнаю, кого он будет мейнить. Игроки изучают персонажей, прежде чем выяснить, кто из них лучший. Это норма файтингов. Разве они не владеют твоей душой? UltraDark [✆Talk]

Можешь дать мне ссылку? А говорить, что он собирается сделать Елену главной, потому что у него есть Елена на канале YT, это WP:OR . Я знаю, как работают файтинги, но я сомневаюсь, что ты знаешь, как работает Википедия. Также, известность игрока EG: я бы хотел, чтобы ты ответил на это, потому что ты еще этого не сделал.
Не по теме: Ты скопировал мою подпись? (РЕДАКЦИЯ: Да, похоже, ты это сделал. Тебе не нужно этого делать, упрости себе задачу и просто набери вместо тильд: ~~~~) TheStickMan [✆Talk] 20:01, 4 июня 2014 (UTC) [ ответить ]

Лучше сейчас? UltraDark [✆Talk] 16:36, 4 июня 2014 (EST)

Я проверил его канал, и, по-видимому, он демонстрирует некоторые потрясающие приемы Елена, которые включают в себя футси, BnB, j. Roundhouse Juggle Possibilities, a j. Back Corner Punish, Combo Potential и даже комбо, которое можно было сделать в Street Fighter III: 3rd Strike . Держите его классным. https://www.youtube.com/channel/UCm3lijoPud2HHpgOhx7MqPw/videos UltraDark [✆Talk] 16:52, 4 июня 2014 (EST)

Ха-ха, меня это не сильно волновало, я просто думал, что вы делаете это методом копирования-вставки, а не используете функцию подписи.
И снова, это оригинальное исследование . То, что ChrisG делает видео с Еленой, не означает, что он мейнит Елену. Это бесполезно. Вы даже не ответили на мой изначальный вопрос. Я хочу узнать, откуда вы взяли информацию о том, какими будут его мейниты, поскольку вы, по-видимому, спрашивали его. Другими словами, я бы хотел, чтобы вы дали мне ссылку. TheStickMan [✆Talk] 12:30, 5 июня 2014 (UTC) [ ответить ]

Я получил Сакуру (v2012 main), Ян (3rd Strike main) и Злого Рю из результатов UFGT10 USF4 от Shoryuken. UltraDark [✆Talk] 13:57, 5 июня 2014 (EST)

Так он тебе сказал или нет? TheStickMan [✆Talk] 18:01, 5 июня 2014 (UTC) [ ответить ]

Да, он сделал это, на его фан-странице в Facebook, которая называется "NYChrisG", я спросил его, собирается ли он придерживаться Сакуры, и он ответил Сакурой, Злым Рю, Янгом и Еленой. Однако я пока не видел его Елену в действии, кроме YouTube Elena tech. Однако я знаю, что Джастин Вонг отказывается от Руфуса ради Елены. Возможно, поэтому он с нетерпением ждет возможности использовать Елену. Возможно, он использовал ее на недавнем турнире Wednesday Night Fights. Возможно, мне придется подождать результатов. UltraDark [✆Talk] 14:18, 5 июня 2014 (EST)

Я не знаю, когда Local Battles спонсировал ChrisG, но я посмотрел на страницу фанатов Local Battles на Facebook, и там в разделе 2011 года говорилось, что ChrisG будет спонсироваться на CEO 2011. Затем он будет в команде, пока его не заберет FingerCramp. Вспомните сделку GamesterGear, где его изначально спонсировали на Final Round 17, а затем он присоединился навсегда. Я не хочу публиковать ссылку на Facebook из-за Original Research. UltraDark [✆Talk] 14:17, 5 июня 2014 (EST)

В третий раз уже: Можно ссылку на тот пост в Facebook? Не очень-то интересно продираться через все посты, чтобы найти что-то одно.
Также, да, ChrisG спонсировался ими, но вы не знаете, НАЧАЛИ ли они спонсировать его в то время, и у вас нет ничего, что прямо говорит об этом, поэтому утверждение, что LB начал спонсировать его в то время, является оригинальным исследованием. Не знаю, почему размещение ссылки будет нарушением оригинального исследования, тот факт, что вы пришли к своим собственным выводам, уже достаточно плох. TheStickMan [✆Talk] 18:47, 5 июня 2014 (UTC) [ ответить ]
Кроме того, время в вашей подписи не суммируется. Вы используете следующее для подписей: ~~~~? Если нет, вам следует начать. Это несложно и проще, чем копировать и вставлять новую подпись каждый раз и самостоятельно оценивать время (что, как мне кажется, вы и делаете). Смотрите WP:SIGHOW . TheStickMan [✆Talk] 18:50, 5 июня 2014 (UTC) [ ответить ]

У меня есть ссылка на спонсорство Local Battles прямо здесь. Дата и ссылка указаны под фотографией. https://www.facebook.com/photo.php?fbid=10150623403475038&set=a.10150316848895038.577386.350643015037&type=1 А вот разговор между мной и ChrisG о его возможных основных персонажах. https://www.facebook.com/NYChrisG/posts/648407868561950?comment_id=649001555169248&offset=0&total_comments=1 -- UltraDark ( обсуждение ) 19:50, 5 июня 2014 (UTC) [ ответить ]

Спонсорство LB слишком расплывчато, чтобы получить какую-либо информацию. То же самое касается и страницы фанатов ChrisG FB. Ни то, ни другое не годится.

Злой Рю, Сакура и Янг в порядке, потому что это реальные результаты. Он может выбывать одного за другим. Это как Сабин выбывает Роуз, чтобы усилить Дхалсима. Я не смог собрать никакой информации о локальных битвах и спонсорстве. Вероятно, он не был хорошо известен до CEO 2011, и это, вероятно, правда, потому что до этого он в основном ходил на еженедельные турниры. Все остальное в порядке. Просто спонсорство LB не было так хорошо известно. Единственное, что я знаю о спонсорстве ChrisG в локальных битвах, это его песня. ChrisG получил свою известность во время UMvC3, где он создал порядок. В общем-то, так оно и есть. UltraDark [♠Talk] 19:56, 5 июня 2014 (EST)

Источник ранга SRK, я думаю, хорош. Не лучший, но работает, ИМХО. (И, э-э, Арт не отказался от Роуз. Он все еще играет ее. Почему бы и нет?)
И да, все остальное, что касается LB, в порядке. Пожалуйста, не добавляйте заново музыкальную тему. TheStickMan [✆Talk] 00:24, 6 июня 2014 (UTC) [ ответить ]
И снова, вам не нужно копировать и вставлять свою подпись. Просто используйте четыре тильды, как указано в ссылке, которую я вам дал. Если вы хотите настроить ее, перейдите в настройки пользователя. TheStickMan [✆Talk] 00:27, 6 июня 2014 (UTC) [ ответить ]

Так мы собираемся сохранить данные о спонсорстве Local Battles там? Кстати, я не профи в Википедии, так что для меня это сложно. Спонсорство LB не так известно, как спонсорство FC, AGE или GG. Я не могу найти фактическую статью на сайте Local Battles, поэтому все, что я знаю, это то, что его спонсировали на должность генерального директора (в то время он не был широко известен), а затем он был в команде до приобретения FC. :( UltraDark [♠Talk] 10:20, 6 июня 2014 (EST)

Информация о LB, которая есть в статье, в порядке. Мы знаем, что он был спонсирован ими. Жаль, что мы не знаем, когда, но это нормально.
О подписях: Чтобы настроить подпись, см. WP:CUSTOMSIG . Вам совсем не нужно быть экспертом. Основная суть заключается в том, что вам нужно прокрутить страницу вверх, нажать «Настройки», что приведет вас на вкладку «Профиль пользователя». Прокрутите страницу вниз до раздела подписей и скопируйте и вставьте нужный вам тип подписи в текстовое поле. (Вы также можете использовать эту страницу для предварительного просмотра/тестирования подписей.) Затем нажмите «Сохранить», и все, что вам нужно сделать, чтобы получить свою подпись, это «~~~~», как вы сделали несколько постов назад. TheStickMan [✆Talk] 15:47, 6 июня 2014 (UTC) [ ответить ]

Злые гении

Мартин «Марн» Фан и Ари «fLoE» Вайнтрауб?

Что я знаю, так это то, что Марн был чемпионом EVO 2010 Tatsunoko против Capcom. В то время его спонсировала компания Evil Geniuses. Он также был первым, кто подписал контракт с Evil Geniuses для Fighting Games Division. Марн также получил своего собственного персонажа в Divekick по имени Mr. N, очевидно, основанного на его бывшем спонсоре MRN (он же Team Marn), а также на том факте, что воздушный прием мистера N назывался Marneto, основанном на образе Марна, летящего во время косплея Магнето в костюме, который IFC Yipes популяризировал для Marvel vs. Capcom 2 (который позже использовался в Marvel vs. Capcom 3). Марн стал более популярным во время своего пребывания в команде League of Legends, Team Marn. Позже он вернулся в Ultimate Marvel vs. Capcom 3 и выиграл First-to-10 против Коула «Флакса» Точчи. С тех пор, как он победил Флакса, он посещает турниры по всему миру, возвращаясь на сцену UMvC3. Сейчас люди говорят, что у Марна Zero лучше, чем Flux. Правда, он играл Zero в каждой игре Vs. Capcom, в которой он был (вроде того, как Clockw0rk всегда играл Doctor Doom в играх Marvel vs. Capcom). Марн покинул EG в начале 2011 года, как раз перед тем, как к ним присоединились fLoE, Momochi и Choco Blanka.

fLoE, с другой стороны, присоединился после ухода Марна. Он начал играть в Soul Calibur II в 2003 году, позже приняв Capcom Fighting Games в качестве своей нормы. fLoE играл за Руфуса в Vanilla Street Fighter IV (да, Руфуса, персонажа, который начал EG Factor). Позже он играл за Гая в Super, а также в Arcade Edition. fLoE также использовал Team Evil Geniuses (She-Hulk, Wolverine, Akuma) в Vanilla MvC3, как и Джастин Вонг и Рики Ортис. fLoE взял Янга в Super Street Fighter IV: Arcade Edition v2012. У Янга есть удар ногой в прыжке; члены EG в США обычно использовали персонажей с ударом ногой в прыжке

У Marn's Zero был Sentzuizan/Alex был j. Down Heavy; у JWong's Wolverine был Diving Kick/Akuma был Demon Flip/Rufus был Falcon Kick/Hwoarang был Air Raid; Ricky's использовал все, что было у JWong, кроме Hwoarang; PR Balrog's использовал Wolverine, его Vanilla Dante был Killer Bee, его Doom был Foot Dive, его Vergil был j. S; у Cammy K-Brad был Cannon Strike, и он использует Dante, а Vergil в UMvC3

StickMan, у меня есть теория, согласно которой участники EG становятся действительно продуктивными, когда подписывают контракт с командой. JWong, Ricky Ortiz, PR Balrog, K-Brad, даже Momochi — все они действительно хорошие игроки в v2012 (теперь USF4).

UltraDark [✆Обсуждение] 17:18, 4 июня 2014 г. (EST)

Я слежу за сценой уже много лет и знаю, кто они, так что длинные объяснения излишни. Я прошу вас доказать их значимость за пределами FGC , а не рассказывать мне об их истории. И ваша теория, честно говоря, не важна. Википедия не о теориях пользователей. TheStickMan [✆Talk] 14:11, 5 июня 2014 (UTC) [ ответить ]

Я знаю, что fLoE играл в I Wanna Be The Guy почти перед всеми на EVO 2012, до этого он проходил ее. Марн несколько лет играл в League of Legends , что помогло ему получить больше известности. Я пытаюсь сказать следующее. Эти двое не просто Street Fighter IV, но они привлекли гораздо больше внимания через другие игры, помимо файтингов. fLoE ушел в феврале 2014 года, Марн ушел в начале 2011 года. Они привлекли некоторое внимание, но теперь они расстались со своими друзьями. У них может быть канал на Twitch, основанный на их играх. Они также единственные два игрока, которые фактически покинули команду в дивизионе Fighting Game. Чем больше сообществ у этих игроков, тем они будут более известны, как игрокам, так и стриминговым монстрам. Я никогда не был на турнире, но эти двое оба легенды. fLoE на сцене с 2003 года, и он иммигрировал во все виды игр после смерти Soul Calibur II, либо с успехом, либо с неудачей. Марн тоже начал в 2003 году, начав с Guilty Gear (аниме), а также иммигрировал в другие файтинги, сначала в Street Fighter IV, затем в серию Vs. Capcom, затем перейдя из измерения в League of Legends, а затем вернувшись в FGC в FT10 против Flux.

Если вы не знали, Джастин Вонг и Рики Ортис тоже легенды, и они все еще в команде, играют в несколько файтингов. K-Brad и PR Balrog не были легендами, а были игроками 2009-го. Если Marn и fLoE могут чему-то научиться у JWong и Ricky, так это тому, что легенды должны быть уважаемы.

UltraDark [✆Обсуждение] 13:50, 5 июня 2014 г. (EST)

Опять же, мне не нужны истории, я знаю, кто эти люди и что они сделали, возможно, лучше, чем вы. В EG много людей приходило и уходило. Ничего из того, что вы сказали о Floe, не говорит мне, что он «знаменитый выпускник»; все, что я вижу, это то, что «он хорошо известен в FGC и играет во множество игр». Как я уже говорил, у вас есть более весомые аргументы в пользу Marn, но даже в этом случае у него была посредственная команда LoL.
Я понимаю, что вы фанат сцены, игр, игроков и т. д. Я тоже! Но вы забываете, что Wiki написана не для фанатов, а для "широкой аудитории". Крайне важно помнить об этом. TheStickMan [✆Talk] 18:18, 5 июня 2014 (UTC) [ ответить ]
Спасибо за информацию. UltraDark [✆Talk] 14:23, 5 июня 2014 (EST)

Чемпионат мира по футболу ФИФА

Я сделал исправления, просто чтобы посмотреть, через сколько времени исправления вступят в силу. Это было очень быстро. Я останавливаю это сейчас. — Предыдущий неподписанный комментарий добавлен Fred301278 ( обсуждениевклад ) 20:53, 19 июня 2014 (UTC) [ ответить ]

Тестовые правки можно делать в другом месте, в основном в песочнице . TheStickMan [✆Talk] 23:14, 19 июня 2014 (UTC) [ ответить ]

Привет. Спасибо за ваши последние правки. Wikipedia ценит вашу помощь. Однако мы заметили, что когда вы редактировали электронные спортивные названия по жанрам , вы добавили ссылку, указывающую на страницу разрешения неоднозначности Smite (проверьте, чтобы подтвердить | исправить с помощью решателя Dab). Такие ссылки почти всегда непреднамеренны, поскольку страница разрешения неоднозначности — это просто список заголовков статей «Возможно, вы имели в виду...». Прочтите FAQ  • Присоединяйтесь к нам в DPL WikiProject .

Это сообщение можно удалить. Также, чтобы прекратить получать эти сообщения, следуйте этим инструкциям по отказу . Спасибо, DPL bot ( talk ) 08:56, 21 июня 2014 (UTC) [ ответить ]

ЭВО

Что именно должны представлять флаги? Место рождения игрока или база команды? Если место рождения, у меня есть ссылка на Metro International для Job и PR_Balrog здесь. 208.54.64.132 ( talk ) 00:21, 2 июля 2014 (UTC) [ ответить ]

Нет никакой разницы между случаем Джоба и Джо Хигаши, который указан как француз. Есть ли? 208.54.64.132 ( talk ) 00:38, 2 июля 2014 (UTC) [ ответить ]
Я имею в виду страницу обсуждения EVO, но это тоже неплохо.
Я всегда думал, что флаги были для "представленной страны", что, очевидно, является очень расплывчатым описанием, поэтому я просто решил использовать флаги, используемые в скобках Evo или на сайте Kuroppi (за несколькими исключениями, которые вы можете найти в обсуждении на странице Evo). Я не был в сцене достаточно долго, чтобы знать, откуда родом Джо Хигаси, поэтому не могу это прокомментировать. TheStickMan [✆Talk] 02:56, 2 июля 2014 (UTC) [ ответить ]

Не хотел отменять ваши правки Doom - я увидел ваши правки в истории статьи после того, как добавил результаты Ultra, и умудрился неправильно истолковать ваши изменения и ошибочно подумать, что я отменил эти воображаемые изменения с помощью своей правки Ultra. Я спишу это на то, что я не мыслил здраво в эйфории от победы Луффи. NeoChaosX ( обсуждение , правки ) 00:54, 15 июля 2014 (UTC) [ ответить ]

Хаха, я тебя не виню, я тоже был в восторге. У меня уже были такие вещи: "черт, я случайно отменил правки этого парня, дайте мне отмену, ой, подождите, я действительно отменил его в этот раз", так что все хорошо. TheStickMan [✆Talk] 01:53, 15 июля 2014 (UTC) [ ответить ]

Фестиваль Брэма Стокера

Привет, 1 октября 2013 года вы отменили мой запрос в статье о фестивале Брэма Стокера. Я снова добавил фестиваль Брэма Стокера на страницу, поскольку не согласен с вашим выводом о том, что его известность сомнительна. Фестиваль Брэма Стокера поддерживается семьей Брэма Стокера, поместьем Брэма Стокера. Фестиваль проходит в родном городе Брэма Стокера и финансируется городским советом Дублина и Национальным управлением по развитию туризма Ирландии, Failte Ireland. В прошлом году фестиваль посетило более 20 000 человек. Надеюсь, это развеет все вопросы относительно известности? С наилучшими пожеланиями. — Предыдущий неподписанный комментарий добавлен Dublin60 (обсуждение • вклад ) 11:06, 18 июля 2014 (UTC) [ ответить ]

Найдите больше источников, чем официальный сайт, которые это освещают. Если сможете, то все будет ОК. TheStickMan [✆Talk] 14:18, 18 июля 2014 (UTC) [ ответить ]

Я добавил дополнительные источники, так что, надеюсь, теперь он имеет существенную поддержку.

Фан-фильм Рю

Я перепостил свою правку в разделе Ryu live action без внешней ссылки. Теперь все должно быть в порядке. — Предыдущий неподписанный комментарий добавлен Naamonaki ( talkcontribs ) 18:01, 31 июля 2014 (UTC) [ ответить ]

Это все еще непримечательный фан-фильм. Это уже не проблема спама ссылок, а проблема известности . TheStickMan [✆Talk] 18:22, 31 июля 2014 (UTC) [ ответить ]

Составы команд НБА

Составы команд НБА
откуда вы берете всю информацию по этой теме? Lordhavefaith ( обсуждение ) 18:56, 16 августа 2014 (UTC) [ ответить ]
Проверьте официальные сайты команд. И, например, новости. TheStickMan [✆Talk] 22:07, 16 августа 2014 (UTC) [ ответить ]

Игра-файтинг

Это неисчисляемое существительное (вероятно); оно не единственное число. Оно о жанре . "Файтинг — это жанр..." не имеет смысла. Если должен быть определитель — в который я не верю — то это "Файтинг — это жанр..." (и на самом деле это выражение используется в тексте статьи). bridies ( talk ) 15:31, 17 августа 2014 (UTC) [ ответить ]

Не согласен. Я никогда не видел, чтобы выражение «файтинг» использовалось для обозначения жанра; всегда «файтинг». Согласно источникам, цитируемым в статье: источник Eurogamer, например, ссылается как на beat 'em up , так и на файтинг в отношении жанра . Он не должен начинаться словами «Файтинг — это видеоигра, которая...», потому что статья представляет собой историю и обсуждение жанра , и первое предложение должно указывать на это (и тот, кто изменил его на такое, все равно чувствовал необходимость связать «тип видеоигры» с «жанром видеоигры», что снова говорит нам, что предложение должно просто говорить «жанр видеоигры». bridies ( обсуждение ) 15:50, 17 августа 2014 (UTC) [ ответ ]

Национальная историческая пчела и миска / Олимпиада по географии США

Привет, я заметил, что страница NHBB в Википедии была помечена несколькими проблемами, и я добавил свои $.02 на страницу обсуждения. Если бы вы могли взглянуть на редактирование по мере необходимости, это было бы здорово. Кроме того, страница Олимпиады по географии США по-прежнему официально называется "Вызов по географии США", хотя официально название было изменено на "Олимпиада по географии США" больше года назад. Можете ли вы помочь это исправить? Спасибо за помощь. ~~herrmadden, 26 августа 2014 г.~~

Нинтендо вики

Хотелось бы узнать, не могли бы вы заменить изображение живых тестеров на странице Nintendo вики на ультра-руку. Я бы хотел, чтобы Ультра-рука была на своем месте, поскольку это было первое устройство Nintendo, проданное тиражом более 1 миллиона единиц. — Предыдущий неподписанный комментарий добавлен SuperChillin98 ( обсуждениевклад ) 08:32, 6 октября 2014 (UTC) [ ответить ]

Я не думаю, что есть большая разница, если вместо Love Tester использовать Ultra Hand. Картинка тоже довольно маленькая. Сделайте запрос на редактирование на странице обсуждения и посмотрите, захочет ли кто-нибудь еще это сделать. TheStickMan [✆Talk] 15:39, 6 октября 2014 (UTC) [ ответить ]

Эд Ма покидает Америку

В прошлом году Эд Ма уехал из Америки и продолжает жить в Канаде. Он работает в Ubisoft Montreal. Вы когда-нибудь читали эту страницу. http://www.eventhubs.com/news/2013/oct/23/ed-ma-leaving-country-and-gootecks-giving-him-proper-send-starting-ssf4-ae-v2012-set-gouken-vs-oni/ Эд Ма в последнее время не посещал никаких крупных турниров, за исключением Toryuken 3, Montreal Annual Tournament и, возможно, еженедельных турниров в Монреале. Что вы думаете об этой статье? -- UltraDark :) 2 ЧАТ 19:08, 25 ноября 2014 (UTC) [ ответить ]

Я также часто просматриваю Smash Wiki, и игрок Brawl по имени Леон переехал из Франции в Канаду в этом году. -- UltraDark :) 2 ЧАТ 19:08, 25 ноября 2014 (UTC) [ ответить ]

Почему именно мне это показывают? То, что Эд Ма в Канаде — это старые новости. Я никогда не слышал о Разрушителе по имени Леон. TheStickMan [✆Talk] 23:00, 25 ноября 2014 (UTC) [ ответить ]

О хинди-названии Дхалсим

Привет, я новый пользователь в английской Вики. Я хочу спросить вас, откуда вы знаете, что на хинди название Dhalsim — «धल्सिम»? Можете ли вы дать мне какой-нибудь источник? Причина, по которой я вас спрашиваю, в том, что я отредактировал «धल्सिम» в японской Вики для Dhalsim, но кто-то отменил мою правку ([2]). Вот почему мне нужен источник, чтобы доказать правильность моей точки зрения. Надеюсь, вы сможете мне помочь, и большое спасибо. Nächsten erbe (talk) 23:11, 10 января 2015 (UTC) [ ответить ]

У меня нет такого источника, извините. А "Dhalsim" вообще является хинди-именем? TheStickMan [✆Talk] 01:41, 11 января 2015 (UTC) [ ответить ]
Вероятно... Я полагаю. Он индиец. Nächsten erbe (обсуждение) 01:54, 11 января 2015 (UTC) [ ответить ]
Да, но это не значит, что имя настоящее. TheStickMan [✆Talk] 02:23, 11 января 2015 (UTC) [ ответить ]
Я тоже не имею ни малейшего понятия. Но все равно ценю это. Nächsten erbe (обсуждение) 03:59, 11 января 2015 (UTC) [ ответить ]

Трамвай «Желание», краткое содержание сюжета меняется

Не могли бы вы взглянуть на страницу обсуждения «Трамвая «Желание»»? (пьесы). Я оставил там свои комментарии. Вам действительно нравится текущее краткое содержание сюжета? Я думаю, оно ужасное. Я пытаюсь сделать лучшее краткое содержание сюжета. Я думаю, что то, что я сделал, было довольно хорошо, хотя, возможно, немного слишком длинно. Я бы просто хотел стереть клише о «жестоком» Стэнли против «увядшей южной красавицы» Бланш. Это гораздо больше, чем это. И Стелла не скромничает; она просто не сумасшедшая, поэтому она не выделяется; на самом деле она хороший нормальный человек. И Митч не манипулируемая жертва Бланш, с которой она играет; они хорошо сделанная пара, которая случайно столкнулась друг с другом. Он живет дома с «мамой». Бланш — его последний шанс на счастье, так же как и он — ее. Бла-бла-бла. Просто посмотрите и/или прочитайте пьесу несколько раз. Это прекрасно лирично и не так уж сложно понять. Я знаю диалоги настолько хорошо, что могу даже говорить «Трамвай «Желание». То есть я могу выразить любую идею, используя диалоги этой пьесы. Например, я могу сказать пассажиру в своей машине: «... пристегните ремни безопасности; если вы ударитесь о лобовое стекло, то не выберетесь до завтра... Grinbriar ( talk ) 07:07, 23 января 2015 (UTC) [ reply ]

Насколько хорошо вы знаете, что пьеса бессмысленна, если лучшее краткое содержание сюжета, которое вы можете написать, будет таким, которое вообще не читается/нарушает принципы «Руководства по стилю»/и т. д. Я просмотрю ваши комментарии завтра. TheStickMan [✆Talk] 07:12, 23 января 2015 (UTC) [ ответить ]

Вы на самом деле никогда не высказывали конкретной критики. Я не знаю, например, почему вы думаете, что я писал во втором лице. Разве это не подразумевает слово «вы»? По вашим неконкретным комментариям я могу только предположить, что вы не читали мое краткое содержание сюжета. Grinbriar ( talk ) 20:45, 23 января 2015 (UTC) [ ответить ]

Упс, имелось в виду первое лицо (использование «мы» в отрывке). TheStickMan [✆Talk] 03:00, 24 января 2015 (UTC) [ ответить ]

Привет. Спасибо за ваши последние правки. Википедия ценит вашу помощь. Однако мы заметили, что когда вы редактировали Atlanta Hawks , вы добавили ссылку на страницу разрешения неоднозначности Jeff Teague . Такие ссылки почти всегда непреднамеренны, поскольку страница разрешения неоднозначности — это просто список заголовков статей «Вы имели в виду...». Прочтите FAQ  • Присоединяйтесь к нам в DPL WikiProject .

Это сообщение можно удалить. Также, чтобы прекратить получать эти сообщения, следуйте этим инструкциям по отказу . Спасибо, DPL bot ( talk ) 09:32, 30 января 2015 (UTC) [ ответить ]

Super Smash Bros. Ближний бой

Недавно я отменил некоторые правки, из-за которых статья не прошла бы FA. Дайте мне знать, что делать Я рекомендую новую статью Professional Super Smash Bros. competition . Valoem talk contrib 09:46, 7 апреля 2015 (UTC) [ ответить ]

Текущее состояние статей shmup

Здравствуйте! Приглашаем вас высказать свое мнение по этой теме в теме обсуждения . Jotamide ( обсуждение ) 05:56, 25 апреля 2015 (UTC) [ ответить ]

Список саундтреков Guilty Gear, номинированных на удаление

Здравствуйте, вас приглашают проголосовать и высказать свое мнение по поводу Wikipedia:Статьи для удаления/Список саундтреков Guilty Gear . Jotamide ( обсуждение ) 21:43, 4 августа 2015 (UTC) [ ответить ]

Привет,
похоже, вы имеете право голосовать на текущих выборах Арбитражного комитета . Арбитражный комитет — это группа редакторов, ответственных за проведение арбитражного процесса Википедии . Он имеет полномочия принимать обязательные решения по спорам между редакторами, в первую очередь связанным с серьезными поведенческими проблемами, которые сообщество не смогло разрешить. Это включает в себя возможность налагать запреты на сайты , запреты на темы , ограничения на редактирование и другие меры, необходимые для поддержания нашей среды редактирования. Политика арбитража более подробно описывает роли и обязанности Комитета. Если вы хотите принять участие, вы можете ознакомиться с заявлениями кандидатов и представить свой выбор на странице голосования . Для Избирательного комитета, доставка сообщений MediaWiki ( обсуждение ) 14:12, 24 ноября 2015 (UTC) [ ответить ]

Guilty Gear Xrd Revelator обсуждение

Здравствуйте! Вас приглашают высказать свое мнение в следующем обсуждении статьи, которую вы недавно отредактировали: Обсуждение:Guilty Gear Xrd#Новая статья для Revelator? Jotamide ( обсуждение ) 20:59, 25 мая 2016 (UTC) [ ответить ]

Выборы в АрбКом 2016: Голосование открыто!

Привет, The Stick Man. Голосование на выборах в Арбитражный комитет 2016 года открыто с понедельника 00:00, 21 ноября по воскресенье 23:59, 4 декабря для всех незаблокированных пользователей, которые зарегистрировали учетную запись до среды 00:00, 28 октября 2016 года и сделали не менее 150 правок в mainspace до воскресенья 00:00, 1 ноября 2016 года.

Арбитражный комитет — это группа редакторов, ответственных за проведение арбитражного процесса Википедии . Он имеет полномочия налагать обязательные решения на споры между редакторами, в первую очередь, на серьезные споры о поведении, которые сообщество не смогло разрешить. Это включает в себя полномочия налагать запреты на сайты , запреты на темы , ограничения на редактирование и другие меры, необходимые для поддержания нашей среды редактирования. Политика арбитража описывает роли и обязанности Комитета более подробно.

Если вы хотите принять участие в выборах 2016 года, ознакомьтесь с заявлениями кандидатов и отправьте свой выбор на странице голосования . Доставка сообщения MediaWiki ( обсуждение ) 22:08, 21 ноября 2016 (UTC) [ ответить ]

Выборы в АрбКом 2016: Голосование открыто!

Привет, The Stick Man. Голосование на выборах в Арбитражный комитет 2016 года открыто с понедельника 00:00, 21 ноября по воскресенье 23:59, 4 декабря для всех незаблокированных пользователей, которые зарегистрировали учетную запись до среды 00:00, 28 октября 2016 года и сделали не менее 150 правок в mainspace до воскресенья 00:00, 1 ноября 2016 года.

Арбитражный комитет — это группа редакторов, ответственных за проведение арбитражного процесса Википедии . Он имеет полномочия налагать обязательные решения на споры между редакторами, в первую очередь, на серьезные споры о поведении, которые сообщество не смогло разрешить. Это включает в себя полномочия налагать запреты на сайты , запреты на темы , ограничения на редактирование и другие меры, необходимые для поддержания нашей среды редактирования. Политика арбитража описывает роли и обязанности Комитета более подробно.

Если вы хотите принять участие в выборах 2016 года, ознакомьтесь с заявлениями кандидатов и отправьте свой выбор на странице голосования . Доставка сообщения MediaWiki ( обсуждение ) 22:08, 21 ноября 2016 (UTC) [ ответить ]

Запрос на помощь с Draft:Guilty Gear Xrd Revelator

Привет! Некоторое время назад я начал составлять черновик этой статьи, но, к сожалению, запоздал. Теперь я хотел бы сделать это до выхода следующего релиза (Guilty Gear Xrd Revelator 2). Я оставил это сообщение на вашей странице обсуждения, так как вы недавно приняли участие в статье Guilty Gear Xrd . Надеюсь, вы сможете мне помочь. Заранее спасибо. :) Jotamide ( обсуждение ) 17:06, 20 апреля 2017 (UTC) [ ответить ]

Предлагаемое удалениеиз Файл:StickFigurePortrait.jpg

Уведомление

Файл File:StickFigurePortrait.jpg предлагается удалить по следующей причине:

Неиспользованный, без явного энциклопедического применения.

Хотя любой конструктивный вклад в Википедию приветствуется, страницы могут быть удалены по любой из нескольких причин .

Вы можете предотвратить предлагаемое удаление, удалив {{proposed deletion/dated files}}уведомление, но, пожалуйста, объясните причину в резюме редактирования или на странице обсуждения файла.

Пожалуйста, рассмотрите возможность решения поднятых вопросов. Удаление {{proposed deletion/dated files}}остановит предлагаемый процесс удаления , но существуют и другие процессы удаления . В частности, ускоренный процесс удаления может привести к удалению без обсуждения, а файлы для обсуждения позволяют достичь консенсуса по удалению. matt br 06:29, 7 декабря 2024 (UTC) [ ответить ]

Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=User_talk:The_Stick_Man&oldid=1261654961"