Мировой тур по гольфу

2008 видеоигра
Разработчик(и)Чад Нельсон и Юйцзян Ченг
Издатель(и)Мировой тур по гольфу Медиа
ДвигательЕдинство
Выпускать2008
Жанр(ы)Спорт ( Гольф )
Режим(ы)Онлайн-одиночная игра и онлайн-мультиплеер

World Golf Tour (сокращенно WGT Golf и WGT от Topgolf ) — это многопользовательская виртуальная онлайн- игра в гольф . В нее играют виртуально на настоящих полях для гольфа, расположенных в Соединенных Штатах, Великобритании, Нидерландах, Канаде и Мексике, с использованием запатентованной технологии трехмерной фотореалистичной геопривязки . [1] [2] Игроки могут играть с семьей или друзьями, присоединиться к четверке или начать свою собственную игру. [3] Игроки могут выбирать и соревноваться на различных виртуальных полях для гольфа с четырьмя игроками одновременно, играть индивидуально или участвовать в испытании навыков или в турнирах за призы. [4] [5]

Соучредители WGT Media Чад Нельсон и Юйцзян Ченг [6] объединились в 2006 году, чтобы создать высококачественную симуляцию игры в гольф, в которую можно было бы играть бесплатно в Интернете [7] и которая могла бы конкурировать или превосходить визуальное качество консольных видеоигр. Частью намеченной цели было создание полностью интегрированного веб-сайта социальной сети для гольфа . [4] [8] Они наняли Дж. Ф. Прата и Фила Горроу из Electronic Arts для создания физического игрового движка [6] , который объединяет тысячи фотографий каждого поля для гольфа, используемых для создания опыта WGT Golf . WGT Media запустила демоверсию сайта в 2007 году и начала открытое бета-тестирование в октябре 2008 года. [9] Первым полем для гольфа, которое WGT Media отсняла и разработала для игры, было Ocean Course на курорте Kiawah Island Golf Resort , расположенном в Южной Каролине. [10]

Благодаря своей аутентичности в фотографировании и использовании реальных полей для гольфа для разработки игр, WGT Golf отличается от стандартных консольных видеоигр о спорте , которые полностью производятся с помощью компьютерной графики и визуализируются аниматорами. [10] Используя этот конкретный процесс разработки игр, он может позволить настоящим гольфистам играть виртуально на настоящих полях для гольфа в WGT Golf , а затем перенести эти знания и опыт на настоящие поля для гольфа, чтобы проверить свои навыки и способности. [4] [11] Члены PGA даже тренировались в WGT Golf перед тем, как отправиться на турниры.

WGT Media не взимает плату за игру на разработанных ею полях HD (хотя для лицензированных полей без HD взимается плата за пользование полем). WGT Media получает доход от известных спонсоров онлайн-турниров, рекламы и внутриигровых микротранзакций для модернизации оборудования для гольфа игроков и выбора одежды для аватара. [11] Денежные призы турнира можно выиграть, а затем использовать для покупки виртуальных товаров, таких как новые клюшки и одежда для настройки игрового аватара. [10] В январе 2011 года четверка завершила 100-миллионный виртуальный раунд гольфа, сыгранный на WGT Golf . В октябре 2013 года World Golf Tour Media выпустила мобильную версию для планшетов и смартфонов.

Разработка игр

WGT Golf разработан с использованием программного обеспечения Adobe Creative Suite 4 Web Premium . WGT Media начинает процесс разработки игры, делая тысячи фотографий высокого разрешения реальных полей для гольфа с помощью вертолетов, оснащенных камерами [12] и системами GPS-слежения . [8] [13] Затем WGT Media текстурирует фотографии в 3D-среде, [1] используя Adobe Premiere Pro , чтобы определить, как каждая из различных поверхностей будет влиять на мяч. Рельеф местности находится в пределах 1-1,5 дюймов по вертикали от реального мира. [5] [14] Затем компьютерная анимация с использованием Adobe Flash CS4 Professional используется для создания аватаров, которые используются в качестве гольфистов для каждого игрока. [8]

Чтобы воспроизвести реакцию мяча для гольфа на взмах клюшки, его движение по грину или отскок по фервею, WGT Media провела различные тесты для измерения данных о ударах и столкновениях. Затем данные были введены в недавно созданный игровой физический движок WGT, чтобы определить, как взмах каждого игрока в гольф повлияет на движение мяча на основе ввода игрока. [1]

Наконец, Adobe Flash используется для потоковой передачи аудио и видео вместе для плавного перехода от изображения к изображению во время игры, когда игрок движется по фервею или делает удар. [1] [8]

Ярусы и уровни

Игроки WGT Golf распределяются по «уровням», отражающим их мастерство. От низшего к высшему уровни таковы: Hack, Amateur, Pro, Tour Pro, Master, Tour Master, Legend, Tour Legend, Champion и Tour Champion. [15] [16]

Игроки переходят с одного уровня на другой на основе текущего среднего результата и количества раундов, сыгранных на текущем уровне. Игроки сталкиваются с проблемами на каждом последующем уровне, сталкиваясь со стандартными игровыми условиями, включающими более длинные ти и/или более быстрые грины. Игроки могут только повышаться; игроки не могут отступить с этого уровня на более низкий, даже если средний счет повышается. Некоторые турниры на сайте открыты только для игроков определенных уровней, а в некоторых соревнованиях между игроками разных уровней игроки играют с разных наборов ти в зависимости от уровня каждого игрока.

Согласно исследованию игроков на сайте, по состоянию на октябрь 2011 года более 1900 игроков WGT Golf достигли уровня «Легенда». [17]

Помимо уровней, игрокам также присваиваются «уровни», которые в основном отражают количество игр, а не мастерство игрока. Игроки «повышают уровень», зарабатывая «очки опыта», которые основаны на играх в определенных форматах, игре в последовательные дни, получении наград и т. д. [18] Количество очков опыта, необходимых для перехода на следующий уровень, резко увеличивается по мере достижения более высоких уровней. Уровни важны для игроков, поскольку определенное виртуальное оборудование для гольфа может быть приобретено игроками только по достижении определенного уровня, при этом оборудование, доступное игрокам более высокого уровня, обычно более высокого качества (например, клюшки, которые бьют по мячу дальше и точнее).

Поля для гольфа, разработанные для игрыWGT Гольф

Игра на счет ударов (все 18 лунок)

Соединенные Штаты
Великобритания
Канада
Мексика

Задания «Ближе всего к лунке» (9 лунок или в некоторых случаях два разных набора по 9 лунок в каждом)

Соединенные Штаты
Великобритания
Нидерланды

На каждом из полей, доступных для игры в полный счет, также можно играть в соревнованиях «ближе к лунке».

Будущие курсы

В рамках сотрудничества с USGA компания WGT Media опубликовала предварительный обзор новых полей, которые появятся на сайте одновременно с предстоящими местами проведения Открытого чемпионата США по гольфу: Winged Foot (2020).

В рамках сотрудничества WGT с The R&A в рамках Открытого чемпионата в будущем могут быть добавлены дополнительные дистанции, однако пока о долгосрочных обязательствах между WGT Media и The R&A не сообщалось.

Критика и обман

Всегда была критика со стороны некоторых игроков WGT, часть которой была направлена ​​на бизнес-модель WGT Media и «прыгучий счетчик». Счетчик, движущаяся полоса, используемая для указания желаемого направления удара, часто раздражающе «прыгучий» (как нежидкий) и приводит к значительному нарушению игрового процесса. Некоторые игроки предполагают, что WGT оставила его неисправленным, чтобы еще больше поощрять микротранзакции для лучшего оборудования; что, хотя и облегчает часть сложности игры, может стоить до 55,00 долларов США за одну клюшку, до 48,95 долларов США за набор клюшек или эквивалентную сумму для полноценных игр до 99,95 долларов США за целый набор клюшек. Цены на рукав из 3 мячей для гольфа варьируются от бесплатных мячей WGT, так называемых камней или скал , вплоть до 16,75 долларов США за самый дорогой рукав из 3 мячей, которые могут легко превысить стоимость настоящих мячей для гольфа или стать такими же дорогими для игроков, которые не играют в игровые режимы, в которых они могут заработать требуемые валюты (статус: июль 2024 г.). Однако для игры не нужны реальные деньги, так как все необходимое можно заработать в игре различными способами, включая самую дорогую клюшку из всех, паттер, которая «доступна в качестве награды Country Club игроку за клюшку-победителя в Country Club Event» , но также может быть куплена за 4000 долларов США, что делает игру в таких частях столь же элитной, как настоящий гольф, имеющий репутацию для игроков, готовых потратить необходимые деньги на обновление своего оборудования, что рано или поздно игроки могут почувствовать себя обязанными сделать по мере продвижения по уровням, чтобы стать или оставаться конкурентоспособными.

Еще одной проблемой является «сэндбэггерство» — постоянная проблема, когда опытные игроки искусственно занижают свой средний балл. Эта практика используется для того, чтобы соревноваться в турнирных сетках с уровнем мастерства гораздо ниже «сэндбэггера», тем самым давая ему больше шансов занять высокое место и выиграть игровые кредиты за счет других игроков.

Наконец, выход из игры до ее завершения был проблемой с первых лет WGT. Обычно это происходит, когда игрок играет плохо и решает выйти из игры, чтобы сохранить свой средний счет. Игроки неоднократно призывали WGT снизить счет человека, который обычно выходит из игры, в качестве сдерживающего фактора для такого поведения. В попытке устранить эти опасения был введен «индикатор репутации», показывающий игрокам процент завершенных игр других до начала раунда. Появление игр-вызовов, которые требуют внесения суммы невыкупаемых кредитов авансом и которые теряются, если игрок уходит, также отбило охоту выходить из игры. Тем не менее, некоторые в сообществе все еще призывают к какому-то наказанию за выход из игры, несмотря на то, что выход из игры влечет за собой проигрыш в матче для нарушителя и не оказывает отрицательного влияния на счет других игроков. [20]

Партнеры и Всемирная паутина

WGT Media заключает лицензионные соглашения с реальными владельцами полей для гольфа и турниров, такими как Ассоциация гольфа США (USGA) [21] и The R&A . [8] [14] WGT также заключила соглашения с поставщиками оборудования и другими компаниями, включая TruGolf, Taylor Made, Adams Golf, Ping, Lynx, Nike, Snake Eyes Golf, Cleveland, Callaway, Titleist, Srixon, Loudmouth Golf, American Express, Sky Golf, Adidas Golf, водку Ketel One, Lexus, бурбон Old Granddad и Pilsner Urquell. [12] [13]

Ассоциация гольфа США (USGA) в 2009 году объединилась с WGT Media для совместного проведения первого ежегодного виртуального чемпионата USGA в режиме онлайн. [22] Виртуальный US Open привлек сотни тысяч игроков из более чем 180 стран, и к третьему году было сыграно более 2 миллионов квалификационных раундов. [23] [24] Событие выиграл Уэйн Стопак (он же NASAgolfer), с финальным раундом 66 на Bethpage Black. [25] Стопак получил копию трофея US Open и поездку на двоих в Пеббл-Бич на US Open 2010 года. Аналогичное соревнование проводилось в 2010 году на поле Oakmont, где проходил женский Open. Один из ведущих игроков WGT Golf , BolloxInBruges, выиграл поездку на US Open 2011 года в Congressional. Он сыграл раунды 61–63. [26] Виртуальный Открытый чемпионат США 2011 года в Congressional , проходивший в мае-июне 2011 года, выиграл mrenn29 с результатами финальных раундов 64 и 57. [27] Виртуальный Открытый чемпионат США 2012 года в Olympic Club выиграл StoneColdKiller, победитель Виртуального Открытого чемпионата 2011 года в Royal St. George's , с рекордно низкими результатами раундов 57–55.

В 2010 году в Сент-Эндрюсе состоялся первый Virtual Open (British) Championship 2010. Его выиграл AvatarLee с раундами 58 и 63 для поездки в Шотландию на гольф. [28] Virtual Open Championship 2011 в Royal St. George's в июне-июле 2011 года выиграл StoneColdKiller с раундами 58 и 61. [29]

WGT Golf также можно запустить и играть из ряда онлайн-организаций, включая USGA.org, ESPN.com и Facebook. [11] Приложения социальных сетей также можно добавить на домашнюю страницу Facebook любого человека, чтобы сообщить семье и друзьям, где вы играете в виртуальный гольф, прочитать записи в блоге о своей последней игре и отслеживать статистику игры в гольф. [3] [30] Версия Flash Player WGT Golf , которая позже была заменена, позволяла игрокам сохранять автоматические повторы до десяти своих ударов и публиковать их на странице своего профиля. Эта функция воспроизведения больше не доступна в версии приложения игры после того, как Adobe Flash Player прекратил свое существование и его пришлось заменить альтернативой, и с этого момента больше не предоставляет возможности сохранять повтор сделанного игроком удара, поэтому сохранения этих прежних повторов больше не могут быть представлены в профилях игроков. Все предыдущие сохраненные повторы ударов игроков были удалены без замены с веб-сайта, как и бывший список «Top Golf Highlight Replays» , который использовал для еженедельных 35 «лучших видео с лучшими моментами игры в гольф на любом поле для гольфа WGT» . Внешние программы голосового чата, например, Ventrillo , Team Speak , Skype и Roger Wilco , могут использоваться для общения с другими игроками во время игры в гольф на WGT Golf. [31] [32]

Ссылки

  1. ^ abcde Moltenbrey, Karen (март 2010). "Above Par". Computer Graphics World . стр.  42–43 .
  2. Соуэлл, Брэд (5 июня 2009 г.). «Fore!». BizTech.com .
  3. ^ ab Ahearn, Nate (25 августа 2009 г.). "World Golf Tour Impressions". IGN . Архивировано из оригинала 28 августа 2009 г.
  4. ^ abc Гаудиоси, Джон (6 октября 2008 г.). «Интервью: стартап запускает открытую бета-версию для World Golf Tour». GameDaily .
  5. ^ ab Ahearn, Nate (9 апреля 2010 г.). "Tiger Woods Online или World Golf Tour?". IGN . Архивировано из оригинала 12 апреля 2010 г.
  6. ^ ab Quittner, Josh (24 января 2008 г.). «Онлайн-игра в гольф снижает производительность». CNNMoney.com .
  7. ^ Кинкейд, Джейсон (6 октября 2008 г.). «World Golf Tour достигает лунки с одной лункой благодаря насыщенной многопользовательской флэш-игре». TechCrunch .
  8. ^ abcde "Отверстие в одном". Adobe Systems .
  9. ^ Пекхэм, Мэтт (6 января 2010 г.). «5 вопросов Юйцзяну Чену из World Golf Tour». PC World . Архивировано из оригинала 29 марта 2010 г. Получено 15 апреля 2010 г.
  10. ^ abc O'Brien, Jeffrey M. (11 июня 2009 г.). «Гольф становится виртуальным». CNN.com . Нью-Йорк.
  11. ^ abc Такахаши, Дин (16 марта 2010 г.). «World Golf Tour привлекает $10 млн, расширяется за рубежом и исследует социальные игры». VentureBeat.com .
  12. ^ аб Вилланос, Джоэл (2 апреля 2009 г.). «Мировой тур по гольфу открывает Вулф-Крик». Гольф-клуб Вулф-Крик.
  13. ^ ab Gaudiosi, John (3 января 2010 г.). «World Golf Tour сотрудничает со SkyGolf для проведения игровых турниров». GamerLive .
  14. ^ ab "R&A формирует долгосрочное эксклюзивное партнерство с World Golf Tour". FreshNews.com . 15 апреля 2010 г.
  15. ^ wgt.com
  16. ^ "Помощь / FAQ - WGT".
  17. ^ "Re: Средние показатели 100 лучших легенд - рейтинг за сентябрь 2011 г.". Архивировано из оригинала 2014-09-06 . Получено 2023-09-24 .
  18. ^ "Помощь / FAQ - WGT".
  19. ^ «World Golf Tour — бесплатная онлайн-игра в гольф — новинка от WGT, Олимпийского клуба, принимающего Открытый чемпионат США 2012 года — Новости гольфа WGT».
  20. ^ «Как люди обманывают в WGT?». levelskip.com . 13 апреля 2016 г.
  21. ^ Каоили, Эрик (17 марта 2010 г.). «World Golf Tour собирает 10 млн долларов, сотрудничает с USGA». Gamasutra .
  22. ^ Гаудиози, Джон (18 марта 2010 г.). «GDC 2010: World Golf Tour сотрудничает с USGA для проведения виртуальных соревнований». GamerLive.TV .
  23. ^ "Победитель виртуального US Open 2011 года - mrenn29". 2011-06-27 . Получено 2023-09-24 .
  24. Хоге, Патрик (17 марта 2010 г.). «World Golf Tour выигрывает серию C на 10 млн долларов». San Francisco Business Times .
  25. ^ «WGT News — World Golf Tour — Бесплатная онлайн-игра в гольф».
  26. ^ «Мировой тур по гольфу — бесплатная онлайн-игра в гольф — BolloxinBruges — виртуальный чемпион USGA! — новости гольфа WGT».
  27. ^ «World Golf Tour — бесплатная онлайн-игра в гольф — победитель виртуального US Open 2011 года — mrenn29 — новости гольфа WGT».
  28. ^ «World Golf Tour — бесплатная онлайн-игра в гольф — AvatarLee — чемпион Virtual Open!! — новости гольфа WGT».
  29. ^ «World Golf Tour — бесплатная онлайн-игра в гольф — победитель Virtual British Open 2011 — StoneColdKiller — новости гольфа WGT».
  30. ^ Гаудиози, Джон (16 июня 2008 г.). «Почти как будто там». Portfolio.com .
  31. Hiawatha, Bary (29 октября 2003 г.). «Игра началась; Игроки добавляют словесные выпады в онлайн-арсенал». The Boston Globe. Архивировано из оригинала 4 ноября 2012 г.
  32. ^ Спон, Дэйв. «Использование голосового чата в играх». About.com . Архивировано из оригинала 2011-07-07 . Получено 2010-08-11 .
  • Официальный сайт
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=World_Golf_Tour&oldid=1263774804"